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《妖精戰(zhàn)士》是1995年6月30日SCE在PS上推出的一款經(jīng)典原創(chuàng)RPG游戲,與《荒野兵器》并稱為SCE的RPG游戲雙璧。在SONY剛推出PS的時(shí)候,由于大型原創(chuàng)RPG游戲的匱乏,雖然機(jī)能十分強(qiáng)大,卻在與SFC的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中沒有取得多少優(yōu)勢(shì)。于是SCE決定自己開發(fā)一款大型原創(chuàng)RPG游戲,并與當(dāng)時(shí)游戲界以制作RPG游戲見長(zhǎng)的SQUARE公司進(jìn)行了秘密的接觸,最終在SQUARE的大力提攜下制作出了PS上第一款大型原創(chuàng)RPG《妖精戰(zhàn)士》。
簡(jiǎn)介
《妖精戰(zhàn)士》是1995年6月30日SCE在PS上推出的一款經(jīng)典原創(chuàng)RPG游戲,與《荒野兵器》并稱為SCE的RPG游戲雙璧。在SONY剛推出PS的時(shí)候,由于大型原創(chuàng)RPG游戲的匱乏,雖然機(jī)能十分強(qiáng)大,卻在與SFC的競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中沒有取得多少優(yōu)勢(shì)。于是SCE決定自己開發(fā)一款大型原創(chuàng)RPG游戲,并與當(dāng)時(shí)游戲界以制作RPG游戲見長(zhǎng)的SQUARE公司進(jìn)行了秘密的接觸,最終在SQUARE的大力提攜下制作出了PS上第一款大型原創(chuàng)RPG《妖精戰(zhàn)士》。... 更多

