Vue的異步更新實(shí)現(xiàn)原理
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作者:Liqiuyue
鏈接:https://juejin.cn/post/6908264284032073736
最近面試總是會(huì)被問到這么一個(gè)問題:在使用vue的時(shí)候,將for循環(huán)中聲明的變量i從1增加到100,然后將i展示到頁(yè)面上,頁(yè)面上的i是從1跳到100,還是會(huì)怎樣?答案當(dāng)然是只會(huì)顯示100,并不會(huì)有跳轉(zhuǎn)的過(guò)程。
怎么可以讓頁(yè)面上有從1到100顯示的過(guò)程呢,就是用setTimeout或者Promise.then等方法去模擬。
講道理,如果不在vue里,單獨(dú)運(yùn)行這段程序的話,輸出一定是從1到100,但是為什么在vue中就不一樣了呢?
for(let?i=1;?i<=100;?i++){
?console.log(i);
}
這就涉及到Vue底層的異步更新原理,也要說(shuō)一說(shuō)nextTick的實(shí)現(xiàn)。不過(guò)在說(shuō)nextTick之前,有必要先介紹一下JS的事件運(yùn)行機(jī)制。
JS運(yùn)行機(jī)制
眾所周知,JS是基于事件循環(huán)的單線程的語(yǔ)言。執(zhí)行的步驟大致是:
當(dāng)代碼執(zhí)行時(shí),所有同步的任務(wù)都在主線程上執(zhí)行,形成一個(gè)執(zhí)行棧; 在主線程之外還有一個(gè)任務(wù)隊(duì)列(task queue),只要異步任務(wù)有了運(yùn)行結(jié)果就在任務(wù)隊(duì)列中放置一個(gè)事件; 一旦執(zhí)行棧中所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢(主線程代碼執(zhí)行完畢),此時(shí)主線程不會(huì)空閑而是去讀取任務(wù)隊(duì)列。此時(shí),異步的任務(wù)就結(jié)束等待的狀態(tài)被執(zhí)行。 主線程不斷重復(fù)以上的步驟。
我們把主線程執(zhí)行一次的過(guò)程叫一個(gè)tick,所以nextTick就是下一個(gè)tick的意思,也就是說(shuō)用nextTick的場(chǎng)景就是我們想在下一個(gè)tick做一些事的時(shí)候。
所有的異步任務(wù)結(jié)果都是通過(guò)任務(wù)隊(duì)列來(lái)調(diào)度的。而任務(wù)分為兩類:宏任務(wù)(macro task)和微任務(wù)(micro task)。它們之間的執(zhí)行規(guī)則就是每個(gè)宏任務(wù)結(jié)束后都要將所有微任務(wù)清空。常見的宏任務(wù)有setTimeout/MessageChannel/postMessage/setImmediate,微任務(wù)有MutationObsever/Promise.then。
想要透徹學(xué)習(xí)事件循環(huán),推薦Jake在JavaScript全球開發(fā)者大會(huì)的演講,保證講懂!
nextTick原理
派發(fā)更新
大家都知道vue的響應(yīng)式的靠依賴收集和派發(fā)更新來(lái)實(shí)現(xiàn)的。在修改數(shù)組之后的派發(fā)更新過(guò)程,會(huì)觸發(fā)setter的邏輯,執(zhí)行dep.notify():
//?src/core/observer/watcher.js
class?Dep?{
?notify()?{
?????//subs是Watcher的實(shí)例數(shù)組
?????const?subs?=?this.subs.slice()
????????for(let?i=0,?l=subs.length;?i?????????subs[i].update()
????????}
????}
}
遍歷subs里每一個(gè)Watcher實(shí)例,然后調(diào)用實(shí)例的update方法,下面我們來(lái)看看update是怎么去更新的:
class?Watcher?{
?update()?{
?????...
?????//各種情況判斷之后
????????else{
?????????queueWatcher(this)
????????}
????}
}
update執(zhí)行后又走到了queueWatcher,那就繼續(xù)去看看queueWatcher干啥了(希望不要繼續(xù)套娃了:
//queueWatcher?定義在?src/core/observer/scheduler.js
const?queue:?Array?=?[]
let?has:?{?[key:?number]:??true?}?=?{}
let?waiting?=?false
let?flushing?=?false
let?index?=?0
export?function?queueWatcher(watcher:?Watcher)?{
?const?id?=?watcher.id
????//根據(jù)id是否重復(fù)做優(yōu)化
????if(has[id]?==?null){
?????has[id]?=?true
????????if(!flushing){
?????????queue.push(watcher)
????????}else{
?????????let?i=queue.length?-?1
????????????while(i?>?index?&&?queue[i].id?>?watcher.id){
?????????????i--
????????????}
????????????queue.splice(i?+?1,?0,?watcher)
????????}
???????
?????if(!waiting){
??????waiting?=?true
?????????//flushSchedulerQueue函數(shù):?Flush?both?queues?and?run?the?watchers
?????????nextTick(flushSchedulerQueue)
?????}
????}
}
這里queue在pushwatcher時(shí)是根據(jù)id和flushing做了一些優(yōu)化的,并不會(huì)每次數(shù)據(jù)改變都觸發(fā)watcher的回調(diào),而是把這些watcher先添加到?個(gè)隊(duì)列?,然后在nextTick后執(zhí)?flushSchedulerQueue。
flushSchedulerQueue函數(shù)是保存更新事件的queue的一些加工,讓更新可以滿足Vue更新的生命周期。
這里也解釋了為什么for循環(huán)不能導(dǎo)致頁(yè)面更新,因?yàn)?code style="">for是主線程的代碼,在一開始執(zhí)行數(shù)據(jù)改變就會(huì)將它push到queue里,等到for里的代碼執(zhí)行完畢后i的值已經(jīng)變化為100時(shí),這時(shí)vue才走到nextTick(flushSchedulerQueue)這一步。
nextTick源碼
接著打開vue2.x的源碼,目錄core/util/next-tick.js,代碼量很小,加上注釋才110行,是比較好理解的。
const?callbacks?=?[]
let?pending?=?false
export?function?nextTick?(cb?:?Function,?ctx?:?Object)?{
??let?_resolve
??callbacks.push(()?=>?{
????if?(cb)?{
??????try?{
????????cb.call(ctx)
??????}?catch?(e)?{
????????handleError(e,?ctx,?'nextTick')
??????}
????}?else?if?(_resolve)?{
??????_resolve(ctx)
????}
??})
??if?(!pending)?{
????pending?=?true
????timerFunc()
??}
首先將傳入的回調(diào)函數(shù)cb(上節(jié)的flushSchedulerQueue)壓入callbacks數(shù)組,最后通過(guò)timerFunc函數(shù)一次性解決。
let?timerFunc
if?(typeof?Promise?!==?'undefined'?&&?isNative(Promise))?{
??const?p?=?Promise.resolve()
??timerFunc?=?()?=>?{
????p.then(flushCallbacks)
????if?(isIOS)?setTimeout(noop)
????}
??isUsingMicroTask?=?true
}?else?if?(!isIE?&&?typeof?MutationObserver?!==?'undefined'?&&?(
??isNative(MutationObserver)?||
??//?PhantomJS?and?iOS?7.x
??MutationObserver.toString()?===?'[object?MutationObserverConstructor]'
))?{
??let?counter?=?1
??const?observer?=?new?MutationObserver(flushCallbacks)
??const?textNode?=?document.createTextNode(String(counter))
??observer.observe(textNode,?{
????characterData:?true
??})
??timerFunc?=?()?=>?{
????counter?=?(counter?+?1)?%?2
????textNode.data?=?String(counter)
??}
??isUsingMicroTask?=?true
}?else?if?(typeof?setImmediate?!==?'undefined'?&&?isNative(setImmediate))?{
??timerFunc?=?()?=>?{
????setImmediate(flushCallbacks)
??}
}?else?{
??timerFunc?=?()?=>?{
????setTimeout(flushCallbacks,?0)
??}
}
timerFunc下面一大片if else是在判斷不同的設(shè)備和不同情況下選用哪種特性去實(shí)現(xiàn)異步任務(wù):優(yōu)先檢測(cè)是否原生?持Promise,不?持的話再去檢測(cè)是否?持MutationObserver,如果都不行就只能嘗試宏任務(wù)實(shí)現(xiàn),首先是setImmediate,這是?個(gè)?版本 IE 和 Edge 才?持的特性,如果都不?持的話最后就會(huì)降級(jí)為 setTimeout 0。
這?使?callbacks?不是直接在nextTick中執(zhí)?回調(diào)函數(shù)的原因是保證在同?個(gè) tick 內(nèi)多次執(zhí)?nextTick,不會(huì)開啟多個(gè)異步任務(wù),?把這些異步任務(wù)都?jí)撼?個(gè)同步任務(wù),在下?個(gè) tick 執(zhí)?完畢。
nextTick使用
nextTick不僅是vue的源碼文件,更是vue的一個(gè)全局API。下面來(lái)看看怎么使用吧。
當(dāng)設(shè)置 vm.someData = 'new value',該組件不會(huì)立即重新渲染。當(dāng)刷新隊(duì)列時(shí),組件會(huì)在下一個(gè)事件循環(huán)tick中更新。多數(shù)情況我們不需要關(guān)心這個(gè)過(guò)程,但是如果你想基于更新后的 DOM 狀態(tài)來(lái)做點(diǎn)什么,這就可能會(huì)有些棘手。雖然 Vue.js 通常鼓勵(lì)開發(fā)人員使用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的方式思考,避免直接接觸 DOM,但是有時(shí)我們必須要這么做。為了在數(shù)據(jù)變化之后等待 Vue 完成更新 DOM,可以在數(shù)據(jù)變化之后立即使用Vue.nextTick(callback)。這樣回調(diào)函數(shù)將在 DOM 更新完成后被調(diào)用。
官網(wǎng)用例:
<div?id="example">{{message}}div>
var?vm?=?new?Vue({
??el:?'#example',
??data:?{
????message:?'123'
??}
})
vm.message?=?'new?message'?//?更改數(shù)據(jù)
vm.$el.textContent?===?'new?message'?//?false
Vue.nextTick(function?()?{
??vm.$el.textContent?===?'new?message'?//?true
})
并且因?yàn)?code style="">$nextTick() 返回一個(gè) Promise 對(duì)象,所以也可以使用async/await 語(yǔ)法去處理事件,非常方便。
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