現(xiàn)在結(jié)合我參與的項(xiàng)目以及閱讀的一些項(xiàng)目源碼來(lái)看。如果項(xiàng)目中使用了像Spring這樣的依賴注入框架,那可以不用接口!
先來(lái)說(shuō)說(shuō)為什么使用了依賴注入框架以后,可以不使用接口!
我整理了支持Service層和Dao層需要加上接口的理由,總結(jié)下來(lái)就這么三個(gè):
可以在尚未實(shí)現(xiàn)具體Service邏輯的情況下編寫上層代碼,如Controller對(duì)Service的調(diào)用
Spring默認(rèn)是基于動(dòng)態(tài)代理實(shí)現(xiàn)AOP的,動(dòng)態(tài)代理需要接口
可以對(duì)Service進(jìn)行多實(shí)現(xiàn)
先說(shuō)說(shuō)第一個(gè)理由:「上層可以在下層邏輯沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的情況下進(jìn)行編碼」!很典型的面向接口編程,對(duì)層與層之間進(jìn)行了解耦,看起來(lái)好像沒(méi)有問(wèn)題。這種開發(fā)方式適合不同模塊之間是由不同的人或項(xiàng)目組開發(fā)的,因?yàn)闇贤ǖ某杀颈容^大。同時(shí)避免由于項(xiàng)目組之間開發(fā)進(jìn)度的差異而相互影響。不過(guò)讓我們回想一下,在一般項(xiàng)目開發(fā)里面,有多少項(xiàng)目組是按層來(lái)切分開發(fā)任務(wù)的呢?實(shí)際上,大部分的項(xiàng)目都是按照功能劃分的。即使是現(xiàn)在前后端分離的情況,單純的后端開發(fā)也是按照功能模塊進(jìn)行任務(wù)劃分,即一個(gè)人負(fù)責(zé)從Controller層到DAO層的完整邏輯處理。在這種情況下,每一層都先定義一個(gè)接口,再去實(shí)現(xiàn)邏輯,除了增加了開發(fā)人員的工作量(當(dāng)然,如果代碼量計(jì)入工作量的話,那開發(fā)人員應(yīng)該也不是太排斥接口的!),實(shí)際沒(méi)有任何用處。如果開發(fā)人員想在下層邏輯沒(méi)有完成的情況下,先開發(fā)上層邏輯,可以先編寫下層類的空方法來(lái)先完成上層的邏輯。這里推薦一個(gè)個(gè)人比較喜歡的開發(fā)流程,自上向下的編碼流程:先在Controller層編寫邏輯,遇到需要委托Service調(diào)用的地方,直接先寫出調(diào)用代碼。
優(yōu)先完成Controller層的流程
然后使用IDE的自動(dòng)補(bǔ)全,對(duì)剛才調(diào)用下層的代碼生成對(duì)應(yīng)的類和方法,在里面添加TODO
等所有的類和方法都補(bǔ)全了,再基于TODO,按照上面的流程去一個(gè)個(gè)的完善邏輯。
此方法可以使你對(duì)業(yè)務(wù)流程有比較好的理解。
對(duì)于第二個(gè)理由,就完全不成立了。Spring默認(rèn)是基于動(dòng)態(tài)代理的,不過(guò)通過(guò)配置是可以使用CGLib來(lái)實(shí)現(xiàn)AOP。CGLib是不需要接口的。最后一個(gè)理由是「可以對(duì)Service進(jìn)行多實(shí)現(xiàn)」。這個(gè)理由不充分,或者說(shuō)沒(méi)有考慮場(chǎng)景。實(shí)際上在大多數(shù)情況下是不需要多實(shí)現(xiàn),或者說(shuō)可以使用其它方式替代基于接口的多實(shí)現(xiàn)。另外,對(duì)于很多使用了接口的項(xiàng)目,項(xiàng)目結(jié)構(gòu)也是有待商榷的!下面,我們結(jié)合項(xiàng)目結(jié)構(gòu)來(lái)說(shuō)明。一般項(xiàng)目結(jié)構(gòu)都是按層來(lái)劃分的,如下所示:對(duì)于不需要多實(shí)現(xiàn)的情況,也就不需要接口了。上面的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)即可滿足要求。對(duì)于需要多實(shí)現(xiàn)的情況,無(wú)論是現(xiàn)在需要,還是后面需要。這種情況下,看起來(lái)好像是需要接口。此時(shí)的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)看起來(lái)像這樣:- impl ---?實(shí)現(xiàn)在另一個(gè)包里
對(duì)于上面的結(jié)構(gòu),我們來(lái)考慮多實(shí)現(xiàn)的情況下,該怎么處理?第一種方式,是在Service中新增一個(gè)包,在里面編寫新的邏輯,然后修改配置文件,將新實(shí)現(xiàn)作為注入對(duì)象。第二種方式,是新增一個(gè)Service模塊,在里面編寫新的邏輯(注意這里的包和原來(lái)Service的包不能相同,或者包相同,但是類名不同,否則無(wú)法創(chuàng)建類。因?yàn)樵诩虞d時(shí)需要同時(shí)加載兩個(gè)Service模塊,如果包名和類名都相同,兩個(gè)模塊的類全限定名就是一樣的了!),然后修改配置文件,將新邏輯作為注入對(duì)象。Controller
Service
Service2
Dao
相對(duì)而言,實(shí)際第一種方式相對(duì)更簡(jiǎn)單一點(diǎn),只需要關(guān)注包層面。而第二種方式需要關(guān)注模塊和包兩個(gè)層面。另外,實(shí)際這兩種方式都導(dǎo)致了項(xiàng)目中包含了不需要的邏輯代碼。因?yàn)槔线壿嫸紩?huì)被打進(jìn)包里。不過(guò),從結(jié)構(gòu)上來(lái)看,實(shí)際方式二的結(jié)構(gòu)要比方式一的結(jié)構(gòu)更清晰,因?yàn)閺哪K上能區(qū)分邏輯。那有沒(méi)有辦法來(lái)結(jié)合兩者的優(yōu)點(diǎn)呢?答案是肯定的,而且操作起來(lái)也不復(fù)雜!首先將接口和實(shí)現(xiàn)獨(dú)立開,作為一個(gè)獨(dú)立的模塊:Controller
Service --- 接口模塊
ServiceImpl2
Dao
其次,調(diào)整打包配置,ServiceImpl和ServiceImpl2二選一。既然ServiceImpl和ServiceImpl2是二選一,那ServiceImpl和ServiceImpl2的包結(jié)構(gòu)就可以相同。包結(jié)構(gòu)相同了,那調(diào)整了依賴以后,依賴注入相關(guān)的配置就不需要調(diào)整了。調(diào)整后,項(xiàng)目結(jié)構(gòu)看起來(lái)像這樣:Controller
Service --- 接口模塊
ServiceImpl2
Dao
現(xiàn)在,ServiceImpl和ServiceImpl2模塊中的包結(jié)構(gòu)、類名都是一樣的。那我們還需要接口模塊嗎?假設(shè),我們把Service接口模塊去掉,結(jié)構(gòu)變成了如下所示:- Service1 --- 老實(shí)現(xiàn)
- Service2 --- 新實(shí)現(xiàn)
單純的通過(guò)調(diào)整模塊依賴,是否能實(shí)現(xiàn)Service的多實(shí)現(xiàn)?答案顯而易見吧?上面給出了不使用接口的理由。不過(guò)不使用接口并不是完全沒(méi)有缺點(diǎn)的,主要問(wèn)題就是在進(jìn)行多實(shí)現(xiàn)的時(shí)候,沒(méi)有一個(gè)強(qiáng)接口規(guī)范。即不能通過(guò)實(shí)現(xiàn)接口,借助IDE快速生成框架代碼。對(duì)于沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的接口,IDE也能給出錯(cuò)誤提醒。一個(gè)不太優(yōu)雅的解決是,將原來(lái)的模塊里的代碼拷貝一份到新模塊中,基于老代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)新的邏輯。所以,如果一個(gè)項(xiàng)目需要多實(shí)現(xiàn)、且多實(shí)現(xiàn)數(shù)量較多(不過(guò)一般項(xiàng)目不會(huì)有多個(gè)實(shí)現(xiàn)的),則推薦使用接口。否則不需要使用接口。本文針對(duì)「Service層是否需要接口」這個(gè)問(wèn)題,指出需要接口的理由的問(wèn)題。以及個(gè)人對(duì)這個(gè)問(wèn)題的觀點(diǎn),希望在評(píng)論區(qū)寫出自己的理解 !推薦文章
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