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前幾天刷頭條又刷到了「Service層和Dao層真的有必要每個類都加上接口嗎?」這個問題,之前簡單回答了一波,給出的觀點(diǎn)是「看情況」現(xiàn)在結(jié)合我參與的項(xiàng)目以及閱讀的一些項(xiàng)目源碼來看。如果項(xiàng)目中使用了像Spring這樣的依賴注入框架,那可以不用接口!先來說說為什么使用了依賴注入框架以后,可以不使用接口!我整理了支持Service層和Dao層需要加上接口的理由,總結(jié)下來就這么三個:可以在尚未實(shí)現(xiàn)具體Service邏輯的情況下編寫上層代碼,如Controller對Service的調(diào)用
Spring默認(rèn)是基于動態(tài)代理實(shí)現(xiàn)AOP的,動態(tài)代理需要接口
可以對Service進(jìn)行多實(shí)現(xiàn)
先說說第一個理由:「上層可以在下層邏輯沒有實(shí)現(xiàn)的情況下進(jìn)行編碼」!很典型的面向接口編程,對層與層之間進(jìn)行了解耦,看起來好像沒有問題。這種開發(fā)方式適合不同模塊之間是由不同的人或項(xiàng)目組開發(fā)的,因?yàn)闇贤ǖ某杀颈容^大。同時避免由于項(xiàng)目組之間開發(fā)進(jìn)度的差異而相互影響。不過讓我們回想一下,在一般項(xiàng)目開發(fā)里面,有多少項(xiàng)目組是按層來切分開發(fā)任務(wù)的呢?實(shí)際上,大部分的項(xiàng)目都是按照功能劃分的。即使是現(xiàn)在前后端分離的情況,單純的后端開發(fā)也是按照功能模塊進(jìn)行任務(wù)劃分,即一個人負(fù)責(zé)從Controller層到DAO層的完整邏輯處理。在這種情況下,每一層都先定義一個接口,再去實(shí)現(xiàn)邏輯,除了增加了開發(fā)人員的工作量(當(dāng)然,如果代碼量計(jì)入工作量的話,那開發(fā)人員應(yīng)該也不是太排斥接口的?。?,實(shí)際沒有任何用處。如果開發(fā)人員想在下層邏輯沒有完成的情況下,先開發(fā)上層邏輯,可以先編寫下層類的空方法來先完成上層的邏輯。這里推薦一個個人比較喜歡的開發(fā)流程,自上向下的編碼流程:先在Controller層編寫邏輯,遇到需要委托Service調(diào)用的地方,直接先寫出調(diào)用代碼。
優(yōu)先完成Controller層的流程
然后使用IDE的自動補(bǔ)全,對剛才調(diào)用下層的代碼生成對應(yīng)的類和方法,在里面添加TODO
等所有的類和方法都補(bǔ)全了,再基于TODO,按照上面的流程去一個個的完善邏輯。
此方法可以使你對業(yè)務(wù)流程有比較好的理解。
對于第二個理由,就完全不成立了。Spring默認(rèn)是基于動態(tài)代理的,不過通過配置是可以使用CGLib來實(shí)現(xiàn)AOP。CGLib是不需要接口的。最后一個理由是「可以對Service進(jìn)行多實(shí)現(xiàn)」。這個理由不充分,或者說沒有考慮場景。實(shí)際上在大多數(shù)情況下是不需要多實(shí)現(xiàn),或者說可以使用其它方式替代基于接口的多實(shí)現(xiàn)。另外,對于很多使用了接口的項(xiàng)目,項(xiàng)目結(jié)構(gòu)也是有待商榷的!下面,我們結(jié)合項(xiàng)目結(jié)構(gòu)來說明。一般項(xiàng)目結(jié)構(gòu)都是按層來劃分的,如下所示:對于不需要多實(shí)現(xiàn)的情況,也就不需要接口了。上面的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)即可滿足要求。對于需要多實(shí)現(xiàn)的情況,無論是現(xiàn)在需要,還是后面需要。這種情況下,看起來好像是需要接口。此時的項(xiàng)目結(jié)構(gòu)看起來像這樣:- impl ---?實(shí)現(xiàn)在另一個包里
對于上面的結(jié)構(gòu),我們來考慮多實(shí)現(xiàn)的情況下,該怎么處理?第一種方式,是在Service中新增一個包,在里面編寫新的邏輯,然后修改配置文件,將新實(shí)現(xiàn)作為注入對象。第二種方式,是新增一個Service模塊,在里面編寫新的邏輯(注意這里的包和原來Service的包不能相同,或者包相同,但是類名不同,否則無法創(chuàng)建類。因?yàn)樵诩虞d時需要同時加載兩個Service模塊,如果包名和類名都相同,兩個模塊的類全限定名就是一樣的了?。缓笮薷呐渲梦募?,將新邏輯作為注入對象。Controller
Service
Service2
Dao
相對而言,實(shí)際第一種方式相對更簡單一點(diǎn),只需要關(guān)注包層面。而第二種方式需要關(guān)注模塊和包兩個層面。另外,實(shí)際這兩種方式都導(dǎo)致了項(xiàng)目中包含了不需要的邏輯代碼。因?yàn)槔线壿嫸紩淮蜻M(jìn)包里。不過,從結(jié)構(gòu)上來看,實(shí)際方式二的結(jié)構(gòu)要比方式一的結(jié)構(gòu)更清晰,因?yàn)閺哪K上能區(qū)分邏輯。那有沒有辦法來結(jié)合兩者的優(yōu)點(diǎn)呢?答案是肯定的,而且操作起來也不復(fù)雜!首先將接口和實(shí)現(xiàn)獨(dú)立開,作為一個獨(dú)立的模塊:Controller
Service --- 接口模塊
ServiceImpl2
Dao
其次,調(diào)整打包配置,ServiceImpl和ServiceImpl2二選一。既然ServiceImpl和ServiceImpl2是二選一,那ServiceImpl和ServiceImpl2的包結(jié)構(gòu)就可以相同。包結(jié)構(gòu)相同了,那調(diào)整了依賴以后,依賴注入相關(guān)的配置就不需要調(diào)整了。調(diào)整后,項(xiàng)目結(jié)構(gòu)看起來像這樣:Controller
Service --- 接口模塊
ServiceImpl2
Dao
現(xiàn)在,ServiceImpl和ServiceImpl2模塊中的包結(jié)構(gòu)、類名都是一樣的。那我們還需要接口模塊嗎?假設(shè),我們把Service接口模塊去掉,結(jié)構(gòu)變成了如下所示:- Service1 --- 老實(shí)現(xiàn)
- Service2 --- 新實(shí)現(xiàn)
單純的通過調(diào)整模塊依賴,是否能實(shí)現(xiàn)Service的多實(shí)現(xiàn)?答案顯而易見吧?上面給出了不使用接口的理由。不過不使用接口并不是完全沒有缺點(diǎn)的,主要問題就是在進(jìn)行多實(shí)現(xiàn)的時候,沒有一個強(qiáng)接口規(guī)范。即不能通過實(shí)現(xiàn)接口,借助IDE快速生成框架代碼。對于沒有實(shí)現(xiàn)的接口,IDE也能給出錯誤提醒。一個不太優(yōu)雅的解決是,將原來的模塊里的代碼拷貝一份到新模塊中,基于老代碼來實(shí)現(xiàn)新的邏輯。所以,如果一個項(xiàng)目需要多實(shí)現(xiàn)、且多實(shí)現(xiàn)數(shù)量較多(不過一般項(xiàng)目不會有多個實(shí)現(xiàn)的),則推薦使用接口。否則不需要使用接口。本文針對「Service層是否需要接口」這個問題,指出需要接口的理由的問題。以及個人對這個問題的觀點(diǎn),希望在評論區(qū)寫出自己的理解 !推薦閱讀:
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