大廠沒有方法論(下)

本文由作者 張德春 發(fā)布于社區(qū)
《大廠沒有方法論(上)》,梳理了產(chǎn)品方案思考和選擇的基本邏輯。
本篇會結合張小龍的分享內(nèi)容和我自己的工作歷程與思考,和你一起尋找“靈魂三問”中剩下兩個問題的答案:如何做好一個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、如何成為一名優(yōu)秀的產(chǎn)品經(jīng)理?
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表情是表達方式中的一個基本元素。 說到表達方式的基本元素,這讓我想起拍一拍。很多人會不喜歡被拍,還有很多人因為誤觸而拍錯了人很尷尬。但仍然有1.2億人設置了拍一拍的尾巴,每天幾千萬人在用拍一拍。拍一拍也是表達的一種基本元素,并且不同于其他所有方式,它是模擬人類的現(xiàn)實生活中的行為動作,用最簡單的一個身體動作來完成了一次信息傳遞。 有次內(nèi)部開會我開玩笑說,未來人們的生活會越來越線上化,人們會懷念這種古老的人和人之間的交互方式的。

拆解到最基礎的要素 追溯到最源頭的原因 重構系統(tǒng)的本來面目
橋段(tropes),是劇情的基本粒子,也是 TV Tropes 的基本單位。 比如你想在一部動作電影里來一段追逐戲,TV Tropes 會告訴你追逐戲一共有57種不同的橋段可供選擇。如果被追的這個人比較笨,一個辦法是讓他往高處,比如說往樓頂上跑,這樣的結果就是他會被陷在那里,《金剛》中就用這個辦法。 如果被追的這個人很聰明,就必須給他一點難度,比如說他想消失在人群中可是身上穿著某種顯眼的衣服不能換,然后再安排這時候正好趕上有一群人都穿著類似的衣服走過!比如《黑暗騎士》中的幾十個人質就都被戴上了同樣的面具。 相比之下,追壞人的英雄隨便攔下一輛出租車,讓司機“跟上前面那輛車”這個橋段就實在是太俗套了。

插一個小故事,6月份的時候,那時社交推薦的新版還在開發(fā)吧,我在黑板上寫下一個斷言:未來有一天,視頻的播放量,關注,好友推薦,機器推薦的消耗比例,應該是1:2:10。即,一個人應該平均看10個關注的視頻,20個朋友贊的視頻,100個系統(tǒng)推薦的視頻這樣的比例。
只要論證的邏輯和思路是正確的,那么只要你行動的次數(shù)足夠多,就能夠將運氣的影響降低,將成功的概率最大化; 反之,如果思路不清,即便一兩次歪打誤撞拿到了理想結果,在真正的挑戰(zhàn)來臨時,你可能會輸?shù)酶訌氐住?/span>
有了量化的目標,做得好不好、快不快你就會很清晰 過程中如果碰到了困難,會知道要使多大的力、投入多大的資源來解決 事情做完后,用真實的數(shù)據(jù)做比對:如果很吻合,說明自己的策略可能是對的;如果偏離很嚴重,那么該從哪里優(yōu)化也會很清晰
我們也遇到了超過一分鐘視頻的問題。自然而然地,大家會認為長視頻和短視頻是兩種東西,因此應該設計成兩種不同的內(nèi)容對象。 但如果仔細思考,在微信號體系里,是不應該做這種區(qū)分的。長短視頻的區(qū)別只是消費的場景不一樣。短視頻適合碎片時間的連續(xù)消費,而長視頻適合有一大段時間來看。 對視頻號來說,簡化這個問題的方法,是把一分鐘以內(nèi)的視頻視為短視頻,一分鐘以上的視頻的開頭一分鐘視為這個視頻的摘要或簡介。我把它稱為封面。這樣的話,視頻號不區(qū)分長視頻短視頻,但是又能兼容短視頻的體驗。

碎片時間消費場景:電梯口碰到不熟的同事,假裝專心看手機的1分鐘。因為既要避免跟對方不必要的眼神接觸、又要看手機里的視頻內(nèi)容、還要用余光掃視電梯門是不是打開了。這種場景下,無法沉浸式長時間地觀看視頻,所以幾十秒到1分鐘的短視頻是最佳選擇。
大段時間消費場景:等公交地鐵的5-10分鐘場景。一般地鐵站都有電子指示牌顯示下一趟車次到達的時間,同時列車進站時有很大的噪音,加上開車門時其他候車乘客的人流涌動,都可以確保你不會錯過上車的機會。這種情況下,你可以用更長的時間、更投入地狀態(tài)看視頻——甚至可以雙腳不沾地從站臺被推進地鐵里,然后接著看長視頻。
碎片時間消費場景:刷到感興趣封面內(nèi)容,熬過尷尬的裝陌生1分鐘、再熬過互相可以聞到對方體味的電梯間,出來之后點開手機繼續(xù)看完長視頻。
大段時間消費場景:刷到感興趣封面內(nèi)容,停止下滑,繼續(xù)看完剩下的長視頻。然后繼續(xù)下滑尋找新的內(nèi)容。
視頻號的上半年,平臺的內(nèi)容豐富度不夠,命中率是很低的。所以當時半屏式的信息流是合適的,一屏顯示超過一項內(nèi)容,用戶有選擇的余地。那時候如果直接上全屏,可能死的很快。到下半年,內(nèi)容開始豐富了,命中率開始提高了。并且全屏對于單個視頻的展現(xiàn)效果當然也會比半屏要好,我們開始灰度的切換到全屏模式。 這里說個有意思的數(shù)據(jù)。我們把關注和機器推薦灰度切換到全屏,并且和沒有灰度全屏的用戶來對比觀察。發(fā)現(xiàn)全屏后,關注tab的人均vv(video view,視頻播放量)下降了,推薦tab的上升了。這應該可以推導出來,關注tab的命中率不夠高,以至于全屏后帶來了輕微的選擇困難。





基于洞察做判斷。只有視頻號平臺內(nèi)容豐富,推薦算法才有發(fā)揮空間,命中率才可能更高。沒達到這個程度的時候,就別上全屏。
根據(jù)數(shù)據(jù)做推導。通過實驗數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn),內(nèi)容更加豐富、也上了全屏后,推薦TAB(算法)的命中率、人均VV果然更高了,這是對之前判斷的證實;關注TAB的人均VV走低,幫助發(fā)現(xiàn)了新的問題,于是判斷需要通過算法對關注的內(nèi)容做排序來提高命中率,進而啟動下一輪的數(shù)據(jù)反饋和推導。

互聯(lián)網(wǎng)歷史上,個人在公開領域的表達方式一直在演變。最早的時候,需要你會寫HTML來做網(wǎng)頁。后來有了博客,博客之后是微博這樣的短文字。現(xiàn)在是圖片和短視頻。演變的方向是往更能被普通人生產(chǎn)和消費的方向去走的。所以會體現(xiàn)為更短更碎片化。 所以我在想,還有什么內(nèi)容形態(tài)是比短視頻更能被更多人接受的。 我覺得直播有這個機會。
并且我說,我們要做(視頻號),就一定要做成做大。這并不是公司給的任務,因為完成任務是枯燥無味的,并且會因此動作變形。應該說是我們要給自己一些挑戰(zhàn)性的目標,不然工作會顯得很無聊。

我們也有一些有趣好玩的實驗性項目在進行中。 前面提到,做產(chǎn)品其實是個驗證想法的過程。如果你腦袋里突然冒出一個想法,可能很不靠譜,但又似乎有意思。然后繼續(xù)往深里去想,如果能經(jīng)過很多次選擇,最終能變?yōu)閷崿F(xiàn),就會體會到做產(chǎn)品的樂趣。 我就經(jīng)常會有一些異想天開的想法。比如,如果你能拍一下一個人的頭像會怎么樣,如果你能朝跟你聊天的朋友扔一個炸彈在屏幕上炸開嚇他一跳會怎么樣,如果你在聽一首歌的時候能看到其他聽歌的人眼前的畫面會怎么樣,如果你失眠的時候也能看到其他的失眠的人然后大家一起數(shù)羊會怎么樣。 甚至,如果給一個畫布,每個人上去畫一個點,如果有一千萬人輪流去每人依次畫一個點,到最后會不會形成一個圖案?
啟發(fā):有趣好玩的想法很寶貴,但可惜你不是張小龍。所以你不需要特別有想法,有很多有趣好玩的點子,你只需要比常人(或者從前的自己)多一個想法就夠了。
如果火鍋吃多了,臉上會出現(xiàn)什么?——笑容。
讓我們從很多人已經(jīng)知道的內(nèi)容開始討論笑話吧。在傳統(tǒng)意義上,笑話可分為兩部分:鋪墊和笑點。 請看一下A.惠特尼·布朗(A. Whitney Brown)的這個笑話: 我前兩天去看望奶奶……這可能是最后一次了……噢,她倒不是因為病了還是怎么樣,她只是讓人無聊到爆啊。 一個笑話要達到好笑的目的,就必須讓人感到意外。訣竅就是你先預期了別的內(nèi)容,然后才會感受到意料之外。這就是笑話的妙處。它先讓你預期一些事,然后再讓你感到意外。所以,我將之定義為: 鋪墊營造預期,笑點揭示意外。 為了更好地闡釋笑話的結構,我設計了一種視覺輔助方式,并將之命名為笑話圖解。下面,我把一個笑話放進圖解中,以便讓你清楚地識別鋪墊和笑點:

從個人的角度來講,我已經(jīng)養(yǎng)成了使用雙軌分析的習慣。 首先,理性地看,哪些因素真正控制了涉及的利益; 其次,當大腦處于潛意識狀態(tài)時,有哪些潛意識因素會使大腦自動以各種方式形成雖然有用但往往失靈的結論? 前一種做法是理性分析法——就是你在打橋牌時所用的方法,認準真正的利益,找對真正的機會,等等。 后一種做法是評估那些造成潛意識結論(大多數(shù)是錯誤的)的心理因素。
你知道諺語是怎么說的:“在手里拿著鐵錘的人看來,世界就像一顆釘子”。這是處理問題的一種笨辦法。
我們在聽歌的時候應該看見什么?很多人說我們在聽歌的時候不應該看見什么,而是應該聽就好了,但我希望聽歌的時候能夠看到一點東西,因為聽歌的時候有一點想象力,我們之所以希望在開車的時候聽,是因為你的眼睛能看到很多的東西,讓你的想象比平時更活躍了。 如果這些東西,聽同一首歌的人往往有很多人,舉個例子,你可以想象你在這里聽這首歌,另外一個人在另外的場景,還有很多類似的人,如果把他們聽歌的眼前畫面都連起來的話,總有一些人的畫面跟你是非常類似的,他能夠打動你的,所以從這個點上出發(fā),我們就把聽歌的體驗做了一個視覺化的展現(xiàn)。

大鵬想拍《花木蘭》,故事現(xiàn)寫。倪虹潔心里想,那肯定是同組的年輕演員黃夢瑩演花木蘭,但軍營里好像也沒有別的女性角色了,我演誰呢?估計也不是什么重要的角色。 收到微信,大鵬說,你演從軍12年行將退役的花木蘭,先寫個人物小傳吧。倪虹潔寫了好長一篇,又躲在衣帽間錄了好幾遍音頻發(fā)給對方。接著,她收到了大鵬發(fā)來的劇本,讓她看完劇本再重新寫個人物小傳。 “我原來想錯了。之前各種版本的《花木蘭》都是滿滿的壯志雄心,保衛(wèi)家園,但人是會疲憊的,而且一個女的在軍營那么多年,已經(jīng)不想再打打殺殺了,她只是想走,”倪虹潔又重寫了一版人物小傳。
演員通往最后呈現(xiàn)的道路有很多條,每個人都有自己習慣的表演方法,但每個人的能力又是有高低的,所以最后呈現(xiàn)的效果也各有不同。 我自己會使用一些笨拙的準備方法,比如在接到一個劇本之后,我會自己寫兩份內(nèi)容,一是根據(jù)理解,把這個角色在電影劇本開始之前做過的事情列出來,類似“人物小傳”; 二是我會把屬于自己角色的場次重新拎出來,整理一個人物脈絡,然后我會給他畫情緒曲線,找到這個人物的總目標以及每一場戲的分場目標。這些更像表格、曲線圖的案頭工作,支撐著我在漫長的拍攝期,在任一拍攝時間點準確進入人物的任一情節(jié)時間點。

特別不理解為什么所有播放器都是一個電唱機在那里轉,因為電唱機在我讀中學的時候,我家里有一個,我還自己去買唱片,但是我想應該大部分用戶不會經(jīng)歷過那個時代,那為什么他們要看不認識的物品,一個唱盤在那里轉。


推出一個產(chǎn)品就像造一輛轎車,你無法預測或規(guī)劃一個最終的形態(tài),然后分解各個零部件的生產(chǎn)任務,最后拼裝成一輛轎車。相反,你能做的,是先抽象出轎車的核心功能:將一個人從A地運到B地。然后,利用手頭的資源,快速推出一個具備這個核心功能的產(chǎn)品,比如一個滑板。然后基于這個核心功能所形成的用戶最小行為閉環(huán),根據(jù)獲得的反饋不斷迭代優(yōu)化,最終造出一輛轎車,或是一個火箭——誰知道呢。 張德春,公眾號:道是無即插即用、潤物無聲:智能投顧的破局-篇二
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