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          ArrayList和LinkedList如何實(shí)現(xiàn)的?我看你還有機(jī)會!

          共 10638字,需瀏覽 22分鐘

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          2020-08-21 22:19

          前言

          說真的,在 Java 使用最多的集合類中,List 絕對占有一席之地的,它和 Map 一樣適用于很多場景,非常方便我們的日常開發(fā),畢竟存儲一個列表的需求隨處可見。盡管如此,還是有很多同學(xué)沒有弄明白 List 中 ArrayListLinkedList 有什么區(qū)別,這簡直太遺憾了,這兩者其實(shí)都是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的基礎(chǔ)內(nèi)容,這篇文章會從基礎(chǔ)概念開始,分析兩者在 Java 中的具體源碼實(shí)現(xiàn),尋找兩者的不同之處,最后思考它們使用時(shí)的注意事項(xiàng)。

          這篇文章會包含以下內(nèi)容。

          1. 介紹線性表的概念,詳細(xì)介紹線性表中數(shù)組鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

          2. 進(jìn)行 ArrayList 的源碼分析,比如存儲結(jié)構(gòu)、擴(kuò)容機(jī)制、數(shù)據(jù)新增、數(shù)據(jù)獲取等。

          3. 進(jìn)行 LinkedList 的源碼分析,比如它的存儲結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)插入、數(shù)據(jù)查詢、數(shù)據(jù)刪除和 LinkedList 作為隊(duì)列的使用方式等。

          4. 進(jìn)行 ArrayList 和 LinkedList 的總結(jié)。

          ?

          線性表

          要研究 ArrayListLinkedList ,首先要弄明白什么是線性表,這里引用百度百科的一段文字。

          線性表是最基本、最簡單、也是最常用的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。線性表(linear list)是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的一種,一個線性表是n個具有相同特性的數(shù)據(jù)元素的有限序列。

          你肯定看到了,線性表在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中是一種最基本、最簡單、最常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。它將數(shù)據(jù)一個接一個的排成一條線(可能邏輯上),也因此線性表上的每個數(shù)據(jù)只有前后兩個方向,而在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中,數(shù)組、鏈表、棧、隊(duì)列都是線性表。你可以想象一下整整齊齊排隊(duì)的樣子。

          線性表


          看到這里你可能有疑問了,有線性表,那么肯定有非線性表嘍?沒錯。二叉樹就是典型的非線性結(jié)構(gòu)了。不要被這些花里胡哨的圖嚇到,其實(shí)這篇文章非常簡單,希望同學(xué)耐心看完點(diǎn)個贊。

          非線性接口(圖片來自網(wǎng)絡(luò))


          數(shù)組

          既然知道了什么是線性表,那么理解數(shù)組也就很容易了,首先數(shù)組是線性表的一種實(shí)現(xiàn)。數(shù)組是由相同類型元素組成的一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),數(shù)組需要分配一段連續(xù)的內(nèi)存用來存儲。注意關(guān)鍵詞,相同類型,連續(xù)內(nèi)存,像這樣。

          數(shù)組


          不好意思放錯圖了,像這樣。

          數(shù)組概念


          上面的圖可以很直觀的體現(xiàn)數(shù)組的存儲結(jié)構(gòu),因?yàn)閿?shù)組內(nèi)存地址連續(xù),元素類型固定,所有具有快速查找某個位置的元素的特性;同時(shí)也因?yàn)閿?shù)組需要一段連續(xù)內(nèi)存,所以長度在初始化長度已經(jīng)固定,且不能更改。Java 中的 ArrayList 本質(zhì)上就是一個數(shù)組的封裝。

          鏈表

          鏈表也是一種線性表,和數(shù)組不同的是鏈表不需要連續(xù)的內(nèi)存進(jìn)行數(shù)據(jù)存儲,而是在每個節(jié)點(diǎn)里同時(shí)存儲下一個節(jié)點(diǎn)的指針,又要注意關(guān)鍵詞了,每個節(jié)點(diǎn)都有一個指針指向下一個節(jié)點(diǎn)。那么這個鏈表應(yīng)該是什么樣子呢?看圖。

          單向鏈表


          哦不,放錯圖了,是這樣。

          鏈表存儲結(jié)構(gòu)(圖片來自網(wǎng)絡(luò))


          上圖很好的展示了鏈表的存儲結(jié)構(gòu),圖中每個節(jié)點(diǎn)都有一個指針指向下一個節(jié)點(diǎn)位置,這種我們稱為單向鏈表;還有一種鏈表在每個節(jié)點(diǎn)上還有一個指針指向上一個節(jié)點(diǎn),這種鏈表我們稱為雙向鏈表。圖我就不畫了,像下面這樣。

          雙向鏈表


          可以發(fā)現(xiàn)鏈表不必連續(xù)內(nèi)存存儲了,因?yàn)殒湵硎峭ㄟ^節(jié)點(diǎn)指針進(jìn)行下一個或者上一個節(jié)點(diǎn)的,只要找到頭節(jié)點(diǎn),就可以以此找到后面一串的節(jié)點(diǎn)。不過也因此,鏈表在查找或者訪問某個位置的節(jié)點(diǎn)時(shí),需要**O(n)的時(shí)間復(fù)雜度。但是插入數(shù)據(jù)時(shí)可以達(dá)到O(1)**的復(fù)雜度,因?yàn)橹恍枰薷墓?jié)點(diǎn)指針指向。

          ?

          ArratList

          上面介紹了線性表的概念,并舉出了兩個線性表的實(shí)際實(shí)現(xiàn)例子,既數(shù)組和鏈表。在 Java 的集合類 ArrayList 里,實(shí)際上使用的就是數(shù)組存儲結(jié)構(gòu),ArrayList 對 Array 進(jìn)行了封裝,并增加了方便的插入、獲取、擴(kuò)容等操作。因?yàn)?ArrayList 的底層是數(shù)組,所以存取非常迅速,但是增刪時(shí),因?yàn)橐苿雍竺娴脑匚恢茫栽鰟h效率相對較低。那么它具體是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?不妨深入源碼一探究竟。

          ArrayList 存儲結(jié)構(gòu)

          查看 ArrayList 的源碼可以看到它就是一個簡單的數(shù)組,用來數(shù)據(jù)存儲。

          /**
          ?*?The?array?buffer?into?which?the?elements?of?the?ArrayList?are?stored.
          ?*?The?capacity?of?the?ArrayList?is?the?length?of?this?array?buffer.?Any
          ?*?empty?ArrayList?with?elementData?==?DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
          ?*?will?be?expanded?to?DEFAULT_CAPACITY?when?the?first?element?is?added.
          ?*/

          transient?Object[]?elementData;?//?non-private?to?simplify?nested?class?access

          /**
          ?*?Shared?empty?array?instance?used?for?default?sized?empty?instances.?We
          ?*?distinguish?this?from?EMPTY_ELEMENTDATA?to?know?how?much?to?inflate?when
          ?*?first?element?is?added.
          ?*/

          private?static?final?Object[]?DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA?=?{};

          /**
          ?*?Default?initial?capacity.
          ?*/

          private?static?final?int?DEFAULT_CAPACITY?=?10;

          通過上面的注釋了解到,ArrayList 無參構(gòu)造時(shí)是會共享一個長度為 0 的數(shù)組 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA. 只有當(dāng)?shù)谝粋€元素添加時(shí)才會第一次擴(kuò)容,這樣也防止了創(chuàng)建對象時(shí)更多的內(nèi)存浪費(fèi)。

          ArrayList 擴(kuò)容機(jī)制

          我們都知道數(shù)組的大小一但確定是不能改變的,那么 ArrayList 明顯可以不斷的添加元素,它的底層又是數(shù)組,它是怎么實(shí)現(xiàn)的呢?從上面的 ArrayList 存儲結(jié)構(gòu)以及注釋中了解到,ArrayList 在初始化時(shí),是共享一個長度為 0 的數(shù)組的,當(dāng)?shù)谝粋€元素添加進(jìn)來時(shí)會進(jìn)行第一次擴(kuò)容,我們可以想像出 ArrayList 每當(dāng)空間不夠使用時(shí)就會進(jìn)行一次擴(kuò)容,那么擴(kuò)容的機(jī)制是什么樣子的呢?

          依舊從源碼開始,追蹤 add() 方法的內(nèi)部實(shí)現(xiàn)。

          /**
          ?*?Appends?the?specified?element?to?the?end?of?this?list.
          ?*
          ?*?@param?e?element?to?be?appended?to?this?list
          ?*?@return?true?(as?specified?by?{@link?Collection#add})
          ?*/

          public?boolean?add(E?e)?{
          ????ensureCapacityInternal(size?+?1);??//?Increments?modCount!!
          ????elementData[size++]?=?e;
          ????return?true;
          }
          //?開始檢查當(dāng)前插入位置時(shí)數(shù)組容量是否足夠
          private?void?ensureCapacityInternal(int?minCapacity)?{
          ????//?ArrayList?是否未初始化,未初始化是則初始化?ArrayList?,容量給?10.
          ????if?(elementData?==?DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA)?{
          ????????minCapacity?=?Math.max(DEFAULT_CAPACITY,?minCapacity);
          ????}
          ????ensureExplicitCapacity(minCapacity);
          }
          //?比較插入?index?是否大于當(dāng)前數(shù)組長度,大于就?grow?進(jìn)行擴(kuò)容
          private?void?ensureExplicitCapacity(int?minCapacity)?{
          ????modCount++;
          ????//?overflow-conscious?code
          ????if?(minCapacity?-?elementData.length?>?0)
          ????????grow(minCapacity);
          }

          /**
          ?*?Increases?the?capacity?to?ensure?that?it?can?hold?at?least?the
          ?*?number?of?elements?specified?by?the?minimum?capacity?argument.
          ?*
          ?*?@param?minCapacity?the?desired?minimum?capacity
          ?*/

          private?void?grow(int?minCapacity)?{
          ????//?overflow-conscious?code
          ????int?oldCapacity?=?elementData.length;
          ????//?擴(kuò)容規(guī)則是當(dāng)前容量?+?當(dāng)前容量右移1位。也就是1.5倍。
          ????int?newCapacity?=?oldCapacity?+?(oldCapacity?>>?1);
          ????if?(newCapacity?-?minCapacity?0
          )
          ????????newCapacity?=?minCapacity;
          ????//?是否大于?Int?最大值,也就是容量最大值
          ????if?(newCapacity?-?MAX_ARRAY_SIZE?>?0)
          ????????newCapacity?=?hugeCapacity(minCapacity);
          ????//?minCapacity?is?usually?close?to?size,?so?this?is?a?win:
          ????//?拷貝元素到擴(kuò)充后的新的?ArrayList
          ????elementData?=?Arrays.copyOf(elementData,?newCapacity);
          }

          通過源碼發(fā)現(xiàn)擴(kuò)容邏輯還是比較簡單的,整理下具體的擴(kuò)容流程如下:

          1. 開始檢查當(dāng)前插入位置時(shí)數(shù)組容量是否足夠
          2. ArrayList 是否未初始化,未初始化是則初始化 ArrayList ,容量給 10.
          3. 判斷當(dāng)前要插入的下標(biāo)是否大于容量
            1. 不大于,插入新增元素,新增流程完畢。
          4. 如果所需的容量大于當(dāng)前容量,開始擴(kuò)充。
            1. 擴(kuò)容規(guī)則是當(dāng)前容量 + 當(dāng)前容量右移1位。也就是1.5倍。
              int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
            2. 如果擴(kuò)充之后還是小于需要的最小容量,則把所需最小容量作為容量。
            3. 如果容量大于默認(rèn)最大容量,則使用 最大值 Integer 作為容量。
            4. 拷貝老數(shù)組元素到擴(kuò)充后的新數(shù)組
          5. 插入新增元素,新增流程完畢。

          ArrayList ?數(shù)據(jù)新增

          上面分析擴(kuò)容時(shí)候已經(jīng)看到了新增一個元素的具體邏輯,因?yàn)榈讓邮菙?shù)組,所以直接指定下標(biāo)賦值即可,非常簡單。
          public?boolean?add(E?e)?{
          ????ensureCapacityInternal(size?+?1);??//?Increments?modCount!!
          ????elementData[size++]?=?e;?//?直接賦值
          ????return?true;
          }
          但是還有一種新增數(shù)據(jù)得情況,就是新增時(shí)指定了要加入的下標(biāo)位置。這時(shí)邏輯有什么不同呢?
          /**
          ?*?Inserts?the?specified?element?at?the?specified?position?in?this
          ?*?list.?Shifts?the?element?currently?at?that?position?(if?any)?and
          ?*?any?subsequent?elements?to?the?right?(adds?one?to?their?indices).
          ?*
          ?*?@param?index?index?at?which?the?specified?element?is?to?be?inserted
          ?*?@param?element?element?to?be?inserted
          ?*?@throws?IndexOutOfBoundsException?{@inheritDoc}
          ?*/

          public?void?add(int?index,?E?element)?{
          ????rangeCheckForAdd(index);
          ????ensureCapacityInternal(size?+?1);??//?Increments?modCount!!
          ?????//?指定下標(biāo)開始所有元素后移一位
          ????System.arraycopy(elementData,?index,?elementData,?index?+?1,size?-?index);
          ????elementData[index]?=?element;
          ????size++;
          }
          可以發(fā)現(xiàn)這種新增多了關(guān)鍵的一行,它的作用是把從要插入的坐標(biāo)開始的元素都向后移動一位,這樣才能給指定下標(biāo)騰出空間,才可以放入新增的元素。
          比如你要在下標(biāo)為 3 的位置新增數(shù)據(jù)100,那么下標(biāo)為3開始的所有元素都需要后移一位。
          ArrayList 隨機(jī)新增數(shù)據(jù)
          由此也可以看到 ArrayList 的一個缺點(diǎn),隨機(jī)插入新數(shù)據(jù)時(shí)效率不高

          ArrayList 數(shù)據(jù)獲取

          數(shù)據(jù)下標(biāo)獲取元素值,一步到位,不必多言。
          public?E?get(int?index)?{
          ????rangeCheck(index);
          ????return?elementData(index);
          }
          E?elementData(int?index)?{
          ????return?(E)?elementData[index];
          }

          ?

          LinkedList

          LinkedList 的底層就是一個鏈表線性結(jié)構(gòu)了,鏈表除了要有一個節(jié)點(diǎn)對象外,根據(jù)單向鏈表和雙向鏈表的不同,還有一個或者兩個指針。那么 LinkedList 是單鏈表還是雙向鏈表呢?

          LinkedList 存儲結(jié)構(gòu)

          依舊深入 LinkedList 源碼一探究竟,可以看到 LinkedList 無參構(gòu)造里沒有任何操作,不過我們通過查看變量 first、last 可以發(fā)現(xiàn)它們就是存儲鏈表第一個和最后 一個的節(jié)點(diǎn)。
          transient?int?size?=?0;
          /**
          ?*?Pointer?to?first?node.
          ?*?Invariant:?(first?==?null?&&?last?==?null)?||
          ?*????????????(first.prev?==?null?&&?first.item?!=?null)
          ?*/

          transient?Node?first;

          /**
          ?*?Pointer?to?last?node.
          ?*?Invariant:?(first?==?null?&&?last?==?null)?||
          ?*????????????(last.next?==?null?&&?last.item?!=?null)
          ?*/

          transient?Node?last;

          /**
          ?*?Constructs?an?empty?list.
          ?*/

          public?LinkedList()?{
          }
          變量 first 和 last 都是 Node 類型,繼而查看 Node 源碼。
          private?static?class?Node<E>?{
          ????E?item;
          ????Node?next;
          ????Node?prev;

          ????Node(Node?prev,?E?element,?Node?next)?{
          ????????this.item?=?element;
          ????????this.next?=?next;
          ????????this.prev?=?prev;
          ????}
          }
          可以看到這就是一個典型的雙向鏈表結(jié)構(gòu),item 用來存放元素值;next 指向下一個 node 節(jié)點(diǎn),prev 指向上一個 node 節(jié)點(diǎn)。
          雙向鏈表(圖片來自 appcoda.com)

          LinkedList 數(shù)據(jù)獲取

          鏈表不像數(shù)組是連續(xù)的內(nèi)存地址,鏈表是通過next 和 prev 指向記錄鏈接路徑的,所以查找指定位置的 node 只能遍歷查找,查看源碼也是如此。
          public?E?get(int?index)?{
          ????checkElementIndex(index);
          ????return?node(index).item;
          }
          /**
          ?*?Returns?the?(non-null)?Node?at?the?specified?element?index.
          ?*/

          //?遍歷查找?index?位置的節(jié)點(diǎn)信息
          Node?node(int?index)?{
          ????//?assert?isElementIndex(index);
          ????//?這里判斷?index?是在當(dāng)前鏈表的前半部分還是后半部分,然后決定是從
          ????// first 向后查找還是從 last 向前查找。
          ????if?(index?>?1))?{
          ????????Node?x?=?first;
          ????????for?(int?i?=?0;?i?????????????x?=?x.next;
          ????????return?x;
          ????}?else?{
          ????????Node?x?=?last;
          ????????for?(int?i?=?size?-?1;?i?>?index;?i--)
          ????????????x?=?x.prev;
          ????????return?x;
          ????}
          }
          查找指定位置的 node 對象,這個部分要注意的是,查找會首先判斷 index 是在當(dāng)前鏈表的前半部分還是后半部分,然后決定是從 first 向后查找還是從 last 向前查找。這樣可以增加查找速度。從這里也可以看出鏈表在查找指定位置元素時(shí),效率不高。

          LinkedList 數(shù)據(jù)新增

          因?yàn)?LinkedList 是鏈表,所以 LinkedList 的新增也就是鏈表的數(shù)據(jù)新增了,這時(shí)候要根據(jù)要插入的位置的區(qū)分操作。
          1. 尾部插入
            public?boolean?add(E?e)?{
            ????linkLast(e);
            ????return?true;
            }
            void?linkLast(E?e)?{
            ????final?Node?l?=?last;
            ????//?新節(jié)點(diǎn),prev?為當(dāng)前尾部節(jié)點(diǎn),e為元素值,next?為?null,
            ????final?Node?newNode?=?new?Node<>(l,?e,?null);
            ????last?=?newNode;
            ????if?(l?==?null)
            ????????first?=?newNode;
            ????else
            ?????????//?目前的尾部節(jié)點(diǎn)?next?指向新的節(jié)點(diǎn)
            ????????l.next?=?newNode;
            ????size++;
            ????modCount++;
            }
            默認(rèn)的 add 方式就是尾部新增了,尾部新增的邏輯很簡單,只需要創(chuàng)建一個新的節(jié)點(diǎn),新節(jié)點(diǎn)的 prev 設(shè)置現(xiàn)有的末尾節(jié)點(diǎn),現(xiàn)有的末尾 Node 指向新節(jié)點(diǎn) Node,新節(jié)點(diǎn)的 next 設(shè)為 null 即可。
          2. 中間新增
            下面是在指定位置新增元素,涉及到的源碼部分。
            public?void?add(int?index,?E?element)?{
            ????checkPositionIndex(index);
            ????if?(index?==?size)
            ????????//?如果位置就是當(dāng)前鏈表尾部,直接尾插
            ????????linkLast(element);
            ????else
            ????????//?獲取?index?位置的節(jié)點(diǎn),插入新的元素
            ????????linkBefore(element,?node(index));
            }

            /**
            ?*?Inserts?element?e?before?non-null?Node?succ.
            ?*/

            //?在指定節(jié)點(diǎn)處新增元素,修改指定元素的下一個節(jié)點(diǎn)為新增元素,新增元素的下一個節(jié)點(diǎn)是查找到得?node?的next節(jié)點(diǎn)指向,
            //?新增元素的上一個節(jié)點(diǎn)為查找到的?node?節(jié)點(diǎn),查找到的?node?節(jié)點(diǎn)的?next?指向?node?的?prev?修改為新?Node
            void?linkBefore(E?e,?Node?succ)?{
            ????//?assert?succ?!=?null;
            ????final?Node?pred?=?succ.prev;
            ????final?Node?newNode?=?new?Node<>(pred,?e,?succ);
            ????succ.prev?=?newNode;
            ????if?(pred?==?null)
            ????????first?=?newNode;
            ????else
            ????????pred.next?=?newNode;
            ????size++;
            ????modCount++;
            }
            可以看到指定位置插入元素主要分為兩個部分,第一個部分是查找 node 節(jié)點(diǎn)部分,這部分就是上面介紹的 LinkedList 數(shù)據(jù)獲取部分,
            第二個部分是在查找到得 node 對象后插入元素。主要就是修改 node 的 next 指向?yàn)樾鹿?jié)點(diǎn),新節(jié)點(diǎn)的 prev 指向?yàn)椴檎业降?node 節(jié)點(diǎn),新節(jié)點(diǎn)的 next 指向?yàn)椴檎业降?node 節(jié)點(diǎn)的 next 指向。查找到的 node 節(jié)點(diǎn)的 next 指向的 node 節(jié)點(diǎn)的 prev 修改為新節(jié)點(diǎn)。
            LinkedLst 插入元素

          LinkedList 數(shù)據(jù)刪除

          依舊查看源碼進(jìn)行分析,源碼中看到如果節(jié)點(diǎn)是頭結(jié)點(diǎn)或者尾節(jié)點(diǎn),刪除比較簡單。我們主要看刪除中間一個節(jié)點(diǎn)時(shí)的操作
          public?E?remove(int?index)?{
          ????checkElementIndex(index);
          ????return?unlink(node(index));
          }
          /**
          ?*?Unlinks?non-null?node?x.
          ?*/

          E?unlink(Node?x)?{
          ????//?assert?x?!=?null;
          ????final?E?element?=?x.item;
          ????final?Node?next?=?x.next;
          ????final?Node?prev?=?x.prev;

          ????if?(prev?==?null)?{
          ????????first?=?next;
          ????}?else?{
          ????????prev.next?=?next;
          ????????x.prev?=?null;
          ????}

          ????if?(next?==?null)?{
          ????????last?=?prev;
          ????}?else?{
          ????????next.prev?=?prev;
          ????????x.next?=?null;
          ????}

          ????x.item?=?null;
          ????size--;
          ????modCount++;
          ????return?element;
          }
          node(index) 方法依舊是二分查找目標(biāo)位置,然后進(jìn)行刪除操作。比如要刪除的節(jié)點(diǎn)叫做 X,刪除操作主要是修改 X 節(jié)點(diǎn)的 prev 節(jié)點(diǎn)的 next 指向?yàn)?X 節(jié)點(diǎn)的 next 指向,修改 X 節(jié)點(diǎn)的 next 節(jié)點(diǎn)的 prev 指向?yàn)?X 節(jié)點(diǎn)的 prev 指向,最后把 X 節(jié)點(diǎn)的 prev 和 next 指向清空。如果理解起來有點(diǎn)費(fèi)勁,可以看下面這個圖,可能會比較明白。
          LinkedList 刪除數(shù)據(jù)

          擴(kuò)展

          你以為 LinkedList 只是一個 List,其他它不僅實(shí)現(xiàn)了 List 接口,還實(shí)現(xiàn)了 Deque ,所以它表面上是一個 List,其實(shí)它還是一個隊(duì)列。
          public?class?LinkedList<E>?extends?AbstractSequentialList<E>
          ????implements?List<E>,?Deque<E>,?Cloneable,?java.io.Serializable
          體驗(yàn)一下先進(jìn)先出的隊(duì)列。
          Queue?queue?=?new?LinkedList<>();
          queue.add("a");
          queue.add("b");
          queue.add("c");
          queue.add("d");
          System.out.println(queue.poll());
          System.out.println(queue.poll());
          System.out.println(queue.poll());
          System.out.println(queue.poll());
          // result:
          //?a
          //?b
          //?c
          //?d
          同學(xué)可以思考一下這個隊(duì)列是怎么實(shí)現(xiàn)的,其實(shí)很簡單對不對,就是先進(jìn)先出嘛,poll 時(shí)刪除 first 節(jié)點(diǎn)不就完事了嘛。

          ?

          總結(jié)

          不管是 ArrayList 還是 LinkedList 都是開發(fā)中常用的集合類,這篇文章分析了兩者的底層實(shí)現(xiàn),通過對底層實(shí)現(xiàn)的分析我們可以總結(jié)出兩者的主要優(yōu)缺點(diǎn)。
          1. 遍歷,ArrayList 每次都是直接定位,LinkedList 通過 next 節(jié)點(diǎn)定位,不相上下。這里要注意的是 LinkedList ?只有使用迭代器的方式遍歷才會使用 next 節(jié)點(diǎn)。如果使用 get ,則因?yàn)楸闅v查找效率低下。
          2. 新增,ArrayList 可能會需要擴(kuò)容,中間插入時(shí),ArrayList 需要后移插入位置之后的所有元素。LinkedList 直接修改 node 的 prev, next 指向,LinkedList 勝出。
          3. 刪除,同 2.
          4. 隨機(jī)訪問指定位置,ArrayList 直接定位,LinkedList 從頭會尾開始查找,數(shù)組勝出。
          綜上所述,ArrayList 適合存儲和訪問數(shù)據(jù),LinkedList 則更適合數(shù)據(jù)的處理,希望你以后在使用時(shí)可以合理的選擇 List 結(jié)構(gòu)。

          有道無術(shù),術(shù)可成;有術(shù)無道,止于術(shù)

          歡迎大家關(guān)注Java之道公眾號


          好文章,我在看??

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