大廠高頻手撕算法題
目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)目前正在處于內(nèi)卷狀態(tài),各個大廠不斷提高招人門檻,前端工程師找工作也越發(fā)艱難,為了助力各位老鐵能夠在面試過程中脫穎而出,我結(jié)合自己的面試經(jīng)驗,準備了這三十六道面試過程中的手撕算法題,與各位共享。
一、冒泡排序
冒泡排序的思路:遍歷數(shù)組,然后將最大數(shù)沉到最底部;
時間復(fù)雜度:O(N^2);
空間復(fù)雜度:O(1)
function BubbleSort(arr) {
if(arr == null || arr.length <= 0){
return [];
}
var len = arr.length;
for(var end = len - 1; end > 0; end--){
for(var i = 0; i < end; i++) {
if(arr[i] > arr[i + 1]){
swap(arr, i, i + 1);
}
}
}
return arr;
}
function swap(arr, i, j){
// var temp = arr[i];
// arr[i] = arr[j];
// arr[j] = temp;
//交換也可以用異或運算符
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
arr[j] = arr[i] ^ arr[j];
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
}
二、選擇排序
選擇排序的實現(xiàn)思路:遍歷數(shù)組,把最小數(shù)放在頭部;
時間復(fù)雜度:O(N^2);
空間復(fù)雜度:O(1)
function SelectionSort(arr) {
if(arr == null || arr.length < 0) {
return [];
}
for(var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
var minIndex = i;
for(var j = i + 1; j < arr.length; j++) {
minIndex = arr[j] < arr[minIndex] ? j : minIndex;
}
swap(arr, i, minIndex);
}
return arr;
}
function swap(arr, i, j) {
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
arr[j] = arr[i] ^ arr[j];
arr[i] = arr[i] ^ arr[j];
}
三、插入排序
插入排序?qū)崿F(xiàn)思路:將一個新的數(shù),和前面的比較,只要當前數(shù)小于前一個則和前一個交換位置,否則終止;
時間復(fù)雜度:O(N^2);
空間復(fù)雜度:O(1)
function insertSort(arr) {
if(arr == null || arr.length <= 0){
return [];
}
var len = arr.length;
for(var i = 1; i < len; i++) {
for(var j = i - 1; j >= 0 && arr[j] > arr[j + 1]; j--) {
swap(arr, j, j + 1);
}
}
return arr;
}
function swap(arr, i, j){
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
四、歸并排序
歸并排序的思路:
1.先左側(cè)部分排好序
2.再右側(cè)部分排好序
3.再準備一個輔助數(shù)組,用外排的方式,小的開始填,直到有個動到末尾,將另一個數(shù)組剩余部分拷貝到末尾
4.再將輔助數(shù)組拷貝回原數(shù)組
時間復(fù)雜度:O(N * logN)
空間復(fù)雜度:O(N)
// 遞歸實現(xiàn)
function mergeSort(arr){
if(arr == null || arr.length <= 0){
return [];
}
sortProcess(arr, 0, arr.length - 1);
return arr;
}
function sortProcess(arr, L, R){
//遞歸的終止條件,就是左右邊界索引一樣
if(L == R){
return;
}
var middle = L + ((R - L) >> 1);//找出中間值
sortProcess(arr, L, middle);//對左側(cè)部分進行遞歸
sortProcess(arr, middle + 1, R);//對右側(cè)部分進行遞歸
merge(arr, L, middle, R);//然后利用外排方式進行結(jié)合
}
function merge(arr, L, middle, R){
var help = [];
var l = L;
var r = middle + 1;
var index = 0;
//利用外排方式進行
while(l <= middle && r <= R){
help[index++] = arr[l] < arr[r] ? arr[l++] : arr[r++];
}
while(l <= middle){
help.push(arr[l++]);
}
while(r <= R){
help.push(arr[r++]);
}
for(var i = 0; i < help.length; i++) {
arr[L + i] = help[i];
}
//arr.splice(L, help.length, ...help);//這個利用了ES6的語法
}
// 循環(huán)實現(xiàn)
function mergeSort(arr){
if(arr ==null || arr.length <= 0){
return [];
}
var len = arr.length;
//i每次乘2,是因為每次合并以后小組元素就變成兩倍個了
for(var i = 1; i < len; i *= 2){
var index = 0;//第一組的起始索引
while( 2 * i + index <= len){
index += 2 * i;
merge(arr, index - 2 * i, index - i, index);
}
//說明剩余兩個小組,但其中一個小組數(shù)據(jù)的數(shù)量已經(jīng)不足2的冪次方個
if(index + i < len){
merge(arr, index, index + i, len);
}
}
return arr;
}
//利用外排的方式進行結(jié)合
function merge(arr, start, mid, end){
//新建一個輔助數(shù)組
var help = [];
var l = start, r = mid;
var i = 0;
while(l < mid && r < end){
help[i++] = arr[l] < arr[r] ? arr[l++] : arr[r++];
}
while(l < mid){
help[i++] = arr[l++];
}
while(r < end){
help[i++] = arr[r++];
}
for(var j = 0; j < help.length; j++){
arr[start + j] = help[j];
}
}
五、快速排序
快速排序?qū)崿F(xiàn)思路:隨機取出一個值進行劃分,大于該值放右邊,小于該值放左邊(該算法在經(jīng)典快排的基礎(chǔ)上經(jīng)過荷蘭國旗思想和隨機思想進行了改造)
時間復(fù)雜度:O(N*logN)?
空間復(fù)雜度:O(logN)
function quickSort(arr) {
if(arr == null || arr.length <= 0){
return [];
}
quick(arr, 0, arr.length - 1);
}
function quick(arr, L, R){
//遞歸結(jié)束條件是L >= R
if(L < R){
//隨機找一個值,然后和最后一個值進行交換,將經(jīng)典排序變?yōu)榭焖倥判?br> swap(arr, L + Math.floor(Math.random() * (R - L + 1)), R);
//利用荷蘭國旗問題獲得劃分的邊界,返回的值是小于區(qū)域的最大索引和大于區(qū)域的最小索引,在這利用荷蘭國旗問題將等于區(qū)域部分就不用動了
var tempArr = partition(arr, L, R, arr[R]);
quick(arr, L, tempArr[0]);
quick(arr, tempArr[1], R);
}
}
//返回值是小于區(qū)域最后的索引和大于區(qū)域的第一個索引
function partition(arr, L, R, num){
var less = L - 1;
var more = R + 1;
var cur = L;
while(cur < more){
if(arr[cur] < num){
swap(arr, ++less, cur++);
}else if(arr[cur] > num) {
swap(arr, --more, cur);
}else{
cur++;
}
}
return [less, more];
}
function swap(arr, i, j){
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
六、堆排序
堆排序思路:
1.讓數(shù)組變成大根堆
2.把最后一個位置和堆頂做交換
3.則最大值在最后,則剩下部分做heapify,則重新調(diào)整為大根堆,則堆頂位置和該部分最后位置做交換
4.重復(fù)進行,直到減完,則這樣最后就調(diào)整完畢,整個數(shù)組排完序(為一個升序)
時間復(fù)雜度:O(N * logN)
空間復(fù)雜度:O(1)
function heapSort(arr) {
if(arr == null || arr.length <= 0) {
return [];
}
//首先是建立大頂堆的過程
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
heapInsert(arr, i);
}
var size = arr.length;//這個值用來指定多少個數(shù)組成堆,當?shù)玫揭粋€排序的值后這個值減一
//將堆頂和最后一個位置交換
/**
* 當大頂堆建立完成后,然后不斷將最后一個位置和堆頂交換;
* 這樣最大值就到了最后,則剩下部分做heapify,重新調(diào)整為大根堆,則堆頂位置和倒數(shù)第二個位置交換,重復(fù)進行,直到全部排序完畢*/
//由于前面已經(jīng)是大頂堆,所以直接交換
swap(arr, 0, --size);
while(size > 0) {
//重新變成大頂堆
heapify(arr, 0, size);
//進行交換
swap(arr, 0, --size);
}
}
//加堆過程中
function heapInsert(arr, index) {
//比較當前位置和其父位置,若大于其父位置,則進行交換,并將索引移動到其父位置進行循環(huán),否則跳過
//結(jié)束條件是比父位置小或者到達根節(jié)點處
while(arr[index] > arr[parseInt((index - 1) / 2)]){
//進行交換
swap(arr, index, parseInt((index - 1) / 2));
index = parseInt((index - 1) / 2);
}
}
//減堆過程
/**
* size指的是這個數(shù)組前多少個數(shù)構(gòu)成一個堆
* 如果你想把堆頂彈出,則把堆頂和最后一個數(shù)交換,把size減1,然后從0位置經(jīng)歷一次heapify,調(diào)整一下,剩余部分變成大頂堆*/
function heapify(arr, index, size) {
var left = 2 * index + 1;
while(left < size) {
var largest = (left + 1 < size && arr[left] < arr[left + 1]) ? left + 1 : left;
largest = arr[index] > arr[largest] ? index : largest;
//如果最大值索引和傳進來索引一樣,則該值到達指定位置,直接結(jié)束循環(huán)
if(index == largest) {
break;
}
//進行交換,并改變索引和其左子節(jié)點
swap(arr, index, largest);
index = largest;
left = 2 * index + 1;
}
}
function swap(arr, i, j) {
var temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
七、桶排序
桶排序會經(jīng)歷三次遍歷:準備一個數(shù)組、遍歷一遍數(shù)組、重構(gòu)一遍數(shù)組,是非基于比較的排序,下面以一個問題來闡述其思路。
問題:
給定一個數(shù)組,求如果排序之后,相鄰兩個數(shù)的最大差值,要求時間復(fù)雜度O(N),且要求不能用基于比較的排序
思路:
1.準備桶:數(shù)組中有N個數(shù)就準備N+1個桶
2.遍歷一遍數(shù)組,找到最大值max和最小值min 。若min = max,則差值=0;若min≠max,則最小值放在0號桶,最大值放在N號桶,剩下的數(shù)屬于哪個范圍就進哪個桶
3.根據(jù)鴿籠原理,則肯定有一個桶為空桶,設(shè)計該桶的目的是為了否定最大值在一個桶中,則最大差值的兩個數(shù)一定來自于兩個桶,但空桶兩側(cè)并不一定是最大值
4.所以只記錄所有進入該桶的最小值min和最大值max和一個布爾值表示該桶有沒有值
5.然后遍歷這個數(shù)組,如果桶是空的,則跳到下一個數(shù),如果桶非空,則找前一個非空桶,則最大差值=當前桶min - 上一個非空桶max,用全局變量更新最大值
時間復(fù)雜度:O(N)
空間復(fù)雜度:O(N)
function maxGap(arr) {
if(arr == null || arr.length <= 0) {
return 0;
}
var len = arr.length;
var max = -Infinity, min = Infinity;
//遍歷一遍數(shù)組,找到最大值max和最小值min
for(var i = 0; i < len; i++) {
max = max > arr[i] ? max : arr[i];
min = min > arr[i] ? arr[i] : min;
}
//若min = max,則差值為0;
if(min == max) {
return 0;
}
var hasNum = new Array(len + 1);
var mins = new Array(len + 1);
var maxs = new Array(len + 1);
var bid = 0;//指定桶的編號
for(var i = 0; i < len; i++) {
bid = bucket(arr[i], min, max, len);//獲得該值是在哪個桶//由于有N+1個桶,所以間隔就是N個,所以此處除以的是len,然后通過這個函數(shù)得到應(yīng)該放到哪個桶里
maxs[bid] = hasNum[bid] ? Math.max(arr[i], maxs[bid]) : arr[i];
mins[bid] = hasNum[bid] ? Math.min(arr[i], mins[bid]) : arr[i];
hasNum[bid] = true;
}
var res = 0;
var lastMax = maxs[0];
for(var i = 0; i < len + 1; i++) {
if(hasNum[i]) {
res = Math.max(mins[i] - lastMax, res);
lastMax = maxs[i];
}
}
return res;
}
//獲得桶號
//這個函數(shù)用于判斷在哪個桶中,參數(shù)分別為值、最小值、最大值、桶間隔
function bucket(value, min, max, len) {
return parseInt((value - min) / ((max - min) / len));
}
八、new

function New (Fn, ...arg) {
// 一個新的對象被創(chuàng)建
const result = {};
// 該對象的__proto__屬性指向該構(gòu)造函數(shù)的原型
if (Fn.prototype !== null) {
Object.setPrototypeOf(result, Fn.prototype);
}
// 將執(zhí)行上下文(this)綁定到新創(chuàng)建的對象中
const returnResult = Fn.apply(result, arg);
// 如果構(gòu)造函數(shù)有返回值,那么這個返回值將取代第一步中新創(chuàng)建的對象。否則返回該對象
if ((typeof returnResult === "object" || typeof returnResult === "function") && returnResult !== null) {
return returnResult;
}
return result;
}
九、instanceof

function Instanceof(left, right) {
let leftVal = Object.getPrototypeOf(left);
const rightVal = right.prototype;
while (leftVal !== null) {
if (leftVal === rightVal)
return true;
leftVal = Object.getPrototypeOf(leftVal);
}
return false;
}
十、 Object.create()

Object.ObjectCreate = (proto, propertiesObject)=> {
// 對輸入進行檢測
if (typeof proto !== 'object' && typeof proto !== 'function' && proto !== null) {
throw new Error(`Object prototype may only be an Object or null:${proto}`);
}
// 新建一個對象
const result = {};
// 將該對象的原型設(shè)置為proto
Object.setPrototypeOf(result, proto);
// 將屬性賦值給該對象
Object.defineProperties(result, propertiesObject);
// 返回該對象
return result;
}
十一、 Object assign()

function ObjectAssign(target, ...sources) {
// 對第一個參數(shù)的判斷,不能為undefined和null
if (target === undefined || target === null) {
throw new TypeError('cannot convert first argument to object');
}
// 將第一個參數(shù)轉(zhuǎn)換為對象(不是對象轉(zhuǎn)換為對象)
const targetObj = Object(target);
// 將源對象(source)自身的所有可枚舉屬性復(fù)制到目標對象(target)
for (let i = 0; i < sources.length; i++) {
let source = sources[i];
// 對于undefined和null在源角色中不會報錯,會直接跳過
if (source !== undefined && source !== null) {
// 將源角色轉(zhuǎn)換成對象
// 需要將源角色自身的可枚舉屬性(包含Symbol值的屬性)進行復(fù)制
// Reflect.ownKeys(obj) 返回一個數(shù)組,包含對象自身的所有屬性,不管屬性名是Symbol還是字符串,也不管是否可枚舉
const keysArray = Reflect.ownKeys(Object(source));
for (let nextIndex = 0; nextIndex < keysArray.length; nextIndex ++) {
const nextKey = keysArray[nextIndex];
// 去除不可枚舉屬性
const desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, nextKey);
if (desc !== undefined && desc.enumerable) {
// 后面的屬性會覆蓋前面的屬性
targetObj[nextKey] = source[nextKey];
}
}
}
}
return targetObj;
}
// 由于掛載到Object的assign是不可枚舉的,直接掛載上去是可枚舉的,所以采用這種方式
if (typeof Object.myAssign !== 'function') {
Object.defineProperty(Object, "myAssign", {
value : ObjectAssign,
writable: true,
enumerable: false,
configurable: true
});
}
十二、 map

Array.prototype.myMap = function(fn) {
// 判斷輸入的第一個參數(shù)是不是函數(shù)
if (typeof fn !== 'function') {
throw new TypeError(fn + 'is not a function');
}
// 獲取需要處理的數(shù)組內(nèi)容
const arr = this;
const len = arr.length;
// 新建一個空數(shù)組用于裝載新的內(nèi)容
const temp = new Array(len);
// 對數(shù)組中每個值進行處理
for (let i = 0; i < len; i++) {
// 獲取第二個參數(shù),改變this指向
let result = fn.call(arguments[1], arr[i], i, arr);
temp[i] = result;
}
// 返回新的結(jié)果
return temp;
}
十三、 filter

Array.prototype.myFilter = function (fn) {
if (typeof fn !== 'function') {
throw new TypeError(`${fn} is not a function`);
}
// 獲取該數(shù)組
const arr = this;
// 獲取該數(shù)組長度
const len = this.length >>> 0;
// 新建一個新的數(shù)組用于放置該內(nèi)容
const temp = [];
// 對數(shù)組中每個值進行處理
for (let i = 0; i < len; i++) {
// 處理時注意this指向
const result = fn.call(arguments[1], arr[i], i, arr);
result && temp.push(arr[i]);
}
return temp;
}
十四、 reduce

Array.prototype.myReduce = function(fn) {
if (typeof fn !== 'function') {
throw new TypeError(`${fn} is not a function`);
}
const arr = this;
const len = arr.length >>> 0;
let value;// 最終返回的值
let k = 0;// 當前索引
if (arguments.length >= 2) {
value = arguments[1];
} else {
// 當數(shù)組為稀疏數(shù)組時,判斷數(shù)組當前是否有元素,如果沒有索引加一
while (k < len && !( k in arr)) {
k++;
}
// 如果數(shù)組為空且初始值不存在則報錯
if (k >= len) {
throw new TypeError('Reduce of empty array with no initial value');
}
value = arr[k++];
}
while (k < len) {
if (k in arr) {
value = fn(value, arr[k], k, arr);
}
k++;
}
return value;
}
十五、 flat

// 使用reduce和concat
Array.prototype.flat1 = function () {
return this.reduce((acc, val) => acc.concat(val), []);
}
// 使用reduce + concat + isArray +recursivity
Array.prototype.flat2 = function (deep = 1) {
const flatDeep = (arr, deep = 1) => {
// return arr.reduce((acc, val) => Array.isArray(val) && deep > 0 ? [...acc, ...flatDeep(val, deep - 1)] : [...acc, val], []);
return deep > 0 ? arr.reduce((acc, val) => acc.concat(Array.isArray(val) ? flatDeep(val, deep - 1) : val), []) : arr.slice();
}
return flatDeep(this, deep);
}
// 使用forEach + concat + isArray +recursivity
// forEach 遍歷數(shù)組會自動跳過空元素
Array.prototype.flat3 = function (deep = 1) {
const result = [];
(function flat(arr, deep) {
arr.forEach((item) => {
if (Array.isArray(item) && deep > 0) {
flat(item, deep - 1);
} else {
result.push(item);
}
})
})(this, deep);
return result;
}
// 使用for of + concat + isArray +recursivity
// for of 遍歷數(shù)組會自動跳過空元素
Array.prototype.flat4 = function (deep = 1) {
const result = [];
(function flat(arr, deep) {
for(let item of arr) {
if (Array.isArray(item) && deep > 0) {
flat(item, deep - 1);
} else {
// 去除空元素,因為void 表達式返回的都是undefined,不適用undefined是因為undefined在局部變量會被重寫
item !== void 0 && result.push(item);
}
}
})(this, deep);
return result;
}
// 使用堆棧stack
Array.prototype.flat5 = function(deep = 1) {
const stack = [...this];
const result = [];
while (stack.length > 0) {
const next = stack.pop();
if (Array.isArray(next)) {
stack.push(...next);
} else {
result.push(next);
}
}
// 反轉(zhuǎn)恢復(fù)原來順序
return result.reverse();
}
十六、 call

Function.prototype.call1 = function(context, ...args) {
// 獲取第一個參數(shù)(注意第一個參數(shù)為null或undefined是,this指向window),構(gòu)建對象
context = context ? Object(context) : window;
// 將對應(yīng)函數(shù)傳入該對象中
context.fn = this;
// 獲取參數(shù)并執(zhí)行相應(yīng)函數(shù)
let result = context.fn(...args);
delete context.fn;
十七、 apply

Function.prototype.apply1 = function(context, arr) {
context = context ? Object(context) : window;
context.fn = this;
let result = arr ? context.fn(...arr) : context.fn();
delete context.fn;
return result;
}
十八、 bind

Function.prototype.bind1 = function (context, ...args) {
if (typeof this !== 'function') {
throw new TypeError('The bound object needs to be a function');
}
const self = this;
const fNOP = function() {};
const fBound = function(...fBoundArgs) {
// 指定this
// 當作為構(gòu)造函數(shù)時,this 指向?qū)嵗藭r this instanceof fBound 結(jié)果為 true
return self.apply(this instanceof fNOP ? this : context, [...args, ...fBoundArgs]);
}
// 修改返回函數(shù)的 prototype 為綁定函數(shù)的 prototype,為了避免直接修改this的原型,所以新建了一個fNOP函數(shù)作為中介
if (this.prototype) {
fNOP.prototype = this.prototype;
}
fBound.prototype = new fNOP();
return fBound;
}
十九、 防抖

function debounce(fn, wait, immediate) {
let timer = null;
return function(...args) {
// 立即執(zhí)行的功能(timer為空表示首次觸發(fā))
if (immediate && !timer) {
fn.apply(this, args);
}
// 有新的觸發(fā),則把定時器清空
timer && clearTimeout(timer);
// 重新計時
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
}, wait)
}
}
二十、 節(jié)流

// 時間戳版本
function throttle(fn, wait) {
// 上一次執(zhí)行時間
let previous = 0;
return function(...args) {
// 當前時間
let now = +new Date();
if (now - previous > wait) {
previous = now;
fn.apply(this, args);
}
}
}
// 定時器版本
function throttle(fn, wait) {
let timer = null;
return function(...args) {
if (!timer) {
timer = setTimeout(() => {
fn.apply(this, args);
timer = null;
}, wait)
}
}
}
二十一、深拷貝

// 乞巧版
function cloneDeep1(source) {
return JSON.parse(JSON.stringify(source));
}
// 遞歸版
function cloneDeep2(source) {
// 如果輸入的為基本類型,直接返回
if (!(typeof source === 'object' && source !== null)) {
return source;
}
// 判斷輸入的為數(shù)組函數(shù)對象,進行相應(yīng)的構(gòu)建
const target = Array.isArray(source) ? [] : {};
for (let key in source) {
// 判斷是否是自身屬性
if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(source, key)) {
if (typeof source === 'object' && source !== null) {
target[key] = cloneDeep2(source[key]);
} else {
target[key] = source[key];
}
}
}
return target;
}
// 循環(huán)方式
function cloneDeep3(source) {
if (!(typeof source === 'object' && source !== null)) {
return source;
}
const root = Array.isArray(source) ? [] : {};
// 定義一個棧
const loopList = [{
parent: root,
key: undefined,
data: source,
}];
while (loopList.length > 0) {
// 深度優(yōu)先
const node = loopList.pop();
const parent = node.parent;
const key = node.key;
const data = node.data;
// 初始化賦值目標,key為undefined則拷貝到父元素,否則拷貝到子元素
let res = parent;
if (typeof key !== 'undefined') {
res = parent[key] = Array.isArray(data) ? [] : {};
}
for (let key in data) {
if (data.hasOwnProperty(key)) {
if (typeof data[key] === 'object' && data !== null) {
loopList.push({
parent: res,
key: key,
data: data[key],
});
} else {
res[key] = data[key];
}
}
}
}
return root;
}
二十二、 根據(jù)Promise/A+規(guī)范實現(xiàn)Promise
人家有相關(guān)標準,我們就要遵守,畢竟遵紀守法才是好公民,現(xiàn)在只能硬著頭皮把這個標準過一遍。

下面就是基于Promise/A+規(guī)范實現(xiàn)的代碼,已經(jīng)經(jīng)過promises-aplus-tests庫進行了驗證。
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';
/**
* Promise構(gòu)造函數(shù)
* excutor: 內(nèi)部同步執(zhí)行的函數(shù)
*/
class Promise {
constructor(excutor) {
const self = this;
self.status = PENDING;
self.onFulfilled = [];// 成功的回調(diào)
self.onRejected = [];// 失敗的回調(diào)
// 異步處理成功調(diào)用的函數(shù)
// PromiseA+ 2.1 狀態(tài)只能由Pending轉(zhuǎn)為fulfilled或rejected;fulfilled狀態(tài)必須有一個value值;rejected狀態(tài)必須有一個reason值。
function resolve(value) {
if (self.status === PENDING) {
self.status = FULFILLED;
self.value = value;
// PromiseA+ 2.2.6.1 相同promise的then可以被調(diào)用多次,當promise變?yōu)閒ulfilled狀態(tài),全部的onFulfilled回調(diào)按照原始調(diào)用then的順序執(zhí)行
self.onFulfilled.forEach(fn => fn());
}
}
function reject(reason) {
if (self.status === PENDING) {
self.status = REJECTED;
self.reason = reason;
// PromiseA+ 2.2.6.2 相同promise的then可以被調(diào)用多次,當promise變?yōu)閞ejected狀態(tài),全部的onRejected回調(diào)按照原始調(diào)用then的順序執(zhí)行
self.onRejected.forEach(fn => fn());
}
}
try {
excutor(resolve, reject);
} catch (e) {
reject(e);
}
}
then(onFulfilled, onRejected) {
// PromiseA+ 2.2.1 onFulfilled和onRejected是可選參數(shù)
// PromiseA+ 2.2.5 onFulfilled和onRejected必須被作為函數(shù)調(diào)用
// PromiseA+ 2.2.7.3 如果onFulfilled不是函數(shù)且promise1狀態(tài)是fulfilled,則promise2有相同的值且也是fulfilled狀態(tài)
// PromiseA+ 2.2.7.4 如果onRejected不是函數(shù)且promise1狀態(tài)是rejected,則promise2有相同的值且也是rejected狀態(tài)
onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;
onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => { throw reason };
const self = this;
const promise = new Promise((resolve, reject) => {
const handle = (callback, data) => {
// PromiseA+ 2.2.4 onFulfilled或者onRejected需要在自己的執(zhí)行上下文棧里被調(diào)用,所以此處用setTimeout
setTimeout(() => {
try {
// PromiseA+ 2.2.2 如果onFulfilled是函數(shù),則在fulfilled狀態(tài)之后調(diào)用,第一個參數(shù)為value
// PromiseA+ 2.2.3 如果onRejected是函數(shù),則在rejected狀態(tài)之后調(diào)用,第一個參數(shù)為reason
const x = callback(data);
// PromiseA+ 2.2.7.1 如果onFulfilled或onRejected返回一個x值,運行這[[Resolve]](promise2, x)
resolvePromise(promise, x, resolve, reject);
} catch (e) {
// PromiseA+ 2.2.7.2 onFulfilled或onRejected拋出一個異常e,promise2必須以e的理由失敗
reject(e);
}
})
}
if (self.status === PENDING) {
self.onFulfilled.push(() => {
handle(onFulfilled, self.value);
});
self.onRejected.push(() => {
handle(onRejected, self.reason);
})
} else if (self.status === FULFILLED) {
setTimeout(() => {
handle(onFulfilled, self.value);
})
} else if (self.status === REJECTED) {
setTimeout(() => {
handle(onRejected, self.reason);
})
}
})
return promise;
}
}
function resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {
// PromiseA+ 2.3.1 如果promise和x引用同一對象,會以TypeError錯誤reject promise
if (promise === x) {
reject(new TypeError('Chaining Cycle'));
}
if (x && typeof x === 'object' || typeof x === 'function') {
// PromiseA+ 2.3.3.3.3 如果resolvePromise和rejectPromise都被調(diào)用,或者對同一個參數(shù)進行多次調(diào)用,那么第一次調(diào)用優(yōu)先,以后的調(diào)用都會被忽略。
let used;
try {
// PromiseA+ 2.3.3.1 let then be x.then
// PromiseA+ 2.3.2 調(diào)用then方法已經(jīng)包含了該條(該條是x是promise的處理)。
let then = x.then;
if (typeof then === 'function') {
// PromiseA+ 2.3.3.3如果then是一個函數(shù),用x作為this調(diào)用它。第一個參數(shù)是resolvePromise,第二個參數(shù)是rejectPromise
// PromiseA+ 2.3.3.3.1 如果resolvePromise用一個值y調(diào)用,運行[[Resolve]](promise, y)
// PromiseA+ 2.3.3.3.2 如果rejectPromise用一個原因r調(diào)用,用r拒絕promise。
then.call(x, (y) => {
if (used) return;
used = true;
resolvePromise(promise, y, resolve, reject)
}, (r) => {
if (used) return;
used = true;
reject(r);
})
} else {
// PromiseA+ 如果then不是一個函數(shù),變?yōu)閒ulfilled狀態(tài)并傳值為x
if (used) return;
used = true;
resolve(x);
}
} catch (e) {
// PromiseA+ 2.3.3.2 如果檢索屬性x.then拋出異常e,則以e為原因拒絕promise
// PromiseA+ 2.3.3.4 如果調(diào)用then拋出異常,但是resolvePromise或rejectPromise已經(jīng)執(zhí)行,則忽略它
if (used) return;
used = true;
reject(e);
}
} else {
// PromiseA+ 2.3.4 如果x不是一個對象或函數(shù),狀態(tài)變?yōu)閒ulfilled并傳值x
resolve(x);
}
}
二十三、 Promise.resolve()

class Promise {
// ...
// 將現(xiàn)有對象轉(zhuǎn)為 Promise 對象
static resolve(value) {
// 如果參數(shù)是 Promise 實例,那么Promise.resolve將不做任何修改、原封不動地返回這個實例。
if (value instanceof Promise) return value;
// 參數(shù)是一個thenable對象(具有then方法的對象),Promise.resolve方法會將這個對象轉(zhuǎn)為 Promise 對象,然后就立即執(zhí)行thenable對象的then方法。
if (typeof value === 'object' || typeof value === 'function') {
try {
let then = value.then;
if (typeof then === 'function') {
return new Promise(then.bind(value));
}
} catch (e) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(e);
})
}
}
// 參數(shù)不是具有then方法的對象,或根本就不是對象,Promise.resolve方法返回一個新的 Promise 對象,狀態(tài)為resolved。
return new Promise((resolve, reject) => {
resolve(value);
})
}
}
二十四、 Promise.reject()

class Promise {
// ...
// 返回一個新的 Promise 實例,該實例的狀態(tài)為rejected。
static reject(reason) {
return new Promise((resolve, reject) => {
reject(reason);
})
}
}
二十五、 Promise.all()

class Promise {
// ...
// 用于將多個 Promise 實例,包裝成一個新的 Promise 實例。只有所有狀態(tài)都變?yōu)閒ulfilled,p的狀態(tài)才會是fulfilled
static all(promises) {
const values = [];
let resolvedCount = 0;
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then(value => {
resolvedCount++;
values[index] = value;
if (resolvedCount === promises.length) {
resolve(values);
}
}, reason => {
reject(reason);
})
})
})
}
}
二十六、 Promise.race()

class Promise {
// ...
// 只要有一個實例率先改變狀態(tài),狀態(tài)就跟著改變。那個率先改變的 Promise 實例的返回值,就傳遞給回調(diào)函數(shù)。
static race(promises) {
return new Promise((resolve, reject) => {
promises.forEach((p, index) => {
Promise.resolve(p).then(value => {
resolve(value);
}, reason => {
reject(reason);
})
})
})
}
}
二十七、 Promise.catch()

class Promise {
// ...
// 是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的別名,用于指定發(fā)生錯誤時的回調(diào)函數(shù)。
catch(onRejected) {
return this.then(undefined, onRejected);
}
}
二十八、 Promise.finally()

class Promise {
// ...
// 用于指定不管 Promise 對象最后狀態(tài)如何,都會執(zhí)行的操作。
finally(callback) {
return this.then(
value => Promise.resolve(callback()).then(() => value),
reason => Promise.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
)
}
}
二十九、Async實現(xiàn)原理

這是Async的實現(xiàn)原理,即將Generator函數(shù)作為參數(shù)放入run函數(shù)中,最終實現(xiàn)自動執(zhí)行并返回Promise對象。
function run(genF) {
// 返回值是Promise
return new Promise((resolve, reject) => {
const gen = genF();
function step(nextF) {
let next;
try {
// 執(zhí)行該函數(shù),獲取一個有著value和done兩個屬性的對象
next = nextF();
} catch (e) {
// 出現(xiàn)異常則將該Promise變?yōu)閞ejected狀態(tài)
reject(e);
}
// 判斷是否到達末尾,Generator函數(shù)到達末尾則將該Promise變?yōu)閒ulfilled狀態(tài)
if (next.done) {
return resolve(next.value);
}
// 沒到達末尾,則利用Promise封裝該value,直到執(zhí)行完畢,反復(fù)調(diào)用step函數(shù),實現(xiàn)自動執(zhí)行
Promise.resolve(next.value).then((v) => {
step(() => gen.next(v))
}, (e) => {
step(() => gen.throw(e))
})
}
step(() => gen.next(undefined));
})
}
三十、發(fā)布訂閱模式

// 發(fā)布訂閱(TypeScript版)
interface Publish {
registerObserver(eventType : string, subscribe : Subscribe) : void;
remove(eventType : string, subscribe ?: Subscribe) : void;
notifyObservers(eventType : string) : void;
}
interface SubscribesObject{
[key : string] : Array
}
class ConcretePublish implements Publish {
private subscribes : SubscribesObject;
constructor() {
this.subscribes = {};
}
registerObserver(eventType : string, subscribe : Subscribe) : void {
if (!this.subscribes[eventType]) {
this.subscribes[eventType] = [];
}
this.subscribes[eventType].push(subscribe);
}
remove(eventType : string, subscribe ?: Subscribe) : void {
const subscribeArray = this.subscribes[eventType];
if (subscribeArray) {
if (!subscribe) {
delete this.subscribes[eventType];
} else {
for (let i = 0; i < subscribeArray.length; i++) {
if (subscribe === subscribeArray[i]) {
subscribeArray.splice(i, 1);
}
}
}
}
}
notifyObservers(eventType : string, ...args : any[]) : void {
const subscribes = this.subscribes[eventType];
if (subscribes) {
subscribes.forEach(subscribe => subscribe.update(...args))
}
}
}
interface Subscribe {
update(...value : any[]) : void;
}
class ConcreteSubscribe1 implements Subscribe {
public update(...value : any[]) : void {
console.log('已經(jīng)執(zhí)行更新操作1,值為', ...value);
}
}
class ConcreteSubscribe2 implements Subscribe {
public update(...value : any[]) : void {
console.log('已經(jīng)執(zhí)行更新操作2,值為', ...value);
}
}
function main() {
const publish = new ConcretePublish();
const subscribe1 = new ConcreteSubscribe1();
const subscribe2 = new ConcreteSubscribe2();
publish.registerObserver('1', subscribe1);
publish.registerObserver('2', subscribe2);
publish.notifyObservers('2', '22222');
}
main();
三十一、懶加載
1)首先,不要將圖片地址放到src屬性中,而是放到其它屬性(data-original)中。
2)頁面加載完成后,根據(jù)scrollTop判斷圖片是否在用戶的視野內(nèi),如果在,則將data-original屬性中的值取出存放到src屬性中。
3)在滾動事件中重復(fù)判斷圖片是否進入視野,如果進入,則將data-original屬性中的值取出存放到src屬性中。
elementNode.getAttribute(name):方法通過名稱獲取屬性的值。
elementNode.setAttribute(name, value):方法創(chuàng)建或改變某個新屬性。
elementNode.removeAttribute(name):方法通過名稱刪除屬性的值。
//懶加載代碼實現(xiàn)
var viewHeight = document.documentElement.clientHeight;//可視化區(qū)域的高度
function lazyload () {
//獲取所有要進行懶加載的圖片
let eles = document.querySelectorAll('img[data-original][lazyload]');//獲取屬性名中有data-original的
Array.prototype.forEach.call(eles, function(item, index) {
let rect;
if(item.dataset.original === '') {
return;
}
rect = item.getBoundingClientRect();
//圖片一進入可視區(qū),動態(tài)加載
if(rect.bottom >= 0 && rect.top < viewHeight) {
!function () {
let img = new Image();
img.src = item.dataset.original;
img.onload = function () {
item.src = img.src;
}
item.removeAttribute('data-original');
item.removeAttribute('lazyload');
}();
}
})
}
lazyload();
document.addEventListener('scroll', lazyload);
三十二、FileReader使用
function uploadMulFile(uploadFile) {
return new Promise((resolve, reject) => {
let fileLength = 0;
let reader = new FileReader();
reader.readAsText(uploadFile[fileLength]);
reader.onabort = function(e) {
console.log("文件讀取異常");
}
reader.onerror = function(e) {
console.log("文件讀取錯誤");
}
reader.onload = function(e){
if(e.target.result) {
fileLength++;
if(fileLength < uploadFile.length) {
reader.readAsText(uploadFile[fileLength]);
}else{
resolve({
carArr,
crossArr,
roadArr
})
}
}
}
})
}
三十三、Ajax使用(非Promise版)
function ajax(url) {
var XHR;
//進行性能檢測
if(window.ActiveXObject) {
XHR = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");//兼容IE//IE瀏覽器中使用的請求的方法,需實例化
}else if(window.XMLHttpRequest) {
XHR = new XMLHttpRequest();//標準瀏覽器中的使用的請求方法,需實例化
}else{
XHR = null;
}
if(XHR) {
XHR.onreadystatechange = function() {
//readyState:Ajax請求服務(wù)的狀態(tài)
if(XHR.readyState == 4) {
//status:頁面的響應(yīng)碼
if(XHR.status == 200) {
//返回的數(shù)據(jù)以string的形式返回
console.log(XHR.responseText);
}
}
};
XHR.open("get", url);//open(‘method’,‘url’,boolean);參數(shù)1:請求方式;參數(shù)2:請求文件的地址;參數(shù)3:設(shè)置是否異步,true表示異步, 默認值為 true 所以可以不寫。
XHR.send();
}
}
三十四、Ajax使用(Promise版)
//Promise形式
function ajaxPromise(method, url, data) {
var xhr = null;
if(window.ActiveXObject) {
xhr = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");
}else{
xhr = new XMLHttpRequest();
}
return new Promise(function(resolve, reject) {
xhr.onreadystatechange = function(){
if(xhr.readyState === 4 ) {
if(xhr.status === 200) {
resolve(JSON.parse(xhr.responseText));
}else{
reject(xhr.status);
}
}
};
if(method.toUpperCase() == "GET") {
var arr = [];
for(var key in data) {
arr.push(key + '=' + data[key]);
}
var getData = arr.join('&');
xhr.open("GET", url + "?" + getData, true);//true表示異步
xhr.send(null);
}else if(method.toUpperCase() == "POST") {
xhr.open("POST", url, true);
xhr.responseType = "json";
xhr.setRequestHeader('Content', 'application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8');
xhr.send(data);
}
})
}
三十五、JsonP
function jsonp(url, onsuccess, onerror, charset) {
var hash = Math.random().toString().slice(2);
window['jsonp' + hash] = function(data) {
if(onsuccess && typeof onsuccess == 'function') {
onsuccess(data);
}
}
var script = createScript(url + "?callback=jsonp" + hash, charset); // 動態(tài)產(chǎn)檢一個script標簽
//監(jiān)聽加載成功的事件,獲取數(shù)據(jù),這個位置用了兩個事件onload和onreadystatechange是為了兼容IE,因為IE9之前不支持onload事件,只支持onreadystatechange事件
script.onload = script.onreadystatechange = function() {
//若不存在readyState事件則證明不是IE瀏覽器,可以直接執(zhí)行,若是的話,必須等到狀態(tài)變?yōu)閘oaded或complete才可以執(zhí)行
if(!this.readyState || this.readyState == 'loaded' || this.readyState == 'complete') {
script.onload = script.onreadystatechange = null;
// 移除該script的DOM對象
if(script.parentNode) {
script.parentNode.removeChild(script);
}
//刪除函數(shù)或變量
window['jsonp' + hash] = null;
}
}
script.onerror = function () {
if(onerror && typeof onerror == 'function') {
onerror();
}
}
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);//往html中增加這個標簽,目的是把請求發(fā)送出去
}
function createScript(url, charset) {
var script = document.createElement('script');
script.setAttribute('type', 'text/javascript');
charset && script.setAttribute('charset', charset);
script.setAttribute('src', url);
script.async = true;
}
三十六、將一個字符串轉(zhuǎn)換為駝峰形式
//方式一:操作字符串數(shù)組
function transformStr2Hump1(str) {
if(str == null) {
return "";
}
var strArr = str.split('-');
for(var i = 1; i < strArr.length; i++) {
strArr[i] = strArr[i].charAt(0).toUpperCase() + strArr[i].substring(1);
}
return strArr.join('');
}
//方式二:操作字符數(shù)組
function transformStr2Hump2(str) {
if(str == null) {
return "";
}
var strArr =str.split('');
for(var i = 0; i < strArr.length; i++) {
if(strArr[i] == "-"){
//刪除-
strArr.splice(i, 1);
//將該處改為大寫
if(i < strArr.length) {
strArr[i] = strArr[i].toUpperCase();
}
}
}
return strArr.join("");
}
//方式三:利用正則
function transformStr2Hump3(str) {
if(str == null) {
return "";
}
var reg = /-(\w)/g;//匹配字母或數(shù)字或下劃線或漢字
return str.replace(reg, function($0, $1) {
return $1.toUpperCase();
})
}
