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          從零開始,漫談狀態(tài)機

          共 4183字,需瀏覽 9分鐘

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          2020-11-03 10:49

          ID:邏輯思維

          作者:GorgonMeducer


          【說在前面的話】


          也許從12年前我第一次開始分享狀態(tài)機編寫心得開始,“狀態(tài)機”就像標(biāo)簽一樣緊緊的貼在了“傻孩子”這個網(wǎng)絡(luò)昵稱的額頭上——真是摳都扣不下來。不得不坦白的是,從一開始我介紹狀態(tài)機更多只注重狀態(tài)機這一語言的表現(xiàn)形式,而故意偷懶避開了狀態(tài)機開發(fā)思維的系統(tǒng)性介紹——也許剛開始真的是沒什么自信,覺得自己也沒有能真正領(lǐng)會狀態(tài)機的所謂精髓,所以不敢瞎說;后來慢慢的掌握了所謂的狀態(tài)機思維模式以后,就是真正的懶惰了。
          在過去的5年間,盡管那些毛遂自薦參加過我免費遠程培訓(xùn)的人或多或少都學(xué)習(xí)到了一系列使用狀態(tài)機進行開發(fā)的思維方式,但畢竟人數(shù)太少。由阿莫論壇改為付費訂閱模式為契機,我也有機會仔細回看、思考之前所寫過的內(nèi)容。說實話,它們中的很多實在談不上“深入淺出”。
          作為公眾號復(fù)更的開端,我得有必要系統(tǒng)性的整理我那些所謂的“理論”、把它們寫下來——讓更多的人得以獲得一個討論和交流的起點。雖然我后面要寫的內(nèi)容既不是什么教條、也不是什么標(biāo)準(zhǔn)答案更不會是“金科玉律”,但一定是一個非常好的出發(fā)點——如果能引起大家的思考和討論,真正掌握狀態(tài)機開發(fā),甚至能發(fā)展出自己的理論和風(fēng)格,那就再好不過了。

          (圖片來源:https://en.wikipedia.org/wiki/Finite-state_machine)


          【正文】

          說來你不信,有限自動機(Finite State Machine),又叫狀態(tài)機是整個計算機學(xué)科倒數(shù)第二層的基石;倒數(shù)第一層就是大家所熟悉的組合邏輯(Combinational logic)——如果說組合邏輯是沒啥靈魂的細胞的話,有限自動機就是第一種“能夠任意描述思維邏輯”的神獸大烏龜——整個計算機學(xué)科都馱在它的背上。


          然而,如同組合邏輯電路如同“阿米巴”一樣的簡單,掌握狀態(tài)機的難度跟“幼稚園”差不了多少。不相信的話,我們先從幾個簡單的概念說起:

          • 怎么理解狀態(tài)?如何才算一個狀態(tài)


          很多小伙伴都曾抱怨說“字面意思我都懂”,但“實際中如何理解什么是狀態(tài)”?、“怎樣才算一個狀態(tài)呢?”——我不是第一次遇到這種問題了。答案其實很直接:

          【第一種情況】假設(shè)我們嘗試去做一件事情,但這件事情不是每次去做就一定會成功,而且每次去嘗試都有可能產(chǎn)生至少2種以上的結(jié)果,那么針對這件事情的嘗試就應(yīng)該單獨劃分一個狀態(tài)。舉個例子:
          extern?bool?serial_out(uint8_t?chByte);

          函數(shù)serial_out()可以用來向某個串行外設(shè)發(fā)送一個字符,比如UART。如果成功了就返回true,如果設(shè)備正忙導(dǎo)致本次發(fā)送失敗則立即返回false。由于外設(shè)的發(fā)送速度相對CPU的運行頻率來說差了好幾個數(shù)量級——在CPU眼中外設(shè)慢得跟蝸牛一樣,所以每次通過serial_out()?發(fā)送字符不一定是成功——很可能外設(shè)還在努力“消化”上一次的字符。這種情況下,如果我們要在狀態(tài)機中描述發(fā)送字符這樣的行為,就值得為其單獨分配一個狀態(tài),因為它滿足了我們前面說的條件:1)一件事情你要不停的嘗試才有可能成功,而且2)每次做都可能會產(chǎn)生2個以上的結(jié)果。習(xí)慣上,我們會用圖示的方法來描述狀態(tài),以發(fā)送字符'H'為例:


          從圖中很容易注意到:

          • 我們用圓圈來表示一個狀態(tài)

          • 圓圈中心我們會寫一些注釋性質(zhì)的內(nèi)容用來幫助人們理解這個狀態(tài)是做什么的;

          • 圖中有三個箭頭,最左上角單純“指向”狀態(tài)的箭頭表示從別的什么地方“躍遷”到了當(dāng)前狀態(tài)——我們稱為“扇入;下方從當(dāng)前狀態(tài)指向別的什么地方的箭頭表示從當(dāng)前狀態(tài)離開;——我們成為“扇出;右上角從當(dāng)前狀態(tài)“扇出”后又“返回到”當(dāng)前狀態(tài)的情況,我們稱之為“自返”——也就是返回自己的意思。是不是特別簡單。


          實際使用的時候,如果單憑一個狀態(tài)圓圈里面的注釋文字,我們?nèi)匀徊荒芾斫膺@個狀態(tài)實際做了什么事情;或者說我們非常好奇這個狀態(tài)實際嘗試做了什么動作,就可以通過以下的標(biāo)注方法追加更多的信息,比如:

          你看,是不是更加清晰了?同樣的情況還可以推廣到“調(diào)用一個函數(shù)而函數(shù)有多個不同的返回值”的情況;或者是“我們通過調(diào)用函數(shù)做了一件事情,雖然函數(shù)沒有返回值,但是我們可以通過多種其它手段來獲得這件事情的多個不同結(jié)果”的情況等等——領(lǐng)會精神,以此類推。


          【第二種情況】假設(shè)我們只是單純的在等待某一個事情發(fā)生;或者等待某個一結(jié)果——這個結(jié)果由2個以上的返回值組成等等,那么這個等待行為就需要分配一個獨立的狀態(tài)。舉個例子:

          int32_t?get_sensor_voltage(void);

          函數(shù)get_sensor_volatage()可以返回某個傳感器的電壓值;我們設(shè)置了上下兩個門限,一旦電壓超過了任何一個門限,我們就切換到其它狀態(tài),對應(yīng)的狀態(tài)圖示如下:

          在這里,HIGH_THRESHOLDLOW_THRESHOLD是兩個宏表示上下兩個門限。可以看到,這個狀態(tài)表示:如果傳感器的電壓值在兩個門限之間,我們就留在當(dāng)前狀態(tài)(通過自返回);如果任意門限被超過,我們就相應(yīng)的跳轉(zhuǎn)到別的狀態(tài)去。


          • 所有的神奇都在狀態(tài)躍遷上


          在前面的圖示中,所有的箭頭我們都稱之為“躍遷”,表示從當(dāng)前狀態(tài)跳轉(zhuǎn)到箭頭所指向的目標(biāo)狀態(tài)(自返的躍遷就是自己跳回自己)。躍遷不是無條件的,也不允許無條件——換句話說,每個躍遷都必須有一個條件:例如第一個例子中的truefalse就是對應(yīng)躍遷的條件;后面例子中與門限值的比較也是對應(yīng)的條件。
          需要特別強調(diào)的是:1)一個狀態(tài)所有的躍遷條件必須是彼此“互斥”的、唯一的2)所有的躍遷必須能覆蓋一個狀態(tài)機所有可能的情況——絕不允許出現(xiàn)漏網(wǎng)之魚,否則一旦沒有被覆蓋的情況出現(xiàn)就有可能導(dǎo)致整個狀態(tài)機的行為存在“不確定性”——如果狀態(tài)機描述的是一個機器人的行為的話,這就是導(dǎo)致機器人邏輯故障的嚴(yán)重Bug3)躍遷是個瞬間的行為,你只能認(rèn)為當(dāng)條件滿足時躍遷的行為就像白駒過隙一樣一下就做完了——這點很重要,我們馬上就要細說。
          前面說過,當(dāng)某個躍遷的條件得到了滿足,我們就要沿著箭頭的方向從當(dāng)前狀態(tài)調(diào)轉(zhuǎn)到箭頭所指向的目標(biāo)狀態(tài)。實際上,在躍遷的過程中我們還可以執(zhí)行一些動作。需要注意的是,正如前面3)說的那樣,“躍遷是個瞬間行為”,所以這里的動作也只會被執(zhí)行一次。習(xí)慣上,如果某個躍遷存在動作,我們就在躍遷的條件下面加一個橫線,并在橫線的下方按順序列舉所有要執(zhí)行的動作。
          比如,我們可以通過一個專門的狀態(tài)來實現(xiàn)一個計數(shù)器延時的效果:

          在這個例子中,我們注意到:

          • 雖然左上角扇入Delay狀態(tài)的躍遷條件我們并不知道,但在此時復(fù)位計數(shù)器s_wCounter是再好不過了。所以我們空出了躍遷條件,并在橫線的下方寫下了計數(shù)器的初始化代碼;

          • 右上角的躍遷條件是:“如果計數(shù)器的值小于延時1s所需的最大值”,那么對應(yīng)的動作就是讓計數(shù)器自增;

          • 右下角躍遷的條件是:“計數(shù)器的值超過了規(guī)定的最大值”,因此直接跳到目標(biāo)狀態(tài)而無需做其它動作。


          • 狀態(tài)機的起點和終點


          一個狀態(tài)機可以沒有終點,但一定有一個起點,我們稱之為 start。圖示上,習(xí)慣用一個實心小圓點來表示。start 不僅是狀態(tài)機的起點,由一個躍遷來連接它和第一個狀態(tài);start 還是“兼任”?這一躍遷的條件,例如:

          容易看出,這里 start?不僅是整個狀態(tài)機的起點,還兼任了扇入Delay狀態(tài)的躍遷的條件——從圖上來看,很容易理解成:“當(dāng)狀態(tài)機開始時復(fù)位計數(shù)器s_wCounter”——可謂一目了然。


          start 類似,狀態(tài)機的終點也是一個實心小圓點,以 cpl 來標(biāo)記;cpl?是 complete的縮寫。值得強調(diào)的是,雖然每個狀態(tài)機只有一個start點,但卻可以擁有0個或多個cpl點。一旦狀態(tài)機躍遷到了cpl點,這就意味著當(dāng)前狀態(tài)機結(jié)束了,下次再執(zhí)行狀態(tài)機就自動從start點開始了


          • 狀態(tài)機有多簡單


          至此,借助前面介紹的概念和圖式方法,我們已經(jīng)可以輕松的繪制一個狀態(tài)機(圖)了。其實前面的例子中,我們已經(jīng)看到了一個完整的Delay狀態(tài)機,盡管它只有一個狀態(tài)但已麻雀雖小五臟俱全。接下來,我們再展示一個更直接的例子——如何使用serial_out()發(fā)送字符串“hello”:

          還有另外一種更為通用的方法:


          • “不要問,問就是子狀態(tài)機”

          如果狀態(tài)機不能調(diào)用子狀態(tài)機,那它跟咸魚有什么兩樣?那么如何用圖示表示子狀態(tài)機呢?廢話少說,直接上圖:

          如圖所示:

          • 子狀態(tài)機是被圓角矩形包裹的

          • 子狀態(tài)機的右上角有一個自反的狀態(tài)遷移,條件是“on going”意味子狀態(tài)機正在執(zhí)行,還未得出一個結(jié)果;

          • 子狀態(tài)機的右下角(或者別的什么位置)需要有一個標(biāo)記有cpl條件的狀態(tài)遷移,表示當(dāng)子狀態(tài)機內(nèi)部達到了終點cpl以后,子狀態(tài)機從這里退出并躍遷到指定的狀態(tài);

          • 子狀態(tài)機有一個標(biāo)題欄,里面分別列舉了狀態(tài)機的名稱以及傳遞給當(dāng)前子狀態(tài)機的形參列表。(狀態(tài)機的返回值只能是類似cpl, on-going這樣的狀態(tài),所以不需要特別標(biāo)記)


          通過子狀態(tài)機調(diào)用,我們很容易用已有的狀態(tài)機實現(xiàn)搭積木的功能,比如假設(shè)我們將此前Delay的狀態(tài)機也做成子狀態(tài)機,配合這個已有的print_hello子狀態(tài)機,就可以輕松實現(xiàn)一個“打印hello然后延時1秒”的狀態(tài)機:

          (這里需要注意,當(dāng)子狀態(tài)機被調(diào)用時,它使用圓角矩形替代了普通狀態(tài)的圓圈。)


          考慮到任何一個狀態(tài)機其實都可以在未來被其它狀態(tài)機調(diào)用,我們實際操作上會把每一個狀態(tài)機都按照子狀態(tài)機的格式進行繪制,因此上面的狀態(tài)機正確的畫法應(yīng)該是:

          怎么樣,是不是很簡單?


          【后記】


          請不要懷疑,狀態(tài)機本身是一種編程語言;狀態(tài)圖是描述狀態(tài)機的最常見方式之一;繪制狀態(tài)圖的圖例規(guī)范有很多種,比如UML規(guī)范等等。本文以及后續(xù)其它文章使用的是一種筆者自己結(jié)合狀態(tài)機的常見畫法并針對嵌入式軟件開發(fā)習(xí)慣簡化后的圖例規(guī)范,簡單、明確、有效,并且可以毫無歧義的嚴(yán)格且無腦的翻譯成包括switch狀態(tài)機在內(nèi)的多種C語言實現(xiàn)。在下一篇文章里,我們將以switch狀態(tài)機為例,介紹狀態(tài)圖的無腦翻譯方式,盡情期待。
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