用戶行為分析,就該這么做!
很多同學最怕做開放題。比如“你做個用戶行為分析/經營分析/銷售分析……”然后沒有然后了。
接到這種沒頭沒尾的題目,腦子經常一篇空白,疑問:“我到底要分析啥?” 特別是用戶行為分析,因為用戶行為實在太多了。做完了不是被抱怨“沒分析到位”就是被埋怨“沒重點,分析了啥!”

到底該咋辦?今天系統講解一下
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用戶行為分析的常見錯誤
▌錯誤1:亂擺指標,一鍋亂燉。最典型的就是,把性別、年齡、職業(yè)、身高體重,這種用戶基礎信息往上擺。注意,用戶行為,要分析的是行為,不是基礎信息。無關指標太多,只會干擾視線,亂上加亂。
▌錯誤2:羅列數據,沒有判斷。最典型的就是,羅列了用戶登錄數、點擊數、頁面跳轉一大堆數據,到底說明啥問題?沒結論。這種東西根本不能被稱作“分析”,只算是基礎數據展示。既然是分析就要有結論,有問題,有解答。
▌錯誤3:望文生義,亂下結論。最常見的:
● 用戶登錄少了,所以要搞高
● 這個商品用戶買的多,所以要多賣
● 這個內容用戶點的多,所以繼續(xù)出
基本上就是數據低了就搞高,高了就保持。其結論之無腦,業(yè)務部門都看哭了……
以上種種亂象,主要來自:對不同部門關注的用戶行為重點缺乏了解。不知道重點,就可勁拼湊數據,忽視了如何從數據提煉結論,結果反而畫蛇添足。想破局,就得從認真思考:到底業(yè)務看用戶行為能看出啥?
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用戶行為是什么
一個用戶ID,在企業(yè)內部系統產生的,可記錄的動作,都可以稱為:用戶行為。
一個完整的用戶行為,包括6要素:
l 時間:何時發(fā)生
l 地點:在XX渠道/平臺/系統發(fā)生
l 人物:誰發(fā)生的
l 起因:第一個動作
l 經過:所有動作組成的鏈路
l 結果:行為帶來的結果
這些要素,在不同平臺上表現方式不同(如下圖)

在不同系統平臺,收集的用戶行為的方式也不同。
常見的有三類:
1、后臺記錄:用戶注冊表單、服務請求表單、交易訂單等
2、埋點記錄:用戶在APP、小程序、H5瀏覽記錄
3、業(yè)務人員反饋:通過銷售、客服、售后工作人員反饋的信息
總之,這也是為啥用戶行為相關指標數據顯得很多、很雜、很亂的原因:本來用戶行為就有很多種,不結合具體業(yè)務需求,就是講不清楚。
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不同業(yè)務的需求
業(yè)務方關注用戶行為,有四種情況。
▌情況一:一無所知,看看再說。
常見的,比如:
● 新官上任,不清楚情況
● 新業(yè)務線,沒做過復盤
● 新年伊始,要做各種新計劃
總之,對基礎情況不甚了解。
這種情況下,宜粗不宜細,宜全不宜精。先給一個整體概貌,讓領導/業(yè)務同事找找感覺,之后有具體議題了,再深入分析(如下圖)。不然一上來雞毛蒜皮一堆東西,很有可能把人看暈,感慨“這一大堆到底說了啥?”

▌情況二:心有所指,關注結果。這種情況,一般出在某個具體業(yè)務流程、產品功能點、內容發(fā)布以后。業(yè)務方目標很明確:看看這東西做的咋樣了。
常見的,比如:
l 內容板塊:用戶點擊、參與討論、轉發(fā)動作
l 功能點:用戶使用數量、使用頻次、使用時長
l 商品:用戶瀏覽、購買、重復購買、一次性大額購買
此時就不能鋪開了說,而是聚焦業(yè)務關注的功能點,從大到小展示數據(如下圖)

注意!用戶行為分析低一個大坑點,就是:用戶行為多不等于業(yè)績好。比如電商業(yè)務,運營興致勃勃的上個一澆水種樹領優(yōu)惠的活動,企圖拉一拉活躍人數,結果發(fā)現用戶都玩游戲去了,都在等優(yōu)惠,反而下單的人在減少!
此時,可以用矩陣法、前后對比法、行為關系分析等方法,具體看這個行為對業(yè)績的影響(如下圖)。

▌情況三:業(yè)績壓力,焦頭爛額。這種情況,一般是評價具體業(yè)務流程,且該流程是核心流程。比如新用戶注冊,大型活動參與,交易流程,關鍵問題投訴等等。
這時候分析目標非常具體:
l 注冊轉化率要搞高!
l 活動參與率要搞多!
l 成交比例要做高!
l 關鍵投訴堅決撲滅!
這種目標清晰的用戶行為分析,可以說是最簡單輕松了。核心思路就是以下四個模塊。

這里要注意的是,很多同學會直接插入轉化流程分析。這樣做呈現的數據太細,容易模糊整體判斷。好/壞的判斷始終是第一位的。如果連“好”“壞”都判斷錯了,那后邊的原因分析全是錯的。所以先對整體形勢做判斷,看看是否能接受是第一位的。
還有一點,就是補救措施分析,會被很多同學忽視。用戶行為分析的第二大坑點,就是用戶行為分析是“知其然、不知其所以然”的分析。用戶行為是各種因素影響結果,在企業(yè)實際中,不可能像實驗室一樣每個項目都做控制變量研究,即使提前做過ABtest,真正上線時也會因為天時地利有各種差異。

所以真遇到問題的時候,很有可能短時間內分析不出來原因,或者即使大概知道原因,也沒辦法把活動停掉/渠道換掉。此時的思路,不是糾結:這個到底是用戶不喜歡文案還是不喜歡產品,而是:我們還能做什么挽回。
因此補救措施分析一定不能省。這樣比孤零零喊:“這個流程不行啦!”要有價值得多。這也是為啥很多數據明明給了用戶轉化路徑的問題,可業(yè)務方還是喊:“沒有建設性”的原因。沒人喜歡報喪鳥天天喊:“要完啦!要完啦!”人們想聽:“試試這個!試試這個!”
▌情況四:情況不明,疑神疑鬼。這種情況,一般是某個業(yè)務做得不行,業(yè)務方又沒有明確假設的時候。就想著:“能不能深入挖掘下用戶行為?找找原因?”至于挖啥、挖出來啥原因,可能他們自己都不知道……
這是最難搞的情況。因為分析目標完全不清楚。這里有兩個基本思路:
思路一:業(yè)務方先圈出來自己的目標客戶,然后看目標客戶在干啥
思路二:先找出一個行為的重度客戶,然后問業(yè)務方:這是你們想要的不
總之,從極端情況里,更容易找到解決問題的靈感。
比如積分兌換,業(yè)務方只是覺得這個業(yè)務不行,哪里不行又說不上來。此時可以如下圖,分兩個思路看數據(如下圖)

如果發(fā)現高價值用戶明顯偏好某些禮品兌換,則可以對應設計吸引高價值用戶禮品方案。如果發(fā)現重度用戶明顯存在薅羊毛嫌疑,則可以對應修改獎勵規(guī)則。總之,只要用戶群體行為差異足夠大,就能產生策略。
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小結
從上邊四大情況可以看出來,即使是同樣的數據,面對不同情況,可以有不同展現方法。這就要求同學們在工作中,認真理解業(yè)務需求。
很多同學會說:直接問業(yè)務不就好了。問題是,四個情況里,除了情況三是很明確的有KPI壓力以外,其他三個情況都很含糊,最后口頭表達的需求就是:“做個用戶行為分析看看”。
這就要求做數據的同學們,自己有一定的判斷能力。以上四種情況是層層遞進的,其邏輯關系如下圖,同學們可以剝洋蔥般的引導業(yè)務,找到真正關心的問題,從而做出有價值的分析。

如果同學們對這一類話題有興趣的話,請點亮右下角的“在看”,本篇集齊60在看,下一篇分享,如果業(yè)務問“做個產品分析”到底咋分析法。繼續(xù)看如何做這種大而廣的問題。
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