我的產品設計電子書
專欄叫做:”簡易設計“,所介紹的產品設計方法不僅適用于互聯(lián)網產品設計,如果學以致用,還可以把這樣的設計理念滲透到你工作和生活的每一個角落,比如創(chuàng)業(yè)、甚至是裝修都可以。(書里面就有生活中的簡易設計理論案例)
即使沒有產品設計經驗,可以跟隨這套方法的五個設計步驟來完成一套不差的產品方案。
這些步驟包括需求調研、產品設計的減法和功能組合、微創(chuàng)新產品設計、迭代。涵蓋了系統(tǒng)和單元模塊的簡易設計案例以及簡易設計的應用。
電子專欄取名叫做《簡易設計》核心理念是:低成本、剛需、易懂、高效

專欄適合哪些對象訂閱:
專欄適合產品經理、產品設計師、互聯(lián)網從業(yè)者、創(chuàng)業(yè)者以及以用戶為導向的問題解決者。
遵循書中的方法,可以避免造出用戶不需要的解決方案,并且提高產品的質量和用戶體驗。
真的非常非常干貨的產品設計專欄
PMTalk產品經理社區(qū)推出的《簡易設計-一套非常好用的產品設計方法》也是他們花了3年時間沉淀的,從一個點子、再到產品立項、迭代,歷時3年時間總結出來的。
這本電子專欄非常非常干貨!光字數(shù)上就有超過23萬字!8個章節(jié)
除了學習到一套產品設計方法,還用了相關產品、創(chuàng)業(yè)案例論述《簡易設計》方法,可以在你未來工作中使用,輸出一份能夠完成工作要求的產品設計方案,這套方法還能夠用在創(chuàng)業(yè)以及生活中的方方面面,是一種思維方式,可以幫助你完成從0到1的產品搭建。
I部分專欄大綱|
第 1 章 建立認知:從產品設計到簡易設計
1.1 什么是產品設計
1.2 產品設計的現(xiàn)狀
1.2.1 需求信息在設計過程中丟失
1.2.2 簡單模仿競品
1.2.3 產品的商業(yè)模式不清晰
1.3 當代產品設計和傳統(tǒng)設計
1.3.1 傳統(tǒng)產品設計方法.
1.3.2 當代產品設計方法.
1.4 更適合互聯(lián)網產品的設計方法:簡易設計
1.4.1 什么是簡易設計?
1.4.2 簡易設計的產品設計流程特點
本章小結
第二章:互聯(lián)網產品設計技巧
2.1互聯(lián)網產品設計特點
2.1.1 設計起點:以用戶需求出發(fā).
2.1.2 設計過程:快
2.1.3 目標對象:對象.
2.2 三大類互聯(lián)網產品產
2.2.1 品定位和商業(yè)模型
2.2.2 3 大類主流產品設計
2.3 互聯(lián)網產品的設計依據(jù) .
2.3.1 遵循 3 大互聯(lián)網產品規(guī)律
2.3.2 以用戶場景做產品設計.....
2.3.3 案例:基于客觀規(guī)律做產品規(guī)劃.
2.4 互聯(lián)網產品設計方向..
2.4.1.遵循業(yè)務標準..
2.4.2.有商業(yè)模式
2.4.3 用戶體驗為導向.
2.5 了解產品背后的技術實現(xiàn)
2.5.1.技術架構的重要性
2.5.2.了解技術語言和技術架構
2.5.3 用圖表展示技術難點..
2.5.4.案例分享:一個 APP 新老技術對比.
2.6 高內聚、低耦合設計理念
2.6.1.誕生的背景:開發(fā)成本..
2.6.2.什么是低耦合?.
2.6.3.了解高內聚結構...
2.7 三類產品設計構建技巧 .......
2.7.1 精細化分工的前端類產品
2.7.2 效率優(yōu)先的后臺類產品
2.7.3 導航盤的數(shù)據(jù)類產品
第 3 章 用戶研究與需求調研
3.1 用戶研究的意義
3.1 2 個方法:需求調研和用戶研究
3.2 簡易設計的用戶研究特點
3.2.1 基于用戶體驗地圖的研究
3.2.1 了解用戶是誰
3.3 用戶研究的產物
3.3.1 用戶畫像
3.3.2 用戶故事
3.3.3 競品與核心功能
3.4 啟動需求調研
3.4.1 需求調研的方法
3.4.2.需求調研目的
3.4.3 簡易設計下的需求調研
3.4.4.需求調研的產出物
第四章 減法與功能組合
4.1.怎么做減法?
4.1.1 了解產品設計的減法
4.1.2 怎么樣做減法?
4.2 功能組合
4.3組合的產品框架
4.3.1 了解產品框架
4.3.2 驗證新產品框架
第五章 微創(chuàng)新產品設計
5.1 什么是微創(chuàng)新
5.1.1.產品設計的微創(chuàng)新是什么?
5.1.2.創(chuàng)新和微創(chuàng)新的區(qū)別
5.2 異類與微創(chuàng)新
5.2.1 不要做異類產品設計.
5.2.2 如何做微創(chuàng)新產品設計.
5.2.3 區(qū)分用戶場景
5.3 個方向的創(chuàng)新.
5.3.1 微創(chuàng)新的評判技巧
5.4PMTALK 編輯器的微創(chuàng)新設計
5.4.1PMTalk 編輯器的微創(chuàng)新故事
5.4.2.微創(chuàng)新的產品設計
5.5案例小結
第 6 章 實戰(zhàn):單元功能模塊的簡易設計
6.1 了解原子設計理念
6.1.1 什么是原子設計
6.1.2 單元模塊是產品系統(tǒng)的原子
6.2 簡易設計與單元模塊的關系
6.2.1 原子設計理論下單元模塊
6.3 常用的單元模塊
6.3.1 ToC 單元模塊 .
6.3.2 ToB 單元模塊
6.4 單元模塊簡易設計.
第七章 系統(tǒng)產品的簡易設計 .
7.1 什么是系統(tǒng)產品
7.2 兩種系統(tǒng)產品設計方法
7.2.1 OO 對象設計是系統(tǒng)產品設計的基礎
7.2.2 面向過程決定了系統(tǒng)設計基本功
7.3 單元模塊與系統(tǒng)產品設計的區(qū)別
7.3.1 場景化不同:單點和多個場景
7.3.2 組件化程度:由高到低
7.3.3 系統(tǒng)流程:由短到長
7.3.4 成本:由低到高
7.4 簡易設計的小試牛刀
7.4.1 系統(tǒng)類簡易設計特點
1.低成本
2.剛需功能模塊
3.遵循互聯(lián)網規(guī)律
4. 產品設計易懂
7.4.2 簡易設計的小試牛刀
7.4.3 客服系統(tǒng)操作面板簡易設計
第八章 簡易設計不止是產品設計
8.1 簡易設計可在方方面面
8.2 任何事物都有 SOP
8.2.1 什么是 SOP?
8.2.3 把 SOP 當做是一個產品
8.3. 用簡易設計制作 SOP
8.3.1 簡易設計的產物:SOP
8.4 數(shù)據(jù)分析和運營的 SOP 案例
8.4.1 數(shù)據(jù)分析 SOP
8.4.2 運營的簡易設計 SOP
8.4.3 SOP 參考的一些數(shù)據(jù)指標
8.5 樂刻健身的簡易設計
8.5.1 健身房需求調研
8.5.2 用戶調研與競品分析
8.5.3 抽絲剝繭:減法與組合
8.5.4 樂刻運動的微創(chuàng)新
8.5. 運營一個 500 人微信群
8.5.1.構建一個 500 人微信群
8.5.2.SOP 數(shù)據(jù)目標
8.6 簡易設計是一套真實好用的設計方法
掃碼訂閱
目前訂閱100人以后還會漲價,所以越早訂閱越快學習吧。我相信一定是非常有意義的一個產品設計方法
