分享 18 個JS 代碼優(yōu)化技巧,讓你顯得更專業(yè)

1. 使用箭頭函數(shù)簡化函數(shù)定義
// 傳統(tǒng)函數(shù)定義
function add(a, b) {
return a + b;
}
// 箭頭函數(shù)簡化
const add = (a, b) => a + b;
2. 使用解構(gòu)賦值簡化變量聲明
// 傳統(tǒng)變量聲明
const firstName = person.firstName;
const lastName = person.lastName;
// 解構(gòu)賦值簡化
const { firstName, lastName } = person;
3. 使用模板字面量進(jìn)行字符串拼接
// 傳統(tǒng)字符串拼接
const greeting = 'Hello, ' + name + '!';
// 模板字面量簡化
const greeting = `Hello, ${name}!`;
4. 使用展開運(yùn)算符進(jìn)行數(shù)組和對象操作
// 合并數(shù)組
const combined = [...array1, ...array2];
// 復(fù)制對象
const clone = { ...original };
5. 使用數(shù)組的高階方法簡化循環(huán)和數(shù)據(jù)操作
// 遍歷數(shù)組并返回新數(shù)組
const doubled = numbers.map(num => num * 2);
// 過濾數(shù)組
const evens = numbers.filter(num => num % 2 === 0);
6. 使用條件運(yùn)算符簡化條件判斷
// 傳統(tǒng)條件判斷
let message;
if (isSuccess) {
message = 'Operation successful';
} else {
message = 'Operation failed';
}
// 條件運(yùn)算符簡化
const message = isSuccess ? 'Operation successful' : 'Operation failed';
7. 使用對象解構(gòu)和默認(rèn)參數(shù)簡化函數(shù)參數(shù)
// 傳統(tǒng)參數(shù)設(shè)置默認(rèn)值
function greet(name) {
const finalName = name || 'Guest';
console.log(`Hello, ${finalName}!`);
}
// 對象解構(gòu)和默認(rèn)參數(shù)簡化
function greet({ name = 'Guest' }) {
console.log(`Hello, ${name}!`);
}
8. 使用函數(shù)式編程概念如純函數(shù)和函數(shù)組合
// 純函數(shù)
function add(a, b) {
return a + b;
}
// 函數(shù)組合
const multiplyByTwo = value => value * 2;
const addFive = value => value + 5;
const result = addFive(multiplyByTwo(3));
9. 使用對象字面量簡化對象的創(chuàng)建和定義
// 傳統(tǒng)對象創(chuàng)建
const person = {
firstName: 'John',
lastName: 'Doe',
age: 30,
};
// 對象字面量簡化
const firstName = 'John';
const lastName = 'Doe';
const age = 30;
const person = { firstName, lastName, age };
10. 使用適當(dāng)?shù)拿妥⑨寔硖岣叽a可讀性
// 不好的
const x = 10; // 設(shè)置x的值為10
function a(b) {
return b * 2; // 返回b的兩倍
}
// 好的
const speed = 10; // 設(shè)置速度為10
function double(value) {
return value * 2; // 返回輸入值的兩倍
11. 優(yōu)雅的寫條件判斷代碼
簡單的條件判斷邏輯用if else 或者 三元運(yùn)算符, 一眼看過去還能知道說的啥,但是大量的if else和疊加在一起的三元運(yùn)算符就是接盤俠的噩夢~~~
給大家上一個三元運(yùn)算符疊加的案例,我是真實(shí)在項(xiàng)目中遇到過,cpu直接干爆~~~
<view>{{status===1?'成功': status===2 ? '失敗' : status===3 ? '進(jìn)行中' : '未開始' }}</view>
大概是這樣的,具體的項(xiàng)目代碼不好放在這里,小伙伴們意會就行。
復(fù)雜邏輯推薦使用對象Map寫法,符合人腦的邏輯,可讀性高,看著舒服~~~
1,普通的if else
let txt = '';
if (falg) {
txt = "成功"
} else {
txt = "失敗"
}
2,三元運(yùn)算符
let txt = flag ? "成功" : "失敗";
3,多個if else
// param {status} status 活動狀態(tài):1:成功 2:失敗 3:進(jìn)行中 4:未開始
let txt = '';
if (status == 1) {
txt = "成功";
} else if (status == 2) {
txt = "失敗";
} else if (status == 3) {
txt = "進(jìn)行中";
} else {
txt = "未開始";
}
4,switch case
let txt = '';
switch (status) {
case 1:
txt = "成功";
break;
case 2:
txt = "成功";
break;
case 3:
txt = "進(jìn)行中";
break;
default:
txt = "未開始";
}
5,對象寫法
const statusMap = {
1: "成功",
2: "失敗",
3: "進(jìn)行中",
4: "未開始"
}
//調(diào)用直接 statusMapp[status]
5,Map寫法
const actions = new Map([
[1, "成功"],
[2, "失敗"],
[3, "進(jìn)行中"],
[4, "未開始"]
])
// 調(diào)用直接 actions.get(status)
12. 封裝條件語句
同上,if里的條件越多越不利于接盤俠的維護(hù),不利于人腦的理解,一眼看過去又是一堆邏輯。多個邏輯應(yīng)該化零為整。
大腦:'別來碰我,讓我靜靜'
// 不好的
if (fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)) {
// ...
}
// 好的
shouldShowSpinner(fsm, listNode){
return fsm.state === 'fetching' && isEmpty(listNode)
}
if(shouldShowSpinner(fsm, listNode)){
//...doSomething
}
13. 函數(shù)應(yīng)該只做一件事
函數(shù)式寫法推崇柯里化, 一個函數(shù)一個功能,可拆分可組裝。
// 不好的
function createFile(name, temp) {
if (temp) {
fs.create(`./temp/${name}`);
} else {
fs.create(name);
}
}
// 好的
function createFile(name) {
fs.create(name);
}
function createTempFile(name) {
createFile(`./temp/${name}`)
}
再來一個栗子
函數(shù)要做的事情如下:
-
遍歷clients數(shù)組
-
遍歷過程中,通過lookup函數(shù)得到一個新的對象clientRecord
-
判斷clientRecord對象中isActive函數(shù)返回的是不是true,
-
-
isActive函數(shù)返回true,執(zhí)行email函數(shù)并把當(dāng)前成員帶過去
// 不好的
function emailClients(clients) {
clients.forEach((client) => {
const clientRecord = database.lookup(client);
if (clientRecord.isActive()) {
email(client);
}
});
}
// 好的
function emailClients(clients) {
clients
.filter(isClientRecord)
.forEach(email)
}
function isClientRecord(client) {
const clientRecord = database.lookup(client);
return clientRecord.isActive()
}
上面不好的栗子一眼看過去是不是感覺一堆代碼在那,一時半會甚至不想去看了。
好的栗子,是不是邏輯很清晰,易讀。
-
巧用filter函數(shù),把filter的回調(diào)單開一個函數(shù)進(jìn)行條件處理,返回符合條件的數(shù)據(jù) -
符合條件的數(shù)據(jù)再巧用forEach,執(zhí)行email函數(shù)
14. Object.assign給默認(rèn)對象賦默認(rèn)值
// 不好的
const menuConfig = {
title: null,
body: 'Bar',
buttonText: null,
cancellable: true
};
function createMenu(config) {
config.title = config.title || 'Foo';
config.body = config.body || 'Bar';
config.buttonText = config.buttonText || 'Baz';
config.cancellable = config.cancellable === undefined ?
config.cancellable : true;
}
createMenu(menuConfig);
// 好的
const menuConfig = {
title: 'Order',
buttonText: 'Send',
cancellable: true
};
function createMenu(config) {
Object.assign({
title: 'Foo',
body: 'Bar',
buttonText: 'Baz',
cancellable: true
}, config)
}
createMenu(menuConfig);
15. 函數(shù)參數(shù)兩個以下最好
說一千道一萬,就是為了優(yōu)雅,就是為了可讀性好。
// 不好的
function createMenu(title, body, buttonText, cancellable) {
// ...
}
// 好的
const menuConfig = {
title: 'Foo',
body: 'Bar',
buttonText: 'Baz',
cancellable: true
};
function createMenu(config){
// ...
}
createMenu(menuConfig)
16. 使用解釋性的變量
省流,用了擴(kuò)展運(yùn)算符,為了可讀性(saveCityZipCode(city, zipCode)可讀性很好,知道參數(shù)是干嘛的)
// 不好的
const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
saveCityZipCode(address.match(cityZipCodeRegex)[1], address.match(cityZipCodeRegex)[2]);
// 好的
const address = 'One Infinite Loop, Cupertino 95014';
const cityZipCodeRegex = /^[^,\\]+[,\\\s]+(.+?)\s*(\d{5})?$/;
cosnt [, city, zipCode] = address.match(cityZipCodeRegex) || [];
saveCityZipCode(city, zipCode)
想對類中的屬性進(jìn)行更多自定義取/增/改的操作時,使用set/get
第一次見這個寫法,不知道是啥意思的小伙伴,把他當(dāng)成vue2中的defineProperty
Object.defineProperty(data1,'age',{
set:function(newAge){
console.log(this.name+'現(xiàn)在'+newAge+'歲')
},
get:function(){
return 18;
}
})
是一個意思,賦值的時候set會被觸發(fā),取值的時候get會被觸發(fā)。
巧用自帶屬性,提升性能。
class BankAccount {
constructor(balance = 1000) {
this._balance = balance;
}
// It doesn't have to be prefixed with `get` or `set` to be a
//getter/setter
set balance(amount) {
console.log('set')
if (verifyIfAmountCanBeSetted(amount)) {
this._balance = amount;
}
}
get balance() {
console.log('get')
return this._balance;
}
verifyIfAmountCanBeSetted(val) {
// ...
}
}
const bankAccount = new BankAccount();
// Buy shoes...
bankAccount.balance -= 100;
// Get balance
let balance = bankAccount.balance;
17. 讓對象擁有私有成員-通過閉包來實(shí)現(xiàn)
閉包天生就是做私有化的
// 不好的
const Employee = function(name) {
this.name = name;
};
Employee.prototype.getName = function getName() {
return this.name;
};
const employee = new Employee('John Doe');
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe
delete employee.name;
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined
// 好的
const Employee = function(name){
this.getName = function(){
return name
}
}
const employee = new Employee('John Doe');
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: John Doe
delete employee.name;
console.log(`Employee name: ${employee.getName()}`); // Employee name: undefined
第一個示例
優(yōu)點(diǎn):
-
通過 原型鏈共享方法,節(jié)省了內(nèi)存空間。所有實(shí)例對象共享同一個getName方法,而不是每個實(shí)例對象都創(chuàng)建一個獨(dú)立的方法。
缺點(diǎn):
-
在構(gòu)造函數(shù)中無法直接定義私有屬性或方法, 所有屬性和方法都會被暴露在原型鏈上。
第二個示例
優(yōu)點(diǎn):
-
可以在構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部 定義私有屬性和方法,不會暴露在對象的原型鏈上,提供了更好的封裝性。
缺點(diǎn):
-
每次創(chuàng)建實(shí)例對象時,都會創(chuàng)建一個獨(dú)立的方法, 每個實(shí)例對象都有自己的getName方法,占用更多的內(nèi)存空間。
18. 使用方法鏈
鏈?zhǔn)綄懛?/code>也是代碼優(yōu)雅之道的重頭戲。
ps:發(fā)明這個的程序員肯定是后端出身的,這種寫法在PHP的CI框架中見過。
// 不好的
class Car {
constructor() {
this.make = 'Honda';
this.model = 'Accord';
this.color = 'white';
}
setMake(make) {
this.make = make;
}
save() {
console.log(this.make, this.model, this.color);
}
}
const car = new Car();
car.setMake('Ford');
car.save();
// 好的
class Car {
constructor() {
this.make = 'Honda';
this.model = 'Accord';
this.color = 'white';
}
setMake(make) {
this.make = make;
// NOTE: return this是為了用鏈?zhǔn)綄懛?/span>
return this;
}
save() {
console.log(this.make, this.model, this.color);
// NOTE:return this是為了用鏈?zhǔn)綄懛?/span>
return this;
}
}
const car = new Car()
.setMake('Ford')
.save();
看完上面的這么多栗子,小伙伴的思路是不是清晰了很多,在你們的項(xiàng)目里練練手吧。
作者:塵落筆記 https://juejin.cn/post/7235547967113429029
