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Java中接口和抽象類的定義語法分別為interface與abstract關(guān)鍵字。
抽象類:在Java中被abstract關(guān)鍵字修飾的類稱為抽象類,被abstract關(guān)鍵字修飾的方法稱為抽象方法,抽象方法只有方法的聲明,沒有方法體。抽象類的特點:
a、抽象類不能被實例化只能被繼承;
b、包含抽象方法的一定是抽象類,但是抽象類不一定含有抽象方法;
c、抽象類中的抽象方法的修飾符只能為public或者protected,默認(rèn)為public;
d、一個子類繼承一個抽象類,則子類必須實現(xiàn)父類抽象方法,否則子類也必須定義為抽象類;
e、抽象類可以包含屬性、方法、構(gòu)造方法,但是構(gòu)造方法不能用于實例化,主要用途是被子類調(diào)用。
接口:Java中接口使用interface關(guān)鍵字修飾,特點為:
a、接口可以包含變量、方法;變量被隱士指定為public static final,方法被隱士指定為public abstract(JDK1.8之前);
b、接口支持多繼承,即一個接口可以extends多個接口,間接的解決了Java中類的單繼承問題;
c、一個類可以實現(xiàn)多個接口;
d、JDK1.8中對接口增加了新的特性:(1)、默認(rèn)方法(default method):JDK 1.8允許給接口添加非抽象的方法實現(xiàn),但必須使用default關(guān)鍵字修飾;定義了default的方法可以不被實現(xiàn)子類所實現(xiàn),但只能被實現(xiàn)子類的對象調(diào)用;如果子類實現(xiàn)了多個接口,并且這些接口包含一樣的默認(rèn)方法,則子類必須重寫默認(rèn)方法;(2)、靜態(tài)方法(static method):JDK 1.8中允許使用static關(guān)鍵字修飾一個方法,并提供實現(xiàn),稱為接口靜態(tài)方法。接口靜態(tài)方法只能通過接口調(diào)用(接口名.靜態(tài)方法名)。
相同點
(1)都不能被實例化 (2)接口的實現(xiàn)類或抽象類的子類都只有實現(xiàn)了接口或抽象類中的方法后才能實例化。
不同點
(1)接口只有定義,不能有方法的實現(xiàn),java 1.8中可以定義default方法體,而抽象類可以有定義與實現(xiàn),方法可在抽象類中實現(xiàn)。
(2)實現(xiàn)接口的關(guān)鍵字為implements,繼承抽象類的關(guān)鍵字為extends。一個類可以實現(xiàn)多個接口,但一個類只能繼承一個抽象類。所以,使用接口可以間接地實現(xiàn)多重繼承。
(3)接口強調(diào)特定功能的實現(xiàn),而抽象類強調(diào)所屬關(guān)系。
(4)接口成員變量默認(rèn)為public static final,必須賦初值,不能被修改;其所有的成員方法都是public、abstract的。抽象類中成員變量默認(rèn)default,可在子類中被重新定義,也可被重新賦值;抽象方法被abstract修飾,不能被private、static、synchronized和native等修飾,必須以分號結(jié)尾,不帶花括號。


1.定義
進程是具有一定獨立功能的程序關(guān)于某個數(shù)據(jù)集合上的一次運行活動,進程是系統(tǒng)進行資源分配和調(diào)度的一個獨立單位.
線程是進程的一個實體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位.線程自己基本上不擁有系統(tǒng)資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數(shù)器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源.
2.關(guān)系
一個線程可以創(chuàng)建和撤銷另一個線程;同一個進程中的多個線程之間可以并發(fā)執(zhí)行.
相對進程而言,線程是一個更加接近于執(zhí)行體的概念,它可以與同進程中的其他線程共享數(shù)據(jù),但擁有自己的棧空間,擁有獨立的執(zhí)行序列。
3.區(qū)別
進程和線程的主要差別在于它們是不同的操作系統(tǒng)資源管理方式。進程有獨立的地址空間,一個進程崩潰后,在保護模式下不會對其它進程產(chǎn)生影響,而線程只是一個進程中的不同執(zhí)行路徑。線程有自己的堆棧和局部變量,但線程之間沒有單獨的地址空間,一個線程死掉就等于整個進程死掉,所以多進程的程序要比多線程的程序健壯,但在進程切換時,耗費資源較大,效率要差一些。但對于一些要求同時進行并且又要共享某些變量的并發(fā)操作,只能用線程,不能用進程。
1) 簡而言之,一個程序至少有一個進程,一個進程至少有一個線程.
2) 線程的劃分尺度小于進程,使得多線程程序的并發(fā)性高。
3) 另外,進程在執(zhí)行過程中擁有獨立的內(nèi)存單元,而多個線程共享內(nèi)存,從而極大地提高了程序的運行效率。
4) 線程在執(zhí)行過程中與進程還是有區(qū)別的。每個獨立的線程有一個程序運行的入口、順序執(zhí)行序列和程序的出口。但是線程不能夠獨立執(zhí)行,必須依存在應(yīng)用程序中,由應(yīng)用程序提供多個線程執(zhí)行控制。
5) 從邏輯角度來看,多線程的意義在于一個應(yīng)用程序中,有多個執(zhí)行部分可以同時執(zhí)行。但操作系統(tǒng)并沒有將多個線程看做多個獨立的應(yīng)用,來實現(xiàn)進程的調(diào)度和管理以及資源分配。這就是進程和線程的重要區(qū)別。
4.優(yōu)缺點
線程和進程在使用上各有優(yōu)缺點:線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源的管理和保護;而進程正相反。同時,線程適合于在SMP機器上運行,而進程則可以跨機器遷移。


題目描述
輸入一棵二叉樹,判斷該二叉樹是否是平衡二叉樹。
在這里,我們只需要考慮其平衡性,不需要考慮其是不是排序二叉樹
平衡二叉樹(Balanced Binary Tree),具有以下性質(zhì):它是一棵空樹或它的左右兩個子樹的高度差的絕對值不超過1,并且左右兩個子樹都是一棵平衡二叉樹。
解題思路
平衡二叉樹的定義是左右子樹高度差不超過1,同時左右子樹也是平衡二叉樹,于是代碼邏輯可以如下
1.判斷樹是否為空,空則返回true
2.判斷左右子樹深度差,其中,求樹深度的函數(shù)在上一題中“二叉樹的深度中”已實現(xiàn),差超過1,返回false
3.若通過2的判斷,對左右子樹也判斷是否都是平衡二叉樹,判斷函數(shù)為函數(shù)自身,遞歸調(diào)用
代碼如下
public class Solution {public int TreeDepth(TreeNode root) {if(root==null){return 0;}if(root.left==null && root.right==null){return 1;}return 1+Math.max(TreeDepth(root.left),TreeDepth(root.right));}public boolean IsBalanced_Solution(TreeNode root) {if(root==null) return true;if(Math.abs(TreeDepth(root.left)-TreeDepth(root.right))>1)return false;return IsBalanced_Solution(root.left) && IsBalanced_Solution(root.right);}}
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