C語言居然還有Q格式這種用法?
ID:小麥大叔
作者:菜刀和小麥
用過DSP的應(yīng)該都知道Q格式吧;
1 前言
Q格式是二進(jìn)制的定點(diǎn)數(shù)格式,相對(duì)于浮點(diǎn)數(shù),Q格式指定了相應(yīng)的小數(shù)位數(shù)和整數(shù)位數(shù),在沒有浮點(diǎn)運(yùn)算的平臺(tái)上,可以更快地對(duì)浮點(diǎn)數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,以及應(yīng)用在需要恒定分辨率的程序中(浮點(diǎn)數(shù)的精度是會(huì)變化的);
需要注意的是Q格式是概念上小數(shù)定點(diǎn),通過選擇常規(guī)的二進(jìn)制數(shù)整數(shù)位數(shù)和小數(shù)位數(shù),從而達(dá)到所需要的數(shù)值范圍和精度,這里可能有點(diǎn)抽象,下面繼續(xù)看介紹。
2 Q數(shù)據(jù)的表示
2.1 范圍和精度
定點(diǎn)數(shù)通常表示為,其中m為整數(shù)個(gè)數(shù),n為小數(shù)個(gè)數(shù),其中最高位位符號(hào)位并且以二進(jìn)制補(bǔ)碼的形式存儲(chǔ);
范圍: 精度:
無符號(hào)的用表示;
范圍: 精度:
2.2 推導(dǎo)
無符號(hào)Q格式數(shù)據(jù)的推導(dǎo)這里以一個(gè)16位無符號(hào)整數(shù)為例,所能表示的最大數(shù)據(jù)的二進(jìn)制形式如下圖所示;
所以不難看出,的范圍大小和精度;根據(jù)等比數(shù)列求和公式得到,整數(shù)域最大值如下:
小數(shù)域最大值如下:
因此的范圍滿足 ;
有符號(hào)Q格式數(shù)據(jù)的推導(dǎo)這里以一個(gè)16位有符號(hào)整數(shù)為例,所能表示的最大數(shù)據(jù)的二進(jìn)制形式如下圖所示;

所以不難求出,的范圍大小和精度;根據(jù)等比數(shù)列求和公式得到,整數(shù)域最大值如下:
小數(shù)域最大值如下:
因此最大能表示的數(shù)為:;
所能表示的最小數(shù)據(jù)的二進(jìn)制形式如下圖所示;

可以從圖中看到,該數(shù)表示為;
補(bǔ)充一下:負(fù)數(shù)在計(jì)算機(jī)中是補(bǔ)碼的形式存在的,
補(bǔ)碼=反碼+1,符號(hào)位為1則表示為負(fù)數(shù);
那么-4該如何表示呢?
以8 bit數(shù)據(jù)為例,如下所示;
原碼:0B 0000 100
反碼:0B 1111 011
補(bǔ)碼:0B 1111 100
綜上,可以得到有符號(hào)的范圍是:
3 Q數(shù)據(jù)的運(yùn)算
3.1 0x7FFF
最大數(shù)的十六進(jìn)制為0x7FFF,如下圖所示;

3.2 0x8000
最小數(shù)的十六進(jìn)制為0X8000,如下圖所示;

上述這兩種情況,下面都會(huì)用到。
3.3 加法
加法和減法需要兩個(gè)Q格式的數(shù)據(jù)定標(biāo)相同,即和滿足以下條件;
int16_t?q_add(int16_t?a,?int16_t?b)
{
????return?a?+?b;
}
上面的程序其實(shí)并不安全,在一般的DSP芯片具有防止溢出的指令,但是通常需要做一下溢出檢測,具體如下所示;
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int16_t?q_add_sat(int16_t?a,?int16_t?b)
{
????int16_t?result;
????int32_t?tmp;
????tmp?=?(int32_t)a?+?(int32_t)b;
????if?(tmp?>?0x7FFF)
????????tmp?=?0x7FFF;
????if?(tmp?-1?*?0x8000)
????????tmp?=?-1?*?0x8000;
????result?=?(int16_t)tmp;
????return?result;
}
3.4 減法
類似于加法的操作,需要相同定標(biāo)的兩個(gè)Q格式數(shù)進(jìn)行相減,但是不會(huì)存在溢出的情況;
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int16_t?q_sub(int16_t?a,?int16_t?b)
{
????return?a?-?b;
}
3.5 乘法
乘法同樣需要考慮溢出的問題,這里通過sat16函數(shù),對(duì)溢出做了處理;
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//?precomputed?value:
#define?K???(1?<(Q?-?1))
?
//?saturate?to?range?of?int16_t
int16_t?sat16(int32_t?x)
{
????if?(x?>?0x7FFF)?return?0x7FFF;
????else?if?(x?-0x8000)?return?-0x8000;
????else?return?(int16_t)x;
}
int16_t?q_mul(int16_t?a,?int16_t?b)
{
????int16_t?result;
????int32_t?temp;
????temp?=?(int32_t)a?*?(int32_t)b;?//?result?type?is?operand's?type
????//?Rounding;?mid?values?are?rounded?up
????temp?+=?K;
????//?Correct?by?dividing?by?base?and?saturate?result
????result?=?sat16(temp?>>?Q);
????return?result;
}
3.6 除法
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int16_t?q_div(int16_t?a,?int16_t?b)
{
????/*?pre-multiply?by?the?base?(Upscale?to?Q16?so?that?the?result?will?be?in?Q8?format)?*/
????int32_t?temp?=?(int32_t)a?<????/*?Rounding:?mid?values?are?rounded?up?(down?for?negative?values).?*/
????/*?OR?compare?most?significant?bits?i.e.?if?(((temp?>>?31)?&?1)?==?((b?>>?15)?&?1))?*/
????if?((temp?>=?0?&&?b?>=?0)?||?(temp?0?&&?b?0))?{???
????????temp?+=?b?/?2;????/*?OR?shift?1?bit?i.e.?temp?+=?(b?>>?1);?*/
????}?else?{
????????temp?-=?b?/?2;????/*?OR?shift?1?bit?i.e.?temp?-=?(b?>>?1);?*/
????}
????return?(int16_t)(temp?/?b);
}
4 常見Q格式的數(shù)據(jù)范圍
定點(diǎn)數(shù)和浮點(diǎn)數(shù)轉(zhuǎn)換的關(guān)系滿足以下公式:
其中為,
m表示整數(shù)位數(shù),n表示小數(shù)位數(shù);
#include?
#include?
#include?
int?main()
{
????//?0111?1111?1111?1111
????int16_t?q_max?=?32767;?//?0x7FFF
????//?1000?0000?0000?0000
????int16_t?q_min?=?-32768;?//?0x8000
????float?f_max?=?0;
????float?f_min?=?0;
????printf("\r\n");
????for?(int8_t?i?=?15;?i>=0;?i--)?{
????????f_max?=?(float)q_max?/?pow(2,i);
????????f_min?=?(float)q_min?/?pow(2,i);
????????printf("\t|?Q?%d?|?Q?%d.%d|?%f?|?%f?|\r\n",
???????????????i,(15-i),i,f_max,f_min);
????}
????return?0;
}
運(yùn)行得到結(jié)果如下所示;
| Q | Qmn | Max | Min |
|---|---|---|---|
| Q 15 | Q 0.15 | 0.999969 | -1.000000 |
| Q 14 | Q 1.14 | 1.999939 | -2.000000 |
| Q 13 | Q 2.13 | 3.999878 | -4.000000 |
| Q 12 | Q 3.12 | 7.999756 | -8.000000 |
| Q 11 | Q 4.11 | 15.999512 | -16.000000 |
| Q 10 | Q 5.10 | 31.999023 | -32.000000 |
| Q 9 | Q 6.9 | 63.998047 | -64.000000 |
| Q 8 | Q 7.8 | 127.996094 | -128.000000 |
| Q 7 | Q 8.7 | 255.992188 | -256.000000 |
| Q 6 | Q 9.6 | 511.984375 | -512.000000 |
| Q 5 | Q 10.5 | 1023.968750 | -1024.000000 |
| Q 4 | Q 11.4 | 2047.937500 | -2048.000000 |
| Q 3 | Q 12.3 | 4095.875000 | -4096.000000 |
| Q 2 | Q 13.2 | 8191.750000 | -8192.000000 |
| Q 1 | Q 14.1 | 16383.500000 | -16384.000000 |
| Q 0 | Q 15.0 | 32767.000000 | -32768.000000 |
5 0x5f3759df
Q格式雖然十分抽象,但是且看看這個(gè)數(shù)字0x5f3759df,感覺和Q格式有某種聯(lián)系,它是雷神之錘3中的一個(gè)算法的魔數(shù),畢竟游戲引擎需要充分考慮到效率,具體的由來可以看一下論文《Fast Inverse Square Root》,下面是源碼中剝出來的快速平方根算法;
float?Q_rsqrt(?float?number?)
{
?long?i;
?float?x2,?y;
?const?float?threehalfs?=?1.5F;
?x2?=?number?*?0.5F;
?y???=?number;
?i???=?*?(?long?*?)?&y;???//?evil?floating?point?bit?level?hacking
?i???=?0x5f3759df?-?(?i?>>?1?);?//?what?the?fuck?
?y???=?*?(?float?*?)?&i;
?y???=?y?*?(?threehalfs?-?(?x2?*?y?*?y?)?);?//?1st?iteration
?//?y???=?y?*?(?threehalfs?-?(?x2?*?y?*?y?)?);?//?2nd?iteration,?this?can?be?removed
?#ifndef?Q3_VM
?#ifdef?__linux__
???assert(?!isnan(y)?);?//?bk010122?-?FPE?
?#endif
?#endif
?return?y;
}??
6 總結(jié)
本文介紹了Q格式的表示方式以及相應(yīng)的運(yùn)算,另外需要注意在Q格式運(yùn)算的時(shí)候,兩者定標(biāo)必須相同,對(duì)于數(shù)據(jù)的溢出檢測也要做相應(yīng)的處理。
作者能力有限,文中難免有錯(cuò)誤和紕漏之處,請(qǐng)大佬們不吝賜教 創(chuàng)作不易,如果本文幫到了您;請(qǐng)幫忙點(diǎn)個(gè)贊 ???;
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