<kbd id="afajh"><form id="afajh"></form></kbd>
<strong id="afajh"><dl id="afajh"></dl></strong>
    <del id="afajh"><form id="afajh"></form></del>
        1. <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
          <b id="afajh"><abbr id="afajh"></abbr></b>
          <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>

          騰訊裁員范圍擴(kuò)大

          共 3816字,需瀏覽 8分鐘

           ·

          2022-05-25 18:14


          來源 / 財(cái)經(jīng)十一人(ID:caijingEleven)

          文 / 劉以秦   編輯 / 謝麗容


          騰訊正在進(jìn)行新一輪裁員。

          多位不同業(yè)務(wù)線的騰訊人士告訴《財(cái)經(jīng)十一人》,目前大部分的事業(yè)群都在裁員,包括騰訊云、游戲業(yè)務(wù)、廣告業(yè)務(wù)、內(nèi)容業(yè)務(wù)等,投資部門暫未裁員。其中騰訊游戲業(yè)務(wù)人士稱,裁員比例大約是10%。今年3月,騰訊CSIG業(yè)務(wù)就已經(jīng)裁過一輪,比例大約是15%。

          對(duì)于各個(gè)業(yè)務(wù)線的裁員情況,騰訊相關(guān)負(fù)責(zé)人告訴《財(cái)經(jīng)十一人》,暫無回應(yīng)。
          2021年末開始,不少互聯(lián)網(wǎng)公司都在陸續(xù)裁員,一部分是互聯(lián)網(wǎng)公司每年年末的正常人員調(diào)整,淘汰業(yè)績(jī)不達(dá)標(biāo)的,補(bǔ)充新鮮血液;另一部分原因是互聯(lián)網(wǎng)公司們?cè)缒甓家蚣ち腋?jìng)爭(zhēng)選擇大規(guī)模擴(kuò)張,人員臃腫,再加上互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的增速放緩,到了要“瘦身過冬”的時(shí)刻了。

          在其他互聯(lián)網(wǎng)公司陸續(xù)裁員的2021年四季度和2022年一季度,騰訊依然保持了人員增長。財(cái)報(bào)顯示,2021年12月31日,騰訊共擁有11.27萬名員工,到2022年3月31日,員工數(shù)量為11.62萬。

          5月18日,騰訊發(fā)布了2022財(cái)年一季度業(yè)績(jī),騰訊一季度凈利潤(Non-IFRS)255.5億元,同比下跌23%。騰訊已經(jīng)連續(xù)三個(gè)季度凈利潤下滑。不僅如此,騰訊一季度營收1354.7億元,與去年一季度持平,較2021年四季度環(huán)比下滑6%,是騰訊首次單季度營收環(huán)比下滑。

          財(cái)報(bào)中,騰訊提到,利潤下跌主要由于成本及開支上漲程度快于收入,以及聯(lián)營公司所作凈貢獻(xiàn)由盈利轉(zhuǎn)為虧損所致,例如網(wǎng)絡(luò)廣告收入180億元,下降16%;社交及其他廣告業(yè)務(wù)下降15%,媒體廣告業(yè)務(wù)下降27%。

          成本方面,今年一季度,騰訊“一般及行政開支” ,同比上漲41%,主要是股份酬金開支增加、研發(fā)開支以及雇員成本增加等原因所致。

          騰訊同樣遭遇外部環(huán)境的壓力,同時(shí),騰訊還在持續(xù)地進(jìn)行業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型,發(fā)展重心從ToC轉(zhuǎn)向ToB。2019年到2021年,是騰訊ToB業(yè)務(wù)的起步階段,經(jīng)過3年的發(fā)展,目前ToB業(yè)務(wù)已經(jīng)成為騰訊的主要增長引擎,并且即將成為最主要的營收貢獻(xiàn)業(yè)務(wù)。

          騰訊正處于一次新的換檔期,陣痛不可避免。

          “減脂增肌”

          此前騰訊主要裁員業(yè)務(wù)線是PCG(平臺(tái)和內(nèi)容事業(yè)群)和CSIG(云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群),一位騰訊游戲業(yè)務(wù)人士表示,現(xiàn)在游戲業(yè)務(wù)也開始裁員了,比例是10%。該人士稱,此前已經(jīng)“軟性勸退”過一輪,這一次是硬性裁員。

          一位騰訊云人士提到,今年3月他所在的部門就開始裁員,“因?yàn)樘潛p嚴(yán)重,需要盡快盈利”,接下來還會(huì)有新的裁員計(jì)劃,具體還要再裁多少人,他不得而知。

          5月19日,騰訊宣布對(duì)PCG旗下的騰訊體育業(yè)務(wù)進(jìn)行調(diào)整,包括籃球運(yùn)營中心、足球運(yùn)營中心以及大項(xiàng)目運(yùn)營中心在內(nèi)的6個(gè)小組被裁撤。

          相比大多數(shù)裁員的互聯(lián)網(wǎng)公司,騰訊給出的賠償條件相對(duì)較好,但不同業(yè)務(wù)的標(biāo)準(zhǔn)不一樣。前述騰訊云人士稱,會(huì)給“N+3”賠償,或是給2個(gè)月的時(shí)間去找工作,再賠償“N+1”。騰訊游戲人士稱,裁員賠償是“N+1”。

          幾乎所有騰訊人士都提到,裁員的原因是業(yè)績(jī)壓力大,需要降成本。

          騰訊財(cái)報(bào)中提到,網(wǎng)絡(luò)廣告“市場(chǎng)低迷,環(huán)境艱難”,云與其他企業(yè)服務(wù)正在“主動(dòng)縮減虧損業(yè)務(wù)”。騰訊在一季度實(shí)施了成本控制措施,并調(diào)整了部分非核心業(yè)務(wù),有助于公司在未來實(shí)現(xiàn)更優(yōu)化的成本結(jié)構(gòu)。

          裁員的目標(biāo)是降低成本,多位騰訊人士提到,這次裁員沒有非常明確的標(biāo)準(zhǔn),有一些是因?yàn)闃I(yè)績(jī)較低被裁,還有一些績(jī)效不算低的也被裁了。“優(yōu)先裁可替代性高同時(shí)收入又比較高的人”,其中一位騰訊人士表示。

          另一位CSIG人士提到,他所在的部門有裁員,同時(shí)也在招人,他認(rèn)為這是在優(yōu)化團(tuán)隊(duì)結(jié)構(gòu),“減脂增肌”,而非單純的降成本。

          今年3月,騰訊總裁劉熾平提到,目前互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)正在遭遇結(jié)構(gòu)性挑戰(zhàn)和改變,騰訊也在主動(dòng)進(jìn)行調(diào)整,尤其是對(duì)營銷成本,運(yùn)營成本和人力成本的優(yōu)化,騰訊對(duì)虧損業(yè)務(wù)進(jìn)行了成本優(yōu)化的動(dòng)作,同時(shí)也會(huì)持續(xù)引入科技人才和優(yōu)秀畢業(yè)生,預(yù)計(jì)2022年人員仍然會(huì)增長。

          多位資本市場(chǎng)人士提到,騰訊今年一季度的財(cái)報(bào)表現(xiàn)不佳,需要盡快提升凈利潤水平,來挽回股價(jià)下跌的趨勢(shì)。騰訊凈利潤連續(xù)三個(gè)季度下滑,有外部環(huán)境的影響,也有自身業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)調(diào)整帶來的轉(zhuǎn)型陣痛。

          從外部環(huán)境來看,中國游戲市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入增長瓶頸期,中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院數(shù)據(jù)顯示,2021年,中國游戲用戶規(guī)模僅同比增長0.2%,游戲市場(chǎng)銷售收入增長6.4%,增幅同步收縮15%。網(wǎng)絡(luò)廣告業(yè)務(wù)的主要客戶來自教育、房地產(chǎn)、金融、互聯(lián)網(wǎng)等行業(yè),這些行業(yè)在過去1年廣告需求量都有明顯下降。這些行業(yè)同時(shí)也是云服務(wù)的重要客戶,客戶收入減少,連帶著云服務(wù)也受影響。

          此外,騰訊財(cái)報(bào)中還提到,今年3月,受疫情影響,交通出行、餐飲服務(wù)及服裝類支付金額減少,影響到了騰訊的金融支付業(yè)務(wù)。

          從騰訊自身來看,游戲業(yè)務(wù)在《王者榮耀》之后,一直未能推出新的爆款游戲,《和平精英》、《英雄聯(lián)盟》手游都在短期火熱之后,收入出現(xiàn)下滑。

          騰訊發(fā)布一季度財(cái)報(bào)后,5月19日,騰訊股價(jià)下跌6.5%,5月20日下跌2.3%,目前最新股價(jià)為348港幣,市值為2.87萬億元,較市值最高點(diǎn)跌去47%。2021年1月,騰訊股價(jià)最高點(diǎn)時(shí)達(dá)到每股656港幣,此后一路下滑。

          轉(zhuǎn)型關(guān)鍵期

          今年一季度,游戲依然是騰訊營收占比最大的業(yè)務(wù),游戲業(yè)務(wù)直接收入是436億元,手游與端游增值服務(wù)總額是524億元,環(huán)比均有所增長。

          2021年7月至今年4月,中國游戲版號(hào)停發(fā)近9個(gè)月。4月11日,版號(hào)恢復(fù)發(fā)放,但首批發(fā)放名單中未有騰訊的游戲。一季度財(cái)報(bào)會(huì)議上,劉熾平表示,對(duì)于版號(hào)的恢復(fù)發(fā)放非常滿意,未來包括騰訊在內(nèi)的公司也會(huì)陸續(xù)拿到新的版號(hào),會(huì)有更多游戲產(chǎn)品發(fā)布。

          5月17日,騰訊上線了一款新射擊類手游《Apex》,由騰訊光子工作室與重生工作室聯(lián)合開發(fā)。上線前,官網(wǎng)預(yù)注冊(cè)玩家已經(jīng)超過1600萬。射擊類游戲用戶覆蓋面較大,這款游戲是基于已經(jīng)大火的端游IP,手游數(shù)據(jù)平臺(tái)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,上線第二天,這款手游在包括德國、印度、日本、英國和美國等60個(gè)國家和地區(qū)的App Store中游戲下載量排名第一。

          此外,在內(nèi)容業(yè)務(wù)上,騰訊目前最重要的戰(zhàn)略級(jí)產(chǎn)品是視頻號(hào)。財(cái)報(bào)中提到,視頻號(hào)直播的服務(wù)收入有所增長,但大部分被游戲直播和音樂直播收入減少抵消。
          為了降低游戲直播業(yè)務(wù)對(duì)整體內(nèi)容業(yè)務(wù)的影響,騰訊旗下的移動(dòng)電競(jìng)內(nèi)容平臺(tái)企鵝電競(jìng)在4月7日發(fā)布公告稱,停止新用戶注冊(cè)、新主播及新公會(huì)入駐,關(guān)閉充值,6月7日,企鵝電競(jìng)相關(guān)產(chǎn)品的所有功能將停止。與此同時(shí),自去年底開始,視頻號(hào)開始對(duì)外招募游戲公會(huì),發(fā)布《視頻號(hào)英雄聯(lián)盟手游主播招募令》,騰訊在去年四季度財(cái)報(bào)中還提到,“我們相信視頻號(hào)將會(huì)提供重要的商業(yè)化機(jī)會(huì),包括短視頻流廣告、直播打賞及直播電商。”

          今年游戲直播平臺(tái)均在裁員,一位游戲直播行業(yè)人士告訴《財(cái)經(jīng)十一人》,游戲直播本身其實(shí)是個(gè)虧本生意,相比娛樂直播,游戲直播互動(dòng)性較低,用戶打賞頻次較低;同時(shí)又對(duì)帶寬、畫質(zhì)要求更高,“游戲主播甚至無法保證自己的內(nèi)容出產(chǎn)能力,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候一局游戲精不精彩還要看隊(duì)友和對(duì)手。”

          他認(rèn)為,騰訊關(guān)閉企鵝電競(jìng)是合理的選擇,直播業(yè)務(wù)可以為游戲業(yè)務(wù)導(dǎo)流,但是騰訊不缺能夠?qū)Я鞯闹辈テ脚_(tái),不需要自己再做一個(gè)。

          游戲業(yè)務(wù)有了正在恢復(fù)的跡象,內(nèi)容業(yè)務(wù)瘦身聚焦,但決定騰訊未來發(fā)展的是ToB業(yè)務(wù)。

          ToB業(yè)務(wù)已經(jīng)是騰訊的主要增長引擎。騰訊財(cái)報(bào)中將收入分為四大塊,分別是增值服務(wù)(包括游戲和社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù))、網(wǎng)絡(luò)廣告、金融科技及企業(yè)服務(wù)、其他收入。

          這四項(xiàng)業(yè)務(wù)中,今年一季度,只有金融科技及企業(yè)服務(wù)收入保持相對(duì)明顯地增長——收入428億元,占總營收32%,同比增長9.6%。增值服務(wù)收入與去年同期基本持平,其中游戲業(yè)務(wù)單季度收入436億元,包括國內(nèi)市場(chǎng)收入330億元,同比下降1%;國際市場(chǎng)收入106億元,同比增長4%。網(wǎng)絡(luò)廣告收入同比下滑17.6%。

          過去3年,騰訊一直在調(diào)整業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)和發(fā)展方向,重心從ToC轉(zhuǎn)向ToB。騰訊財(cái)報(bào)也提到,騰訊正在主動(dòng)調(diào)整收入結(jié)構(gòu),在視頻云、網(wǎng)絡(luò)安全等PaaS領(lǐng)域加大資源投入。ToB業(yè)務(wù)收入占比從2019年一季度的25.5%提升至今年的32%。

          騰訊云業(yè)務(wù)早期在服務(wù)大型政企客戶時(shí),更像是集成商的身份,提供的總包中有大量與自研無關(guān)的產(chǎn)品和服務(wù)。目前騰訊云為了讓業(yè)務(wù)“持續(xù)健康發(fā)展”,已經(jīng)開始轉(zhuǎn)讓非自研產(chǎn)品和服務(wù)。

          “ToB業(yè)務(wù)的本質(zhì)還是產(chǎn)品說話,這也是在倒逼產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)提升研發(fā)能力。”前述騰訊云人士說道,“這樣的轉(zhuǎn)型不會(huì)很快看到效果,接下來一段時(shí)間的財(cái)務(wù)數(shù)字也不會(huì)很好看,但是方向是正確的。”

          企業(yè)數(shù)字化是大勢(shì)所趨,2021年時(shí),騰訊云就制定了在2022年實(shí)現(xiàn)盈虧平衡的目標(biāo),加大對(duì)PaaS和SaaS等高毛利業(yè)務(wù)的投入。第三方研究機(jī)構(gòu)Gartner最新報(bào)告稱,在全球企業(yè)級(jí)軟件之中,CPaaS(通信平臺(tái)即服務(wù))市場(chǎng)增速最快,到2025年將保持30%左右的復(fù)合年增長率,2021年,騰訊在中國CPaaS收入計(jì)算排名第一。



          大家還在看:

          智能家居正進(jìn)化成人們想要的樣子

          日營收銳減千萬,批量裁員!信息流廣告代理們走到十字路口

          嵐圖銷量腰斬,東風(fēng)高端夢(mèng)碎

          背靠雙巨頭,集度汽車面臨三大挑戰(zhàn)

          我在家鄉(xiāng)東北小城,實(shí)現(xiàn)了襪子自由

          千億馬拉松將消亡?后疫情時(shí)代如何突圍

          瞭望智庫發(fā)布報(bào)告關(guān)注農(nóng)村電商發(fā)展:新電商持續(xù)助力農(nóng)產(chǎn)品上行主流化發(fā)展


          瀏覽 35
          點(diǎn)贊
          評(píng)論
          收藏
          分享

          手機(jī)掃一掃分享

          分享
          舉報(bào)
          評(píng)論
          圖片
          表情
          推薦
          點(diǎn)贊
          評(píng)論
          收藏
          分享

          手機(jī)掃一掃分享

          分享
          舉報(bào)
          <kbd id="afajh"><form id="afajh"></form></kbd>
          <strong id="afajh"><dl id="afajh"></dl></strong>
            <del id="afajh"><form id="afajh"></form></del>
                1. <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
                  <b id="afajh"><abbr id="afajh"></abbr></b>
                  <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
                  国产在线视频福利播放 | 欧美午夜成人视频 | 蜜桃 入口 | 老鸭窝黄片| 免费播放一区二区三区四区 |