IDC:2022年中國元宇宙十大預(yù)測(cè)


元宇宙是一個(gè)網(wǎng)絡(luò)化的虛擬現(xiàn)實(shí);人們表現(xiàn)為自己設(shè)計(jì)的“化身”,從事世俗的和非凡的活動(dòng),像在游戲中一樣,人們居住并控制著在空間中移動(dòng)的角色;人們?cè)诨A(chǔ)設(shè)施完善的虛擬世界中,可以和現(xiàn)實(shí)物理世界一樣,全方位實(shí)現(xiàn)身份認(rèn)同、貨幣交易、社區(qū)歸屬感到職業(yè)發(fā)展等個(gè)人和社會(huì)需求。
元宇宙是基于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,在虛擬世界中搭建社交、生活、甚至經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),實(shí)現(xiàn)現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界的融合。元宇宙將會(huì)是虛擬世界、電子商務(wù)、去中心化技術(shù)和社交媒體。
元宇宙發(fā)展預(yù)計(jì)將經(jīng)歷兩個(gè)階段:各公司搭建“分布式”的虛擬平臺(tái)。消費(fèi)、教育、 會(huì)議、工作等行為將轉(zhuǎn)移至虛擬世界,但玩家無法進(jìn)行跨平臺(tái)操作,只能在一個(gè)平臺(tái)中使用該平臺(tái)的資產(chǎn)或進(jìn)行社交。各平臺(tái)在標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議下將交互、經(jīng)濟(jì)等接口統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)化形成互聯(lián)互通,成為真正的元宇宙。
IDC近期發(fā)布了2022年中國元宇宙市場(chǎng)十大預(yù)測(cè),具體內(nèi)容如下:
算力、AI、網(wǎng)絡(luò)通信、區(qū)塊鏈等作為元宇宙不可或缺的基礎(chǔ)設(shè)施組成,對(duì)元宇宙后期布局起到至關(guān)重要的作用。預(yù)計(jì)在2022年,以運(yùn)營商、底層硬件公司、互聯(lián)網(wǎng)大廠為主的元宇宙基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)參與者會(huì)領(lǐng)銜發(fā)力,相關(guān)的產(chǎn)品研發(fā)、操作平臺(tái)創(chuàng)新、內(nèi)容升級(jí)節(jié)奏加快。
互聯(lián)網(wǎng)巨頭根據(jù)自身產(chǎn)品和定位特點(diǎn)做出了元宇宙賽道下的對(duì)應(yīng)方向選擇。2022年互聯(lián)網(wǎng)公司預(yù)計(jì)會(huì)在各自領(lǐng)域持續(xù)加碼布局元宇宙平臺(tái),彼此間的互動(dòng)和關(guān)聯(lián)仍會(huì)較弱。預(yù)計(jì)到2025年,中國3%以上的網(wǎng)民會(huì)在此類平臺(tái)上擁有虛擬身份。
頭部廠商的VR一體機(jī)設(shè)備預(yù)計(jì)將在明年迎來顯示、交互、追蹤定位方面的全面升級(jí)。2022年以后,更多的配件如耳機(jī)、手套、虛擬鍵盤等將開始和XR類主機(jī)配合使用。硬件的體驗(yàn)升級(jí)使得人們?cè)谠钪媸澜缰锌蛇M(jìn)行更加身臨其境的虛擬互動(dòng)。
隨著疫情逐步常態(tài)化,企業(yè)一直在積極探索新的大型會(huì)議形式。從實(shí)體線下展會(huì)到視頻直播,兩年來已經(jīng)基本實(shí)現(xiàn)了效率和便捷的兼顧。在2022年隨著元宇宙概念的持續(xù)滲透,在元宇宙世界中舉辦大會(huì),預(yù)計(jì)將成為企業(yè)新的主流大會(huì)形式。
2021年,國內(nèi)大多本土XR廠商已經(jīng)將戰(zhàn)略重點(diǎn)轉(zhuǎn)向消費(fèi)者市場(chǎng)。隨著頭部廠商在歐美線下品牌自營店嘗試的展開,預(yù)計(jì)在2022年,會(huì)有多家本土XR廠商開始在國內(nèi)開啟商場(chǎng)品牌自營店的全新嘗試,并快節(jié)奏地在線下家電、數(shù)碼賣場(chǎng)設(shè)置VR產(chǎn)品柜臺(tái)。
隨著頭部VR廠商自2020年底以來的“大降價(jià)”,2021年國內(nèi)VR新品也對(duì)應(yīng)采取了成本價(jià)附近起售的價(jià)格策略,展開激烈的價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)。預(yù)計(jì)在2022年這一趨勢(shì)仍將持續(xù):低價(jià)起售,游戲內(nèi)容促銷,打卡返現(xiàn)等方式會(huì)進(jìn)一步加劇本土硬件廠商的價(jià)格競(jìng)爭(zhēng)。
游戲作為元宇宙的早期載體,預(yù)計(jì)在2022年游戲中的線上線下聯(lián)動(dòng)會(huì)持續(xù)加強(qiáng)。元宇宙概念相關(guān)的游戲公司在2022年預(yù)計(jì)將推出更多將線上游戲操作和線下真實(shí)場(chǎng)景相結(jié)合的游戲內(nèi)容,虛擬和現(xiàn)實(shí)的聯(lián)動(dòng)增強(qiáng)。
元宇宙多元開放的特點(diǎn)要求相關(guān)的平臺(tái)必須向第三方開放技術(shù)接口,允許用戶、內(nèi)容生產(chǎn)者自由添加修改內(nèi)容。以沙盒游戲?yàn)槔?022年更多的玩家會(huì)直接參與到游戲創(chuàng)作中,更多有現(xiàn)實(shí)世界元素的內(nèi)容會(huì)被添加到原本的游戲當(dāng)中,第三方的內(nèi)容創(chuàng)作門檻會(huì)不斷降低。
元宇宙在商用市場(chǎng)落地的場(chǎng)景會(huì)和XR硬件高度相似。2022年,預(yù)計(jì)會(huì)有更多針對(duì)企業(yè)員工培訓(xùn)、協(xié)同辦公會(huì)議相關(guān)的應(yīng)用落地。人臉識(shí)別和眼球追蹤的技術(shù)升級(jí)會(huì)全面提升會(huì)議軟件中虛擬人像的表情豐富度。
海外市場(chǎng)元宇宙炒房突破周成交額一億美元大關(guān)。但在中國市場(chǎng),虛擬資產(chǎn)和數(shù)字資產(chǎn)等的所屬權(quán)、流通價(jià)值、相關(guān)法律還尚未明確。2022年,區(qū)塊鏈技術(shù)將更多地作為底層基建助力元宇宙建設(shè)。
在文章“元宇宙:從架構(gòu)到落地”中,開源證券認(rèn)為:可以從8個(gè)類別追蹤元宇宙的發(fā)展:硬件;計(jì)算力;網(wǎng)絡(luò);虛擬平臺(tái);交互協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn);支付方式;元宇宙內(nèi)容、服務(wù)和資產(chǎn);用戶行為。
硬件:為元宇宙提供訪問、交互和開發(fā)的物理技術(shù)和設(shè)備。
計(jì)算力:元宇宙復(fù)雜的系統(tǒng)中括物理計(jì)算、渲染、人工智能、動(dòng)作捕捉、觸覺反饋等、數(shù)據(jù)傳輸?shù)龋枰罅克懔Φ闹С帧?/span>
網(wǎng)絡(luò):元宇宙需要持久、穩(wěn)定、低延遲的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,網(wǎng)絡(luò)通信能力要足以滿足大量數(shù)據(jù)分散傳輸?shù)囊蟆?/span>
虛擬平臺(tái):沉浸式的數(shù)字平臺(tái),具備完整的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和創(chuàng)作生態(tài)系統(tǒng),作為元宇宙的載體。
交互協(xié)議和標(biāo)準(zhǔn):支持元宇宙進(jìn)行創(chuàng)造、運(yùn)行、和進(jìn)化的工具、協(xié)議、服務(wù)和引擎等。
支付方式:元宇宙經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)的支撐,包括數(shù)字貨幣、加密貨幣和去中心化的區(qū)塊鏈技術(shù)等。
元宇宙內(nèi)容、服務(wù)和資產(chǎn):數(shù)字資產(chǎn)的創(chuàng)造、銷售、存儲(chǔ)、完全管理和財(cái)務(wù)管理等,以及與數(shù)字資產(chǎn)相鏈接的數(shù)字內(nèi)容。
用戶行為:從消費(fèi)者行為和商業(yè)行為的變化中發(fā)現(xiàn)未來的趨勢(shì),真正元宇宙的實(shí)現(xiàn)必然是建立在與之相關(guān)的全球性的商業(yè)行為之上。
元宇宙是一個(gè)與現(xiàn)實(shí)世界平行且相互影響并且始終在線的虛擬世界,人們?cè)诨A(chǔ)設(shè)施完善的虛擬世界中,可以和現(xiàn)實(shí)物理世界一樣,全方位實(shí)現(xiàn)身份認(rèn)同、貨幣交易、社區(qū)歸屬感到職業(yè)發(fā)展等個(gè)人和社會(huì)需求。發(fā)展意義:元宇宙帶來新的資源配置方式;現(xiàn)實(shí)與虛擬結(jié)合誕生新的商業(yè)業(yè)態(tài);虛擬世界催生新的生活方式。
Facebook(Meta)、Roblox、蘋果、微軟、谷歌、英偉達(dá)、騰訊、字節(jié)跳動(dòng)等國內(nèi)外頭部廠商紛紛根據(jù)各自優(yōu)勢(shì)與對(duì)元宇宙的理解加大對(duì)元宇宙的布局,主要布局方向分為GPU等硬件技術(shù)、底層平臺(tái)系統(tǒng)、云計(jì)算、AI、游戲等內(nèi)容、VR/AR設(shè)備與軟件等。
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分一:元宇宙由基礎(chǔ)設(shè)施層、人機(jī)交互層、去中心化層、空間計(jì)算層、創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)層、發(fā)現(xiàn)層、體驗(yàn)層七個(gè)層級(jí)組成。
元宇宙產(chǎn)業(yè)鏈劃分二:元宇宙由硬件、軟件、服務(wù)、應(yīng)用及內(nèi)容四個(gè)板塊組成。
同時(shí),根據(jù)IDC的最新預(yù)測(cè),2022年中國ICT市場(chǎng)(含第三平臺(tái)與創(chuàng)新加速器技術(shù))規(guī)模將達(dá)到7,937億美元,比2021年增長9.2%,持續(xù)高于GDP的增長。2022數(shù)字化轉(zhuǎn)型支出將達(dá)到3,291億美元,比2021年增長18.6%,數(shù)字化轉(zhuǎn)型依然是企業(yè)的核心戰(zhàn)略。

2021年即將過去,是時(shí)候?yàn)?022年做準(zhǔn)備了。2022年經(jīng)濟(jì)增長如何?市場(chǎng)環(huán)境有哪些變化?數(shù)字經(jīng)濟(jì)增長趨勢(shì)如何?哪些數(shù)字技術(shù)有更大的應(yīng)用潛力?行業(yè)用戶數(shù)字化轉(zhuǎn)型和競(jìng)爭(zhēng)格局如何變化?
預(yù)測(cè)一:行業(yè)深度數(shù)字化加速,數(shù)字化產(chǎn)品與服務(wù)機(jī)會(huì)可期
預(yù)測(cè)二:云市場(chǎng)格局有變,邊緣專屬行業(yè)多云走向分布
預(yù)測(cè)三:企業(yè)智能理念興起,智能預(yù)測(cè)與智能決策價(jià)值凸顯
預(yù)測(cè)四:多元化交互重塑用戶體驗(yàn),元宇宙概念持續(xù)發(fā)酵
預(yù)測(cè)五:網(wǎng)絡(luò)連接價(jià)值進(jìn)一步彰顯,5G應(yīng)用場(chǎng)景部署加速
預(yù)測(cè)六:數(shù)字孿生全方位滲透,組織開始打造虛擬新基建
預(yù)測(cè)七:“即服務(wù)”交付將更為普及,企業(yè)IT預(yù)算將重新分配
預(yù)測(cè)八:數(shù)字化生態(tài)系統(tǒng)持續(xù)重構(gòu),工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)看到盈利曙光
預(yù)測(cè)九:數(shù)據(jù)保護(hù)和隱私挑戰(zhàn)巨大,數(shù)據(jù)治理與安全成為剛需
預(yù)測(cè)十:雙碳與ESG是新議程,技術(shù)普惠考驗(yàn)企業(yè)社會(huì)責(zé)任
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