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          元宇宙和大型VR游戲有什么區(qū)別?

          共 5563字,需瀏覽 12分鐘

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          2021-12-11 23:39

          2021年年末,由Facebook改名為meta,催生了極高熱度的元宇宙。

          同時在知乎上有一個問題提到:“元宇宙和大型VR游戲有什么區(qū)別?”



          其實是很多初步了解元宇宙的同學,都會產生的疑惑。

          產品經理是一個終身學習的職位,每次有新概念、熱點、風口都必須要了解,這種學習是職業(yè)的被動,也有要想做好產品的主動。

          目前能夠使用到元宇宙產品,在視覺和體驗上,難免讓人會聯(lián)想到當初2017年大火的VR游戲,雖然現(xiàn)在還沒有一個很好的概念去解釋元宇宙,但和VR大型游戲對比,兩個的確是不完全的不同概念。

          作為當前最具元宇宙基因的公司,羅布樂思(Roblox)提出元宇宙的八大要素:獨立身份、社交好友、高沉浸、低延遲、多樣性、隨時隨地、經濟系統(tǒng)、文明。


          雖然元宇宙也有沉浸式體驗的玩法,現(xiàn)實世界的用戶需要穿戴類似VR設備和體感設備,用戶進入元宇宙之前至少需要下面的硬件基礎

          主機、VR設備、體感設備等穿戴式設備,這讓沉浸式體驗加入門檻大大增加,不過現(xiàn)在主流的元宇宙產品仍然是游戲化的放心提供了用戶以PC接入的方式,用戶可以下載,進入到元宇宙體驗。

          相比大型VR游戲來說,元宇宙的主要特點可以羅列為下面的

          1.獨立私密的身份

          和普通游戲的獨立身份不同,元宇宙的每個用戶都是唯一,并且要實名的。就像你玩王者榮耀,每個人雖然都可以選擇同一個角色, 但是角色的ID是不同的,可是角色背后到底是張三李四其實不知道,因為只要張三李四都喜歡游戲,賬戶隨意切換都可以。

          但元宇宙就會有很多用戶的私人數(shù)據(jù),不僅是游戲上,還要自己的數(shù)字資產,試想你會給你朋友是用你的微信賬戶嗎?顯然不會

          同時凸顯視覺獨立身份,現(xiàn)在元宇宙會提供類似數(shù)字人的玩法,用戶可以在元宇宙產品里自定義面孔、性別、以及角色外觀,元宇宙平臺除了提供一些標準身份選擇外,還可以允許用戶基于身份進行自定義,這和游戲的角色創(chuàng)建非常相識。

          2.社交好友

          這一點就和VR大型游戲的社交的概念是不同的,比如在普通VR游戲固有產品場景完成,比如QQ飛車的社交場景,只能基于車相關的場景進行社交,包括社交的地點、主題等等,都是賽車相關,你不能在QQ飛車里面進行王者榮耀的社交,你只能去王者榮耀這塊游戲里。

          而元宇宙的社交,則要求多元化的社交,平臺提供用戶基礎的社交物質,來構建自己喜歡的社交主題,比如元宇宙頭部產品,sandbox 是2018年開始開放式游戲框架下使用區(qū)塊鏈技術作為底層,實現(xiàn)的開放式游戲。

          玩家可以使用的底層游戲物質就是類似馬賽克的堆放物,這個和我的世界非常相似。不同的是聯(lián)網版本的我的世界。



          3.高沉浸、低延遲、隨時隨地

          相比大型VR游戲,元宇宙更加依靠基礎通信設備,主要是其需要大量的數(shù)據(jù)傳輸,包括平臺畫面素材、動畫效果等等,這對網絡有了非常高的要求,要像真的實現(xiàn)黑客帝國那樣,元傳輸要像畫面媲美現(xiàn)實世界,現(xiàn)有的移動通信網絡速度和寬度肯定是不夠的,同時隨著接入的設備越來越多,設備的聯(lián)通下多樣化數(shù)據(jù)生成,更加需要網絡,才能讓用戶有沉浸、低延遲的體驗。設備對視覺、聽覺、和身體感覺去還原用戶在元宇宙的真實場景,增加用戶的沉浸式感。


          4.區(qū)塊鏈為基礎的經濟系統(tǒng)

          這是元宇宙和VR大型網絡游戲最大的不同,對于游戲來說,每個都有自己的世界觀和文明,但元宇宙的文明是靠鏈接現(xiàn)實世界的經濟系統(tǒng)來運轉的。

          在元宇宙里,都會有一個叫做NTF的market,是所謂的NTF,如果還不知道NTF的同學,簡單理解一個數(shù)字資產有上鏈,通過區(qū)塊鏈底層技術提供的唯一性數(shù)據(jù)資產,在元宇宙的交易都是依靠這套體系進行交易

          如下是sandbox這款游戲,用戶注冊后可以獲得NFTs,也是同樣具有數(shù)字資產價值的。也就是說在元宇宙的游戲里如果你真的富有,那你在自己世界里也一定富有。而VR游戲則是游戲的貨幣、游戲的物品都是中心化的,難以進行市場流通,因為他就沒有區(qū)塊鏈下的比特幣交易市場。



          以上是元宇宙概念的游戲sandbox官網的注冊說明,用戶的交易和激勵都是以nfts來進行構造,同時在sanbox下,他們建立了一個小幣種,那就是sand,可以通過比特幣進行兌換sand,對此以元宇宙相關游戲產品推出的比特幣都出現(xiàn)了大幅的漲值(這些都是小幣)

          交易系統(tǒng)下的虛擬幣和我們所謂的QQ幣、魔獸世界的金幣有什么不同?本質的區(qū)別是一個去中心化的虛擬貨幣,后者是中心化的。

          因此和大型VR游戲不同,以元宇宙概念主打的游戲,都會拉入?yún)^(qū)塊鏈技術,將自己發(fā)型的貨幣或允許用戶用比特幣進行兌換成元宇宙游戲的比特幣進行


          現(xiàn)在的元宇宙和大型VR游戲,讓人難以區(qū)分主要還有一個原因是很多人使用元宇宙的產品,仍然是屬于游戲娛樂。在里面完成工作、旅游、休息、和娛樂場景、生活團購等場景是還沒元宇宙平臺提供這類服務,現(xiàn)在看到的元宇宙頭部游戲,這也導致大家對其的認知和VR大型游戲難以區(qū)分。



          最后總結來說,是元宇宙產品的核心應該是這個數(shù)據(jù)資產。打破了V R游戲的不同,很多VR游戲也有自己的貨幣,比如生化危機等,這類事沒辦法交易的。


            元宇宙貨幣通過比特幣流轉到現(xiàn)實世界 


          區(qū)塊鏈技術讓數(shù)字資產有實實在在的價值,讓元宇宙的用戶才能夠真正映射到現(xiàn)實世界里,而大型VR游戲的道具、工具,要么是有劇情、要么是可以任意復制,就是一串代碼沒有價值。




          元宇宙對普通人的機會是什么




          你還記得2007年,喬布斯帶領的蘋果推出的iPhone,這種跨時代的革命終端,打造了可以容納無數(shù)app應用生態(tài)的IOS,到現(xiàn)在許多人選擇蘋果不是因為手機,而是IOS系統(tǒng)。讓用戶觸屏手機進到了移動互聯(lián)網時代

          所以同樣的,元宇宙也會產生這樣的浪潮,可是對于普通人來說還需要等待。主要有3個原因

          第一個是元宇宙終端設備需要等待

          在現(xiàn)有技術下,元宇宙使用頭戴式設備仍然是主流,但設備笨重、價格貴、難以隨著攜帶是一個致命問題,擁有這類終端設備的用戶也少之又少,制約了發(fā)展。


          第二個是和微信、Facebook一樣的元宇宙平臺需要等待

          元宇宙的平臺我認為有兩種可能的方向。

          第一個是終端廠家直接集成推出一套元宇宙的底層系統(tǒng),用戶進入后可以進行和app一樣的成為開發(fā)者、或普通用戶,就像iPhone對應的iOS,元宇宙終端設備也會有一套系統(tǒng),可以是安卓和iOS的延展,也可能是全新的系統(tǒng);

          第二個是基于終端設備的固定,創(chuàng)建和微信、Facebook一樣的社交平臺應用。

          總之不管哪種方式,這類元宇宙平臺才是用戶落地點。只有平臺確定了,普通人才能放心入駐。

          現(xiàn)在各個頭部公司都紛紛入駐元宇宙,就是希望能夠搶先成為這個平臺首發(fā)者,去成為用戶認可、社交關系的元宇宙平臺后,才能夠進行所謂的商業(yè)化機會。


          第三個是在元宇宙平臺提供的各類場景應用服務

          現(xiàn)在我們隨身都離不開手機,是因為手機上承載著太多重要的應用,比如微信消息、刷公交、地鐵、打車、買單等。而當元宇宙平臺出現(xiàn)后,我們同樣需要在元宇宙構建和我們現(xiàn)實生活中一樣的場景,我們每天都需要花時間在元宇宙的終端設備上。

          就像蘋果拉開的移動互聯(lián)網誕生一樣,跑步、打卡的軟件在IOS生態(tài)下上線,吸引了無數(shù)用戶在手機里使用,在元宇宙一樣會存在這樣的場景,用戶需要這類辦公、健身、社交等等各類工具產品來完成在元宇宙的使用,這對我們產品經理來說是一個非常大的機會,看準好平臺,在平臺去構建這樣的工具、服務場景。

          以上是這篇分享整合了許多好友、和線上材料匯總。

          如果你要體驗元宇宙游戲,可以點擊公眾號回復:元宇宙,我分享給你體驗地址。

          今天的分享就在這~



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          我是Kevin,一個喜歡產品、又在創(chuàng)業(yè)路上的斜杠青年
          關注我,一起用產品經理職業(yè)技能塑造生活的產品。








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