六人小團隊,如何撬動千萬級別增長
酷家樂作為一家SAAS服務提供商,一直以來在C端布局較少。而酷家樂的C端會員從18年誕生至今,在缺資源缺權限的情況下,依舊以六個人的人力高效共創(chuàng),撬動了千萬級別的營收,并一直維持著高增長。
本文就和大家分享一下,酷家樂會員的從無到有,究竟做了些什么。

我們團隊在19年初接手酷家樂會員,并希望未來的一切有跡可循。于是在共創(chuàng)會中,我們確定了階段性的增長策略,即產品形態(tài)、生命周期、數(shù)據(jù)增長。

打鐵還需自身硬,任何手段的外在作用,都需要你本身的內容抗得起這個力。而產品形態(tài),正是一個產品最核心的東西。
當時的會員有兩個非常致命的問題,一是產品定位的不明確,二是用戶畫像的不清晰。
我們給予用戶的權益除了渲染還是渲染,我們不知道要把會員打造成一個什么樣的產品,甚至我們也不知道我們的用戶是什么樣的。
所以我們就從這兩個問題入手:
會員的業(yè)務目標是什么?

以上是公司當時的收入模型,會員只占到其中的3%,是很小的一部分。
所以我們可以知道,盈利是會員的目標,但不是唯一目標。
對酷家樂會員而言,除了服務于公司獲利的最大化之外,它的另一層意義,是在于集中運營沒有被企業(yè)版覆蓋的個人設計師用戶,讓他們留下來。
用戶需要的是什么?
關于這個問題,我們可以在相關的用研報告中找到答案。
我們的用戶是誰?他們偏向于年輕化,工作經驗較短,且大多是自由職業(yè)者。
他們想要什么?他們對職業(yè)生涯抱有最高的想象,他們想要更高效、更有錢,并且更具影響力。
我們能給他們什么?從平臺的功能矩陣出發(fā),我們可以給他們學習、設計和獲客的更高權限。
那我們的階段性價值主張,就是基于用戶所需,構建起學習、設計和營銷的權益生態(tài)。
而這三點,也是會員業(yè)務要向用戶表達的核心:

從用戶鏈路出發(fā),我們把產品形態(tài)分為了權益、觸達、轉化、使用四個節(jié)點,去分別提升會員產品的可用度、吸引力、性價比和滿意度。

權益拓展
首先是權益,權益需要符合有用實用、可用易用的原則。
因為很多需求會被證偽,所以除了結合用戶反饋之外,我們也在內部展開了權益挖掘的腦暴會,并從廣度、頻率、強度這三個維度,對腦暴會的產出進行了初篩和排序。
這次的腦暴結果,也幾乎覆蓋了會員今后兩年的迭代計劃。

用戶觸達
有了權益,我們就要去觸達用戶,觸達的核心在于曝光、以及吸引力。
視覺表達是我們接觸用戶的第一面,這里有個小插曲,因為企業(yè)版的B端會員在此前直接套用了C端的視覺,所以我們設計內部先去推動了兩端會員的視覺劃分和升級。
C端會員引入了“浩瀚星空、萬般可能?”的概念,改用了更新潮、更吸引人的多彩漸變,而SAAS側的會員則是升級了原有的金屬色,使其更具尊貴感。


但凡是新的,總會有反對的聲音,所以在確定了新的視覺語言后,我們還是先迭代了導航的入口以求驗證。
而在視覺樣式是唯一變量的前提下,該入口的購買轉化率環(huán)比上升了115.4%,驗證了視覺升級對于觸達吸引力的巨大提升。這也一舉打消了PM的顧慮,去推動了整體的視覺升級。

觸達的面子做到頂了,我們就要去優(yōu)化觸達路徑。
這里先拋一個概念,會員收入=客單價×(老用戶×復購率+新用戶×轉化率)。其中有兩個點:用戶量,以及轉化率。
基于這兩個點,我們去做了路徑的優(yōu)化,包括增加曝光入口、減少轉化步驟、優(yōu)化價值表達。

首先是曝光入口,因為酷家樂的產品矩陣很大,針對有可能增加會員觸點的關鍵渠道,我們進行了統(tǒng)一的排查和羅列,并設計了相應的開口方案。
我們也對轉化步驟進行了統(tǒng)一簡化,能一步走完的絕不走兩步,比如在客戶端,我們從原先的僅標簽漏出,迭代成了會員卡片,并且外置了可操作按鈕,減少轉化步驟。

同時我們進行了差異化的價值表達,去面對不同的人群和事件。
首先是人群差異,對于不同分類的用戶,我們會有不同的傳達策略。
比如準會員,我們會輪播價值點去吸引用戶;
對于在約會員,我們會提醒你還未使用的權益,以提升會員活躍度。而在臨期的時候我們會改為提醒到期時間;
對于斷約會員,我們會為你總結在約期間的累計獲得,并透出續(xù)費優(yōu)惠。

而事件差異的意思,就是你需要什么,我們就給你什么。
比如在積分支付的時候,我們會告訴你,開通會員,你可以得到免費積分。
我們也運用了一些心理學手段,?比如智能全屋漫游,我們先允許你試用,一通操作之后效果還不錯,最后導出再和你說,你成為會員才可以保存哦,是不是氣死,但又忍不住妥協(xié)。
這就是耳熟能詳?shù)某翛]成本了。
用戶轉化
觸達之后就要轉化了,這里最重要的就是要讓用戶覺得,你值得。
我們首先引入了價值傳遞體系,通過金錢、時間和成單率,多點打擊用戶,輔助用戶決策。

其次我們也去細分了不同頁面的目的,而會員營銷頁作為所有新用戶的統(tǒng)一轉化頁面,我們也去推動了該頁面的整體升級。


在這之中,價值體系的上線使得購買轉化率環(huán)比提升了17%。而會員營銷頁的改版更是帶來了環(huán)比121%的購買轉化率提升,是會員業(yè)務這兩年來的最高增長。
使用體驗
轉化做得再好,會員的使用體驗也要跟上。當時PM一直有一個念頭,就是會員要尊貴、更尊貴。
其實對會員尊貴感培養(yǎng)的本質就是培養(yǎng)用戶的產品認同。
會員中心作為運營會員用戶的核心頁面,我們也對他進行了重構。
用戶可以在這個頁面找到所有會員相關的內容,包括會員等級、會員資產、會員活動等等。

同時為了讓用戶了解到渲染以外的權益,我們上線了會員成長任務,因人而異地去引導用戶使用更多會員特權。
為了讓多次復購的用戶有更好的體驗,我們上線了會員等級體系。

在此期間,我們還增加了很多新的權益,包括身份、服務、福利這些,基本都是根據(jù)一開始腦暴會的產出進行排期上線的。
以上這一系列的手段,都有比較好的數(shù)據(jù)體現(xiàn),包括一開始經過評估覺得多余、到很后面才上的會員等級,上線之后也帶來了相當量的復購提升。
而2019年下旬的會員續(xù)費率較2018年環(huán)比提升了55.1%,可以說是相當可觀的數(shù)據(jù)了。這無疑也和我們產品形態(tài)的構建有著極高的正相關性。
當高樓漸起、產品完善之后,我們發(fā)現(xiàn)規(guī)律,并基于用戶本身的生命階段,歸納出了全會員用戶的生命周期模型。
我們從準會員、在約會員、斷約會員這三種狀態(tài)出發(fā),用不同的數(shù)據(jù)邏輯對用戶進行分析打標,并對服務標準進行總結定義。
這套生命周期模型的引入使得會員的產品體系更加完善,而它也能夠全方位地為用戶提供服務,并陪伴用戶終身。

會員自動化營銷
此外,我們還以用戶生命周期為錨,經過多次測試并設置了一套會員自動化營銷機制。
對于不同生命節(jié)點的會員,我們會運用不同的方式進行推送,以保持會員的新增、續(xù)約和增值。

活動運營
我們還發(fā)現(xiàn)我們的整體營收存在淡旺季,一般在每年7-9月的暑假期間會有小幅下滑,1-2月的過年期間會有大幅下滑。
所以我們在全年投放了大量的活動,在我們常規(guī)的淡季與旺季之間錯峰營銷,同時運用不同的趕客策略,去增加整體的營收。
比如在圣誕活動中,我們統(tǒng)計出了即將斷約的核心復購用戶數(shù),并希望通過主推季卡、半年卡,使用戶直接續(xù)費到年后、暑假后。


貫穿我們整個產品迭代的,還有數(shù)據(jù)增長,無所不在的A/B測試出現(xiàn)在我們迭代中的各種環(huán)節(jié)。
關于數(shù)據(jù)增長大家一定都有所了解,方法無非就是目標拆解-方案制定-開發(fā)實驗-數(shù)據(jù)分析。
這里就和大家分享幾個有意思的結論吧。
套餐卡片順序測試
不同卡片的排序對于營收有不同的影響,我們在測試中發(fā)現(xiàn),月卡、半年卡、季卡這樣的順序,轉化和營收都是最高的,而月卡、季卡、半年卡這樣的常規(guī)排序,所有數(shù)據(jù)的表現(xiàn)都 不是很好。
基于測試結論,我們也會在實際迭代中基于不同的營收訴求去調整卡片順序。

特權表達方式測試
在產品邏輯側,我們對特權進行了大類拆分,分別是渲染、營銷、提效和福利,所以我們在營銷頁也自然而然地放上了特權拆分,而不是具體的特權。
但后來通過測試發(fā)現(xiàn),直接像用戶表達關鍵特權,轉化率要比特權拆分高一些。

支付彈窗卡片列數(shù)測試
因為我們的活動套餐會整合在支付彈窗中,所以有時候套餐卡片會變得很多,當時運營想2排都放出來,又有對比,又看得多,效果肯定好。
但是后來通過測試發(fā)現(xiàn)2排的成交額要比1排低10.4%左右,說明給用戶太多選擇,并不是一件好事。

這兩年期間,類似的測試和增長手段還有非常多。
比如優(yōu)惠測試,我們發(fā)現(xiàn)低于8折的優(yōu)惠對營收其實是有害的。
比如入口文案,向用戶表達省了多少錢比其他文案都要有更高的點擊。
我們也進行了取消月卡的測試、價格敏感度用戶測試、流失預警機器打分測試等等等等。這些不僅為會員營收的增長提供了助力,也為其他業(yè)務帶去了很多的經驗與沉淀。
其實C端會員對于公司而言始終是相對邊緣的營收項,包括當時受疫情影響,用戶增長的池子一直打不開,所以對我們而言,從小組接手完成了287%爆發(fā)式的環(huán)比收入增長后,我們也保持了約兩成的每半年度增長,已是成果斐然。
而設計在整個項目中也有著非常高的參與度,我們當然覺得設計在業(yè)務中永遠是下游,但所幸我們公司的文化使得了每個人非常多的機會,包括業(yè)務中一些大的改版也幾乎是由設計側去推動的,這也提升了整個UED在業(yè)務團隊的信任感。
全文沒有扯什么虛頭巴腦的概念,詰屈聱牙的方法,真實的產品迭代就是你追我趕,創(chuàng)造需求、解決問題。所有既有的產品寶典在業(yè)務中都要因地制宜,而這也是我們實打實走過的每一步。
END AND MORE:
全文數(shù)據(jù)均已做模糊處理,謹慎引用。
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