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          我畫了20張圖,終于讓女朋友都學(xué)會(huì)了翻轉(zhuǎn)鏈表

          共 10428字,需瀏覽 21分鐘

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          2019-12-31 23:22

          前言

          如果說數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是算法的基礎(chǔ),那么數(shù)組和鏈表就是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ)。因?yàn)橄穸?,棧,樹,圖等比較復(fù)雜的數(shù)組結(jié)基本上都可以由數(shù)組和鏈表來表示,所以掌握數(shù)組和鏈表的基本操作十分重要。

          鏈表的知識(shí)點(diǎn)蠻多的,所以分成上下兩篇,這篇主要講解鏈表翻轉(zhuǎn)的解題技巧,下篇主要講關(guān)于鏈表快慢指針的知識(shí)點(diǎn),干貨很多,建議先收藏再看。認(rèn)真看完保證收獲滿滿!

          今天就來看看鏈表的基本操作及其在面試中的常見解題思路,本文將從以下幾個(gè)點(diǎn)來講解鏈表的核心知識(shí)

          1. 什么是鏈表,鏈表的優(yōu)缺點(diǎn)
          2. 鏈表的表示及基本操作
          3. 面試中鏈表的常見解題思路---翻轉(zhuǎn)

          什么是鏈表

          相信大家已經(jīng)開始迫不及待地想用鏈表解題了,不過在開始之前我們還是要先來溫習(xí)下鏈表的定義,以及它的優(yōu)勢與劣勢,磨刀不誤砍柴功!

          鏈表的定義

          鏈表是物理存儲(chǔ)單元上非連續(xù)的、非順序的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu),它是由一個(gè)個(gè)結(jié)點(diǎn),通過指針來聯(lián)系起來的,其中每個(gè)結(jié)點(diǎn)包括數(shù)據(jù)和指針。

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          鏈表的非連續(xù),非順序,對應(yīng)數(shù)組的連續(xù),順序,我們來看看整型數(shù)組 1,2,3,4 在內(nèi)存中是如何表示的

          79603ac0a3b661ef9600f8ff6dac70b9.webp可以看到數(shù)組的每個(gè)元素都是連續(xù)緊鄰分配的,這叫連續(xù)性,同時(shí)由于數(shù)組的元素占用的大小是一樣的,在 Java 中 int 型大小固定為 4 個(gè)字節(jié),所以如果數(shù)組的起始地址是 100, 由于這些元素在內(nèi)存中都是連續(xù)緊鄰分配的,大小也一樣,可以很容易地找出數(shù)組中任意一個(gè)元素的位置,比如數(shù)組中的第三個(gè)元素起始地址為 100 + 2 * 4 = 108,這就叫順序性。查找的時(shí)間復(fù)雜度是O(1),效率很高!

          那鏈表在內(nèi)存中是怎么表示的呢

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          可以看到每個(gè)結(jié)點(diǎn)都分配在非連續(xù)的位置,結(jié)點(diǎn)與結(jié)點(diǎn)之間通過指針連在了一起,所以如果我們要找比如值為 3 ?的結(jié)點(diǎn)時(shí),只能通過結(jié)點(diǎn) 1 從頭到尾遍歷尋找,如果元素少還好,如果元素太多(比如超過一萬個(gè)),每個(gè)元素的查找都要從頭開始查找,時(shí)間復(fù)雜度是O(n),比起數(shù)組的 O(1),差距不小。

          除了查找性能鏈表不如數(shù)組外,還有一個(gè)優(yōu)勢讓數(shù)組的性能高于鏈表,這里引入程序局部性原理,啥叫程序局部性原理。

          我們知道 CPU 運(yùn)行速度是非??斓?,如果 CPU 每次運(yùn)算都要到內(nèi)存里去取數(shù)據(jù)無疑是很耗時(shí)的,所以在 CPU 與內(nèi)存之間往往集成了挺多層級(jí)的緩存,這些緩存越接近CPU,速度越快,所以如果能提前把內(nèi)存中的數(shù)據(jù)加載到如下圖中的 L1, L2, L3 緩存中,那么下一次 CPU 取數(shù)的話直接從這些緩存里取即可,能讓CPU執(zhí)行速度加快,那什么情況下內(nèi)存中的數(shù)據(jù)會(huì)被提前加載到 L1,L2,L3 緩存中呢,答案是當(dāng)某個(gè)元素被用到的時(shí)候,那么這個(gè)元素地址附近的的元素會(huì)被提前加載到緩存中

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          以上文整型數(shù)組 1,2,3,4為例,當(dāng)程序用到了數(shù)組中的第一個(gè)元素(即 1)時(shí),由于 CPU 認(rèn)為既然 1 被用到了,那么緊鄰它的元素 2,3,4 被用到的概率會(huì)很大,所以會(huì)提前把 2,3,4 加到 L1,L2,L3 緩存中去,這樣 CPU 再次執(zhí)行的時(shí)候如果用到 2,3,4,直接從 L1,L2,L3 緩存里取就行了,能提升不少性能

          畫外音:如果把 CPU 的一個(gè)時(shí)種看成一秒,則從 L1 讀取數(shù)據(jù)需要 3 秒,從 L2 讀取需要 11 秒,L3讀取需要 25秒,而從內(nèi)存讀取呢,需要 1 分 40 秒,所以程序局部性原理能對 CPU 執(zhí)行性能有很大的提升

          而鏈表呢,由于鏈表的每個(gè)結(jié)點(diǎn)在內(nèi)存里都是隨機(jī)分布的,只是通過指針聯(lián)系在一起,所以這些結(jié)點(diǎn)的地址并不相鄰,自然無法利用 程序局部性原理 來提前加載到 L1,L2,L3 緩存中來提升程序性能。

          畫外音:程序局部性原理是計(jì)算機(jī)中非常重要的原理,這里不做展開,建議大家查閱相關(guān)資料詳細(xì)了解一下

          如上所述,相比數(shù)組,鏈表的非連續(xù),非順序確實(shí)讓它在性能上處于劣勢,那什么情況下該使用鏈表呢?考慮以下情況

          • 大內(nèi)存空間分配

          由于數(shù)組空間的連續(xù)性,如果要為數(shù)組分配 500M 的空間,這 500M 的空間必須是連續(xù)的,未使用的,所以在內(nèi)存空間的分配上數(shù)組的要求會(huì)比較嚴(yán)格,如果內(nèi)存碎片太多,分配連續(xù)的大空間很可能導(dǎo)致失敗。而鏈表由于是非連續(xù)的,所以這種情況下選擇鏈表更合適。

          • 元素頻繁刪除和插入

          如果涉及到元素的頻繁刪除和插入,用鏈表就會(huì)高效很多,對于數(shù)組來說,如果要在元素間插入一個(gè)元素,需要把其余元素一個(gè)個(gè)往后移(如圖示),以為新元素騰空間(同理,如果是刪除則需要把被刪除元素之后的元素一個(gè)個(gè)往前移),效率上無疑是比較低的。

          6eaf3628d2f70431c06c752cc771987b.webp(在 1,2 間插入 5,需要把2,3,4 同時(shí)往后移一位)

          而鏈表的插入刪除相對來說就比較簡單了,修改指針位置即可,其他元素?zé)o需做任何移動(dòng)操作(如圖示:以插入為例)ab4f950ef3a9b07b22e3be1e6ed72773.webp

          綜上所述:如果數(shù)據(jù)以查為主,很少涉及到增和刪,選擇數(shù)組,如果數(shù)據(jù)涉及到頻繁的插入和刪除,或元素所需分配空間過大,傾向于選擇鏈表。

          說了這么多理論,相信讀者對數(shù)組和鏈表的區(qū)別應(yīng)該有了更深刻地認(rèn)識(shí)了,尤其是 程序局部性原理,是不是開了不少眼界^_^,如果面試中問到數(shù)組和鏈表的區(qū)別能回答到程序局部性原理,會(huì)是一個(gè)非常大的亮點(diǎn)!

          接下來我們來看看鏈表的表現(xiàn)形式和解題技巧

          需要說明的是有些代碼像打印鏈表等限于篇幅的關(guān)系沒有在文中展示,我把文中所有相關(guān)代碼都放到 github 中了,大家如果需要,可以訪問我的 github 地址: https://github.com/allentofight/algorithm 下載運(yùn)行(微信不支持外鏈,建議大家 copy 之后瀏覽器打開再下載運(yùn)行),文中所有代碼均已用 Java 實(shí)現(xiàn)并運(yùn)行通過

          鏈表的表示

          由于鏈表的特點(diǎn)(查詢或刪除元素都要從頭結(jié)點(diǎn)開始),所以我們只要在鏈表中定義頭結(jié)點(diǎn)即可,另外如果要頻繁用到鏈表的長度,還可以額外定義一個(gè)變量來表示。

          需要注意的是這個(gè)頭結(jié)點(diǎn)的定義是有講究的,一般來說頭結(jié)點(diǎn)有兩種定義形式,一種是直接以某個(gè)元素結(jié)點(diǎn)為頭結(jié)點(diǎn),如下

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          一種是以一個(gè)虛擬的節(jié)點(diǎn)作為頭結(jié)點(diǎn),即我們常說的哨兵,如下

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          定義這個(gè)哨兵有啥好處呢,假設(shè)我們不定義這個(gè)哨兵,來看看鏈表及添加元素的基本操作怎么定義的

          /**
          * 鏈表中的結(jié)點(diǎn),data代表節(jié)點(diǎn)的值,next是指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的引用
          */

          class Node {
          int data;// 結(jié)點(diǎn)的數(shù)組域,值
          Node next = null;// 節(jié)點(diǎn)的引用,指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn)
          public Node(int data) {
          this.data = data;
          }
          }

          /**
          * 鏈表
          */

          public class LinkedList {
          int length = 0; // 鏈表長度,非必須,可不加
          Node head = null; // 頭結(jié)點(diǎn)

          public void addNode(int val) {
          if (head == null) {
          head = new Node(val);
          } else {
          Node tmp = head;
          while (tmp.next != null) {
          tmp.next = tmp;
          }
          tmp.next = new Node(val);
          }
          }
          }

          發(fā)現(xiàn)問題了嗎,注意看下面代碼a7b5d72d2fc3ce34c0ae7728e61ce04e.webp

          有兩個(gè)問題:

          1. 每插入一個(gè)元素都要對頭結(jié)點(diǎn)進(jìn)行判空比較,如果一個(gè)鏈表有很多元素需要插入,就需要進(jìn)行很多次的判空處理,不是那么高效
          2. 頭結(jié)點(diǎn)與其他結(jié)點(diǎn)插入邏輯不統(tǒng)一(一個(gè)需要判空后再插入,一個(gè)不需要判空直接插入),從程序邏輯性來說不是那么合理(因?yàn)榻Y(jié)點(diǎn)與結(jié)點(diǎn)是平級(jí),添加邏輯理應(yīng)相同)

          如果定義了哨兵結(jié)點(diǎn),以上兩個(gè)問題都可解決,來看下使用哨兵結(jié)點(diǎn)的鏈表定義

          public class LinkedList {
          int length = 0; // 鏈表長度,非必須,可不加
          Node head = new Node(0); // 哨兵結(jié)點(diǎn)
          public void addNode(int val) {
          Node tmp = head;
          while (tmp.next != null) {
          tmp.next = tmp;
          }
          tmp.next = new Node(val);
          }
          }

          可以看到,定義了哨兵結(jié)點(diǎn)的鏈表邏輯上清楚了很多,不用每次插入元素都對頭結(jié)點(diǎn)進(jìn)行判空,也統(tǒng)一了每一個(gè)結(jié)點(diǎn)的添加邏輯。

          所以之后的習(xí)題講解中我們使用的鏈表都是使用定義了哨兵結(jié)點(diǎn)的形式。

          做了這么多前期的準(zhǔn)備工作,終于要開始我們的正餐了:鏈表解題常用套路--翻轉(zhuǎn)!

          鏈表常見解題套路

          熱身賽

          既然我們要用鏈表解題,那我們首先就構(gòu)造一個(gè)鏈表吧?

          題目:給定數(shù)組 1,2,3,4 構(gòu)造如下鏈表 head-->4---->3---->2---->1

          看清楚了,是逆序構(gòu)造鏈表!順序構(gòu)造我們都知道怎么構(gòu)造,對每個(gè)元素持續(xù)調(diào)用上文代碼定義的 addNode 方法即可(即尾插法),與尾插法對應(yīng)的,是頭插法,即把每一個(gè)元素插到頭節(jié)點(diǎn)后面即可,這樣就能做到逆序構(gòu)造鏈表,如圖示(以插入1,2 為例)

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          頭插法比較簡單,直接上代碼,直接按以上動(dòng)圖的步驟來完成邏輯,如下

          public class LinkedList {
          int length = 0; // 鏈表長度,非必須,可不加
          Node head = new Node(0); // 哨兵節(jié)點(diǎn)

          // 頭插法
          public void headInsert(int val) {
          // 1.構(gòu)造新結(jié)點(diǎn)
          Node newNode = new Node(val);
          // 2.新結(jié)點(diǎn)指向頭結(jié)點(diǎn)之后的結(jié)點(diǎn)
          newNode.next = head.next;
          // 3.頭結(jié)點(diǎn)指向新結(jié)點(diǎn)
          head.next = newNode;
          }

          public static void main(String[] args) {
          LinkedList linkedList = new LinkedList();
          int[] arr = {1,2,3,4};
          // 頭插法構(gòu)造鏈表
          for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
          linkedList.headInsert(arr[i]);
          }
          // 打印鏈表,將打印 4-->3-->2-->1
          linkedList.printList();
          }
          }

          小試牛刀

          現(xiàn)在我們加大一下難度,來看下曾經(jīng)的 Google 面試題:給定單向鏈表的頭指針和一個(gè)節(jié)點(diǎn)指針,定義一個(gè)函數(shù)在 O(1) 內(nèi)刪除這個(gè)節(jié)點(diǎn)。

          8f73b89631cc85107f56695eb4e7fd82.webp如圖示:給定值為 2 的結(jié)點(diǎn),如何把這個(gè)結(jié)點(diǎn)給刪了。

          我們知道,如果給定一個(gè)結(jié)點(diǎn)要?jiǎng)h除它的后繼結(jié)點(diǎn)是很簡單的,只要把這個(gè)結(jié)點(diǎn)的指針指向后繼結(jié)點(diǎn)的后繼結(jié)點(diǎn)即可

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          如圖示:給定結(jié)點(diǎn) 2,刪除它的后繼結(jié)點(diǎn) 3, 把結(jié)點(diǎn) 2 的 next 指針指向 3 的后繼結(jié)點(diǎn) 4 即可。

          但給定結(jié)點(diǎn) 2,該怎么刪除結(jié)點(diǎn) 2 本身呢,注意題目沒有規(guī)定說不能改變結(jié)點(diǎn)中的值,所以有一種很巧妙的方法,貍貓換太子!我們先通過結(jié)點(diǎn) 2 找到結(jié)點(diǎn) 3,再把節(jié)點(diǎn) 3 的值賦給結(jié)點(diǎn) 2,此時(shí)結(jié)點(diǎn) 2 的值變成了 3,這時(shí)候問題就轉(zhuǎn)化成了上圖這種比較簡單的需求,即根據(jù)結(jié)點(diǎn) 2 把結(jié)點(diǎn) 3 移除即可,看圖

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          不過需要注意的是這種解題技巧只適用于被刪除的指定結(jié)點(diǎn)是中間結(jié)點(diǎn)的情況,如果指定結(jié)點(diǎn)是尾結(jié)點(diǎn),還是要老老實(shí)實(shí)地找到尾結(jié)點(diǎn)的前繼結(jié)點(diǎn),再把尾結(jié)點(diǎn)刪除,代碼如下

          /**
          * 刪除指定的結(jié)點(diǎn)
          * @param deletedNode
          */

          public void removeSelectedNode(Node deletedNode) {
          // 如果此結(jié)點(diǎn)是尾結(jié)點(diǎn)我們還是要從頭遍歷到尾結(jié)點(diǎn)的前繼結(jié)點(diǎn),再將尾結(jié)點(diǎn)刪除
          if (deletedNode.next == null) {
          Node tmp = head;
          while (tmp.next != deletedNode) {
          tmp = tmp.next;
          }
          // 找到尾結(jié)點(diǎn)的前繼結(jié)點(diǎn),把尾結(jié)點(diǎn)刪除
          tmp.next = null;
          } else {
          Node nextNode = deletedNode.next;
          // 將刪除結(jié)點(diǎn)的后繼結(jié)點(diǎn)的值賦給被刪除結(jié)點(diǎn)
          deletedNode.data = nextNode.data;
          // 將 nextNode 結(jié)點(diǎn)刪除
          deletedNode.next = nextNode.next;
          nextNode.next = null;
          }
          }

          入門到進(jìn)階:鏈表翻轉(zhuǎn)

          接下來我們會(huì)重點(diǎn)看一下鏈表的翻轉(zhuǎn),鏈表的翻轉(zhuǎn)可以衍生出很多的變形,是面試中非常熱門的考點(diǎn),基本上考鏈表必考翻轉(zhuǎn)!所以掌握鏈表的翻轉(zhuǎn)是必修課!

          什么是鏈表的翻轉(zhuǎn):給定鏈表 head-->4--->3-->2-->1,將其翻轉(zhuǎn)成 head-->1-->2-->3-->4 ,由于翻轉(zhuǎn)鏈表是如此常見,如此重要,所以我們分別詳細(xì)講解下如何用遞歸和非遞歸這兩種方式來解題

          • 遞歸翻轉(zhuǎn)

          關(guān)于遞歸的文章之前寫了三篇總結(jié)了遞歸的常見解題套路,給出了遞歸解題的常見四步曲,如果看完對以下遞歸的解題套路會(huì)更加深刻,這里不做贅述了,我們直接套遞歸的解題思路:

          首先我們要查看翻轉(zhuǎn)鏈表是否符合遞歸規(guī)律:問題可以分解成具有相同解決思路的子問題,子子問題...,直到最終的子問題再也無法分解。

          要翻轉(zhuǎn) head--->4--->3-->2-->1 鏈表,不考慮 head 結(jié)點(diǎn),分析 4--->3-->2-->1,仔細(xì)觀察我們發(fā)現(xiàn)只要先把 3-->2-->1 翻轉(zhuǎn)成 3<----2<----1,之后再把 3 指向 4 即可(如下圖示)

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          圖:翻轉(zhuǎn)鏈表主要三步驟

          只要按以上步驟定義好這個(gè)翻轉(zhuǎn)函數(shù)的功能即可, 這樣由于子問題與最初的問題具有相同的解決思路,拆分后的子問題持續(xù)調(diào)用這個(gè)翻轉(zhuǎn)函數(shù)即可達(dá)到目的。

          注意看上面的步驟1,問題的規(guī)模是不是縮小了(如下圖),從翻轉(zhuǎn)整個(gè)鏈表變成了只翻轉(zhuǎn)部分鏈表!問題與子問題都是從某個(gè)結(jié)點(diǎn)開始翻轉(zhuǎn),具有相同的解決思路,另外當(dāng)縮小到只翻轉(zhuǎn)一個(gè)結(jié)點(diǎn)時(shí),顯然是終止條件,符合遞歸的條件!之后的翻轉(zhuǎn) 3-->2-->1, 2-->1 持續(xù)調(diào)用這個(gè)定義好的遞歸函數(shù)即可!

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          既然符合遞歸的條件,那我們就可以用遞歸規(guī)則來解題(注意翻轉(zhuǎn)之后 head 的后繼節(jié)點(diǎn)變了,需要重新設(shè)置!別忘了這一步)

          1、定義遞歸函數(shù),明確函數(shù)的功能 根據(jù)以上分析,這個(gè)遞歸函數(shù)的功能顯然是翻轉(zhuǎn)某個(gè)節(jié)點(diǎn)開始的鏈表,然后返回新的頭結(jié)點(diǎn)

          /**
          * 翻轉(zhuǎn)結(jié)點(diǎn) node 開始的鏈表
          */

          public Node invertLinkedList(Node node) {
          }

          2、尋找遞推公式 上文中已經(jīng)詳細(xì)畫出了翻轉(zhuǎn)鏈表的步驟,簡單總結(jié)一下遞推步驟如下

          • 針對結(jié)點(diǎn) node (值為 4), 先翻轉(zhuǎn) node 之后的結(jié)點(diǎn) ? invert(node->next) ,翻轉(zhuǎn)之后 4--->3--->2--->1 變成了 4--->3<---2<---1
          • 再把 node 節(jié)點(diǎn)的下個(gè)節(jié)點(diǎn)(3)指向 node,node 的后繼節(jié)點(diǎn)設(shè)置為空(避免形成環(huán)),此時(shí)變成了 4<---3<---2<---1
          • 返回新的頭結(jié)點(diǎn),因?yàn)榇藭r(shí)新的頭節(jié)點(diǎn)從原來的 4 變成了 1,需要重新設(shè)置一下 head

          3、將遞推公式代入第一步定義好的函數(shù)中,如下 (invertLinkedList)

          /**
          * 遞歸翻轉(zhuǎn)結(jié)點(diǎn) node 開始的鏈表
          */

          public Node invertLinkedList(Node node) {
          if (node.next == null) {
          return node;
          }

          // 步驟 1: 先翻轉(zhuǎn) node 之后的鏈表
          Node newHead = invertLinkedList(node.next);

          // 步驟 2: 再把原 node 節(jié)點(diǎn)后繼結(jié)點(diǎn)的后繼結(jié)點(diǎn)指向 node,node 的后繼節(jié)點(diǎn)設(shè)置為空(防止形成環(huán))
          node.next.next = node;
          node.next = null;

          // 步驟 3: 返回翻轉(zhuǎn)后的頭結(jié)點(diǎn)
          return newHead;
          }

          public static void main(String[] args) {
          LinkedList linkedList = new LinkedList();
          int[] arr = {4,3,2,1};
          for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
          linkedList.addNode(arr[i]);
          }
          Node newHead = linkedList.invertLinkedList(linkedList.head.next);
          // 翻轉(zhuǎn)后別忘了設(shè)置頭結(jié)點(diǎn)的后繼結(jié)點(diǎn)!
          linkedList.head.next = newHead;
          linkedList.printList(); // 打印 1,2,3,4
          }

          畫外音:翻轉(zhuǎn)后由于 head 的后繼結(jié)點(diǎn)變了,別忘了重新設(shè)置哦!

          4、計(jì)算時(shí)間/空間復(fù)雜度 由于遞歸調(diào)用了 n 次 invertLinkedList 函數(shù),所以時(shí)間復(fù)雜度顯然是 O(n), 空間復(fù)雜度呢,沒有用到額外的空間,但是由于遞歸調(diào)用了 ?n 次 invertLinkedList 函數(shù),壓了 n 次棧,所以空間復(fù)雜度也是 O(n)。

          遞歸一定要從函數(shù)的功能去理解,從函數(shù)的功能看,定義的遞歸函數(shù)清晰易懂,定義好了之后,由于問題與被拆分的子問題具有相同的解決思路,所以子問題只要持續(xù)調(diào)用定義好的功能函數(shù)即可,切勿層層展開子問題,此乃遞歸常見的陷阱!仔細(xì)看函數(shù)的功能,其實(shí)就是按照下圖實(shí)現(xiàn)的。(對照著代碼看,是不是清晰易懂^_^)

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          • 非遞歸翻轉(zhuǎn)鏈表(迭代解法)

          我們知道遞歸比較容易造成棧溢出,所以如果有其他時(shí)間/空間復(fù)雜度相近或更好的算法,應(yīng)該優(yōu)先選擇非遞歸的解法,那我們看看如何用迭代來翻轉(zhuǎn)鏈表,主要思路如下

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          步驟 1:定義兩個(gè)節(jié)點(diǎn):pre, cur ,其中 cur 是 pre 的后繼結(jié)點(diǎn),如果是首次定義, 需要把 pre 指向 cur 的指針去掉,否則由于之后鏈表翻轉(zhuǎn),cur 會(huì)指向 pre, 就進(jìn)行了一個(gè)環(huán)(如下),這一點(diǎn)需要注意c66d5c9bca14fae9fa9cd2a0f673992e.webp

          步驟2:知道了 cur 和 pre,翻轉(zhuǎn)就容易了,把 cur 指向 pre 即可,之后把 cur 設(shè)置為 pre ,cur 的后繼結(jié)點(diǎn)設(shè)置為 cur 一直往前重復(fù)此步驟即可,完整動(dòng)圖如下

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          注意:同遞歸翻轉(zhuǎn)一樣,迭代翻轉(zhuǎn)完了之后 head 的后繼結(jié)點(diǎn)從 4 變成了 1,記得重新設(shè)置一下。

          知道了解題思路,實(shí)現(xiàn)代碼就容易多了,直接上代碼

          /**
          * 迭代翻轉(zhuǎn)
          */

          public void iterationInvertLinkedList() {
          // 步驟 1
          Node pre = head;
          Node cur = pre.getNext();
          pre.setNext(null); // pre 是頭結(jié)點(diǎn),避免翻轉(zhuǎn)鏈表后形成環(huán)

          // 步驟 2
          while (cur != null) {
          /**
          * 務(wù)必注意!!!:在 cur 指向 pre 之前一定要先保留 cur 的后繼結(jié)點(diǎn),不然如果 cur 先指向 pre,之后就再也找不到后繼結(jié)點(diǎn)了
          */

          Node next = cur.getNext();
          cur.setNext(pre);
          pre = cur;
          cur = next;
          }
          // 此時(shí) pre 指向的是原鏈表的尾結(jié)點(diǎn),翻轉(zhuǎn)后即為鏈表 head 的后繼結(jié)點(diǎn)
          head.next = pre;
          }

          用迭代的思路來做由于循環(huán)了 n 次,顯然時(shí)間復(fù)雜度為 O(n),另外由于沒有額外的空間使用,也未像遞歸那樣調(diào)用遞歸函數(shù)不斷壓棧,所以空間復(fù)雜度是 O(1),對比遞歸,顯然應(yīng)該使用迭代的方式來處理!

          花了這么大的精力我們總算把翻轉(zhuǎn)鏈表給搞懂了,如果大家看了之后幾道翻轉(zhuǎn)鏈表的變形,會(huì)發(fā)現(xiàn)我們花了這么大篇幅講解翻轉(zhuǎn)鏈表是值得的。

          接下來我們來看看鏈表翻轉(zhuǎn)的變形

          變形題 1:給定一個(gè)鏈表的頭結(jié)點(diǎn) head,以及兩個(gè)整數(shù) from 和 to ,在鏈表上把第 from 個(gè)節(jié)點(diǎn)和第 to 個(gè)節(jié)點(diǎn)這一部分進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。例如:給定如下鏈表,from = 2, to = 4 head-->5-->4-->3-->2-->1 將其翻轉(zhuǎn)后,鏈表變成 head-->5--->2-->3-->4-->1

          有了之前翻轉(zhuǎn)整個(gè)鏈表的解題思路,現(xiàn)在要翻轉(zhuǎn)部分鏈表就相對簡單多了,主要步驟如下:

          1. 根據(jù) from 和 to 找到 from-1, from, to, ?to+1 四個(gè)結(jié)點(diǎn)(注意臨界條件,如果 from 從頭結(jié)點(diǎn)開始,則 from-1 結(jié)點(diǎn)為空, 翻轉(zhuǎn)后需要把 to 設(shè)置為頭結(jié)點(diǎn)的后繼結(jié)點(diǎn), from 和 to 結(jié)點(diǎn)也可能超過尾結(jié)點(diǎn),這兩種情況不符合條件不翻轉(zhuǎn))。
          2. 對 from 到 to 的結(jié)點(diǎn)進(jìn)行翻轉(zhuǎn)
          3. 將 from-1 節(jié)點(diǎn)指向 to 結(jié)點(diǎn),將 from 結(jié)點(diǎn)指向 to + 1 結(jié)點(diǎn)
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          知道了以上的思路,代碼就簡單了,按上面的步驟1,2,3 實(shí)現(xiàn),注釋也寫得很詳細(xì),看以下代碼(對 from 到 to 結(jié)點(diǎn)的翻轉(zhuǎn)我們使用迭代翻轉(zhuǎn),當(dāng)然使用遞歸也是可以的,限于篇幅關(guān)系不展開,大家可以嘗試一下)。

          /**
          * 迭代翻轉(zhuǎn) from 到 to 的結(jié)點(diǎn)
          */

          public void iterationInvertLinkedList(int fromIndex, int toIndex) throws Exception {

          Node fromPre = null; // from-1結(jié)點(diǎn)
          Node from = null; // from 結(jié)點(diǎn)
          Node to = null; // to 結(jié)點(diǎn)
          Node toNext = null; // to+1 結(jié)點(diǎn)

          // 步驟 1:找到 from-1, from, to, to+1 這四個(gè)結(jié)點(diǎn)
          Node tmp = head.next;
          int curIndex = 1; // 頭結(jié)點(diǎn)的index為1
          while (tmp != null) {
          if (curIndex == fromIndex-1) {
          fromPre = tmp;
          } else if (curIndex == fromIndex) {
          from = tmp;
          } else if (curIndex == toIndex) {
          to = tmp;
          } else if (curIndex == toIndex+1) {
          toNext = tmp;
          }
          tmp = tmp.next;
          curIndex++;
          }

          if (from == null || to == null) {
          // from 或 to 都超過尾結(jié)點(diǎn)不翻轉(zhuǎn)
          throw new Exception("不符合條件");
          }

          // 步驟2:以下使用循環(huán)迭代法翻轉(zhuǎn)從 from 到 to 的結(jié)點(diǎn)
          Node pre = from;
          Node cur = pre.next;
          while (cur != toNext) {
          Node next = cur.next;
          cur.next = pre;
          pre = cur;
          cur = next;
          }

          // 步驟3:將 from-1 節(jié)點(diǎn)指向 to 結(jié)點(diǎn)(如果從 head 的后繼結(jié)點(diǎn)開始翻轉(zhuǎn),則需要重新設(shè)置 head 的后繼結(jié)點(diǎn)),將 from 結(jié)點(diǎn)指向 to + 1 結(jié)點(diǎn)
          if (fromPre != null) {
          fromPre.next = to;
          } else {
          head.next = to;
          }
          from.next = toNext;
          }

          變形題 2:給出一個(gè)鏈表,每 k 個(gè)節(jié)點(diǎn)一組進(jìn)行翻轉(zhuǎn),并返回翻轉(zhuǎn)后的鏈表。k 是一個(gè)正整數(shù),它的值小于或等于鏈表的長度。如果節(jié)點(diǎn)總數(shù)不是 k 的整數(shù)倍,那么將最后剩余節(jié)點(diǎn)保持原有順序。

          示例 : 給定這個(gè)鏈表:head-->1->2->3->4->5 當(dāng) k = 2 時(shí),應(yīng)當(dāng)返回: head-->2->1->4->3->5 當(dāng) k = 3 時(shí),應(yīng)當(dāng)返回: head-->3->2->1->4->5 說明 :

          • 你的算法只能使用常數(shù)的額外空間。
          • 你不能只是單純的改變節(jié)點(diǎn)內(nèi)部的值,而是需要實(shí)際的進(jìn)行節(jié)點(diǎn)交換。

          這道題是 LeetCode 的原題,屬于 hard 級(jí)別,如果這一題你懂了,那對鏈表的翻轉(zhuǎn)應(yīng)該基本沒問題了,有了之前的翻轉(zhuǎn)鏈表基礎(chǔ),相信這題不難。

          只要我們能找到翻一組 k 個(gè)結(jié)點(diǎn)的方法,問題就解決了(之后只要重復(fù)對 k 個(gè)結(jié)點(diǎn)一組的鏈表進(jìn)行翻轉(zhuǎn)即可)。

          接下來,我們以以下鏈表為例824d54135be80f6670fc0d7ad7d4e85b.webp來看看怎么翻轉(zhuǎn) 3 個(gè)一組的鏈表(此例中 k = 3)

          • 首先,我們要記錄 3 個(gè)一組這一段鏈表的前繼結(jié)點(diǎn),定義為 startKPre,然后再定義一個(gè) step, 從這一段的頭結(jié)點(diǎn) (1)開始遍歷 2 次,找出這段鏈表的起始和終止結(jié)點(diǎn),如下圖示3f790e88fa091527c1b613eaa4a4b99f.webp

          • 找到 startK 和 endK 之后,根據(jù)之前的迭代翻轉(zhuǎn)法對 startK 和 endK 的這段鏈表進(jìn)行翻轉(zhuǎn)6bcfd39123719ad2a1a06d5568b7f63f.webp

          • 然后將 startKPre 指向 endK,將 startK 指向 endKNext,即完成了對 k 個(gè)一組結(jié)點(diǎn)的翻轉(zhuǎn)。59afd7d4a1dd3573e7e30d90fa4bc428.webp

          知道了一組 k 個(gè)怎么翻轉(zhuǎn),之后只要重復(fù)對 k 個(gè)結(jié)點(diǎn)一組的鏈表進(jìn)行翻轉(zhuǎn)即可,對照圖示看如下代碼應(yīng)該還是比較容易理解的

          /**
          * 每 k 個(gè)一組翻轉(zhuǎn)鏈表
          * @param k
          */

          public void iterationInvertLinkedListEveryK(int k) {
          Node tmp = head.next;
          int step = 0; // 計(jì)數(shù),用來找出首結(jié)點(diǎn)和尾結(jié)點(diǎn)

          Node startK = null; // k個(gè)一組鏈表中的頭結(jié)點(diǎn)
          Node startKPre = head; // k個(gè)一組鏈表頭結(jié)點(diǎn)的前置結(jié)點(diǎn)
          Node endK; // k個(gè)一組鏈表中的尾結(jié)點(diǎn)
          while (tmp != null) {
          // tmp 的下一個(gè)節(jié)點(diǎn),因?yàn)橛捎诜D(zhuǎn),tmp 的后繼結(jié)點(diǎn)會(huì)變,要提前保存
          Node tmpNext = tmp.next;
          if (step == 0) {
          // k 個(gè)一組鏈表區(qū)間的頭結(jié)點(diǎn)
          startK = tmp;
          step++;
          } else if (step == k-1) {
          // 此時(shí)找到了 k 個(gè)一組鏈表區(qū)間的尾結(jié)點(diǎn)(endK),對這段鏈表用迭代進(jìn)行翻轉(zhuǎn)
          endK = tmp;
          Node pre = startK;
          Node cur = startK.next;
          if (cur == null) {
          break;
          }
          Node endKNext = endK.next;
          while (cur != endKNext) {
          Node next = cur.next;
          cur.next = pre;
          pre = cur;
          cur = next;
          }
          // 翻轉(zhuǎn)后此時(shí) endK 和 startK 分別是是 k 個(gè)一組鏈表中的首尾結(jié)點(diǎn)
          startKPre.next = endK;
          startK.next = endKNext;

          // 當(dāng)前的 k 個(gè)一組翻轉(zhuǎn)完了,開始下一個(gè) k 個(gè)一組的翻轉(zhuǎn)
          startKPre = startK;
          step = 0;
          } else {
          step++;
          }
          tmp = tmpNext;
          }
          }

          時(shí)間復(fù)雜度是多少呢,對鏈表從頭到尾循環(huán)了 n 次,同時(shí)每 k 個(gè)結(jié)點(diǎn)翻轉(zhuǎn)一次,可以認(rèn)為總共翻轉(zhuǎn)了 n 次,所以時(shí)間復(fù)雜度是O(2n),去掉常數(shù)項(xiàng),即為 O(n)。注:這題時(shí)間復(fù)雜度比較誤認(rèn)為是O(k * n),實(shí)際上并不是每一次鏈表的循環(huán)都會(huì)翻轉(zhuǎn)鏈表,只是在循環(huán)鏈表元素每 k 個(gè)結(jié)點(diǎn)的時(shí)候才會(huì)翻轉(zhuǎn)

          變形題 3: 變形 2 針對的是順序的 k 個(gè)一組翻轉(zhuǎn),那如何逆序 k 個(gè)一組進(jìn)行翻轉(zhuǎn)呢

          例如:給定如下鏈表, head-->1-->2-->3-->4-->5 逆序 k 個(gè)一組翻轉(zhuǎn)后,鏈表變成

          head-->1--->3-->2-->5-->4?(k = 2 時(shí))?

          這道題是字節(jié)跳動(dòng)的面試題,確實(shí)夠變態(tài)的,順序 k 個(gè)一組翻轉(zhuǎn)都已經(jīng)屬于 hard 級(jí)別了,逆序 k 個(gè)一組翻轉(zhuǎn)更是屬于 super hard 級(jí)別了,不過其實(shí)有了之前知識(shí)的鋪墊,應(yīng)該不難,只是稍微變形了一下,只要對鏈表做如下變形即可

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          代碼的每一步其實(shí)都是用了我們之前實(shí)現(xiàn)好的函數(shù),所以我們之前做的每一步都是有伏筆的哦!就是為了解決字節(jié)跳動(dòng)這道終極面試題!

          /**
          * 逆序每 k 個(gè)一組翻轉(zhuǎn)鏈表
          * @param k
          */

          public void reverseIterationInvertLinkedListEveryK(int k) {
          // 先翻轉(zhuǎn)鏈表
          iterationInvertLinkedList();
          // k 個(gè)一組翻轉(zhuǎn)鏈表
          iterationInvertLinkedListEveryK(k);
          // 再次翻轉(zhuǎn)鏈表
          iterationInvertLinkedList();
          }

          由此可見,掌握基本的鏈表翻轉(zhuǎn)非常重要!難題多是在此基礎(chǔ)了做了相應(yīng)的變形而已

          總結(jié)

          本文詳細(xì)講解了鏈表與數(shù)組的本質(zhì)區(qū)別,相信大家對兩者的區(qū)別應(yīng)該有了比較深刻的認(rèn)識(shí),尤其是程序局部性原理,相信大家看了應(yīng)該會(huì)眼前一亮,之后通過對鏈表的翻轉(zhuǎn)由淺入深地介紹,相信之后的鏈表翻轉(zhuǎn)對大家應(yīng)該不是什么難事了,不過建議大家親自實(shí)現(xiàn)一遍文中的代碼哦,這樣印象會(huì)更深刻一些!有時(shí)候看起來思路是這么一回事,但真正操作起來還是會(huì)有不少坑,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行!


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          好文章,我?在看?

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