一文詳解點(diǎn)云庫(kù)PCL
一、介紹

二、架構(gòu)和實(shí)施

創(chuàng)建處理對(duì)象(例如,濾波器,特征估計(jì)器,分割); 使用setInputCloud傳遞輸入點(diǎn)云數(shù)據(jù)集到處理模塊; 設(shè)置一些參數(shù); 調(diào)用計(jì)算(或?yàn)V波,分割等)得到輸出。
libpcl filters:實(shí)現(xiàn)采樣、去除離群點(diǎn)、特征提取、擬合估計(jì)等過(guò)濾器; libpcl features:實(shí)現(xiàn)多種三維特征的篩選,如:曲面法線、曲率、邊界點(diǎn)估計(jì)等; libpcl I/O:實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)的輸入和輸出操作; libpcl surface:實(shí)現(xiàn)表面重建技術(shù),如網(wǎng)格重建,凸包重建; libpcl registeration:實(shí)現(xiàn)點(diǎn)云配準(zhǔn)方法,如ICP等; libpcl keypoints:實(shí)現(xiàn)不同的關(guān)鍵點(diǎn)提取方法; libpcl range image:實(shí)現(xiàn)支持不同點(diǎn)云數(shù)據(jù)集生成的范圍圖像。
三、PCL和ROS

四、可視化
對(duì)所有n維點(diǎn)云數(shù)據(jù)集渲染和設(shè)置視覺屬性的方法(顏色,點(diǎn)大小,不透明度等); 用點(diǎn)集或參數(shù)方程式的方法在屏幕上繪制基本3D形狀的方法(例如,圓柱體,球體,線,多邊形等); 用于2D繪制的直方圖可視化模塊(PCLHistogramVisualizer); 大量的幾何和顏色處理程序。在這里,用戶可以指定將什么尺寸用于3D笛卡爾空間中的點(diǎn)位置(見圖4),或者應(yīng)使用什么顏色來(lái)渲染點(diǎn)(見圖5);

深度圖可視化模塊(見圖6)。


五、使用范例




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雙一流高校研究生團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建,專注于計(jì)算機(jī)視覺原創(chuàng)并分享相關(guān)知識(shí)?
聞道有先后,術(shù)業(yè)有專攻,如是而已╮(╯_╰)╭
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