為啥面試官總喜歡問computed是咋實(shí)現(xiàn)的?
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computed),我猜你肯定也想窺探其奧妙與原理對(duì)吧!走起!!!
從computed的特性出發(fā)
computed最耀眼的幾個(gè)特性是啥?
1. 依賴追蹤
import { reactive, computed } from 'vue'
const state = reactive({
a: 1,
b: 2,
c: 3,
})
const sum = computed(() => {
return state.a + state.b
})
我們定義了一個(gè)響應(yīng)式數(shù)據(jù)state和一個(gè)計(jì)算屬性sum, Vue會(huì)自動(dòng)追蹤sum依賴的數(shù)據(jù)state.a和state.b,并建立相應(yīng)的依賴關(guān)系。
也就是只有state.a和state.b發(fā)生變化的時(shí)候,sum才會(huì)重新計(jì)算而state.c任由它怎么變,sum都將絲毫不受影響。
2. 緩存
還是上面的例子,如果state.a和state.b打死都不再改變值了,那么我們讀取sum的時(shí)候,它將會(huì)返回上一次計(jì)算的結(jié)果,而不是重新計(jì)算。
3. 懶計(jì)算
這個(gè)特性比較容易被忽略,簡單地說只有計(jì)算屬性真正被使用(讀取)的時(shí)候才會(huì)進(jìn)行計(jì)算,否則咱就僅僅是定義了一個(gè)變量而已。
import { reactive, computed } from 'vue'
const state = reactive({
a: 1,
b: 2,
c: 3
})
const sum = computed(() => {
console.log('執(zhí)行計(jì)算')
return state.a + state.b
})
setTimeout(() => {
// 沒有讀取sum.value之前,sum不會(huì)進(jìn)行計(jì)算
console.log('1-sum', sum.value)
// 我們改變了a的值,但是sum并不會(huì)立刻進(jìn)行計(jì)算
state.a = 4
setTimeout(() => {
// 而是要等到再次讀取的時(shí)候才會(huì)觸發(fā)重新計(jì)算
console.log('2-sum', sum.value)
}, 1000)
}, 1000)
挨個(gè)實(shí)現(xiàn)computed特性
1. 懶計(jì)算
我們依舊圍繞effect函數(shù)來搞事情,到目前為止,effect注冊的回調(diào)都是立刻執(zhí)行。
const state = reactive({
a: 1,
b: 2,
c: 3
})
// 有沒有很像計(jì)算屬性的感覺
const sum = effect(() => {
console.log('執(zhí)行計(jì)算') // 立刻被打印
const value = state.a + state.b
return value
})
console.log(sum) // undefined
想要實(shí)現(xiàn)computed的懶執(zhí)行,咱們可以參考上篇文章Vue3:原來你是這樣的“異步更新”的思路,添加一個(gè)額外的參數(shù)lazy。
它要實(shí)現(xiàn)的功能是:如果傳遞了lazy為true,副作用函數(shù)將不會(huì)立即執(zhí)行,而是將執(zhí)行的時(shí)機(jī)交還給用戶,由用戶決定啥時(shí)候執(zhí)行。
當(dāng)然啦!回調(diào)的結(jié)果我們也應(yīng)該一并返回(例如上面的value值)
你能想象,我們僅僅需要改造幾行代碼就能離computed近了一大步。
const effect = function (fn, options = {}) {
const effectFn = () => {
// ... 省略
// 新增res存儲(chǔ)fn執(zhí)行的結(jié)果
const res = fn()
// ... 省略
// 新增返回結(jié)果
return res
}
// ... 省略
// 新增,只有l(wèi)azy不為true時(shí)才會(huì)立即執(zhí)行
if (!options.lazy) {
effectFn()
}
// 新增,返回副作用函數(shù)讓用戶執(zhí)行
return effectFn
}
測試一波
const state = reactive({
a: 1,
b: 2,
c: 3,
});
// 有沒有很像計(jì)算屬性的感覺
const sum = effect(() => {
console.log("執(zhí)行計(jì)算"); // 調(diào)用sum函數(shù)后被打印
const value = state.a + state.b;
return value;
}, {
lazy: true
});
// 不執(zhí)行sum函數(shù),effect注冊的回調(diào)將不會(huì)執(zhí)行
console.log(sum()); // 3
2. 依賴追蹤
咱們初步實(shí)現(xiàn)了懶執(zhí)行的特性,為了更像computed一點(diǎn),我們需要封裝一個(gè)函數(shù)。
function computed (getter) {
const effectFn = effect(getter, {
lazy: true,
})
const obj = {
get value () {
return effectFn()
}
}
return obj
}
這就有點(diǎn)那么味道啦!
測試一波
可以看到computed只會(huì)依賴state.a和state.b,而不會(huì)依賴state.c,這得益于我們前面幾篇文章實(shí)現(xiàn)的響應(yīng)式系統(tǒng),所以到了計(jì)算屬性這里,我們不用改動(dòng)任何代碼,天然就支持。
不過還是有點(diǎn)小問題,我們讀取了兩次sum.value,sum卻被執(zhí)行了兩次,這和computed緩存的特性就不符了。
別急,馬上就要實(shí)現(xiàn)了這個(gè)最重要的特性了。
const state = reactive({
a: 1,
b: 2,
c: 3
})
const sum = computed(() => {
console.log('執(zhí)行計(jì)算')
return state.a + state.b
})
console.log(sum.value)
console.log(sum.value)
3. 緩存
回顧一下computed的緩存特性:
-
只有當(dāng)其依賴的東西發(fā)生變化了才需要重新計(jì)算 -
否則就返回上一次執(zhí)行的結(jié)果。
為了緩存上一次計(jì)算的結(jié)果,咱們需要定義一個(gè)value變量,現(xiàn)在的關(guān)鍵是怎么才能知道其依賴的數(shù)據(jù)發(fā)生變化了呢?
function computed (getter) {
const effectFn = effect(getter, {
lazy: true,
})
let value
let dirty = true
const obj = {
get value () {
// 2. 只有數(shù)據(jù)發(fā)生變化了才去重新計(jì)算
if (dirty) {
value = effectFn()
dirty = false
}
return value
}
}
return obj
}
測試一波
const state = reactive({
a: 1,
b: 2,
c: 3
})
const sum = computed(() => {
console.log('執(zhí)行計(jì)算')
return state.a + state.b
})
console.log(sum.value) // 3
console.log(sum.value) // 3
state.a = 4
console.log(sum.value) // 3 答案是錯(cuò)誤的
寄上任務(wù)調(diào)度
不得不說,任務(wù)調(diào)度實(shí)在太強(qiáng)大了,不僅僅可以實(shí)現(xiàn)數(shù)組的異步批量更新、在computed和watch中也是必不可少的。
function computed (getter) {
const effectFn = effect(getter, {
lazy: true,
// 數(shù)據(jù)發(fā)生變化后,不執(zhí)行注冊的回調(diào),而是執(zhí)行scheduler
scheduler () {
// 數(shù)據(jù)發(fā)生了變化后,則重新設(shè)置為dirty,那么下次就會(huì)重新計(jì)算
dirty = true
}
})
let value
let dirty = true
const obj = {
get value () {
// 2. 只有數(shù)據(jù)發(fā)生變化了才去重新計(jì)算
if (dirty) {
value = effectFn()
dirty = false
}
return value
}
}
return obj
}
測試一波
const state = reactive({
a: 1,
b: 2,
c: 3
})
const sum = computed(() => {
console.log('執(zhí)行計(jì)算')
return state.a + state.b
})
console.log(sum.value) // 3
console.log(sum.value) // 3
state.a = 4
console.log(sum.value) // 3 答案是錯(cuò)誤的
完美!!!這下面試官再也難不倒我了!!!
結(jié)尾
Node 社群
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