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          PyTorch模型訓(xùn)練實(shí)戰(zhàn)技巧,突破速度瓶頸

          共 12545字,需瀏覽 26分鐘

           ·

          2022-07-09 19:00

          點(diǎn)擊上方小白學(xué)視覺”,選擇加"星標(biāo)"或“置頂

          重磅干貨,第一時(shí)間送達(dá)

          導(dǎo)讀

          一個(gè)step by step的指南,非常的實(shí)用。


          不要讓你的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)變成這樣

          讓我們面對現(xiàn)實(shí)吧,你的模型可能還停留在石器時(shí)代。我敢打賭你仍然使用32位精度或GASP甚至只在一個(gè)GPU上訓(xùn)練。

          我明白,網(wǎng)上都是各種神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)加速指南,但是一個(gè)checklist都沒有(現(xiàn)在有了),使用這個(gè)清單,一步一步確保你能榨干你模型的所有性能。

          本指南從最簡單的結(jié)構(gòu)到最復(fù)雜的改動都有,可以使你的網(wǎng)絡(luò)得到最大的好處。我會給你展示示例Pytorch代碼以及可以在Pytorch- lightning Trainer中使用的相關(guān)flags,這樣你可以不用自己編寫這些代碼!

          **這本指南是為誰準(zhǔn)備的?**任何使用Pytorch進(jìn)行深度學(xué)習(xí)模型研究的人,如研究人員、博士生、學(xué)者等,我們在這里談?wù)摰哪P涂赡苄枰慊ㄙM(fèi)幾天的訓(xùn)練,甚至是幾周或幾個(gè)月。

          我們會講到:

          1. 使用DataLoaders
          2. DataLoader中的workers數(shù)量
          3. Batch size
          4. 梯度累計(jì)
          5. 保留的計(jì)算圖
          6. 移動到單個(gè)
          7. 16-bit 混合精度訓(xùn)練
          8. 移動到多個(gè)GPUs中(模型復(fù)制)
          9. 移動到多個(gè)GPU-nodes中 (8+GPUs)
          10. 思考模型加速的技巧

          Pytorch-Lightning

          你可以在Pytorch的庫Pytorch- lightning中找到我在這里討論的每一個(gè)優(yōu)化。Lightning是在Pytorch之上的一個(gè)封裝,它可以自動訓(xùn)練,同時(shí)讓研究人員完全控制關(guān)鍵的模型組件。Lightning 使用最新的最佳實(shí)踐,并將你可能出錯(cuò)的地方最小化。

          我們?yōu)镸NIST定義LightningModel并使用Trainer來訓(xùn)練模型。

          from pytorch_lightning import Trainer
          model = LightningModule(…)
          trainer = Trainer()
          trainer.fit(model)

          1. DataLoaders

          這可能是最容易獲得速度增益的地方。保存h5py或numpy文件以加速數(shù)據(jù)加載的時(shí)代已經(jīng)一去不復(fù)返了,使用Pytorch dataloader加載圖像數(shù)據(jù)很簡單(對于NLP數(shù)據(jù),請查看TorchText)。

          在lightning中,你不需要指定訓(xùn)練循環(huán),只需要定義dataLoaders和Trainer就會在需要的時(shí)候調(diào)用它們。

          dataset = MNIST(root=self.hparams.data_root, train=train, download=True)
          loader = DataLoader(dataset, batch_size=32, shuffle=True)
          for batch in loader:
            x, y = batch
            model.training_step(x, y)
            ...

          2. DataLoaders 中的 workers 的數(shù)量

          另一個(gè)加速的神奇之處是允許批量并行加載。因此,您可以一次裝載nb_workers個(gè)batch,而不是一次裝載一個(gè)batch。

          # slow
          loader = DataLoader(dataset, batch_size=32, shuffle=True)
          # fast (use 10 workers)
          loader = DataLoader(dataset, batch_size=32, shuffle=True, num_workers=10)

          3. Batch size

          在開始下一個(gè)優(yōu)化步驟之前,將batch size增大到CPU-RAM或GPU-RAM所允許的最大范圍。

          下一節(jié)將重點(diǎn)介紹如何幫助減少內(nèi)存占用,以便你可以繼續(xù)增加batch size。

          記住,你可能需要再次更新你的學(xué)習(xí)率。一個(gè)好的經(jīng)驗(yàn)法則是,如果batch size加倍,那么學(xué)習(xí)率就加倍。

          4. 梯度累加

          在你已經(jīng)達(dá)到計(jì)算資源上限的情況下,你的batch size仍然太小(比如8),然后我們需要模擬一個(gè)更大的batch size來進(jìn)行梯度下降,以提供一個(gè)良好的估計(jì)。

          假設(shè)我們想要達(dá)到128的batch size大小。我們需要以batch size為8執(zhí)行16個(gè)前向傳播和向后傳播,然后再執(zhí)行一次優(yōu)化步驟。

          # clear last step
          optimizer.zero_grad()

          # 16 accumulated gradient steps
          scaled_loss = 0
          for accumulated_step_i in range(16):
               out = model.forward()
               loss = some_loss(out,y)    
               loss.backward()
                scaled_loss += loss.item()
                
          # update weights after 8 steps. effective batch = 8*16
          optimizer.step()

          # loss is now scaled up by the number of accumulated batches
          actual_loss = scaled_loss / 16

          在lightning中,全部都給你做好了,只需要設(shè)置accumulate_grad_batches=16

          trainer = Trainer(accumulate_grad_batches=16)
          trainer.fit(model)

          5. 保留的計(jì)算圖

          一個(gè)最簡單撐爆你的內(nèi)存的方法是為了記錄日志存儲你的loss。

          losses = []
          ...
          losses.append(loss)

          print(f'current loss: {torch.mean(losses)'})

          上面的問題是,loss仍然包含有整個(gè)圖的副本。在這種情況下,調(diào)用.item()來釋放它。

          ![1_CER3v8cok2UOBNsmnBrzPQ](9 Tips For Training Lightning-Fast Neural Networks In Pytorch.assets/1_CER3v8cok2UOBNsmnBrzPQ.gif)# bad
          losses.append(loss)

          # good
          losses.append(loss.item())

          Lightning會非常小心,確保不會保留計(jì)算圖的副本。

          6. 單個(gè)GPU訓(xùn)練

          一旦你已經(jīng)完成了前面的步驟,是時(shí)候進(jìn)入GPU訓(xùn)練了。在GPU上的訓(xùn)練將使多個(gè)GPU cores之間的數(shù)學(xué)計(jì)算并行化。你得到的加速取決于你所使用的GPU類型。我推薦個(gè)人用2080Ti,公司用V100。

          乍一看,這可能會讓你不知所措,但你真的只需要做兩件事:1)移動你的模型到GPU, 2)每當(dāng)你運(yùn)行數(shù)據(jù)通過它,把數(shù)據(jù)放到GPU上。

          # put model on GPU
          model.cuda(0)

          # put data on gpu (cuda on a variable returns a cuda copy)
          x = x.cuda(0)

          # runs on GPU now
          model(x)

          如果你使用Lightning,你什么都不用做,只需要設(shè)置Trainer(gpus=1)

          # ask lightning to use gpu 0 for training
          trainer = Trainer(gpus=[0])
          trainer.fit(model)

          在GPU上進(jìn)行訓(xùn)練時(shí),要注意的主要事情是限制CPU和GPU之間的傳輸次數(shù)。

          # expensive
          x = x.cuda(0)# very expensive
          x = x.cpu()
          x = x.cuda(0)

          如果內(nèi)存耗盡,不要將數(shù)據(jù)移回CPU以節(jié)省內(nèi)存。在求助于GPU之前,嘗試以其他方式優(yōu)化你的代碼或GPU之間的內(nèi)存分布。

          另一件需要注意的事情是調(diào)用強(qiáng)制GPU同步的操作。清除內(nèi)存緩存就是一個(gè)例子。

          # really bad idea. Stops all the GPUs until they all catch up
          torch.cuda.empty_cache()

          但是,如果使用Lightning,惟一可能出現(xiàn)問題的地方是在定義Lightning Module時(shí)。Lightning會特別注意不去犯這類錯(cuò)誤。

          7. 16-bit 精度

          16bit精度是將內(nèi)存占用減半的驚人技術(shù)。大多數(shù)模型使用32bit精度數(shù)字進(jìn)行訓(xùn)練。然而,最近的研究發(fā)現(xiàn),16bit模型也可以工作得很好。混合精度意味著對某些內(nèi)容使用16bit,但將權(quán)重等內(nèi)容保持在32bit。

          要在Pytorch中使用16bit精度,請安裝NVIDIA的apex庫,并對你的模型進(jìn)行這些更改。

          # enable 16-bit on the model and the optimizer
          model, optimizers = amp.initialize(model, optimizers, opt_level='O2')

          # when doing .backward, let amp do it so it can scale the loss
          with amp.scale_loss(loss, optimizer) as scaled_loss:                      
              scaled_loss.backward()

          amp包會處理好大部分事情。如果梯度爆炸或趨向于0,它甚至?xí)s放loss。

          在lightning中,啟用16bit并不需要修改模型中的任何內(nèi)容,也不需要執(zhí)行我上面所寫的操作。設(shè)置Trainer(precision=16)就可以了。

          trainer = Trainer(amp_level='O2', use_amp=False)
          trainer.fit(model)

          8. 移動到多個(gè)GPUs中

          現(xiàn)在,事情變得非常有趣了。有3種(也許更多?)方法來進(jìn)行多GPU訓(xùn)練。

          分batch訓(xùn)練

          A) 拷貝模型到每個(gè)GPU中,B) 給每個(gè)GPU一部分batch

          第一種方法被稱為“分batch訓(xùn)練”。該策略將模型復(fù)制到每個(gè)GPU上,每個(gè)GPU獲得batch的一部分。

          # copy model on each GPU and give a fourth of the batch to each
          model = DataParallel(model, devices=[012 ,3])

          # out has 4 outputs (one for each gpu)
          out = model(x.cuda(0))

          在lightning中,你只需要增加GPUs的數(shù)量,然后告訴trainer,其他什么都不用做。

          # ask lightning to use 4 GPUs for training
          trainer = Trainer(gpus=[0123])
          trainer.fit(model)

          模型分布訓(xùn)練

          將模型的不同部分放在不同的GPU上,batch按順序移動

          有時(shí)你的模型可能太大不能完全放到內(nèi)存中。例如,帶有編碼器和解碼器的序列到序列模型在生成輸出時(shí)可能會占用20GB RAM。在本例中,我們希望將編碼器和解碼器放在獨(dú)立的GPU上。

          # each model is sooo big we can't fit both in memory
          encoder_rnn.cuda(0)
          decoder_rnn.cuda(1)

          # run input through encoder on GPU 0
          encoder_out = encoder_rnn(x.cuda(0))

          # run output through decoder on the next GPU
          out = decoder_rnn(encoder_out.cuda(1))

          # normally we want to bring all outputs back to GPU 0
          out = out.cuda(0)

          對于這種類型的訓(xùn)練,在Lightning中不需要指定任何GPU,你應(yīng)該把LightningModule中的模塊放到正確的GPU上。

          class MyModule(LightningModule):
              def __init__():
                  self.encoder = RNN(...)
                  self.decoder = RNN(...)
              def forward(x):
                  # models won't be moved after the first forward because 
                  # they are already on the correct GPUs
                  self.encoder.cuda(0)
                  self.decoder.cuda(1)
                  out = self.encoder(x)
                  out = self.decoder(out.cuda(1))
                  
          # don't pass GPUs to trainer
          model = MyModule()
          trainer = Trainer()
          trainer.fit(model)

          兩者混合

          在上面的情況下,編碼器和解碼器仍然可以從并行化操作中獲益。

          # change these lines
          self.encoder = RNN(...)
          self.decoder = RNN(...)

          # to these
          # now each RNN is based on a different gpu set
          self.encoder = DataParallel(self.encoder, devices=[0123])
          self.decoder = DataParallel(self.encoder, devices=[4567])

          # in forward...
          out = self.encoder(x.cuda(0))

          # notice inputs on first gpu in device
          sout = self.decoder(out.cuda(4))  # <--- the 4 here

          使用多個(gè)GPU時(shí)要考慮的注意事項(xiàng):

          • 如果模型已經(jīng)在GPU上了,model.cuda()不會做任何事情。
          • 總是把輸入放在設(shè)備列表中的第一個(gè)設(shè)備上。
          • 在設(shè)備之間傳輸數(shù)據(jù)是昂貴的,把它作為最后的手段。
          • 優(yōu)化器和梯度會被保存在GPU 0上,因此,GPU 0上使用的內(nèi)存可能會比其他GPU大得多。

          9. 多節(jié)點(diǎn)GPU訓(xùn)練

          每臺機(jī)器上的每個(gè)GPU都有一個(gè)模型的副本。每臺機(jī)器獲得數(shù)據(jù)的一部分,并且只在那部分上訓(xùn)練。每臺機(jī)器都能同步梯度。

          如果你已經(jīng)做到了這一步,那么你現(xiàn)在可以在幾分鐘內(nèi)訓(xùn)練Imagenet了!這并沒有你想象的那么難,但是它可能需要你對計(jì)算集群的更多知識。這些說明假設(shè)你正在集群上使用SLURM。

          Pytorch允許多節(jié)點(diǎn)訓(xùn)練,通過在每個(gè)節(jié)點(diǎn)上復(fù)制每個(gè)GPU上的模型并同步梯度。所以,每個(gè)模型都是在每個(gè)GPU上獨(dú)立初始化的,本質(zhì)上獨(dú)立地在數(shù)據(jù)的一個(gè)分區(qū)上訓(xùn)練,除了它們都從所有模型接收梯度更新。

          在高層次上:

          1. 在每個(gè)GPU上初始化一個(gè)模型的副本(確保設(shè)置種子,讓每個(gè)模型初始化到相同的權(quán)重,否則它會失敗)。
          2. 將數(shù)據(jù)集分割成子集(使用DistributedSampler)。每個(gè)GPU只在它自己的小子集上訓(xùn)練。
          3. 在.backward()上,所有副本都接收到所有模型的梯度副本。這是模型之間唯一一次的通信。

          Pytorch有一個(gè)很好的抽象,叫做DistributedDataParallel,它可以幫你實(shí)現(xiàn)這個(gè)功能。要使用DDP,你需要做4的事情:

          def tng_dataloader():
               d = MNIST()
               
               # 4: Add distributed sampler
               # sampler sends a portion of tng data to each machine
               dist_sampler = DistributedSampler(dataset)
               dataloader = DataLoader(d, shuffle=False, sampler=dist_sampler)
               
          def main_process_entrypoint(gpu_nb):
               # 2: set up connections  between all gpus across all machines
               # all gpus connect to a single GPU "root"
               # the default uses env://
               world = nb_gpus * nb_nodes
               dist.init_process_group("nccl", rank=gpu_nb, world_size=world)
               
               # 3: wrap model in DPP
               torch.cuda.set_device(gpu_nb)
               model.cuda(gpu_nb)
               model = DistributedDataParallel(model, device_ids=[gpu_nb])
               
               # train your model now...
               
          if  __name__ == '__main__':
               # 1: spawn number of processes
               # your cluster will call main for each machine
               mp.spawn(main_process_entrypoint, nprocs=8)

          然而,在Lightning中,只需設(shè)置節(jié)點(diǎn)數(shù)量,它就會為你處理其余的事情。

          # train on 1024 gpus across 128 nodes
          trainer = Trainer(nb_gpu_nodes=128, gpus=[01234567])

          Lightning還附帶了一個(gè)SlurmCluster管理器,可以方便地幫助你提交SLURM作業(yè)的正確詳細(xì)信息。

          10. 福利!在單個(gè)節(jié)點(diǎn)上多GPU更快的訓(xùn)練

          事實(shí)證明,distributedDataParallel比DataParallel快得多,因?yàn)樗粓?zhí)行梯度同步的通信。所以,一個(gè)好的hack是使用distributedDataParallel替換DataParallel,即使是在單機(jī)上進(jìn)行訓(xùn)練。

          在Lightning中,這很容易通過將distributed_backend設(shè)置為ddp和設(shè)置GPUs的數(shù)量來實(shí)現(xiàn)。

          # train on 4 gpus on the same machine MUCH faster than DataParallel
          trainer = Trainer(distributed_backend='ddp', gpus=[0123])

          對模型加速的思考

          盡管本指南將為你提供了一系列提高網(wǎng)絡(luò)速度的技巧,但我還是要給你解釋一下如何通過查找瓶頸來思考問題。

          我將模型分成幾個(gè)部分:

          首先,我要確保在數(shù)據(jù)加載中沒有瓶頸。為此,我使用了我所描述的現(xiàn)有數(shù)據(jù)加載解決方案,但是如果沒有一種解決方案滿足你的需要,請考慮離線處理和緩存到高性能數(shù)據(jù)存儲中,比如h5py。

          接下來看看你在訓(xùn)練步驟中要做什么。確保你的前向傳播速度快,避免過多的計(jì)算以及最小化CPU和GPU之間的數(shù)據(jù)傳輸。最后,避免做一些會降低GPU速度的事情(本指南中有介紹)。

          接下來,我試圖最大化我的batch size,這通常是受GPU內(nèi)存大小的限制。現(xiàn)在,需要關(guān)注在使用大的batch size的時(shí)候如何在多個(gè)GPUs上分布并最小化延遲(比如,我可能會嘗試著在多個(gè)gpu上使用8000 +的有效batch size)。

          然而,你需要小心大的batch size。針對你的具體問題,請查閱相關(guān)文獻(xiàn),看看人們都忽略了什么!

          好消息!

          小白學(xué)視覺知識星球

          開始面向外開放啦??????




          下載1:OpenCV-Contrib擴(kuò)展模塊中文版教程
          在「小白學(xué)視覺」公眾號后臺回復(fù):擴(kuò)展模塊中文教程即可下載全網(wǎng)第一份OpenCV擴(kuò)展模塊教程中文版,涵蓋擴(kuò)展模塊安裝、SFM算法、立體視覺、目標(biāo)跟蹤、生物視覺、超分辨率處理等二十多章內(nèi)容。

          下載2:Python視覺實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目52講
          小白學(xué)視覺公眾號后臺回復(fù):Python視覺實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目即可下載包括圖像分割、口罩檢測、車道線檢測、車輛計(jì)數(shù)、添加眼線、車牌識別、字符識別、情緒檢測、文本內(nèi)容提取、面部識別等31個(gè)視覺實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,助力快速學(xué)校計(jì)算機(jī)視覺。

          下載3:OpenCV實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目20講
          小白學(xué)視覺公眾號后臺回復(fù):OpenCV實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目20講即可下載含有20個(gè)基于OpenCV實(shí)現(xiàn)20個(gè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,實(shí)現(xiàn)OpenCV學(xué)習(xí)進(jìn)階。

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          歡迎加入公眾號讀者群一起和同行交流,目前有SLAM、三維視覺、傳感器自動駕駛、計(jì)算攝影、檢測、分割、識別、醫(yī)學(xué)影像、GAN算法競賽等微信群(以后會逐漸細(xì)分),請掃描下面微信號加群,備注:”昵稱+學(xué)校/公司+研究方向“,例如:”張三 + 上海交大 + 視覺SLAM“。請按照格式備注,否則不予通過。添加成功后會根據(jù)研究方向邀請進(jìn)入相關(guān)微信群。請勿在群內(nèi)發(fā)送廣告,否則會請出群,謝謝理解~


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