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          9個技巧讓你的PyTorch模型訓練變得飛快!

          共 5996字,需瀏覽 12分鐘

           ·

          2020-11-16 18:30

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          重磅干貨,第一時間送達


          作者:William Falcon

          編譯:ronghuaiyang 來源:AI公園

          導讀

          一個step by step的指南,非常的實用。

          不要讓你的神經網絡變成這樣

          讓我們面對現實吧,你的模型可能還停留在石器時代。我敢打賭你仍然使用32位精度或GASP甚至只在一個GPU上訓練。

          我明白,網上都是各種神經網絡加速指南,但是一個checklist都沒有(現在有了),使用這個清單,一步一步確保你能榨干你模型的所有性能。

          本指南從最簡單的結構到最復雜的改動都有,可以使你的網絡得到最大的好處。我會給你展示示例Pytorch代碼以及可以在Pytorch- lightning Trainer中使用的相關flags,這樣你可以不用自己編寫這些代碼!

          **這本指南是為誰準備的?**任何使用Pytorch進行深度學習模型研究的人,如研究人員、博士生、學者等,我們在這里談論的模型可能需要你花費幾天的訓練,甚至是幾周或幾個月。

          我們會講到:

          1. 使用DataLoaders
          2. DataLoader中的workers數量
          3. Batch size
          4. 梯度累計
          5. 保留的計算圖
          6. 移動到單個
          7. 16-bit 混合精度訓練
          8. 移動到多個GPUs中(模型復制)
          9. 移動到多個GPU-nodes中 (8+GPUs)
          10. 思考模型加速的技巧

          Pytorch-Lightning

          你可以在Pytorch的庫Pytorch- lightning中找到我在這里討論的每一個優(yōu)化。Lightning是在Pytorch之上的一個封裝,它可以自動訓練,同時讓研究人員完全控制關鍵的模型組件。Lightning 使用最新的最佳實踐,并將你可能出錯的地方最小化。

          我們?yōu)镸NIST定義LightningModel并使用Trainer來訓練模型。

          from?pytorch_lightning?import?Trainer
          model?=?LightningModule(…)
          trainer?=?Trainer()
          trainer.fit(model)

          1. DataLoaders

          這可能是最容易獲得速度增益的地方。保存h5py或numpy文件以加速數據加載的時代已經一去不復返了,使用Pytorch dataloader加載圖像數據很簡單(對于NLP數據,請查看TorchText)。

          在lightning中,你不需要指定訓練循環(huán),只需要定義dataLoaders和Trainer就會在需要的時候調用它們

          dataset?=?MNIST(root=self.hparams.data_root,?train=train,?download=True)
          loader?=?DataLoader(dataset,?batch_size=32,?shuffle=True)
          for?batch?in?loader:
          ??x,?y?=?batch
          ??model.training_step(x,?y)
          ??...

          2. DataLoaders 中的 workers 的數量

          另一個加速的神奇之處是允許批量并行加載。因此,您可以一次裝載nb_workers個batch,而不是一次裝載一個batch。

          #?slow
          loader?=?DataLoader(dataset,?batch_size=32,?shuffle=True)
          #?fast?(use?10?workers)
          loader?=?DataLoader(dataset,?batch_size=32,?shuffle=True,?num_workers=10)

          3. Batch size

          在開始下一個優(yōu)化步驟之前,將batch size增大到CPU-RAM或GPU-RAM所允許的最大范圍。

          下一節(jié)將重點介紹如何幫助減少內存占用,以便你可以繼續(xù)增加batch size。

          記住,你可能需要再次更新你的學習率。一個好的經驗法則是,如果batch size加倍,那么學習率就加倍。

          4. 梯度累加

          在你已經達到計算資源上限的情況下,你的batch size仍然太小(比如8),然后我們需要模擬一個更大的batch size來進行梯度下降,以提供一個良好的估計。

          假設我們想要達到128的batch size大小。我們需要以batch size為8執(zhí)行16個前向傳播和向后傳播,然后再執(zhí)行一次優(yōu)化步驟。

          #?clear?last?step
          optimizer.zero_grad()

          #?16?accumulated?gradient?steps
          scaled_loss?=?0
          for?accumulated_step_i?in?range(16):
          ?????out?=?model.forward()
          ?????loss?=?some_loss(out,y)????
          ?????loss.backward()
          ??????scaled_loss?+=?loss.item()
          ??????
          #?update?weights?after?8?steps.?effective?batch?=?8*16
          optimizer.step()

          #?loss?is?now?scaled?up?by?the?number?of?accumulated?batches
          actual_loss?=?scaled_loss?/?16

          在lightning中,全部都給你做好了,只需要設置accumulate_grad_batches=16

          trainer?=?Trainer(accumulate_grad_batches=16)
          trainer.fit(model)

          5. 保留的計算圖

          一個最簡單撐爆你的內存的方法是為了記錄日志存儲你的loss。

          losses?=?[]
          ...
          losses.append(loss)

          print(f'current?loss:?{torch.mean(losses)'})

          上面的問題是,loss仍然包含有整個圖的副本。在這種情況下,調用.item()來釋放它。

          ![1_CER3v8cok2UOBNsmnBrzPQ](9?Tips?For?Training?Lightning-Fast?Neural?Networks?In?Pytorch.assets/1_CER3v8cok2UOBNsmnBrzPQ.gif)#?bad
          losses.append(loss)

          #?good
          losses.append(loss.item())

          Lightning會非常小心,確保不會保留計算圖的副本。

          6. 單個GPU訓練

          一旦你已經完成了前面的步驟,是時候進入GPU訓練了。在GPU上的訓練將使多個GPU cores之間的數學計算并行化。你得到的加速取決于你所使用的GPU類型。我推薦個人用2080Ti,公司用V100。

          乍一看,這可能會讓你不知所措,但你真的只需要做兩件事:1)移動你的模型到GPU, 2)每當你運行數據通過它,把數據放到GPU上。

          #?put?model?on?GPU
          model.cuda(0)

          #?put?data?on?gpu?(cuda?on?a?variable?returns?a?cuda?copy)
          x?=?x.cuda(0)

          #?runs?on?GPU?now
          model(x)

          如果你使用Lightning,你什么都不用做,只需要設置Trainer(gpus=1)

          #?ask?lightning?to?use?gpu?0?for?training
          trainer?=?Trainer(gpus=[0])
          trainer.fit(model)

          在GPU上進行訓練時,要注意的主要事情是限制CPU和GPU之間的傳輸次數。

          #?expensive
          x?=?x.cuda(0)#?very?expensive
          x?=?x.cpu()
          x?=?x.cuda(0)

          如果內存耗盡,不要將數據移回CPU以節(jié)省內存。在求助于GPU之前,嘗試以其他方式優(yōu)化你的代碼或GPU之間的內存分布。

          另一件需要注意的事情是調用強制GPU同步的操作。清除內存緩存就是一個例子。

          #?really?bad?idea.?Stops?all?the?GPUs?until?they?all?catch?up
          torch.cuda.empty_cache()

          但是,如果使用Lightning,惟一可能出現問題的地方是在定義Lightning Module時。Lightning會特別注意不去犯這類錯誤。

          7. 16-bit 精度

          16bit精度是將內存占用減半的驚人技術。大多數模型使用32bit精度數字進行訓練。然而,最近的研究發(fā)現,16bit模型也可以工作得很好。混合精度意味著對某些內容使用16bit,但將權重等內容保持在32bit。

          要在Pytorch中使用16bit精度,請安裝NVIDIA的apex庫,并對你的模型進行這些更改。

          #?enable?16-bit?on?the?model?and?the?optimizer
          model,?optimizers?=?amp.initialize(model,?optimizers,?opt_level='O2')

          #?when?doing?.backward,?let?amp?do?it?so?it?can?scale?the?loss
          with?amp.scale_loss(loss,?optimizer)?as?scaled_loss:??????????????????????
          ????scaled_loss.backward()

          amp包會處理好大部分事情。如果梯度爆炸或趨向于0,它甚至會縮放loss。

          在lightning中,啟用16bit并不需要修改模型中的任何內容,也不需要執(zhí)行我上面所寫的操作。設置Trainer(precision=16)就可以了。

          trainer?=?Trainer(amp_level='O2',?use_amp=False)
          trainer.fit(model)

          8. 移動到多個GPUs中

          現在,事情變得非常有趣了。有3種(也許更多?)方法來進行多GPU訓練。

          分batch訓練

          A) 拷貝模型到每個GPU中,B) 給每個GPU一部分batch

          第一種方法被稱為“分batch訓練”。該策略將模型復制到每個GPU上,每個GPU獲得batch的一部分。

          #?copy?model?on?each?GPU?and?give?a?fourth?of?the?batch?to?each
          model?=?DataParallel(model,?devices=[0,?1,?2?,3])

          #?out?has?4?outputs?(one?for?each?gpu)
          out?=?model(x.cuda(0))

          在lightning中,你只需要增加GPUs的數量,然后告訴trainer,其他什么都不用做。

          #?ask?lightning?to?use?4?GPUs?for?training
          trainer?=?Trainer(gpus=[0,?1,?2,?3])
          trainer.fit(model)

          模型分布訓練

          將模型的不同部分放在不同的GPU上,batch按順序移動

          有時你的模型可能太大不能完全放到內存中。例如,帶有編碼器和解碼器的序列到序列模型在生成輸出時可能會占用20GB RAM。在本例中,我們希望將編碼器和解碼器放在獨立的GPU上。

          #?each?model?is?sooo?big?we?can't?fit?both?in?memory
          encoder_rnn.cuda(0)
          decoder_rnn.cuda(1)

          #?run?input?through?encoder?on?GPU?0
          encoder_out?=?encoder_rnn(x.cuda(0))

          #?run?output?through?decoder?on?the?next?GPU
          out?=?decoder_rnn(encoder_out.cuda(1))

          #?normally?we?want?to?bring?all?outputs?back?to?GPU?0
          out?=?out.cuda(0)

          對于這種類型的訓練,在Lightning中不需要指定任何GPU,你應該把LightningModule中的模塊放到正確的GPU上。

          class?MyModule(LightningModule):
          ????def?__init__():
          ????????self.encoder?=?RNN(...)
          ????????self.decoder?=?RNN(...)
          ????def?forward(x):
          ????????#?models?won't?be?moved?after?the?first?forward?because?
          ????????#?they?are?already?on?the?correct?GPUs
          ????????self.encoder.cuda(0)
          ????????self.decoder.cuda(1)
          ????????out?=?self.encoder(x)
          ????????out?=?self.decoder(out.cuda(1))
          ????????
          #?don't?pass?GPUs?to?trainer
          model?=?MyModule()
          trainer?=?Trainer()
          trainer.fit(model)

          兩者混合

          在上面的情況下,編碼器和解碼器仍然可以從并行化操作中獲益。

          #?change?these?lines
          self.encoder?=?RNN(...)
          self.decoder?=?RNN(...)

          #?to?these
          #?now?each?RNN?is?based?on?a?different?gpu?set
          self.encoder?=?DataParallel(self.encoder,?devices=[0,?1,?2,?3])
          self.decoder?=?DataParallel(self.encoder,?devices=[4,?5,?6,?7])

          #?in?forward...
          out?=?self.encoder(x.cuda(0))

          #?notice?inputs?on?first?gpu?in?device
          sout?=?self.decoder(out.cuda(4))??#?<---?the?4?here

          使用多個GPU時要考慮的注意事項:

          • 如果模型已經在GPU上了,model.cuda()不會做任何事情。
          • 總是把輸入放在設備列表中的第一個設備上。
          • 在設備之間傳輸數據是昂貴的,把它作為最后的手段。
          • 優(yōu)化器和梯度會被保存在GPU 0上,因此,GPU 0上使用的內存可能會比其他GPU大得多。

          9. 多節(jié)點GPU訓練

          每臺機器上的每個GPU都有一個模型的副本。每臺機器獲得數據的一部分,并且只在那部分上訓練。每臺機器都能同步梯度。

          如果你已經做到了這一步,那么你現在可以在幾分鐘內訓練Imagenet了!這并沒有你想象的那么難,但是它可能需要你對計算集群的更多知識。這些說明假設你正在集群上使用SLURM。

          Pytorch允許多節(jié)點訓練,通過在每個節(jié)點上復制每個GPU上的模型并同步梯度。所以,每個模型都是在每個GPU上獨立初始化的,本質上獨立地在數據的一個分區(qū)上訓練,除了它們都從所有模型接收梯度更新。

          在高層次上:

          1. 在每個GPU上初始化一個模型的副本(確保設置種子,讓每個模型初始化到相同的權重,否則它會失敗)。
          2. 將數據集分割成子集(使用DistributedSampler)。每個GPU只在它自己的小子集上訓練。
          3. 在.backward()上,所有副本都接收到所有模型的梯度副本。這是模型之間唯一一次的通信。

          Pytorch有一個很好的抽象,叫做DistributedDataParallel,它可以幫你實現這個功能。要使用DDP,你需要做4的事情:

          def?tng_dataloader():
          ?????d?=?MNIST()
          ?????
          ?????#?4:?Add?distributed?sampler
          ?????#?sampler?sends?a?portion?of?tng?data?to?each?machine
          ?????dist_sampler?=?DistributedSampler(dataset)
          ?????dataloader?=?DataLoader(d,?shuffle=False,?sampler=dist_sampler)
          ?????
          def?main_process_entrypoint(gpu_nb):
          ?????#?2:?set?up?connections??between?all?gpus?across?all?machines
          ?????#?all?gpus?connect?to?a?single?GPU?"root"
          ?????#?the?default?uses?env://
          ?????world?=?nb_gpus?*?nb_nodes
          ?????dist.init_process_group("nccl",?rank=gpu_nb,?world_size=world)
          ?????
          ?????#?3:?wrap?model?in?DPP
          ?????torch.cuda.set_device(gpu_nb)
          ?????model.cuda(gpu_nb)
          ?????model?=?DistributedDataParallel(model,?device_ids=[gpu_nb])
          ?????
          ?????#?train?your?model?now...
          ?????
          if??__name__?==?'__main__':
          ?????#?1:?spawn?number?of?processes
          ?????#?your?cluster?will?call?main?for?each?machine
          ?????mp.spawn(main_process_entrypoint,?nprocs=8)

          然而,在Lightning中,只需設置節(jié)點數量,它就會為你處理其余的事情。

          #?train?on?1024?gpus?across?128?nodes
          trainer?=?Trainer(nb_gpu_nodes=128,?gpus=[0,?1,?2,?3,?4,?5,?6,?7])

          Lightning還附帶了一個SlurmCluster管理器,可以方便地幫助你提交SLURM作業(yè)的正確詳細信息。

          10. 福利!在單個節(jié)點上多GPU更快的訓練

          事實證明,distributedDataParallel比DataParallel快得多,因為它只執(zhí)行梯度同步的通信。所以,一個好的hack是使用distributedDataParallel替換DataParallel,即使是在單機上進行訓練。

          在Lightning中,這很容易通過將distributed_backend設置為ddp和設置GPUs的數量來實現。

          #?train?on?4?gpus?on?the?same?machine?MUCH?faster?than?DataParallel
          trainer?=?Trainer(distributed_backend='ddp',?gpus=[0,?1,?2,?3])

          對模型加速的思考

          盡管本指南將為你提供了一系列提高網絡速度的技巧,但我還是要給你解釋一下如何通過查找瓶頸來思考問題。

          我將模型分成幾個部分:

          首先,我要確保在數據加載中沒有瓶頸。為此,我使用了我所描述的現有數據加載解決方案,但是如果沒有一種解決方案滿足你的需要,請考慮離線處理和緩存到高性能數據存儲中,比如h5py。

          接下來看看你在訓練步驟中要做什么。確保你的前向傳播速度快,避免過多的計算以及最小化CPU和GPU之間的數據傳輸。最后,避免做一些會降低GPU速度的事情(本指南中有介紹)。

          接下來,我試圖最大化我的batch size,這通常是受GPU內存大小的限制。現在,需要關注在使用大的batch size的時候如何在多個GPUs上分布并最小化延遲(比如,我可能會嘗試著在多個gpu上使用8000 +的有效batch size)。

          然而,你需要小心大的batch size。針對你的具體問題,請查閱相關文獻,看看人們都忽略了什么!

          END

          英文原文:https://towardsdatascience.com/9-tips-for-training-lightning-fast-neural-networks-in-pytorch-8e63a502f565

          下載1:leetcode?開源


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