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          Bit.Country:在元宇宙中開(kāi)啟你的 “第二人生”?。黀W 專訪

          共 5878字,需瀏覽 12分鐘

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          2021-07-17 19:08

          加入 PolkaWorld 社區(qū),共建 Web 3.0!

          “元宇宙(Metaverse)” 是最近非常火熱的領(lǐng)域,在這個(gè)持續(xù)運(yùn)行的虛擬世界里,人們可以創(chuàng)造、游玩、交易,開(kāi)啟一種全新的虛擬人生。


          這次 PolkaWorld 采訪了致力于建設(shè)波卡生態(tài)元宇宙的 Bit.Country 團(tuán)隊(duì),和他們聊了聊什么是元宇宙、如何在 Bit.Country 里建立自己的比特世界。


          KIKO:采訪主持人,PolkaWorld 主編

          Ray:Ray Lu,Bit.Country 創(chuàng)始人 & CEO

          Shannon:Shannon Christie,Bit.Country 游戲開(kāi)發(fā) CTO

          Justin:Justin Pham,Bit.Country 區(qū)塊鏈開(kāi)發(fā) CTO



          KIKO:什么是 Bit.Country?創(chuàng)立 Bit.Country 的想法是怎樣產(chǎn)生的?


          Ray:Bit.Country 讓每個(gè)人都可以創(chuàng)建自己的元宇宙(Metaverse)。在元宇宙中,大家可以有自己的去中心化組織中的地圖、土地、市場(chǎng),而且最重要的是可以有自己的 Social Token。


          我們最初從 2018 年開(kāi)始有了這個(gè)想法。當(dāng)時(shí)我在舊金山,我們發(fā)現(xiàn)了數(shù)字貨幣和商品需要在某處使用的需求。我們可以在真實(shí)世界中使用它們,但是在當(dāng)時(shí)這還有不少阻礙,所以我想元宇宙就是一個(gè)完美的使用這些東西的地方。而且我們喜歡科幻小說(shuō)和未來(lái)主義,也喜歡區(qū)塊鏈的概念,我們應(yīng)該給大家價(jià)值獲取的權(quán)利。所以我們就聚在了一起來(lái)創(chuàng)造這個(gè)項(xiàng)目,開(kāi)始構(gòu)思它。


          2019 年我們開(kāi)始認(rèn)真地去做它。在這個(gè)過(guò)程中我們進(jìn)入了伯克利區(qū)塊鏈加速器,拿到了 Web3 基金會(huì) Grant,還進(jìn)入了多倫多的 Creative Destruction Lab。并且我們完成了種子輪,收獲了一批很棒的支持者。目前我們專注在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)上,希望帶來(lái)一個(gè)全新的、獨(dú)特的、有趣的世界。



          KIKO:Bit.Country 試圖建立元宇宙,在你們的理解中,什么是元宇宙?


          Shannon:我們自己正在追求的,或者至少是我自己正在創(chuàng)造的元宇宙,是一種沉浸式體驗(yàn),在元宇宙里有社交互動(dòng),還有潛在的工作和賺錢的機(jī)會(huì)。有點(diǎn)像在虛擬世界中有另外一個(gè)生活,和現(xiàn)實(shí)世界有交互,甚至還會(huì)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生一些影響,兩個(gè)世界某種程度上混合在一起。它是在虛擬空間中的一個(gè)生活的世界,其中承載了真實(shí)的價(jià)值。



          KIKO:談到元宇宙的時(shí)候,我想很多人可能都跟我一樣會(huì)想到電影《頭號(hào)玩家》里的虛擬世界 “綠洲”,有很酷的效果和很沉浸的體驗(yàn)。但是在現(xiàn)實(shí)中,很多所謂的元宇宙世界卻是像素風(fēng)格,視覺(jué)效果和用戶體驗(yàn)還不如現(xiàn)在一些流行的游戲。為什么會(huì)這樣?你們打算解決這個(gè)問(wèn)題嗎?


          Shannon:我覺(jué)得原因是多方面的。在一個(gè)方面,團(tuán)隊(duì)當(dāng)然正在考慮和尋找提高視覺(jué)效果的方案。


          但是在目前的階段,我們之所以選擇把它做得不那么逼真,有點(diǎn)非寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的原因是,這樣可以讓人們更容易參與進(jìn)來(lái)。


          另一個(gè)原因是,我們希望讓它對(duì)于更多人來(lái)說(shuō)的門檻盡可能低。我們希望大家在體驗(yàn)時(shí)不要有太多的限制,所以我們降低設(shè)備配置需求,讓大家可以快速加載。我認(rèn)為對(duì)于 Bit.Country 和元宇宙來(lái)說(shuō)都是一個(gè)啟動(dòng)方式。我們希望做到讓游戲加載時(shí)間控制在 3 秒以內(nèi),在這方面我們已經(jīng)做了不少的工作了,如果做一些更改的話,可能速度就會(huì)變慢,然后我們就會(huì)做一些優(yōu)化,來(lái)把速度提起來(lái)。我們希望做到你只需要按一下回車鍵,然后不需要去等待很久。


          這也是目前普遍存在的一個(gè)問(wèn)題。目前的一些這類游戲把畫(huà)質(zhì)一提高,就要加載很久,所以我們希望先給大家一種流暢的體驗(yàn)。不過(guò)在未來(lái),我們當(dāng)然也會(huì)去提高視覺(jué)效果,但是目前來(lái)說(shuō)還是先解決流暢性的問(wèn)題。



          KIKO:剛剛提到的加載速度慢可能也跟用了區(qū)塊鏈也有關(guān)吧。你們認(rèn)為在建立元宇宙的時(shí)候使用區(qū)塊鏈?zhǔn)潜仨毜膯??引入?yún)^(qū)塊鏈會(huì)帶來(lái)一些額外的挑戰(zhàn)嗎?


          Shannon:這個(gè)問(wèn)題我可以簡(jiǎn)單說(shuō)幾句,不過(guò) Justin 更了解一些,因?yàn)樗嗟刎?fù)責(zé)區(qū)塊鏈的部分。我覺(jué)得加上區(qū)塊鏈確實(shí)是很重要的一點(diǎn),之前在說(shuō)到元宇宙的定義的時(shí)候,我也提到了元宇宙中有真實(shí)的價(jià)值很重要。我知道也有一些類似的中心化的方法可以做到這一點(diǎn),但是這樣的話就會(huì)差點(diǎn)意思,沒(méi)辦法做到你真正對(duì)這些無(wú)形資產(chǎn)擁有所有權(quán),你說(shuō)了算。


          Justin:Bit.Country 團(tuán)隊(duì)想要做到的一件事是,我們想把傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)用戶帶到 Web3.0 和區(qū)塊鏈?zhǔn)澜缰?。關(guān)于區(qū)塊鏈的使用我們也做了很多討論。如果我們把所有的東西都全部用區(qū)塊鏈實(shí)現(xiàn),比如每一次交互都要發(fā)起一筆鏈上交易的話,這樣其實(shí)是很不用戶友好的,用戶很難去了解區(qū)塊鏈的運(yùn)作原理。


          所以我們的設(shè)計(jì)是使用區(qū)塊鏈來(lái)創(chuàng)造一種去信任的方式。用戶和游戲交互沒(méi)有任何延遲,但他們同時(shí)又擁有所有的資產(chǎn),可以隨時(shí)把資產(chǎn)轉(zhuǎn)移到區(qū)塊鏈上去。從技術(shù)上說(shuō),我們?cè)噲D把區(qū)塊鏈技術(shù)向傳統(tǒng)的互聯(lián)網(wǎng)用戶推廣,讓他們可以在沒(méi)有任何延遲的情況下享受到區(qū)塊鏈帶來(lái)的好處 。



          KIKO:Bit.Country 最初為什么選擇使用 Substrate 建立并加入波卡生態(tài)?


          Justin:Ray 之前提到我們?cè)?2018 年開(kāi)始有了 Bit.Country 的概念,當(dāng)時(shí)我們也做了很多評(píng)估,是應(yīng)該用智能合約來(lái)做,還是做點(diǎn)不一樣的東西。


          考慮到我們對(duì)區(qū)塊鏈的需求,第一我們需要有負(fù)擔(dān)得起的交易手續(xù)費(fèi),來(lái)讓用戶可以和游戲交互。第二我們要讓用戶能夠創(chuàng)造迷你游戲、迷你智能合約來(lái)在我們的 Bit.Country 平臺(tái)中運(yùn)行。第三是我們要能實(shí)現(xiàn)無(wú)分叉的升級(jí),讓社區(qū)能夠共同決定平臺(tái)的未來(lái),而不是每次都要分叉。還有一些小的東西要考慮,比如怎么自定義交易費(fèi),讓用戶可以選擇使用什么樣的 token 來(lái)和區(qū)塊鏈交互。


          所以基于這些原因,我們決定要?jiǎng)?chuàng)建自己的區(qū)塊鏈。我們做了很多調(diào)研,也看了很多其他的區(qū)塊鏈解決方案,我們發(fā)現(xiàn) Substrate 的互操作技術(shù)很成熟,像波卡這樣的可互操作的網(wǎng)絡(luò)有極大的潛力,尤其是平行鏈的概念,你其實(shí)不僅是在為自己的區(qū)塊鏈和自己的平臺(tái)而開(kāi)發(fā),而且還可以把價(jià)值在區(qū)塊鏈之間傳遞。


          基于以上原因,我們選擇了 Substrate,而且我們也越來(lái)越覺(jué)得這個(gè)選擇是對(duì)的。



          KIKO:如果我想在 Bit.Country 里建立自己的 Bit Country 的話,我需要做哪些事兒呢?


          Justin:因?yàn)槲覀兿胱寕鹘y(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的用戶也能快速上手,所以在目前的階段,我們?cè)O(shè)計(jì)了非常簡(jiǎn)單的參與流程,讓任何人都可以創(chuàng)建自己的 Bit Country。


          你只需要選擇這個(gè) Bit Country 的分類、主題,你想在其中使用什么 token 就行了。所以說(shuō)一切都準(zhǔn)備好了,你只需要在區(qū)塊鏈上簽名一筆交易就行了。還有一種方式是,你可以不使用區(qū)塊鏈來(lái)建設(shè) Bit Country,之后如果你想的話,還可以遷移到區(qū)塊鏈上去。


          Shannon 在 Bit.Country 里的虛擬形象


          Shannon: 我們會(huì)有一些做好的模版,你可以從中選擇,讓你能夠快速建設(shè)自己的世界?;蛘吣憧梢酝耆约簭念^建,這樣可以高度自定義,可以創(chuàng)造獨(dú)特的、有你自己風(fēng)格的東西。


          在未來(lái),我們可能還會(huì)提供一個(gè)平臺(tái),你可以在上面找到一些專業(yè)的人,你可以雇他們來(lái)幫你建設(shè)。比如說(shuō)你可以找做智能合約開(kāi)發(fā)的人,或者會(huì)建很好看的房子的人,或者創(chuàng)作 NFT 藝術(shù)品的人。這也是我之前說(shuō)的我們想在元宇宙里創(chuàng)造各種各樣的機(jī)會(huì)。



          KIKO:在這些 Bit Country 里,大家都可以做些什么事呢?


          Shannon:可以參與治理,發(fā)表自己的見(jiàn)解??梢栽谑袌?chǎng)上掛出自己的資產(chǎn),比如可以出售自己創(chuàng)造的一個(gè) 3D 模型、可穿戴 NFT、裝飾、頭像等,還可以提供服務(wù),比如可以幫別人創(chuàng)作藝術(shù)作品。還可以參加一些活動(dòng),比如交流自己的收藏品,或者跟其他人交流、討論等。


          我提到的只是很小的一部分,這些都是我們能想到的一些活動(dòng)。虛擬世界會(huì)里有很多游戲、活動(dòng),和人社交,有各種各樣吸引你的理由,可能會(huì)產(chǎn)生神奇的化學(xué)反應(yīng)。我們也期待會(huì)出現(xiàn)更多的好玩的東西,可能很多是目前我們都未曾想到的。



          KIKO:玩這些需要花錢(氪金)嗎?如果要的話,這些錢都給誰(shuí)了呢?


          Shannon:對(duì)于想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè) Country,或者說(shuō)進(jìn)行創(chuàng)業(yè)類活動(dòng)的人,他們很可能需要一些基本的區(qū)塊鏈知識(shí),比如需要用智能合約來(lái)買東西,從而建立起自己的 Bit Country。


          對(duì)于玩游戲、參與游戲的 “居民” 來(lái)說(shuō),我們希望盡可能讓他們可以直接參與,而不需要做更多額外的事情。所以肯定是有很多活動(dòng)是不需要花錢就能體驗(yàn)的,當(dāng)然也有一些活動(dòng)是要收費(fèi)才能參與的,比如購(gòu)買東西的時(shí)候需要用到區(qū)塊鏈,就會(huì)產(chǎn)生手續(xù)費(fèi)。


          至于交易費(fèi)和買東西花的錢去哪兒了,我們希望大部分錢給到出售物品和服務(wù)的人,也有一部分錢是給到因?yàn)槭褂脜^(qū)塊鏈進(jìn)行交易產(chǎn)生的手續(xù)費(fèi)。


          Justin:Bit Country 里有兩個(gè)層面的費(fèi)用。第一層是任何跟區(qū)塊鏈的交互,都需要支付交易費(fèi),當(dāng)我們成為平行鏈之后,我們還需要有國(guó)庫(kù)來(lái)維護(hù)收集人。第二層是每個(gè) Bit Country 層面的費(fèi)用,那就是完全又這個(gè) Country 的擁有者來(lái)設(shè)置了,這些收入會(huì)鎖在每個(gè) Country 自己的國(guó)庫(kù)里。


          這也是我們選擇做自定義區(qū)塊鏈的原因,因?yàn)檫@樣要靈活得多,讓整個(gè)經(jīng)濟(jì)能夠自行運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)。



          KIKO:我發(fā)現(xiàn) Bit.Country 的一個(gè)特點(diǎn)是,你們非常重視社區(qū),鼓勵(lì)大家去建設(shè)自己的社區(qū)(Bit Countries)。在這個(gè)生態(tài)里,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的角色是怎樣的呢?


          Ray:我們的角色就是建設(shè)基礎(chǔ)設(shè)施和功能,鼓勵(lì)好的行為,阻止消極行為。在運(yùn)營(yíng)社區(qū)方面我們有 9 年的經(jīng)驗(yàn)。我們之前有 Industry Connect,和 Acala 合作運(yùn)營(yíng)著 Substrate Academy 教育項(xiàng)目,可以出具由 Parity 簽發(fā)的證書(shū)。所以我們對(duì)于社區(qū)的需求很有經(jīng)驗(yàn)。我們知道社區(qū)的組織者和參與者分別需要什么。我們把這些知識(shí)和實(shí)踐都運(yùn)用到了這個(gè)協(xié)議中,來(lái)讓每個(gè)人都可以使用我們的經(jīng)驗(yàn)。我們建立了 DAO 結(jié)構(gòu),讓之后的某一天網(wǎng)絡(luò)可以完全去中心化,讓社區(qū)來(lái)接管和繼續(xù)改進(jìn)它。


          到目前為止,我們也受到了社區(qū)很多關(guān)注。有 2 萬(wàn)人報(bào)名了 Bit.Country 的搶先體驗(yàn)。有 Mr.Beast、KSI 等游戲博主,在 YouTube 上大概有兩億粉絲,他們都很喜歡我們的概念。他們想基于我們的本地 token NUUM 來(lái)發(fā)行自己的社交 token,他們也很喜歡游戲化社區(qū)的概念,可以讓社區(qū)成員在他們的世界里擁有資產(chǎn),讓關(guān)系更進(jìn)一步。


          所以總的來(lái)說(shuō),我們的任務(wù)是確?;A(chǔ)設(shè)施的安全,并照顧好社區(qū)所有者和成員。


          Shannon:我們經(jīng)常告訴自己,我們希望 Bit.Country 應(yīng)該以這樣一種方式設(shè)計(jì),那就是它應(yīng)該讓用戶成功,最終平臺(tái)的成功取決于用戶的成功。所以我們其實(shí)是專注在建立一種創(chuàng)意經(jīng)濟(jì),可以讓大家擁有一些別的地方?jīng)]有的機(jī)會(huì),可以創(chuàng)造新的商業(yè)機(jī)會(huì),可以建立自己的社區(qū)等。


          對(duì)于我們來(lái)說(shuō),我們希望建立協(xié)議和平臺(tái),開(kāi)發(fā)一些對(duì)社區(qū)有用的功能。在早期的時(shí)候,我們的責(zé)任是去培養(yǎng)社區(qū),讓它越來(lái)越強(qiáng)大。后期就像 Ray 說(shuō)的,社區(qū)會(huì)更加的去中心化,社區(qū)的成員會(huì)自發(fā)地來(lái)建設(shè) 。



          KIKO:我已經(jīng)迫不及待地想玩一下了,Bit.Country 大概什么時(shí)候上線?


          Shannon:我們馬上會(huì)上線游戲的測(cè)試版,大概在 9 月份。我們的合作方、投資者、一些 KOL、注冊(cè)了搶先體驗(yàn)的用戶都可以進(jìn)入來(lái)體驗(yàn)。所以是一個(gè)逐步上線的過(guò)程,第一步是某些特定的用戶可以參與,之后可以讓更多的人參與。我們也會(huì)不斷地放出新功能,不會(huì)一下子上線所有東西。


          再下一個(gè)比較重要的里程碑就是主網(wǎng)上線,應(yīng)該是在測(cè)試網(wǎng)上線后不久,不過(guò)現(xiàn)在還無(wú)法確定下來(lái)時(shí)間,要看測(cè)試的情況來(lái)定。


          Justin:Shannon 說(shuō)了一下游戲的里程碑。不過(guò)在區(qū)塊鏈網(wǎng)絡(luò)的角度的話,我們?cè)诖蟾?4 周前已經(jīng)上線了第一版測(cè)試網(wǎng)絡(luò),現(xiàn)在主要是由我們自己和社區(qū)在運(yùn)行節(jié)點(diǎn)。



          KIKO:Bit.Country 會(huì)競(jìng)拍波卡和 Kusama 的平行鏈插槽嗎?


          Justin:是的,我們的目標(biāo)是成為波卡生態(tài)里的元宇宙鏈。目前技術(shù)方面已經(jīng)基本上準(zhǔn)備好了,不過(guò)目前具體的平行鏈競(jìng)拍計(jì)劃還在討論中,等確定下來(lái)之后會(huì)第一時(shí)間發(fā)出來(lái)。


          我們目前的計(jì)劃是會(huì)先競(jìng)拍 Kusama 平行鏈插槽,然后競(jìng)拍波卡的插槽,兩個(gè)網(wǎng)絡(luò)之后很可能都會(huì)繼續(xù)運(yùn)行。不過(guò)具體的方案之后可能還會(huì)根據(jù)實(shí)際情況調(diào)整。



          KIKO:目前大家可以怎樣參與 Bit.Country?


          Shannon:現(xiàn)在大家可以在 Twitter 和其他社交網(wǎng)絡(luò)上關(guān)注我們,可以查看我們的開(kāi)發(fā)進(jìn)展。我們?cè)?Twitter 上還有一個(gè)盲盒活動(dòng),可以去參加,獎(jiǎng)品有主網(wǎng)上線時(shí)發(fā)放的 NFT 服飾等。更近一步的,可以加入節(jié)點(diǎn)運(yùn)營(yíng)者計(jì)劃,或者大使計(jì)劃。


          目前就是這些,如果你想體驗(yàn)元宇宙的話,還是得等到測(cè)試網(wǎng)上線的時(shí)候,一定要記得先去官網(wǎng)注冊(cè)搶先體驗(yàn)名額哈。




          活動(dòng)預(yù)告:


          7 月 22 日,PolkaWorld 將在杭州舉辦線下活動(dòng),首次集結(jié) Kusama 的首批 5 個(gè)平行鏈項(xiàng)目,一起聊聊大家成為平行鏈的挑戰(zhàn)與機(jī)遇!同時(shí)我們也邀請(qǐng)了 Gavin Wood 博士與大家線上見(jiàn)面!聊聊 Polkadot 平行鏈后續(xù)計(jì)劃,以及 Polkadot 如何賦能平行鏈項(xiàng)!名額所剩不多了,快掃碼報(bào)名啦!



          • 歡迎學(xué)習(xí) Substrate: 

            https://substrate.dev/

          • 關(guān)注 Substrate 進(jìn)展:

            https://github.com/paritytech/substrate

          • 關(guān)注 Polkadot 進(jìn)展:

            https://github.com/paritytech/polkadot

          更多內(nèi)容:


          Polkadot 杭州聚會(huì) | 首次聚集 Kusama 首批 5 個(gè)平行鏈項(xiàng)目

          Khala 贏得 Kusama 網(wǎng)絡(luò)第 4 次平行鏈插槽拍賣!

          為什么我們需要波卡,波卡的跨鏈網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)是什么?


          掃碼關(guān)注公眾號(hào),回復(fù) “1” 加入波卡群

          關(guān)注 PolkaWorld

          發(fā)現(xiàn) Web 3.0 時(shí)代新機(jī)遇


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