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          面試官問:生成訂單30分鐘未支付,則自動取消,該怎么實現(xiàn)?

          共 5385字,需瀏覽 11分鐘

           ·

          2021-10-25 23:35

          大家好,我是二哥呀!今天給大家繼續(xù)上一盤硬菜,并且是支付中非常重要的一個技術(shù)解決方案,有這塊業(yè)務的同學注意自己試一把了哈!

          在開發(fā)中,往往會遇到一些關于延時任務的需求。例如

          • 生成訂單30分鐘未支付,則自動取消
          • 生成訂單60秒后,給用戶發(fā)短信

          對上述的任務,我們給一個專業(yè)的名字來形容,那就是延時任務。

          那么這里就會產(chǎn)生一個問題,這個延時任務和定時任務的區(qū)別究竟在哪里呢?

          一共有如下 3 點區(qū)別:

          • 定時任務有明確的觸發(fā)時間,延時任務沒有
          • 定時任務有執(zhí)行周期,而延時任務在某事件觸發(fā)后一段時間內(nèi)執(zhí)行,沒有執(zhí)行周期
          • 定時任務一般執(zhí)行的是批處理操作是多個任務,而延時任務一般是單個任務

          下面,我們以判斷訂單是否超時為例,進行方案分析。

          方案分析

          1)數(shù)據(jù)庫輪詢

          思路

          該方案通常是在小型項目中使用,即通過一個線程定時的去掃描數(shù)據(jù)庫,通過訂單時間來判斷是否有超時的訂單,然后進行update或delete等操作

          實現(xiàn)

          實習那會,我是用quartz來實現(xiàn)的,簡單介紹一下。

          maven項目引入一個依賴如下所示


          ????org.quartz-scheduler
          ????quartz
          ????2.2.2

          調(diào)用Demo類MyJob:

          public?class?MyJob?implements?Job?{

          ????public?void?execute(JobExecutionContext?context)
          ????????????throws?JobExecutionException?
          {
          ????????System.out.println("要去數(shù)據(jù)庫掃描啦。。。");
          ????}

          ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception?{

          ????????//?創(chuàng)建任務
          ????????JobDetail?jobDetail?=?JobBuilder.newJob(MyJob.class)
          ????????????????.withIdentity("job1",?"group1").build()
          ;

          ????????//?創(chuàng)建觸發(fā)器?每3秒鐘執(zhí)行一次
          ????????Trigger?trigger?=?TriggerBuilder
          ????????????????.newTrigger()
          ????????????????.withIdentity("trigger1",?"group3")
          ????????????????.withSchedule(
          ????????????????????????SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
          ????????????????????????????????.withIntervalInSeconds(3).repeatForever())
          ????????????????.build();

          ????????Scheduler?scheduler?=?new?StdSchedulerFactory().getScheduler();
          ????????//?將任務及其觸發(fā)器放入調(diào)度器
          ????????scheduler.scheduleJob(jobDetail,?trigger);
          ????????//?調(diào)度器開始調(diào)度任務
          ????????scheduler.start();
          ????}
          }

          運行代碼,可發(fā)現(xiàn)每隔3秒,輸出如下:

          要去數(shù)據(jù)庫掃描啦。。。

          優(yōu)點:簡單易行,支持集群操作

          缺點:

          • 對服務器內(nèi)存消耗大
          • 存在延遲,比如你每隔3分鐘掃描一次,那最壞的延遲時間就是3分鐘
          • 假設你的訂單有幾千萬條,每隔幾分鐘這樣掃描一次,數(shù)據(jù)庫損耗極大

          2)JDK的延遲隊列

          思路

          利用JDK自帶的DelayQueue來實現(xiàn),這是一個無界阻塞隊列,該隊列只有在延遲期滿的時候才能從中獲取元素,放入DelayQueue中的對象,是必須實現(xiàn)Delayed接口的。

          DelayedQueue實現(xiàn)工作流程如下圖所示:

          • Poll():獲取并移除隊列的超時元素,沒有則返回空
          • take():獲取并移除隊列的超時元素,如果沒有則wait當前線程,直到有元素滿足超時條件,返回結(jié)果。

          實現(xiàn)

          定義一個類OrderDelay實現(xiàn)Delayed:

          public?class?OrderDelay?implements?Delayed?{
          ????private?String?orderId;
          ????private?long?timeout;

          ????OrderDelay(String?orderId,?long?timeout)?{
          ????????this.orderId?=?orderId;
          ????????this.timeout?=?timeout?+?System.nanoTime();
          ????}

          ????public?int?compareTo(Delayed?other)?{

          ????????if?(other?==?this)
          ????????????return?0;

          ????????OrderDelay?t?=?(OrderDelay)?other;
          ????????long?d?=?(getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)?-?t
          ????????????????.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));

          ????????return?(d?==?0)???0?:?((d?0)???-1?:?1);
          ????}

          ????//?返回距離你自定義的超時時間還有多少
          ????public?long?getDelay(TimeUnit?unit)?{
          ????????return?unit.convert(timeout?-?System.nanoTime(),TimeUnit.NANOSECONDS);
          ????}

          ????void?print()?{
          ????????System.out.println(orderId+"編號的訂單要刪除啦。。。。");
          ????}
          }

          測試類Demo,我們設定延遲時間為3秒:

          public?class?DelayQueueDemo?{
          ?????public?static?void?main(String[]?args)?{??
          ????????????List?list?=?new?ArrayList();??
          ????????????list.add("00000001");??
          ????????????list.add("00000002");??
          ????????????list.add("00000003");??
          ????????????list.add("00000004");??
          ????????????list.add("00000005");??

          ????????????DelayQueue?queue?=?newDelayQueue();??

          ????????????long?start?=?System.currentTimeMillis();??
          ????????????for(int?i?=?0;i<5;i++){??

          ????????????????//延遲三秒取出
          ????????????????queue.put(new?OrderDelay(list.get(i),??
          ????????????????????????TimeUnit.NANOSECONDS.convert(3,TimeUnit.SECONDS)));??
          ????????????????????try?{??
          ?????????????????????????queue.take().print();??
          ?????????????????????????System.out.println("After?"?+??
          ?????????????????????????????????(System.currentTimeMillis()-start)?+?"?MilliSeconds");??
          ????????????????}?catch?(InterruptedException?e)?{}??
          ????????????}??
          ????????}??
          }

          輸出如下:

          00000001編號的訂單要刪除啦。。。。
          After?3003?MilliSeconds
          00000002編號的訂單要刪除啦。。。。
          After?6006?MilliSeconds
          00000003編號的訂單要刪除啦。。。。
          After?9006?MilliSeconds
          00000004編號的訂單要刪除啦。。。。
          After?12008?MilliSeconds
          00000005編號的訂單要刪除啦。。。。
          After?15009?MilliSeconds

          可以看到都是延遲3秒,訂單被刪除。

          優(yōu)點:效率高,任務觸發(fā)時間延遲低。

          缺點:

          • 服務器重啟后,數(shù)據(jù)全部消失,怕宕機
          • 集群擴展相當麻煩
          • 因為內(nèi)存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數(shù)太多,那么很容易就出現(xiàn)OOM異常
          • 代碼復雜度較高

          3)時間輪算法

          思路

          先上一張時間輪的圖:

          時間輪算法可以類比于時鐘,如上圖箭頭(指針)按某一個方向按固定頻率輪動,每一次跳動稱為一個 tick。

          這樣可以看出定時輪由個3個重要的屬性參數(shù):

          • ticksPerWheel(一輪的tick數(shù))
          • tickDuration(一個tick的持續(xù)時間)
          • timeUnit(時間單位)

          例如當ticksPerWheel=60,tickDuration=1,timeUnit=秒,這就和現(xiàn)實中的始終的秒針走動完全類似了。

          如果當前指針指在1上面,我有一個任務需要4秒以后執(zhí)行,那么這個執(zhí)行的線程回調(diào)或者消息將會被放在5上。那如果需要在20秒之后執(zhí)行怎么辦,由于這個環(huán)形結(jié)構(gòu)槽數(shù)只到8,如果要20秒,指針需要多轉(zhuǎn)2圈。位置是在2圈之后的5上面(20 % 8 + 1)

          實現(xiàn)

          我們用Netty的HashedWheelTimer來實現(xiàn)。

          給pom.xml加上下面的依賴:


          ????io.netty
          ????netty-all
          ????4.1.24.Final

          測試代碼HashedWheelTimerTest:

          public?class?HashedWheelTimerTest?{
          ????static?class?MyTimerTask?implements?TimerTask{
          ????????boolean?flag;
          ????????public?MyTimerTask(boolean?flag){
          ????????????this.flag?=?flag;
          ????????}

          ????????public?void?run(Timeout?timeout)?throws?Exception?{
          ?????????????System.out.println("要去數(shù)據(jù)庫刪除訂單了。。。。");
          ?????????????this.flag?=false;
          ????????}
          ????}

          ????public?static?void?main(String[]?argv)?{
          ????????MyTimerTask?timerTask?=?new?MyTimerTask(true);
          ????????Timer?timer?=?new?HashedWheelTimer();
          ????????timer.newTimeout(timerTask,?5,?TimeUnit.SECONDS);

          ????????int?i?=?1;
          ????????while(timerTask.flag){
          ????????????try?{
          ????????????????Thread.sleep(1000);
          ????????????}?catch?(InterruptedException?e)?{
          ????????????????e.printStackTrace();
          ????????????}

          ????????????System.out.println(i+"秒過去了");
          ????????????i++;
          ????????}
          ????}
          }

          輸出如下:

          1秒過去了
          2秒過去了
          3秒過去了
          4秒過去了
          5秒過去了
          要去數(shù)據(jù)庫刪除訂單了。。。。
          6秒過去了

          優(yōu)點:效率高,任務觸發(fā)時間延遲時間比delayQueue低,代碼復雜度比delayQueue低。

          缺點:

          • 服務器重啟后,數(shù)據(jù)全部消失,怕宕機
          • 集群擴展相當麻煩
          • 因為內(nèi)存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數(shù)太多,那么很容易就出現(xiàn)OOM異常

          4)redis緩存

          思路一

          利用redis的zset。zset是一個有序集合,每一個元素(member)都關聯(lián)了一個score,通過score排序來取集合中的值。

          • 添加元素:ZADD key score member [[score member] [score member] …]
          • 按順序查詢元素:ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
          • 查詢元素score:ZSCORE key member
          • 移除元素:ZREM key member [member …]

          測試如下:

          添加單個元素
          redis>?ZADD?page_rank?10?google.com
          (integer)?1

          添加多個元素
          redis>?ZADD?page_rank?9?baidu.com?8?bing.com
          (integer)?2

          redis>?ZRANGE?page_rank?0?-1?WITHSCORES
          1)?"bing.com"
          2)?"8"
          3)?"baidu.com"
          4)?"9"
          5)?"google.com"
          6)?"10"

          查詢元素的score值
          redis>?ZSCORE?page_rank?bing.com
          "8"

          移除單個元素
          redis>?ZREM?page_rank?google.com
          (integer)?1

          redis>?ZRANGE?page_rank?0?-1?WITHSCORES
          1)?"bing.com"
          2)?"8"
          3)?"baidu.com"
          4)?"9"

          那么如何實現(xiàn)呢?我們將訂單超時時間戳與訂單號分別設置為score和member,系統(tǒng)掃描第一個元素判斷是否超時,具體如下圖所示:

          實現(xiàn)一

          public?class?AppTest?{
          ????private?static?final?String?ADDR?=?"127.0.0.1";
          ????private?static?final?int?PORT?=?6379;
          ????private?static?JedisPool?jedisPool?=?new?JedisPool(ADDR,?PORT);

          ????public?static?Jedis?getJedis()?{
          ???????return?jedisPool.getResource();
          ????}

          ????//生產(chǎn)者,生成5個訂單放進去
          ????public?void?productionDelayMessage(){
          ????????for(int?i=0;i<5;i++){

          ????????????//延遲3秒
          ????????????Calendar?cal1?=?Calendar.getInstance();
          ????????????cal1.add(Calendar.SECOND,?3);
          ????????????int?second3later?=?(int)?(cal1.getTimeInMillis()?/?1000);
          ????????????AppTest.getJedis().zadd("OrderId",second3later,"OID0000001"+i);
          ????????????System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis生成了一個訂單任務:訂單ID為"+"OID0000001"+i);
          ????????}
          ????}

          ????//消費者,取訂單
          ????public?void?consumerDelayMessage(){
          ????????Jedis?jedis?=?AppTest.getJedis();
          ????????while(true){
          ????????????Set?items?=?jedis.zrangeWithScores("OrderId",?0,?1);
          ????????????if(items?==?null?||?items.isEmpty()){
          ????????????????System.out.println("當前沒有等待的任務");
          ????????????????try?{
          ????????????????????Thread.sleep(500);
          ????????????????}?catch?(InterruptedException?e)?{
          ????????????????????e.printStackTrace();
          ????????????????}

          ????????????????continue;
          ????????????}

          ????????????int??score?=?(int)?((Tuple)items.toArray()[0]).getScore();
          ????????????Calendar?cal?=?Calendar.getInstance();
          ????????????int?nowSecond?=?(int)?(cal.getTimeInMillis()?/?1000);

          ????????????if(nowSecond?>=?score){
          ????????????????String?orderId?=?((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
          ????????????????jedis.zrem("OrderId",?orderId);
          ????????????????System.out.println(System.currentTimeMillis()?+"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
          ????????????}
          ????????}
          ????}

          ????public?static?void?main(String[]?args)?{
          ????????AppTest?appTest?=new?AppTest();
          ????????appTest.productionDelayMessage();
          ????????appTest.consumerDelayMessage();
          ????}
          }

          此時對應輸出:

          可以看到,幾乎都是3秒之后,消費訂單。

          然而,這一版存在一個致命的硬傷,在高并發(fā)條件下,多消費者會取到同一個訂單號,我們上測試代碼ThreadTest:

          public?class?ThreadTest?{
          ????private?static?final?int?threadNum?=?10;
          ????private?static?CountDownLatch?cdl?=?newCountDownLatch(threadNum);

          ????static?class?DelayMessage?implements?Runnable{
          ????????public?void?run()?{
          ????????????try?{
          ????????????????cdl.await();
          ????????????}?catch?(InterruptedException?e)?{
          ????????????????e.printStackTrace();
          ????????????}

          ????????????AppTest?appTest?=new?AppTest();
          ????????????appTest.consumerDelayMessage();
          ????????}
          ????}

          ????public?static?void?main(String[]?args)?{
          ????????AppTest?appTest?=new?AppTest();
          ????????appTest.productionDelayMessage();

          ????????for(int?i=0;i????????????new?Thread(new?DelayMessage()).start();
          ????????????cdl.countDown();
          ????????}
          ????}
          }`

          輸出如下所示:

          ![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/1179389-ca3e56dd26dfaf92.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)


          顯然,出現(xiàn)了多個線程消費同一個資源的情況。

          **解決方案**

          -?用分布式鎖,但是用分布式鎖,性能下降了,該方案不細說。
          -?對ZREM的返回值進行判斷,只有大于0的時候,才消費數(shù)據(jù),于是將consumerDelayMessage()方法里的

          ```java
          if(nowSecond?>=?score)
          {
          ????String?orderId?=?((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
          ????jedis.zrem("OrderId",?orderId);
          ????System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
          }

          修改為:

          if(nowSecond?>=?score){
          ????String?orderId?=?((Tuple)items.toArray()[0]).getElement();
          ????Long?num?=?jedis.zrem("OrderId",?orderId);
          ????if(?num?!=?null?&&?num>0){
          ????????System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:redis消費了一個任務:消費的訂單OrderId為"+orderId);
          ????}
          }

          在這種修改后,重新運行ThreadTest類,發(fā)現(xiàn)輸出正常了。

          思路二

          該方案使用redis的Keyspace Notifications,中文翻譯就是鍵空間機制,就是利用該機制可以在key失效之后,提供一個回調(diào),實際上是redis會給客戶端發(fā)送一個消息。是需要redis版本2.8以上。

          實現(xiàn)二

          在redis.conf中,加入一條配置:

          notify-keyspace-events?Ex

          運行代碼如下:

          public?class?RedisTest?{
          ????private?static?final?String?ADDR?=?"127.0.0.1";
          ????private?static?final?int?PORT?=?6379;

          ????private?static?JedisPool?jedis?=?new?JedisPool(ADDR,?PORT);
          ????private?static?RedisSub?sub?=?new?RedisSub();

          ????public?static?void?init()?{
          ????????new?Thread(new?Runnable()?{
          ????????????public?void?run()?{
          ????????????????jedis.getResource().subscribe(sub,?"__keyevent@0__:expired");
          ????????????}
          ????????}).start();
          ????}

          ????public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException?{
          ????????init();

          ????????for(int?i?=0;i<10;i++){
          ????????????String?orderId?=?"OID000000"+i;
          ????????????jedis.getResource().setex(orderId,?3,?orderId);
          ????????????System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+orderId+"訂單生成");
          ????????}
          ????}

          ????static?class?RedisSub?extends?JedisPubSub?{
          ????????public?void?onMessage(String?channel,?String?message)?{
          ????????????System.out.println(System.currentTimeMillis()+"ms:"+message+"訂單取消");
          ????????}
          ????}
          }

          輸出如下:

          可以明顯看到3秒過后,訂單取消了。

          不過,redis的pub/sub機制存在一個硬傷,官網(wǎng)內(nèi)容如下

          Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.

          簡單翻譯下: Redis的發(fā)布/訂閱目前是即發(fā)即棄(fire and forget)模式的,因此無法實現(xiàn)事件的可靠通知。也就是說,如果發(fā)布/訂閱的客戶端斷鏈之后又重連,則在客戶端斷鏈期間的所有事件都丟失了。

          因此,方案二不是太推薦。當然,如果你對可靠性要求不高,可以使用。

          優(yōu)點:

          • 由于使用Redis作為消息通道,消息都存儲在Redis中。如果發(fā)送程序或者任務處理程序掛了,重啟之后,還有重新處理數(shù)據(jù)的可能性。
          • 做集群擴展相當方便
          • 時間準確度高

          缺點:需要額外進行redis維護

          5)使用消息隊列

          可以采用rabbitMQ的延時隊列。RabbitMQ具有以下兩個特性,可以實現(xiàn)延遲隊列:

          • RabbitMQ可以針對Queue和Message設置 x-message-tt,來控制消息的生存時間,如果超時,則消息變?yōu)閐ead letter
          • lRabbitMQ的Queue可以配置x-dead-letter-exchange 和x-dead-letter-routing-key(可選)兩個參數(shù),用來控制隊列內(nèi)出現(xiàn)了deadletter,則按照這兩個參數(shù)重新路由。

          結(jié)合以上兩個特性,就可以模擬出延遲消息的功能。具體的,我改天再寫一篇文章,這里再講下去,篇幅太長。

          優(yōu)點:高效,可以利用rabbitmq的分布式特性輕易的進行橫向擴展,消息支持持久化增加了可靠性。

          缺點:本身的易用度要依賴于rabbitMq的運維,因為要引用rabbitMq,所以復雜度和成本變高。


          參考鏈接:https://blog.csdn.net/hjm4702192/article/details/80519010

          好了,我是二哥,希望這篇實戰(zhàn)硬貨分享能幫助到大家,我們下期見~

          沒有什么使我停留——除了目的,縱然岸旁有玫瑰、有綠蔭、有寧靜的港灣,我是不系之舟。

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