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          報(bào)告稱,元宇宙經(jīng)濟(jì)規(guī)模至2031年將達(dá)3萬(wàn)億美元

          共 1274字,需瀏覽 3分鐘

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          2022-05-26 00:02

          近日,全球最大咨詢公司之一的Analysis?Group分析了元宇宙的潛在影響,并預(yù)計(jì)未來(lái)十年內(nèi)元宇宙經(jīng)濟(jì)規(guī)模將高達(dá)3萬(wàn)億美元。

          報(bào)告稱,預(yù)計(jì)至2031年,元宇宙經(jīng)濟(jì)占GDP的比重在美國(guó)、亞太地區(qū)和歐洲三個(gè)地區(qū)最高,亞太地區(qū)元宇宙相關(guān)經(jīng)濟(jì)GDP將超過(guò)1萬(wàn)億美元,約占總GDP的2.3%;

          美國(guó)元宇宙經(jīng)濟(jì)將達(dá)到5600億美元,占總GDP的2.3%;歐洲地區(qū)的元宇宙經(jīng)濟(jì)將達(dá)到4400億美元,占總GDP的1.7%。此外,元宇宙產(chǎn)業(yè)還將影響中東和北非、拉丁美洲、印度、撒哈拉以南非洲及加拿大地區(qū)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。

          與此同時(shí),報(bào)告指出,即使當(dāng)今世界都在使用構(gòu)建元宇宙所需的XR(VR/AR)技術(shù),元宇宙仍未達(dá)到真正形成的階段,為了比較這種新技術(shù)所帶來(lái)的影響,報(bào)告將元宇宙技術(shù)與移動(dòng)技術(shù)進(jìn)行了比較。

          當(dāng)移動(dòng)技術(shù)出現(xiàn)時(shí),該技術(shù)逐漸改變了我們連接世界和彼此交流的方式,并對(duì)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響,而元宇宙技術(shù)也將遵循這一規(guī)律,隨著技術(shù)的完善和普及而對(duì)世界造成影響。

          報(bào)告還指出,實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)還將面臨技術(shù)及政策挑戰(zhàn),構(gòu)建真正的元宇宙產(chǎn)業(yè)并產(chǎn)生規(guī)模效益,還需要各方各環(huán)節(jié)的共同努力。

          關(guān)于元宇宙的樂(lè)觀預(yù)計(jì)并非少數(shù),據(jù)Valuates?Reports最新發(fā)布的報(bào)告預(yù)測(cè),到2028年,全球元宇宙市場(chǎng)規(guī)模將從2022年的2800萬(wàn)美元增至5100億美元,2022-2028年的復(fù)合年增長(zhǎng)率為95%。

          市場(chǎng)研究公司Grand?View?research的一份新報(bào)告預(yù)測(cè),2021年至2030年,全球元宇宙市場(chǎng)的規(guī)模將從388.5億美元增長(zhǎng)到6788億美元,復(fù)合年增長(zhǎng)率將達(dá)到39.4%。

          此前,第三方研究機(jī)構(gòu)Gartner發(fā)布最新預(yù)測(cè)報(bào)告稱,2026年25%的人每天將至少在元宇宙中工作、購(gòu)物、學(xué)習(xí)、社交或娛樂(lè)一小時(shí)。種種觀點(diǎn)數(shù)據(jù)表明,元宇宙將是一個(gè)具有較大發(fā)展?jié)摿Φ乃{(lán)海市場(chǎng)。

          VR/AR、5G通信技術(shù)的發(fā)展成熟,也使得元宇宙這一概念逐漸從虛擬走向現(xiàn)實(shí)。

          元宇宙是物理現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的完美融合,可以通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)訪問(wèn)的公共虛擬世界,通過(guò)模擬人類的情感和手勢(shì)創(chuàng)造了一種“虛擬世界”體驗(yàn)。元宇宙的實(shí)現(xiàn)離不開(kāi)軟硬件的支持。相關(guān)硬件設(shè)備,可以被視為進(jìn)入元宇宙的入口。

          依托VR、AR設(shè)備在技術(shù)層面上實(shí)現(xiàn)將虛擬世界投射到物理環(huán)境中,賦予用戶在虛擬世界中獲得一個(gè)更加真實(shí)沉浸的體驗(yàn)之感,不僅是局限在游戲方面,元宇宙同樣可以深入到生活、社交、電商等多個(gè)領(lǐng)域的實(shí)際應(yīng)用,通過(guò)圖形豐富的3D虛擬環(huán)境,帶來(lái)身臨其境的體驗(yàn),依托于元宇宙布局的虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品進(jìn)一步滿足未來(lái)生產(chǎn)生活的需要。

          由于在游戲、內(nèi)容創(chuàng)造、學(xué)習(xí)、社交互動(dòng)、培訓(xùn)和虛擬購(gòu)物等領(lǐng)域的各種應(yīng)用,元宇宙市場(chǎng)有望快速增長(zhǎng)。與此同時(shí),元宇宙的興起火熱,也掀起了資本市場(chǎng)以及科技巨頭的廣泛關(guān)注,各大科技巨頭爭(zhēng)相布局元宇宙市場(chǎng),將元宇宙視為新增長(zhǎng)點(diǎn)和下一個(gè)具有戰(zhàn)略意義的競(jìng)爭(zhēng)領(lǐng)域。

          此前,外媒報(bào)道稱,三星電子也正在加速元宇宙相關(guān)技術(shù)的研發(fā),加大投資,致力于培育成新的增長(zhǎng)引擎,加入越來(lái)越多在新領(lǐng)域投入的全球科技公司名單。

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