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          最近的一些Java面試小結(jié)

          共 3242字,需瀏覽 7分鐘

           ·

          2021-04-23 17:01

          前言

          前段時間陸續(xù)面試了一些大中小公司,踩了不少坑,掛了很多,同時也有不少感悟和收獲。這里想把那段經(jīng)歷記錄一下,如果能對親們有所幫助就再好不過了。

          面試的過程其實也是一個自我認識和學(xué)習的過程,即便暫時沒打算跳槽,隔段時間出去面一面對自己還是有些好處的:不僅可以評估一下自己在市場的價值和競爭力,同時也能了解一些新技術(shù)、更新一下自己的技術(shù)棧。

          而且在一個地方待久了,可能不自覺的就會陷入到一種「舒適區(qū)」,久而久之,就像溫水里的青蛙,萬一哪天被“優(yōu)化”了可能會不知所措。

          本文主要從「項目」和「技術(shù)」兩個方面進行總結(jié),除此之外還有一些比較開放式的問題。

          元旦過了,“金三銀四”還會遠嗎?春節(jié)后有想法的親們,可以嗨起來了!

          項目

          有人說:三年一道坎。

          對于工作三年左右的伙伴們來說,「項目經(jīng)歷」可謂重中之重,可以說比具體的技術(shù)點更重要。

          技術(shù)點其實大同小異,有些臨時刷刷題就能了解個大概。但項目經(jīng)歷往往難以臨時編造,如果不是自己真實做過的項目、或者沒有充分的準備,一旦面試官問得稍微深入很可能 hold 不住,面試扣分不少、甚至可能直接掛掉。

          因此不少面試官喜歡從項目入手,抽絲剝繭、步步深入,通過項目把技術(shù)點串起來考察。

          不同人的項目千差萬別,但還是有一些共同亮點的:比如高并發(fā)場景,復(fù)雜的架構(gòu)設(shè)計,JVM 調(diào)優(yōu)及問題排查等。

          這些亮點有的話固然更好,但如果平時 CRUD 居多、沒太多的亮點,其實也不必太慌,技術(shù)亮點不多的話,可以多思考一些業(yè)務(wù)上的亮點,比如:

          • 業(yè)務(wù)模型比較復(fù)雜
          • 對業(yè)務(wù)整體的架構(gòu)設(shè)計很熟悉
          • 業(yè)務(wù)模塊拆分比較合理
          • 自己在業(yè)務(wù)中做過哪些擴展和優(yōu)化?
          • 業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)的上下游流轉(zhuǎn)是怎樣的?
          • 遇到過什么問題,如何解決的?
          • 等等

          這些其實也是亮點,可以讓面試官看到你平時對業(yè)務(wù)有自己的思考和理解,而不是只關(guān)注自己的那一塊,不只是寫代碼的機器。

          其實面試官對你的項目是一無所知的,他的印象僅僅停留在你簡歷上描述的那些文字(而且有些面試官可能是被臨時拉過來的,別問我為什么知道??)。面試官通常的開場白就是讓你自我介紹,其實這也是一個考察語言組織能力和口頭表達能力的地方。

          技術(shù)

          我們面的畢竟是技術(shù)崗,技術(shù)本身的重要性不言而喻。

          技術(shù)面試中,最重要的可以說是「技術(shù)體系」。也就是你不僅要有技術(shù)的深度和廣度,更要能把它們串起來,其實有不少技術(shù)點是相通或相似的,如果面試中能夠觸類旁通、舉一反三,是一個很好的加分項。比如:

          • Redis 的 AOF 和 MySQL 的 bin log
          • Spring 中的 BeanDefinition 和 JVM 中類的元信息
          • 布隆過濾器和 HashMap
          • 等等

          技術(shù)的積累雖然主要在平時,但刷刷面試題還是很有必要的,有不少其實就是所謂的“八股文”。這里主要列出本人面試過程中真實遇到的一些面試題,僅供參考。

          Java

          線程池

          • 核心參數(shù)有哪些?
          • 任務(wù)執(zhí)行流程
          • 任務(wù)拒絕策略

          • synchronized 鎖升級過程
          • ReentrantLock
            • 實現(xiàn)原理(AQS)
            • 公平鎖如何實現(xiàn)?
            • volatile 特性

          HashMap

          • HashMap & ConcurrentHashMap 實現(xiàn)原理
          • ConcurrentHashMap 如何實現(xiàn)線程安全

          MySQL

          • 索引
            • 分類?使用場景?
            • InnoDB 索引的結(jié)構(gòu)(B+樹),為什么不用 B 樹?
            • 如何查看索引的使用情況?Explain 關(guān)注哪些字段?
          • 事務(wù)
            • 隔離級別
            • RC/RR 的實現(xiàn)原理

          Redis

          • 常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
            • zset 實現(xiàn)原理
            • hash 擴容過程
          • 常見緩存問題
            • 緩存穿透、緩存擊穿、緩存雪崩、熱點 key
            • 如何解決上述問題?
          • 持久化:RDB、AOF,二者區(qū)別
          • Redis 為什么快?線程模型是怎樣的?
          • 內(nèi)存滿了怎么辦?淘汰策略有哪些?
          • 使用什么集群框架?

          Spring

          • IoC、AOP 實現(xiàn)
          • 事務(wù)傳播特性、失效場景
          • JDK & CGLib 區(qū)別
          • Spring Boot 啟動原理

          Dubbo

          • Dubbo 架構(gòu)
          • 負載均衡算法、容錯策略、灰度測試
          • SPI 機制
          • RPC 調(diào)用過程
          • RPC & HTTP
            • 二者區(qū)別與聯(lián)系
            • 為什么 Spring Cloud 使用 HTTP 而非 RPC?

          JVM

          • 運行時內(nèi)存劃分
          • 垃圾收集算法
          • 一個對象的內(nèi)存分配過程?
          • CMS 收集器
            • 收集過程
            • 哪個過程會有 STW?
            • 如何處理內(nèi)存碎片問題?
          • G1 收集器特點
          • GC Roots 有哪些?
          • JVM 常用參數(shù)配置有哪些?
          • 內(nèi)存占用過多,如何排查?

          RocketMQ

          • 整體架構(gòu)
          • 如何保證消息的可靠性?
          • 如何實現(xiàn)順序消息?
          • 消費者接口冪等設(shè)計
          • 事務(wù)消息實現(xiàn)

          分布式

          • 分布式鎖
            • Redis 如何實現(xiàn)?命令?
            • ZooKeeper 如何實現(xiàn)?
            • 獲取鎖失敗時如何處理?
          • 分布式事務(wù)
            • 2PC:缺點?
            • 3PC:解決了 2PC 什么問題?
            • TCC:缺點?
            • 最終一致性:MQ 實現(xiàn)流程
            • 實現(xiàn)框架(Seata)

          其他

          除了上面的「項目」和「技術(shù)」,可能還會問到一些其他問題,比如場景設(shè)計與分析、算法,還可能有一些比較開放的問題,下面介紹下我所遇到的。

          場景設(shè)計&分析

          • 秒殺場景設(shè)計

          比較典型的場景設(shè)計,電商類的公司很可能會問到,網(wǎng)上有很多案例和文章分析,這里不再贅述。

          • 分布式鎖設(shè)計

          這個應(yīng)該不是熱門,本人也就遇到過一次,不過那一次被搞得有點懵,可能更多的是考察思路,大家可以多思考一下。

          • JVM 問題排查:線上 JVM 內(nèi)存、CPU 飆升,如何去排查?

          主要涉及一些常用的 Linux 命令和 JDK 自帶工具,比如 top、jstack、jmap 等,以及阿里的開源工具 Arthas 等。

          雖然在實際情況中我們可能很少有機會接觸(小小開發(fā)通常沒權(quán)限,還是要運維大佬支持),但這些工具還是要了解的,可以在本地跑個 Demo 去驗證,以免到時候答不上來。

          • 容災(zāi)處理

          假如線上所有機器(包括服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫、緩存服務(wù)器)全部宕機,如何處理?

          PS: 這些場景設(shè)計和分析的問題,通常比較綜合,一般是考察對一個場景的整體設(shè)計,或者分析和解決問題的思路。

          算法

          • 爬樓梯
          • 二叉樹遍歷

          PS: 算法問題遇到的不是很多,有些考察算法可能就是單純的面試流程。當然,字節(jié)這類的公司除外,想去的話肯定還是要刷很多算法的。

          相比之下,大部分公司更注重「項目深度」和「技術(shù)體系」,或者給出一些實際的場景,考察分析和解決問題的經(jīng)驗和思路。

          開放問題

          這些問題比較開放,沒有固定的答案,可能就是面試官想看下你的臨場發(fā)揮吧。遇到的幾個問題如下:

          • 有沒有帶過人?經(jīng)歷是怎樣的?
          • 如果你作為 PM,如何從整體協(xié)調(diào)一個項目?
          • 如果你在團隊推行 DDD,你會怎么做?
          • 你有什么缺點?優(yōu)點?
          • 未來三年的職業(yè)規(guī)劃?
          • 在公司主要有哪些成長?
          • 上級、同事對你的評價?
          • 最近在看什么書?

          末了

          面試流程

          我所接觸的面試大部分是「三輪技術(shù)面 + HR 面」的形式,也有一些是兩輪技術(shù)面,不同公司可能不太一樣。一面一般是電話面初篩,后面二三輪技術(shù)面和 HR 面通常在一起。這樣其實也挺好,跑一趟就行了。

          心態(tài)

          面試的心態(tài)也很重要。其實你跟面試官之間是平等的,面試的過程是讓他對你更加了解,而不是他對你的考核。

          我剛開始面的時候,由于好久沒面試,再加上本來就不太愛說話,剛開始緊張的不行,后來面了幾次之后才逐漸有點感覺。如果較長時間沒面試,可以先面一兩家練練手、找找感覺。

          當然,整個面試時間也不建議拖得太久,否則整個過程會比較累,最好還是一鼓作氣。

          啰里啰嗦一堆,其實面試還是挺看運氣的,如果跟面試官聊得比較投機,對你的評分自然也不錯。

          最后,預(yù)祝想跳槽的親們一路綠燈!

          — 【 THE END 】—
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