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          Java面經之NIO底層原理

          共 5987字,需瀏覽 12分鐘

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          2021-04-01 15:19

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          NIO底層原理







          1.1. Java IO讀寫原理

          無論是Socket的讀寫還是文件的讀寫,在Java層面的應用開發(fā)或者是linux系統(tǒng)底層開發(fā),都屬于輸入input和輸出output的處理,簡稱為IO讀寫。在原理上和處理流程上,都是一致的。區(qū)別在于參數(shù)的不同。

          用戶程序進行IO的讀寫,基本上會用到read&write兩大系統(tǒng)調用??赡懿煌僮飨到y(tǒng),名稱不完全一樣,但是功能是一樣的。

          先強調一個基礎知識:read系統(tǒng)調用,并不是把數(shù)據(jù)直接從物理設備,讀數(shù)據(jù)到內存。write系統(tǒng)調用,也不是直接把數(shù)據(jù),寫入到物理設備。

          read系統(tǒng)調用,是把數(shù)據(jù)從內核緩沖區(qū)復制到進程緩沖區(qū);而write系統(tǒng)調用,是把數(shù)據(jù)從進程緩沖區(qū)復制到內核緩沖區(qū)。這個兩個系統(tǒng)調用,都不負責數(shù)據(jù)在內核緩沖區(qū)和磁盤之間的交換。底層的讀寫交換,是由操作系統(tǒng)kernel內核完成的。

          1.1.1. 內核緩沖與進程緩沖區(qū)

          緩沖區(qū)的目的,是為了減少頻繁的系統(tǒng)IO調用。大家都知道,系統(tǒng)調用需要保存之前的進程數(shù)據(jù)和狀態(tài)等信息,而結束調用之后回來還需要恢復之前的信息,為了減少這種損耗時間、也損耗性能的系統(tǒng)調用,于是出現(xiàn)了緩沖區(qū)。

          有了緩沖區(qū),操作系統(tǒng)使用read函數(shù)把數(shù)據(jù)從內核緩沖區(qū)復制到進程緩沖區(qū),write把數(shù)據(jù)從進程緩沖區(qū)復制到內核緩沖區(qū)中。等待緩沖區(qū)達到一定數(shù)量的時候,再進行IO的調用,提升性能。至于什么時候讀取和存儲則由內核來決定,用戶程序不需要關心。

          在linux系統(tǒng)中,系統(tǒng)內核也有個緩沖區(qū)叫做內核緩沖區(qū)。每個進程有自己獨立的緩沖區(qū),叫做進程緩沖區(qū)。

          所以,用戶程序的IO讀寫程序,大多數(shù)情況下,并沒有進行實際的IO操作,而是在讀寫自己的進程緩沖區(qū)。

          1.1.2. java IO讀寫的底層流程

          用戶程序進行IO的讀寫,基本上會用到系統(tǒng)調用read&write,read把數(shù)據(jù)從內核緩沖區(qū)復制到進程緩沖區(qū),write把數(shù)據(jù)從進程緩沖區(qū)復制到內核緩沖區(qū),它們不等價于數(shù)據(jù)在內核緩沖區(qū)和磁盤之間的交換。

          首先看看一個典型Java 服務端處理網(wǎng)絡請求的典型過程:

          (1)客戶端請求

          Linux通過網(wǎng)卡,讀取客戶端的請求數(shù)據(jù),將數(shù)據(jù)讀取到內核緩沖區(qū)。

          (2)獲取請求數(shù)據(jù)

          服務器從內核緩沖區(qū)讀取數(shù)據(jù)到Java進程緩沖區(qū)。

          (1)服務器端業(yè)務處理

          Java服務端在自己的用戶空間中,處理客戶端的請求。

          (2)服務器端返回數(shù)據(jù)

          Java服務端已構建好的響應,從用戶緩沖區(qū)寫入系統(tǒng)緩沖區(qū)。

          (3)發(fā)送給客戶端

          Linux內核通過網(wǎng)絡 I/O ,將內核緩沖區(qū)中的數(shù)據(jù),寫入網(wǎng)卡,網(wǎng)卡通過底層的通訊協(xié)議,會將數(shù)據(jù)發(fā)送給目標客戶端。

          1.2. 四種主要的IO模型

          服務器端編程經常需要構造高性能的IO模型,常見的IO模型有四種:

          (1)同步阻塞IO(Blocking IO)

          首先,解釋一下這里的阻塞與非阻塞:

          阻塞IO,指的是需要內核IO操作徹底完成后,才返回到用戶空間,執(zhí)行用戶的操作。阻塞指的是用戶空間程序的執(zhí)行狀態(tài),用戶空間程序需等到IO操作徹底完成。傳統(tǒng)的IO模型都是同步阻塞IO。在java中,默認創(chuàng)建的socket都是阻塞的。

          其次,解釋一下同步與異步

          同步IO,是一種用戶空間與內核空間的調用發(fā)起方式。同步IO是指用戶空間線程是主動發(fā)起IO請求的一方,內核空間是被動接受方。異步IO則反過來,是指內核kernel是主動發(fā)起IO請求的一方,用戶線程是被動接受方。

          (2)同步非阻塞IO(Non-blocking IO)

          非阻塞IO,指的是用戶程序不需要等待內核IO操作完成后,內核立即返回給用戶一個狀態(tài)值,用戶空間無需等到內核的IO操作徹底完成,可以立即返回用戶空間,執(zhí)行用戶的操作,處于非阻塞的狀態(tài)。

          簡單的說:阻塞是指用戶空間(調用線程)一直在等待,而且別的事情什么都不做;非阻塞是指用戶空間(調用線程)拿到狀態(tài)就返回,IO操作可以干就干,不可以干,就去干的事情。

          非阻塞IO要求socket被設置為NONBLOCK。

          強調一下,這里所說的NIO(同步非阻塞IO)模型,并非Java的NIO(New IO)庫。

          (3)IO多路復用(IO Multiplexing)

          即經典的Reactor設計模式,有時也稱為異步阻塞IO,Java中的Selector和Linux中的epoll都是這種模型。

          (4)異步IO(Asynchronous IO)

          異步IO,指的是用戶空間與內核空間的調用方式反過來。用戶空間線程是變成被動接受的,內核空間是主動調用者。

          這一點,有點類似于Java中比較典型的模式是回調模式,用戶空間線程向內核空間注冊各種IO事件的回調函數(shù),由內核去主動調用。

          1.3. 同步阻塞IO(Blocking IO)

          在linux中的Java進程中,默認情況下所有的socket都是blocking IO。在阻塞式 I/O 模型中,應用程序在從IO系統(tǒng)調用開始,一直到到系統(tǒng)調用返回,這段時間是阻塞的。返回成功后,應用進程開始處理用戶空間的緩存數(shù)據(jù)。

          舉個栗子,發(fā)起一個blocking socket的read讀操作系統(tǒng)調用,流程大概是這樣:

          (1)當用戶線程調用了read系統(tǒng)調用,內核(kernel)就開始了IO的第一個階段:準備數(shù)據(jù)。很多時候,數(shù)據(jù)在一開始還沒有到達(比如,還沒有收到一個完整的Socket數(shù)據(jù)包),這個時候kernel就要等待足夠的數(shù)據(jù)到來。

          (2)當kernel一直等到數(shù)據(jù)準備好了,它就會將數(shù)據(jù)從kernel內核緩沖區(qū),拷貝到用戶緩沖區(qū)(用戶內存),然后kernel返回結果。

          (3)從開始IO讀的read系統(tǒng)調用開始,用戶線程就進入阻塞狀態(tài)。一直到kernel返回結果后,用戶線程才解除block的狀態(tài),重新運行起來。

          所以,blocking IO的特點就是在內核進行IO執(zhí)行的兩個階段,用戶線程都被block了。

          BIO的優(yōu)點:

          程序簡單,在阻塞等待數(shù)據(jù)期間,用戶線程掛起。用戶線程基本不會占用 CPU 資源。

          BIO的缺點:

          一般情況下,會為每個連接配套一條獨立的線程,或者說一條線程維護一個連接成功的IO流的讀寫。在并發(fā)量小的情況下,這個沒有什么問題。但是,當在高并發(fā)的場景下,需要大量的線程來維護大量的網(wǎng)絡連接,內存、線程切換開銷會非常巨大。因此,基本上,BIO模型在高并發(fā)場景下是不可用的。

          1.4. 同步非阻塞NIO(None Blocking IO)

          在linux系統(tǒng)下,可以通過設置socket使其變?yōu)閚on-blocking。NIO 模型中應用程序在一旦開始IO系統(tǒng)調用,會出現(xiàn)以下兩種情況:

          (1)在內核緩沖區(qū)沒有數(shù)據(jù)的情況下,系統(tǒng)調用會立即返回,返回一個調用失敗的信息。

          (2)在內核緩沖區(qū)有數(shù)據(jù)的情況下,是阻塞的,直到數(shù)據(jù)從內核緩沖復制到用戶進程緩沖。復制完成后,系統(tǒng)調用返回成功,應用進程開始處理用戶空間的緩存數(shù)據(jù)。

          舉個栗子。發(fā)起一個non-blocking socket的read讀操作系統(tǒng)調用,流程是這個樣子:

          (1)在內核數(shù)據(jù)沒有準備好的階段,用戶線程發(fā)起IO請求時,立即返回。用戶線程需要不斷地發(fā)起IO系統(tǒng)調用。

          (2)內核數(shù)據(jù)到達后,用戶線程發(fā)起系統(tǒng)調用,用戶線程阻塞。內核開始復制數(shù)據(jù)。它就會將數(shù)據(jù)從kernel內核緩沖區(qū),拷貝到用戶緩沖區(qū)(用戶內存),然后kernel返回結果。

          (3)用戶線程才解除block的狀態(tài),重新運行起來。經過多次的嘗試,用戶線程終于真正讀取到數(shù)據(jù),繼續(xù)執(zhí)行。

          NIO的特點:

          應用程序的線程需要不斷的進行 I/O 系統(tǒng)調用,輪詢數(shù)據(jù)是否已經準備好,如果沒有準備好,繼續(xù)輪詢,直到完成系統(tǒng)調用為止。

          NIO的優(yōu)點:

          每次發(fā)起的 IO 系統(tǒng)調用,在內核的等待數(shù)據(jù)過程中可以立即返回。用戶線程不會阻塞,實時性較好。

          NIO的缺點:

          需要不斷的重復發(fā)起IO系統(tǒng)調用,這種不斷的輪詢,將會不斷地詢問內核,這將占用大量的 CPU 時間,系統(tǒng)資源利用率較低。

          總之,NIO模型在高并發(fā)場景下,也是不可用的。一般 Web 服務器不使用這種 IO 模型。一般很少直接使用這種模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO這一特性。java的實際開發(fā)中,也不會涉及這種IO模型。

          再次說明,Java NIO(New IO) 不是IO模型中的NIO模型,而是另外的一種模型,叫做IO多路復用模型( IO multiplexing )。

          1.5. IO多路復用模型(I/O multiplexing)

          如何避免同步非阻塞NIO模型中輪詢等待的問題呢?這就是IO多路復用模型。

          IO多路復用模型,就是通過一種新的系統(tǒng)調用,一個進程可以監(jiān)視多個文件描述符,一旦某個描述符就緒(一般是內核緩沖區(qū)可讀/可寫),內核kernel能夠通知程序進行相應的IO系統(tǒng)調用。

          目前支持IO多路復用的系統(tǒng)調用,有 select,epoll等等。select系統(tǒng)調用,是目前幾乎在所有的操作系統(tǒng)上都有支持,具有良好跨平臺特性。epoll是在linux 2.6內核中提出的,是select系統(tǒng)調用的linux增強版本。

          IO多路復用模型的基本原理就是select/epoll系統(tǒng)調用,單個線程不斷的輪詢select/epoll系統(tǒng)調用所負責的成百上千的socket連接,當某個或者某些socket網(wǎng)絡連接有數(shù)據(jù)到達了,就返回這些可以讀寫的連接。因此,好處也就顯而易見了——通過一次select/epoll系統(tǒng)調用,就查詢到到可以讀寫的一個甚至是成百上千的網(wǎng)絡連接。

          舉個栗子。發(fā)起一個多路復用IO的的read讀操作系統(tǒng)調用,流程是這個樣子:

          在這種模式中,首先不是進行read系統(tǒng)調動,而是進行select/epoll系統(tǒng)調用。當然,這里有一個前提,需要將目標網(wǎng)絡連接,提前注冊到select/epoll的可查詢socket列表中。然后,才可以開啟整個的IO多路復用模型的讀流程。

          (1)進行select/epoll系統(tǒng)調用,查詢可以讀的連接。kernel會查詢所有select的可查詢socket列表,當任何一個socket中的數(shù)據(jù)準備好了,select就會返回。

          當用戶進程調用了select,那么整個線程會被block(阻塞掉)。

          (2)用戶線程獲得了目標連接后,發(fā)起read系統(tǒng)調用,用戶線程阻塞。內核開始復制數(shù)據(jù)。它就會將數(shù)據(jù)從kernel內核緩沖區(qū),拷貝到用戶緩沖區(qū)(用戶內存),然后kernel返回結果。

          (3)用戶線程才解除block的狀態(tài),用戶線程終于真正讀取到數(shù)據(jù),繼續(xù)執(zhí)行。

          多路復用IO的特點:

          IO多路復用模型,建立在操作系統(tǒng)kernel內核能夠提供的多路分離系統(tǒng)調用select/epoll基礎之上的。多路復用IO需要用到兩個系統(tǒng)調用(system call), 一個select/epoll查詢調用,一個是IO的讀取調用。

          和NIO模型相似,多路復用IO需要輪詢。負責select/epoll查詢調用的線程,需要不斷的進行select/epoll輪詢,查找出可以進行IO操作的連接。

          另外,多路復用IO模型與前面的NIO模型,是有關系的。對于每一個可以查詢的socket,一般都設置成為non-blocking模型。只是這一點,對于用戶程序是透明的(不感知)。

          多路復用IO的優(yōu)點:

          用select/epoll的優(yōu)勢在于,它可以同時處理成千上萬個連接(connection)。與一條線程維護一個連接相比,I/O多路復用技術的最大優(yōu)勢是:系統(tǒng)不必創(chuàng)建線程,也不必維護這些線程,從而大大減小了系統(tǒng)的開銷。

          Java的NIO(new IO)技術,使用的就是IO多路復用模型。在linux系統(tǒng)上,使用的是epoll系統(tǒng)調用。

          多路復用IO的缺點:

          本質上,select/epoll系統(tǒng)調用,屬于同步IO,也是阻塞IO。都需要在讀寫事件就緒后,自己負責進行讀寫,也就是說這個讀寫過程是阻塞的。

          如何充分的解除線程的阻塞呢?那就是異步IO模型。

          1.6. 異步IO模型(asynchronous IO)

          如何進一步提升效率,解除最后一點阻塞呢?這就是異步IO模型,全稱asynchronous I/O,簡稱為AIO。

          AIO的基本流程是:用戶線程通過系統(tǒng)調用,告知kernel內核啟動某個IO操作,用戶線程返回。kernel內核在整個IO操作(包括數(shù)據(jù)準備、數(shù)據(jù)復制)完成后,通知用戶程序,用戶執(zhí)行后續(xù)的業(yè)務操作。

          kernel的數(shù)據(jù)準備是將數(shù)據(jù)從網(wǎng)絡物理設備(網(wǎng)卡)讀取到內核緩沖區(qū);kernel的數(shù)據(jù)復制是將數(shù)據(jù)從內核緩沖區(qū)拷貝到用戶程序空間的緩沖區(qū)。

          (1)當用戶線程調用了read系統(tǒng)調用,立刻就可以開始去做其它的事,用戶線程不阻塞。

          (2)內核(kernel)就開始了IO的第一個階段:準備數(shù)據(jù)。當kernel一直等到數(shù)據(jù)準備好了,它就會將數(shù)據(jù)從kernel內核緩沖區(qū),拷貝到用戶緩沖區(qū)(用戶內存)。

          (3)kernel會給用戶線程發(fā)送一個信號(signal),或者回調用戶線程注冊的回調接口,告訴用戶線程read操作完成了。

          (4)用戶線程讀取用戶緩沖區(qū)的數(shù)據(jù),完成后續(xù)的業(yè)務操作。

          異步IO模型的特點:

          在內核kernel的等待數(shù)據(jù)和復制數(shù)據(jù)的兩個階段,用戶線程都不是block(阻塞)的。用戶線程需要接受kernel的IO操作完成的事件,或者說注冊IO操作完成的回調函數(shù),到操作系統(tǒng)的內核。所以說,異步IO有的時候,也叫做信號驅動 IO 。

          異步IO模型缺點:

          需要完成事件的注冊與傳遞,這里邊需要底層操作系統(tǒng)提供大量的支持,去做大量的工作。

          目前來說, Windows 系統(tǒng)下通過 IOCP 實現(xiàn)了真正的異步 I/O。但是,就目前的業(yè)界形式來說,Windows 系統(tǒng),很少作為百萬級以上或者說高并發(fā)應用的服務器操作系統(tǒng)來使用。

          而在 Linux 系統(tǒng)下,異步IO模型在2.6版本才引入,目前并不完善。所以,這也是在 Linux 下,實現(xiàn)高并發(fā)網(wǎng)絡編程時都是以 IO 復用模型模式為主。

          小結:

          四種IO模型,理論上越往后,阻塞越少,效率也是最優(yōu)。在這四種 I/O 模型中,前三種屬于同步 I/O,因為其中真正的 I/O 操作將阻塞線程。只有最后一種,才是真正的異步 I/O 模型,可惜目前Linux 操作系統(tǒng)尚欠完善。









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