徹底理解 for of 和 Iterator
本文主要來(lái)說(shuō)下ES6的Iterator,目的在于理解它的概念、作用、以及現(xiàn)有的應(yīng)用,最后學(xué)以致用。
Iterator可以說(shuō)是ES6內(nèi)相當(dāng)重大的一個(gè)特性,也是很多其他特性運(yùn)行的基石。
為什么Iterator地位如此之高呢?
從一個(gè)變量說(shuō)起
var?arr?=?['紅','綠','藍(lán)'];
上面是一個(gè)普通的數(shù)組,如果我要獲取他的每一項(xiàng)數(shù)據(jù),應(yīng)該怎么做?
這個(gè)還不簡(jiǎn)單,直接來(lái)個(gè) for循環(huán),如果你覺(jué)得循環(huán) low,那就來(lái)個(gè) forEach 唄。
ok,立刻擼串代碼
//for?循環(huán)
for(var?i=0;i????console.log(arr[i]);
}
//forEacth
arr.forEach(item=>{
????console.log(item);
});
//?結(jié)果?略
ok,沒(méi)毛病。
那咱們繼續(xù),請(qǐng)看下面代碼。給定一個(gè)字符串,如果我想輸出每一個(gè)字符怎么做?
var?str='1234567890';
有么有搞錯(cuò),這簡(jiǎn)單的讓人發(fā)笑。
可以用 for in,也可以用 for 循環(huán),按照類(lèi)數(shù)組方式來(lái)處理。
立刻擼串代碼
//for?in
for(var?s?in?str){
????console.log(str[s]);//s?是?屬性名稱(chēng)【key】
}
//轉(zhuǎn)為數(shù)組
for(var?i?=0;iconsole.log(str[i]);
}
//或者轉(zhuǎn)換為數(shù)組
Array.prototype.slice.call(str);
不過(guò) for in 不是用來(lái)獲取數(shù)據(jù)的,他會(huì)遍歷對(duì)象上所有可枚舉的屬性,包括自身的和原型鏈上的,所以這個(gè)不保險(xiǎn)。
emmm....沒(méi)啥問(wèn)題,那咱們繼續(xù)。
請(qǐng)看下面代碼,給定一個(gè)map對(duì)象,然后輸出它每一項(xiàng)數(shù)據(jù)。
var?map?=?new?Map();
map.set('zhang','1000w');
map.set('liu','200w');
map.set('sun','100w');
用 forEach 就妥妥的了。
map.forEach((val,key)=>{
????console.log(val,key);
})
到這里看了這么多如此簡(jiǎn)單到令人發(fā)指的提問(wèn),估計(jì)都有些坐不住了,要掀桌子走人了。請(qǐng)稍后,慢慢往下看。
發(fā)現(xiàn)問(wèn)題
好了,在上一步幾個(gè)簡(jiǎn)單的問(wèn)題中,我們的操作都是獲得他們的每一項(xiàng)數(shù)據(jù)。
當(dāng)然方法有很多種,實(shí)現(xiàn)方式也有很多,for 循環(huán),forEach,for in 啦。
但是有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,或者我們站在一個(gè)更高的維度去看待,其實(shí)這些方法都不能通用,也就是說(shuō)上面的這幾種集合數(shù)據(jù)不能使用統(tǒng)一的遍歷方法來(lái)進(jìn)行數(shù)據(jù)獲取。
誰(shuí)說(shuō)的,能統(tǒng)一呀,都可以用 forEach來(lái)遍歷,數(shù)組和map 本身就支持,字符串我直接轉(zhuǎn)為數(shù)組后可以了。
ok,這沒(méi)什么毛病。
但是每次都要轉(zhuǎn)換,還要封裝,還有可能要侵入原型。
那有沒(méi)有一種更好的,通用方法,讓開(kāi)發(fā)者用的更舒服,更爽呢?
答案是肯定的,es5的時(shí)候還沒(méi)出現(xiàn),升級(jí)到 es6就有了。
NB的 for of,扒一扒
這個(gè)可以對(duì)不同數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)進(jìn)行統(tǒng)一遍歷的方式就是 es6的 for of 循環(huán)。
for of 循環(huán) 和 古老的for 循環(huán)很像呀。不就是個(gè)新增語(yǔ)法么。
引用阮大佬書(shū)中一句話,相信一看便知。
ES6 借鑒 C++、Java、C# 和 Python 語(yǔ)言,引入了for...of循環(huán)。作為遍歷所有數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的統(tǒng)一的方法。
關(guān)鍵在于統(tǒng)一,另一個(gè)就是直接取值,簡(jiǎn)化操作,不需要在聲明和維護(hù)什么變量、對(duì)數(shù)據(jù)做轉(zhuǎn)換。
原來(lái)for of 這么牛,for 循環(huán)搞不定的你可以搞定。
為什么 for of 能具備這個(gè)能力,可以為不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供一種統(tǒng)一的數(shù)據(jù)獲取方式。
for of 真的這么強(qiáng)大嗎,他背后的機(jī)制是什么?
其實(shí)for of 并不是真的強(qiáng)大,他只是一種ES6新的語(yǔ)法而已。
并不是所有的對(duì)象都能使用 for of,只有實(shí)現(xiàn)了Iterator接口的對(duì)象才能夠使用 for of 來(lái)進(jìn)行遍歷取值。
所以說(shuō) for of 只是語(yǔ)法糖,真正的主角是Iterator。
What ? Iterator.....
主角登場(chǎng)- Iterator 迭代器
Iterator 是一種接口,目的是為不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供統(tǒng)一的數(shù)據(jù)訪問(wèn)機(jī)制。也可以理解為 Iterator 接口主要為 for of 服務(wù)的,供for...of進(jìn)行消費(fèi)。
其實(shí)在很多后端語(yǔ)言多年前早已存在 Iterator 這個(gè)特性,如 java、C++、C#等。
既然他是一種接口,那我們應(yīng)該怎樣實(shí)現(xiàn)這個(gè)接口呢?實(shí)現(xiàn)規(guī)則是什么樣的呢?
因?yàn)?javascript 語(yǔ)言里沒(méi)有接口的概念,這里我們可以理解成它是一種特殊的對(duì)象 - 迭代器對(duì)象,返回此對(duì)象的方法叫做迭代器方法。
首先他作為一個(gè)對(duì)象,此對(duì)象具有一個(gè)next方法,每次調(diào)用 next 方法都會(huì)返回一個(gè)結(jié)果值。
這個(gè)結(jié)果值是一個(gè) object,包含兩個(gè)屬性,value 和 done。
value表示具體的返回值,done 是布爾類(lèi)型的,表示集合是否遍歷完成或者是否后續(xù)還有可用數(shù)據(jù),沒(méi)有可用數(shù)據(jù)則返回 true,否則返回 false。
另外內(nèi)部會(huì)維護(hù)一個(gè)指針,用來(lái)指向當(dāng)前集合的位置,每調(diào)用一次 next 方法,指針都會(huì)向后移動(dòng)一個(gè)位置(可以想象成數(shù)組的索引)。
看下代碼實(shí)現(xiàn)
function?getIterator(list)?{
????var?i?=?0;
????return?{
????????next:?function()?{
????????????var?done?=?(i?>=?list.length);
????????????var?value?=?!done???list[i++]?:?undefined;
????????????return?{
????????????????done:?done,
????????????????value:?value
????????????};
????????}
????};
}
var?it?=?getIterator(['a',?'b',?'c']);
console.log(it.next());?//?{value:?"a",?done:?false}
console.log(it.next());?//?{value:?"b",?done:?false}
console.log(it.next());?//?{value:?"c",?done:?false}
console.log(it.next());?//?"{?value:?undefined,?done:?true?}"
console.log(it.next());?//?"{?value:?undefined,?done:?true?}"
console.log(it.next());?//?"{?value:?undefined,?done:?true?}"
上面代碼便是根據(jù)迭代器的基本概念衍生出來(lái)的一個(gè)模擬實(shí)現(xiàn)。
getIterator方法返回一個(gè)對(duì)象 - 可迭代對(duì)象對(duì)象具有一個(gè) next方法,next方法內(nèi)部通過(guò)閉包來(lái)保存指針i的值,每次調(diào)用next方法i的值都會(huì)+1.然后根據(jù) i的值從數(shù)組內(nèi)取出數(shù)據(jù)作為value,然后通過(guò)索引判斷得到done的值。當(dāng) i=3的時(shí)候,超過(guò)數(shù)組的最大索引,無(wú)可用數(shù)據(jù)返回,此時(shí)done 為true,遍歷完成。
可迭代對(duì)象
到這里我們已經(jīng)大概了解了 Iterator, 以及如何創(chuàng)建一個(gè)迭代器對(duì)象。但是他和 for of 有什么關(guān)系呢?
for of 運(yùn)行機(jī)制
當(dāng) for of執(zhí)行的時(shí)候,循環(huán)過(guò)程中引擎就會(huì)自動(dòng)調(diào)用這個(gè)對(duì)象上的迭代器方法, 依次執(zhí)行迭代器對(duì)象的 next 方法,將 next 返回值賦值給 for of 內(nèi)的變量,從而得到具體的值。
我覺(jué)得上面一句話包含了一個(gè)重要的信息- “對(duì)象上的迭代器方法”。
實(shí)現(xiàn)可迭代對(duì)象
對(duì)象上怎么會(huì)有迭代器方法呢?
ES6里規(guī)定,只要在對(duì)象的屬性上部署了Iterator接口,具體形式為給對(duì)象添加Symbol.iterator屬性,此屬性指向一個(gè)迭代器方法,這個(gè)迭代器會(huì)返回一個(gè)特殊的對(duì)象 - 迭代器對(duì)象。
而部署這個(gè)屬性并且實(shí)現(xiàn)了迭代器方法后的對(duì)象叫做可迭代對(duì)象。
此時(shí),這個(gè)對(duì)象就是可迭代的,也就是可以被 for of 遍歷。
Symbol.iterator,它是一個(gè)表達(dá)式,返回Symbol對(duì)象的iterator屬性,這是一個(gè)預(yù)定義好的、類(lèi)型為 Symbol 的特殊值。
舉個(gè)例子
普通的對(duì)象是不能被 for of 遍歷的,直接食用會(huì)報(bào)錯(cuò)。
var?obj?=?{};
for(var?k?of?obj){
????
}
obj 不是可迭代的對(duì)象。

那么我們來(lái),讓一個(gè)對(duì)象變成可迭代對(duì)象,按照協(xié)議也就是規(guī)定來(lái)實(shí)現(xiàn)即可。
iterableObj 對(duì)象上部署 Symbol.iterator屬性,然后為其創(chuàng)建一個(gè)迭代器方法,迭代器的規(guī)則上面我們已經(jīng)說(shuō)過(guò)啦。
var?iterableObj?=?{
????items:[100,200,300],
????[Symbol.iterator]:function(){
????var?self=this;
????var?i?=?0;
????return?{
????????next:?function()?{
????????????var?done?=?(i?>=?self.items.length);
????????????var?value?=?!done???self.items[i++]?:?undefined;
????????????return?{
????????????????done:?done,
????????????????value:?value
????????????};
????????}
????};
????}
}
//遍歷它
for(var?item?of?iterableObj){
????console.log(item);?//100,200,300
}
就這么簡(jiǎn)單,上面這個(gè)對(duì)象就是可迭代對(duì)象了,可以被 for of 消費(fèi)了。
Iterator 原生應(yīng)用場(chǎng)景
我們?cè)倩氐阶铋_(kāi)始使用 for of 來(lái)進(jìn)行遍歷字符串、數(shù)組、map,我們并沒(méi)有為他們部署Iterator接口,仍然可以使用 for of 遍歷。
這是因?yàn)樵?ES6中有些對(duì)象已經(jīng)默認(rèn)部署了此接口,不需要做任何處理,就可以使用 for of 來(lái)進(jìn)行遍歷取值。
不信?咿,你好難搞,我不要你說(shuō) - 信,我要我說(shuō) - 信。
看看能不能拿到它們的迭代器。
數(shù)組
//數(shù)組
var?arr=[100,200,300];
var?iteratorObj=??arr[Symbol.iterator]();//得到迭代器方法,返回迭代器對(duì)象
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());
console.log(iteratorObj.next());

字符串
因?yàn)樽址旧淼闹凳怯行虻模⑶揖哂蓄?lèi)數(shù)組的特性,支持通過(guò)索引訪問(wèn),所以也默認(rèn)部署了iterator接口。
var?str='abc';
var?strIteratorObj?=?str[Symbol.iterator]();//得到迭代器
console.log(strIteratorObj.next());
console.log(strIteratorObj.next());
console.log(strIteratorObj.next());
console.log(strIteratorObj.next());

或者直接看原型上是否部署了這個(gè)屬性即可。

arguments 類(lèi)數(shù)組
函數(shù)內(nèi)的arguments 是一個(gè)類(lèi)數(shù)組,他也支持 for of,因?yàn)樗麅?nèi)部也部署了Iterator 接口。
我們都知道對(duì)象是默認(rèn)沒(méi)有部署這個(gè)接口的,所以arguments這個(gè)屬性沒(méi)有在原型上,而在在對(duì)象自身的屬性上。
function?test(){
????var?obj?=?arguments[Symbol.iterator]();
???console.log(?arguments.hasOwnProperty(Symbol.iterator));
???console.log(?arguments);
???console.log(obj.next());
}
test(1,2,3);

總結(jié)來(lái)說(shuō),已默認(rèn)部署 Iterator 接口的對(duì)象主要包括數(shù)組、字符串、Set、Map 、類(lèi)似數(shù)組的對(duì)象(比如arguments對(duì)象、DOM NodeList 對(duì)象)。
代碼驗(yàn)證略,都是一個(gè)套路,不多說(shuō)。
Iterator 另外一個(gè)作用
Iterator除了可以為不同的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)提供一種統(tǒng)一的數(shù)據(jù)訪問(wèn)方式,還有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)其他的作用?
那就是數(shù)據(jù)可定制性,因?yàn)槲覀兛梢噪S意的控制迭代器的 value 值。
比如:數(shù)組本身就是一個(gè)可迭代的,我們可以覆蓋他的默認(rèn)迭代器。
var?arr=[100,200,300];
for(var?o?of?arr){
????console.log(o);
}
for of 數(shù)組默認(rèn)輸出如下

經(jīng)過(guò)我們的改造

var?arr=[100,200,300];
arr[Symbol.iterator]=function(){
????var?self=this;
????var?i?=?0;
????return?{
????????next:?function()?{
????????????var?done?=?(i?>=?self.length);
????????????var?value?=?!done???self[i++]?:?undefined;
????????????return?{
????????????????done:?done,
????????????????value:?value
????????????};
????????}
????};
}
for(var?o?of?arr){
????console.log(o);
}
對(duì)象為什么沒(méi)有默認(rèn)部署
對(duì)象可能有各種屬性,不像數(shù)組的值是有序的。
所以遍歷的時(shí)候根本不知道如何確定他們的先后順序,所以需要我們根據(jù)情況手動(dòng)實(shí)現(xiàn)。
擴(kuò)展
for of 中斷
我們都知道普通的 for 循環(huán)是可以隨時(shí)中斷的,那 for of 是否可以呢?
答案是肯定的,for of機(jī)制兼顧了for和forEach。
迭代器除了必須next 方法外,還有兩個(gè)可選的方法 return和throw方法。
如果 for of 循環(huán)提前退出,則會(huì)自動(dòng)調(diào)用 return 方法,需要注意的是 return 方法必須有返回值,且返回值必須是 一個(gè)object。
ps:以拋出異常的方式退出,會(huì)先執(zhí)行 return 方法再拋出異常。
var?iterableObj?=?{
????items:[100,200,300],
????[Symbol.iterator]:function(){
????var?self=this;
????var?i?=?0;
????return?{
????????next:?function()?{
????????????var?done?=?(i?>=?self.items.length);
????????????var?value?=?!done???self.items[i++]?:?undefined;
????????????return?{
????????????????done:?done,
????????????????value:?value
????????????};
????????},
????????return(){
????????????console.log('提前退出');
????????????return?{//必須返回一個(gè)對(duì)象
????????????????done:true
????????????}
????????}
????};
????}
}
for(var?item?of?iterableObj){
????console.log(item);
????if(item===200){
????????break;
????}
}
for(var?item?of?iterableObj){
????console.log(item);
????throw?new?Error();
}

ps:throw 方法這里先不說(shuō),這里不是他的用武之地,后續(xù)文章見(jiàn)。
不止 for of
除了 for of 執(zhí)行的時(shí)候會(huì)自動(dòng)調(diào)用對(duì)象的Iterator方法,那么ES6里還有沒(méi)有其他的語(yǔ)法形式?
解構(gòu)賦值
對(duì)可迭代對(duì)象進(jìn)行解構(gòu)賦值的時(shí)候,會(huì)默認(rèn)調(diào)用Symbol.iterator方法。
//字符串
var?str='12345';
var?[a,b]=str;
console.log(a,b);?//?1?2
//map
var?map?=?new?Map();
map.set('我','前端');
map.set('是','技術(shù)');
map.set('誰(shuí)','江湖');
map.set('作者','zz_jesse');
var?[d,e]=map;
console.log(d,e);
//["我",?"前端"]?["是",?"技術(shù)"]
....
同樣如果對(duì)一個(gè)普通對(duì)象進(jìn)行解構(gòu),則會(huì)報(bào)錯(cuò)。
因?yàn)槠胀▽?duì)象不是可迭代對(duì)象。
var?[d,e]={name:'zhang'};

從一個(gè)自定義的可迭代對(duì)象進(jìn)行解構(gòu)賦值。
var?iterableObj?=?{
????items:['紅','綠','藍(lán)'],
????[Symbol.iterator]:function(){
????var?self=this;
????var?i?=?0;
????return?{
????????next:?function()?{
????????????var?done?=?(i?>=?self.items.length);
????????????var?value?=?!done???self.items[i++]?:?undefined;
????????????return?{
????????????????done:?done,
????????????????value:?value
????????????};
????????}
?????};
???}
}
var?[d,e]=iterableObj;
console.log(d,e);//紅?綠?
解構(gòu)賦值的變量的值就是迭代器對(duì)象的 next 方法的返回值,且是按順序返回。
擴(kuò)展運(yùn)算符
擴(kuò)展運(yùn)算符的執(zhí)行(...)也會(huì)默認(rèn)調(diào)用它的Symbol.iterator方法,可以將當(dāng)前迭代對(duì)象轉(zhuǎn)換為數(shù)組。
//字符串
var?str='1234';
console.log([...str]);//[1,2,3,4]??轉(zhuǎn)換為數(shù)組
//map?對(duì)象
var?map=new?Map([[1,2],[3,4]]);
[...map]?//[[1,2],[3,4]
//set?對(duì)象
var?set=new?Set([1,2,3]);
[...set]?//[1,2,3]
通用普通對(duì)象是不可以轉(zhuǎn)為數(shù)組的。
var?obj={name:'zhang'};
[..obj]//報(bào)錯(cuò)

作為數(shù)據(jù)源
作為一些數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)源,比如某些api 方法的參數(shù)是接收一個(gè)數(shù)組,都會(huì)默認(rèn)的調(diào)用自身迭代器。
例如:Set、Map、Array.from 等
//為了證明,先把一個(gè)數(shù)組的默認(rèn)迭代器給覆蓋掉
var?arr=[100,200,300];
arr[Symbol.iterator]=function(){
????var?self=this;
????var?i?=?0;
????return?{
????????next:?function()?{
????????????var?done?=?(i?>=?self.length);
????????????var?value?=?!done???self[i++]?:?undefined;
????????????return?{
????????????????done:?done,
????????????????value:?value+'前端技術(shù)江湖'?//注意這里
????????????};
????????}
????};
}
for(var?o?of?arr){
????console.log(o);
}
//?100前端技術(shù)江湖
//?200前端技術(shù)江湖
//?300前端技術(shù)江湖
已覆蓋完成
//生成?set??對(duì)象
var?set??=?new?Set(arr);

//調(diào)用?Array.from方法
Array.from(arr);

yield* ?關(guān)鍵字
yield*后面跟的是一個(gè)可遍歷的結(jié)構(gòu),執(zhí)行時(shí)也會(huì)調(diào)用迭代器函數(shù)。
let?foo?=?function*?()?{
??yield?1;
??yield*?[2,3,4];
??yield?5;
};
yield 需要著重說(shuō)明, 下一節(jié)再詳細(xì)介紹。
判斷對(duì)象是否可迭代
既然可迭代對(duì)象的規(guī)則必須在對(duì)象上部署Symbol.iterator屬性,那么我們基本上就可以通過(guò)此屬來(lái)判斷對(duì)象是否為可迭代對(duì)象,然后就可以知道是否能使用 for of 取值了。
function?isIterable(object)?{
????return?typeof?object[Symbol.iterator]?===?"function";
}
console.log(isIterable('abcdefg'));?//?true
console.log(isIterable([1,?2,?3]));?//?true
console.log(isIterable("Hello"));?//?true
console.log(isIterable(new?Map()));?//?true
console.log(isIterable(new?Set()));?//?true
console.log(isIterable(new?WeakMap()));?//?false
console.log(isIterable(new?WeakSet()));?//?false
總結(jié)
ES6的出現(xiàn)帶來(lái)了很多新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如 Map ,Set ,所以為了數(shù)據(jù)獲取的方便,增加了一種統(tǒng)一獲取數(shù)據(jù)的方式 for of 。而 for of 執(zhí)行的時(shí)候引擎會(huì)自動(dòng)調(diào)用對(duì)象的迭代器來(lái)取值。
不是所有的對(duì)象都支持這種方式,必須是實(shí)現(xiàn)了Iterator接口的才可以,這樣的對(duì)象我們稱(chēng)他們?yōu)榭傻鷮?duì)象。
迭代器實(shí)現(xiàn)方式根據(jù)可迭代協(xié)議,迭代器協(xié)議實(shí)現(xiàn)即可。
除了統(tǒng)一數(shù)據(jù)訪問(wèn)方式,還可以自定義得到的數(shù)據(jù)內(nèi)容,隨便怎樣,只要是你需要的。
迭代器是一個(gè)方法, 用來(lái)返回迭代器對(duì)象。
可迭代對(duì)象是部署了 Iterator 接口的對(duì)象,同時(shí)擁有正確的迭代器方法。
ES6內(nèi)很多地方都應(yīng)用了Iterator,平時(shí)可以多留意觀察,多想一步。
是結(jié)束也是開(kāi)始
到這里我們已經(jīng)可以根據(jù)迭代器的規(guī)則自定義迭代器了,但實(shí)現(xiàn)的過(guò)程有些復(fù)雜,畢竟需要自己來(lái)維護(hù)內(nèi)部指針,有不少的邏輯處理,難免會(huì)出錯(cuò)。
那有沒(méi)有更優(yōu)雅的實(shí)現(xiàn)方式呢?
有,那就是-Generator -生成器 。
let?obj?=?{
??*?[Symbol.iterator]()?{
????yield?'hello';
????yield?'world';
??}
};
for?(let?x?of?obj)?{
??console.log(x);
}
//?"hello"
//?"world"
可以看出它非常簡(jiǎn)潔,無(wú)需過(guò)多代碼就可以生成一個(gè)迭代器。
它除了可以作為生成迭代器的語(yǔ)法糖,他還有更多神奇的能力。
這次就先搞定Iterator,下次搞 Generator 。
練習(xí)
如果覺(jué)得本文有收獲的話,可以試著做做下面的練習(xí)題,加深下理解,然后在評(píng)論內(nèi)寫(xiě)上你的答案。
寫(xiě)一個(gè)迭代器(Iterator)對(duì)象 。 自定義一個(gè)可迭代對(duì)象。 說(shuō)說(shuō)你對(duì) Iterator的理解,總結(jié)性輸出下。
參考
https://es6.ruanyifeng.com/#docs/iterator
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Iteration_protocols
https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/7253466.html
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