iOS開發(fā),這些底層面試題,都會答了嗎?
現(xiàn)在iOS都在問什么?
這個話題,大概是多數(shù)iOS開發(fā),在面試前,討論最多的一個了,都想了解最新的面試情況,做更足的準備,以下是小編收集總結的技術點+面試題分類;看看你都掌握了嗎?
重點總結-四大分類:
iOS底層原理
性能優(yōu)化以及架構
多線程、網絡
數(shù)據(jù)結構算法
iOS底層原理(必問):iOS開發(fā)必備能力,也是大廠面試快速篩選人才方式之一。
對象底層原理
指針與內存的一些相關面試
Weak弱引用Block的原理AutoreleasePool原理Runloop的原理Runtime相關、消息轉發(fā)原理....組件化
常問例題:
1. 什么情況使用weak關鍵字,相比assign有什么不同?2. 深拷貝與淺拷貝3. 簡要說一下@autoreleasePool的數(shù)據(jù)結構?4. autoreleasePool 在何時被釋放?5. 說一下iOS內存分區(qū)情況6. 如何解決循環(huán)引用?7. Runloop 和線程的關系?8. isa指針的理解,對象的isa指針指向哪里?9. Runtime 如何實現(xiàn) weak 屬性?10. load和initialize的區(qū)別11. ......
性能優(yōu)化以及架構能力:目前大廠對于這一塊,非常重視;
①性能優(yōu)化方面:
tableView的優(yōu)化->界面卡頓原理->app 性能分析->項目優(yōu)化②架構方面:設計模式、解耦手段、組件化....
常問例題:
1. 造成tableView卡頓的原因有哪些?2. 如何提升 tableview 的流暢度?3. APP啟動時間應從哪些方面優(yōu)化?4. 如何降低APP包的大小?5. 日常如何檢查內存泄露?6. iOS有哪些常見的設計模式?7. 單例會有什么弊端?8. MVC、MVP、MVVM模式9. 編程中的六大設計原則?10. ......
多線程、網絡能力:iOS中高級開發(fā),都應該了解,并且熟悉的知識點;
多線程的原理
線程池
GCD
鎖相關原理
網絡設計
網絡框架的理解
開發(fā)過程中一些需求結合多線程或者網絡設計!
常問例題:
1. 進程與線程?2. 什么是多線程?3. 多線程的優(yōu)點和缺點?4. 多線程的 并行 和 并發(fā) 有什么區(qū)別?5. 多線程中的死鎖?6. GCD執(zhí)行原理?7. 網絡的七層協(xié)議?8. Http 和 Https 的區(qū)別?Https為什么更加安全?9. 解釋一下 三次握手 和 四次揮手?10. Cookie和Session11. ......
數(shù)據(jù)結構算法能力占比比較大:通常一般大公司都會有一些筆試:雖然不在核心崗位對于數(shù)據(jù)結構算法要求不是非常嚴格,但是也會有一些常規(guī)的數(shù)據(jù)結構和算法的題
排序
數(shù)據(jù)結構設計
復雜度討論
一些腦筋急轉彎的算法題
......
常問例題:
1. 鏈表和數(shù)組的區(qū)別是什么?插入和查詢的時間復雜度分別是多少?2. 哈希表是如何實現(xiàn)的?如何解決地址沖突?3. 排序題:冒泡排序,選擇排序,插入排序,快速排序(二路,三路)能寫出哪些?4. 鏈表題:如何檢測鏈表中是否有環(huán)?如何刪除鏈表中等于某個值的所有節(jié)點?5. 數(shù)組題:如何在有序數(shù)組中找出和等于給定值的兩個元素?如何合并兩個有序的數(shù)組之后保持有序?6. 二叉樹題:如何反轉二叉樹?如何驗證兩個二叉樹是完全相等的?7. 數(shù)據(jù)結構的存儲一般常用的有幾種?各有什么特點?8. ......
總結的iOS技術點+面試題分類,到這里就告一段落了!
沒看過癮?沒有答案?請心里別吐槽;
小編 都知道,都知道;
最后:整理了幾份 精選iOS面試題+答案,也一起提供給你


識別:二維碼
進群領取:《iOS面試題大全+答案》一套
或
添加微信: logic_yan ,備注:面試題 直接獲取;
iOS技術交流群
