Redis 延時(shí)任務(wù)(高手養(yǎng)成篇)
來源:blog.csdn.net/hjm4702192/
article/details/80519010
引言
在開發(fā)中,往往會(huì)遇到一些關(guān)于延時(shí)任務(wù)的需求。例如
生成訂單30分鐘未支付,則自動(dòng)取消 生成訂單60秒后,給用戶發(fā)短信
對(duì)上述的任務(wù),我們給一個(gè)專業(yè)的名字來形容,那就是延時(shí)任務(wù)。那么這里就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)問題,這個(gè)延時(shí)任務(wù)和定時(shí)任務(wù)的區(qū)別究竟在哪里呢?一共有如下幾點(diǎn)區(qū)別
定時(shí)任務(wù)有明確的觸發(fā)時(shí)間,延時(shí)任務(wù)沒有 定時(shí)任務(wù)有執(zhí)行周期,而延時(shí)任務(wù)在某事件觸發(fā)后一段時(shí)間內(nèi)執(zhí)行,沒有執(zhí)行周期 定時(shí)任務(wù)一般執(zhí)行的是批處理操作是多個(gè)任務(wù),而延時(shí)任務(wù)一般是單個(gè)任務(wù)
下面,我們以判斷訂單是否超時(shí)為例,進(jìn)行方案分析
方案分析
(1)數(shù)據(jù)庫輪詢
思路
該方案通常是在小型項(xiàng)目中使用,即通過一個(gè)線程定時(shí)的去掃描數(shù)據(jù)庫,通過訂單時(shí)間來判斷是否有超時(shí)的訂單,然后進(jìn)行update或delete等操作
實(shí)現(xiàn)
博主當(dāng)年早期是用quartz來實(shí)現(xiàn)的(實(shí)習(xí)那會(huì)的事),簡(jiǎn)單介紹一下
maven項(xiàng)目引入一個(gè)依賴如下所示
<dependency>
??<groupId>org.quartz-schedulergroupId>
??<artifactId>quartzartifactId>
??<version>2.2.2version>
dependency>
調(diào)用Demo類MyJob如下所示
package?com.rjzheng.delay1;
import?org.quartz.Job;
import?org.quartz.JobBuilder;
import?org.quartz.JobDetail;
import?org.quartz.JobExecutionContext;
import?org.quartz.JobExecutionException;
import?org.quartz.Scheduler;
import?org.quartz.SchedulerException;
import?org.quartz.SchedulerFactory;
import?org.quartz.SimpleScheduleBuilder;
import?org.quartz.Trigger;
import?org.quartz.TriggerBuilder;
import?org.quartz.impl.StdSchedulerFactory;
public?class?MyJob?implements?Job?{
????public?void?execute(JobExecutionContext?context)
????????throws?JobExecutionException?{
????????System.out.println("要去數(shù)據(jù)庫掃描啦。。。");
????}
????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception?{
????????//?創(chuàng)建任務(wù)
????????JobDetail?jobDetail?=?JobBuilder.newJob(MyJob.class)
????????????????????????????????????????.withIdentity("job1",?"group1").build();
????????//?創(chuàng)建觸發(fā)器?每3秒鐘執(zhí)行一次
????????Trigger?trigger?=?TriggerBuilder.newTrigger()
????????????????????????????????????????.withIdentity("trigger1",?"group3")
????????????????????????????????????????.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule()
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????.withIntervalInSeconds(3)
???????????????????????????????????????????????????????????????????????????.repeatForever())
????????????????????????????????????????.build();
????????Scheduler?scheduler?=?new?StdSchedulerFactory().getScheduler();
????????//?將任務(wù)及其觸發(fā)器放入調(diào)度器
????????scheduler.scheduleJob(jobDetail,?trigger);
????????//?調(diào)度器開始調(diào)度任務(wù)
????????scheduler.start();
????}
}
運(yùn)行代碼,可發(fā)現(xiàn)每隔3秒,輸出如下
要去數(shù)據(jù)庫掃描啦。。。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
簡(jiǎn)單易行,支持集群操作
缺點(diǎn):
對(duì)服務(wù)器內(nèi)存消耗大 存在延遲,比如你每隔3分鐘掃描一次,那最壞的延遲時(shí)間就是3分鐘 假設(shè)你的訂單有幾千萬條,每隔幾分鐘這樣掃描一次,數(shù)據(jù)庫損耗極大
(2)JDK的延遲隊(duì)列
思路
該方案是利用JDK自帶的DelayQueue來實(shí)現(xiàn),這是一個(gè)無界阻塞隊(duì)列,該隊(duì)列只有在延遲期滿的時(shí)候才能從中獲取元素,放入DelayQueue中的對(duì)象,是必須實(shí)現(xiàn)Delayed接口的。
DelayedQueue實(shí)現(xiàn)工作流程如下圖所示

其中
Poll():獲取并移除隊(duì)列的超時(shí)元素,沒有則返回空take():獲取并移除隊(duì)列的超時(shí)元素,如果沒有則wait當(dāng)前線程,直到有元素滿足超時(shí)條件,返回結(jié)果。
實(shí)現(xiàn)
定義一個(gè)類OrderDelay實(shí)現(xiàn)Delayed,代碼如下
package?com.rjzheng.delay2;
import?java.util.concurrent.Delayed;
import?java.util.concurrent.TimeUnit;
public?class?OrderDelay?implements?Delayed?{
????private?String?orderId;
????private?long?timeout;
????OrderDelay(String?orderId,?long?timeout)?{
????????this.orderId?=?orderId;
????????this.timeout?=?timeout?+?System.nanoTime();
????}
????public?int?compareTo(Delayed?other)?{
????????if?(other?==?this)?{
????????????return?0;
????????}
????????OrderDelay?t?=?(OrderDelay)?other;
????????long?d?=?(getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS)?-
????????????t.getDelay(TimeUnit.NANOSECONDS));
????????return?(d?==?0)???0?:?((d?0)???(-1)?:?1);
????}
????//?返回距離你自定義的超時(shí)時(shí)間還有多少
????public?long?getDelay(TimeUnit?unit)?{
????????return?unit.convert(timeout?-?System.nanoTime(),?TimeUnit.NANOSECONDS);
????}
????void?print()?{
????????System.out.println(orderId?+?"編號(hào)的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。");
????}
}
運(yùn)行的測(cè)試Demo為,我們?cè)O(shè)定延遲時(shí)間為3秒
package?com.rjzheng.delay2;
import?java.util.ArrayList;
import?java.util.List;
import?java.util.concurrent.DelayQueue;
import?java.util.concurrent.TimeUnit;
public?class?DelayQueueDemo
{
????public?static?void?main(String[]?args)
????{
????????//?TODO?Auto-generated?method?stub??
????????List??list?=?new?ArrayList??();
????????list.add("00000001");
????????list.add("00000002");
????????list.add("00000003");
????????list.add("00000004");
????????list.add("00000005");
????????DelayQueue??queue?=?newDelayQueue??();
????????long?start?=?System.currentTimeMillis();
????????for(int?i?=?0;?i?5;?i++)
????????{
????????????//延遲三秒取出
????????????queue.put(new?OrderDelay(list.get(i),?TimeUnit.NANOSECONDS.convert(3,?TimeUnit.SECONDS)));
????????????try
????????????{
????????????????queue.take().print();
????????????????System.out.println("After?"?+?(System.currentTimeMillis()?-?start)?+?"?MilliSeconds");
????????????}
????????????catch(InterruptedException?e)
????????????{
????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block??
????????????????e.printStackTrace();
????????????}
????????}
????}
}
輸出如下
00000001編號(hào)的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。
After?3003?MilliSeconds
00000002編號(hào)的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。
After?6006?MilliSeconds
00000003編號(hào)的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。
After?9006?MilliSeconds
00000004編號(hào)的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。
After?12008?MilliSeconds
00000005編號(hào)的訂單要?jiǎng)h除啦。。。。
After?15009?MilliSeconds
可以看到都是延遲3秒,訂單被刪除
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
效率高,任務(wù)觸發(fā)時(shí)間延遲低。
缺點(diǎn):
服務(wù)器重啟后,數(shù)據(jù)全部消失,怕宕機(jī) 集群擴(kuò)展相當(dāng)麻煩 因?yàn)閮?nèi)存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數(shù)太多,那么很容易就出現(xiàn)OOM異常 代碼復(fù)雜度較高
(3)時(shí)間輪算法
思路
先上一張時(shí)間輪的圖(這圖到處都是啦)

時(shí)間輪算法可以類比于時(shí)鐘,如上圖箭頭(指針)按某一個(gè)方向按固定頻率輪動(dòng),每一次跳動(dòng)稱為一個(gè) tick。這樣可以看出定時(shí)輪由個(gè)3個(gè)重要的屬性參數(shù),ticksPerWheel(一輪的tick數(shù)),tickDuration(一個(gè)tick的持續(xù)時(shí)間)以及 timeUnit(時(shí)間單位),例如當(dāng)ticksPerWheel=60,tickDuration=1,timeUnit=秒,這就和現(xiàn)實(shí)中的始終的秒針走動(dòng)完全類似了。
如果當(dāng)前指針指在1上面,我有一個(gè)任務(wù)需要4秒以后執(zhí)行,那么這個(gè)執(zhí)行的線程回調(diào)或者消息將會(huì)被放在5上。那如果需要在20秒之后執(zhí)行怎么辦,由于這個(gè)環(huán)形結(jié)構(gòu)槽數(shù)只到8,如果要20秒,指針需要多轉(zhuǎn)2圈。位置是在2圈之后的5上面(20 % 8 + 1)
實(shí)現(xiàn)
我們用Netty的HashedWheelTimer來實(shí)現(xiàn)
給Pom加上下面的依賴
<dependency>
????<groupId>io.nettygroupId>
????<artifactId>netty-allartifactId>
????<version>4.1.24.Finalversion>
dependency>
測(cè)試代碼HashedWheelTimerTest如下所示
package?com.rjzheng.delay3;
import?io.netty.util.HashedWheelTimer;
import?io.netty.util.Timeout;
import?io.netty.util.Timer;
import?io.netty.util.TimerTask;
import?java.util.concurrent.TimeUnit;
public?class?HashedWheelTimerTest
{
????static?class?MyTimerTask?implements?TimerTask
????{
????????boolean?flag;
????????public?MyTimerTask(boolean?flag)
????????{
????????????this.flag?=?flag;
????????}
????????public?void?run(Timeout?timeout)?throws?Exception
????????{
????????????//?TODO?Auto-generated?method?stub
????????????System.out.println("要去數(shù)據(jù)庫刪除訂單了。。。。");
????????????this.flag?=?false;
????????}
????}
????public?static?void?main(String[]?argv)
????{
????????MyTimerTask?timerTask?=?new?MyTimerTask(true);
????????Timer?timer?=?new?HashedWheelTimer();
????????timer.newTimeout(timerTask,?5,?TimeUnit.SECONDS);
????????int?i?=?1;
????????while(timerTask.flag)
????????{
????????????try
????????????{
????????????????Thread.sleep(1000);
????????????}
????????????catch(InterruptedException?e)
????????????{
????????????????//?TODO?Auto-generated?catch?block
????????????????e.printStackTrace();
????????????}
????????????System.out.println(i?+?"秒過去了");
????????????i++;
????????}
????}
}
輸出如下
1秒過去了
2秒過去了
3秒過去了
4秒過去了
5秒過去了
要去數(shù)據(jù)庫刪除訂單了。。。。
6秒過去了
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
效率高,任務(wù)觸發(fā)時(shí)間延遲時(shí)間比delayQueue低,代碼復(fù)雜度比delayQueue低。
缺點(diǎn):
服務(wù)器重啟后,數(shù)據(jù)全部消失,怕宕機(jī) 集群擴(kuò)展相當(dāng)麻煩 因?yàn)閮?nèi)存條件限制的原因,比如下單未付款的訂單數(shù)太多,那么很容易就出現(xiàn)OOM異常
(4)redis緩存
思路
利用redis的zset,zset是一個(gè)有序集合,每一個(gè)元素(member)都關(guān)聯(lián)了一個(gè)score,通過score排序來取集合中的值
添加元素: ZADD key score member [[score member] [score member] …]按順序查詢?cè)? ZRANGE key start stop [WITHSCORES]查詢?cè)兀?code style="margin-right: 2px;margin-left: 2px;padding: 2px 4px;outline: 0px;font-size: 14px;border-radius: 4px;color: rgb(30, 107, 184);background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;">score:ZSCORE key member 移除元素: ZREM key member [member …]
測(cè)試如下
#?添加單個(gè)元素
redis>?ZADD?page_rank?10?google.com
(integer)?1
#?添加多個(gè)元素
redis>?ZADD?page_rank?9?baidu.com?8?bing.com
(integer)?2
redis>?ZRANGE?page_rank?0?-1?WITHSCORES
1)?"bing.com"
2)?"8"
3)?"baidu.com"
4)?"9"
5)?"google.com"
6)?"10"
#?查詢?cè)氐膕core值
redis>?ZSCORE?page_rank?bing.com
"8"
#?移除單個(gè)元素
?
redis>?ZREM?page_rank?google.com
(integer)?1
redis>?ZRANGE?page_rank?0?-1?WITHSCORES
1)?"bing.com"
2)?"8"
3)?"baidu.com"
4)?"9"
那么如何實(shí)現(xiàn)呢?我們將訂單超時(shí)時(shí)間戳與訂單號(hào)分別設(shè)置為score和member,系統(tǒng)掃描第一個(gè)元素判斷是否超時(shí),具體如下圖所示

實(shí)現(xiàn)一
package?com.rjzheng.delay4;
import?java.util.Calendar;
import?java.util.Set;
import?redis.clients.jedis.Jedis;
import?redis.clients.jedis.JedisPool;
import?redis.clients.jedis.Tuple;
public?class?AppTest
{
?private?static?final?String?ADDR?=?"127.0.0.1";
?private?static?final?int?PORT?=?6379;
?private?static?JedisPool?jedisPool?=?new?JedisPool(ADDR,?PORT);
?public?static?Jedis?getJedis()
??{
???return?jedisPool.getResource();
??}
??//生產(chǎn)者,生成5個(gè)訂單放進(jìn)去
?public?void?productionDelayMessage()
??{
???for(int?i?=?0;?i?5;?i++)
???{
????//延遲3秒
????Calendar?cal1?=?Calendar.getInstance();
????cal1.add(Calendar.SECOND,?3);
????int?second3later?=?(int)(cal1.getTimeInMillis()?/?1000);
????AppTest.getJedis().zadd("OrderId",?second3later,?"OID0000001"?+?i);
????System.out.println(System.currentTimeMillis()?+?"ms:redis生成了一個(gè)訂單任務(wù):訂單ID為"?+?"OID0000001"?+?i);
???}
??}
??//消費(fèi)者,取訂單
?public?void?consumerDelayMessage()
?{
??Jedis?jedis?=?AppTest.getJedis();
??while(true)
??{
???Set??items?=?jedis.zrangeWithScores("OrderId",?0,?1);
???if(items?==?null?||?items.isEmpty())
???{
????System.out.println("當(dāng)前沒有等待的任務(wù)");
????try
????{
?????Thread.sleep(500);
????}
????catch(InterruptedException?e)
????{
?????//?TODO?Auto-generated?catch?block
?????e.printStackTrace();
????}
????continue;
???}
???int?score?=?(int)((Tuple)?items.toArray()[0]).getScore();
???Calendar?cal?=?Calendar.getInstance();
???int?nowSecond?=?(int)(cal.getTimeInMillis()?/?1000);
???if(nowSecond?>=?score)
???{
????String?orderId?=?((Tuple)?items.toArray()[0]).getElement();
????jedis.zrem("OrderId",?orderId);
????System.out.println(System.currentTimeMillis()?+?"ms:redis消費(fèi)了一個(gè)任務(wù):消費(fèi)的訂單OrderId為"?+?orderId);
???}
??}
?}
?public?static?void?main(String[]?args)
?{
??AppTest?appTest?=?new?AppTest();
??appTest.productionDelayMessage();
??appTest.consumerDelayMessage();
?}
}
此時(shí)對(duì)應(yīng)輸出如下

然而,這一版存在一個(gè)致命的硬傷,在高并發(fā)條件下,多消費(fèi)者會(huì)取到同一個(gè)訂單號(hào),我們上測(cè)試代碼ThreadTest
package?com.rjzheng.delay4;
import?java.util.concurrent.CountDownLatch;
public?class?ThreadTest
{
?private?static?final?int?threadNum?=?10;
?private?static?CountDownLatch?cdl?=?newCountDownLatch(threadNum);
?static?class?DelayMessage?implements?Runnable
?{
??public?void?run()
??{
???try
???{
????cdl.await();
???}
???catch(InterruptedException?e)
???{
????//?TODO?Auto-generated?catch?block
????e.printStackTrace();
???}
???AppTest?appTest?=?new?AppTest();
???appTest.consumerDelayMessage();
??}
?}
?public?static?void?main(String[]?args)
?{
??AppTest?appTest?=?new?AppTest();
??appTest.productionDelayMessage();
??for(int?i?=?0;?i???{
???new?Thread(new?DelayMessage()).start();
???cdl.countDown();
??}
?}
}
輸出如下所示
顯然,出現(xiàn)了多個(gè)線程消費(fèi)同一個(gè)資源的情況。
解決方案
(1)用分布式鎖,但是用分布式鎖,性能下降了,該方案不細(xì)說。
(2)對(duì)ZREM的返回值進(jìn)行判斷,只有大于0的時(shí)候,才消費(fèi)數(shù)據(jù),于是將consumerDelayMessage()方法里的
if(nowSecond?>=?score)
{
?String?orderId?=?((Tuple)?items.toArray()[0]).getElement();
?jedis.zrem("OrderId",?orderId);
?System.out.println(System.currentTimeMillis()?+?"ms:redis消費(fèi)了一個(gè)任務(wù):消費(fèi)的訂單OrderId為"?+?orderId);
}
修改為
if(nowSecond?>=?score)
{
?String?orderId?=?((Tuple)?items.toArray()[0]).getElement();
?Long?num?=?jedis.zrem("OrderId",?orderId);
?if(num?!=?null?&&?num?>?0)
?{
??System.out.println(System.currentTimeMillis()?+?"ms:redis消費(fèi)了一個(gè)任務(wù):消費(fèi)的訂單OrderId為"?+?orderId);
?}
}
在這種修改后,重新運(yùn)行ThreadTest類,發(fā)現(xiàn)輸出正常了
思路二
該方案使用redis的Keyspace Notifications,中文翻譯就是鍵空間機(jī)制,就是利用該機(jī)制可以在key失效之后,提供一個(gè)回調(diào),實(shí)際上是redis會(huì)給客戶端發(fā)送一個(gè)消息。是需要redis版本2.8以上。
實(shí)現(xiàn)二
在redis.conf中,加入一條配置
notify-keyspace-events?Ex
運(yùn)行代碼如下
package?com.rjzheng.delay5;
import?redis.clients.jedis.Jedis;
import?redis.clients.jedis.JedisPool;
import?redis.clients.jedis.JedisPubSub;
public?class?RedisTest
{
?private?static?final?String?ADDR?=?"127.0.0.1";
?private?static?final?int?PORT?=?6379;
?private?static?JedisPool?jedis?=?new?JedisPool(ADDR,?PORT);
?private?static?RedisSub?sub?=?new?RedisSub();
?public?static?void?init()
?{
??new?Thread(new?Runnable()
??{
???public?void?run()
???{
????jedis.getResource().subscribe(sub,?"__keyevent@0__:expired");
???}
??}).start();
?}
?public?static?void?main(String[]?args)?throws?InterruptedException
?{
??init();
??for(int?i?=?0;?i?10;?i++)
??{
???String?orderId?=?"OID000000"?+?i;
???jedis.getResource().setex(orderId,?3,?orderId);
???System.out.println(System.currentTimeMillis()?+?"ms:"?+?orderId?+?"訂單生成");
??}
?}
?static?class?RedisSub?extends?JedisPubSub
?{?'http://www.jobbole.com/members/wx610506454'?>?@Override?/a>
??public?void?onMessage(String?channel,?String?message)
??{
???System.out.println(System.currentTimeMillis()?+?"ms:"?+?message?+?"訂單取消");
??}
?}
}
輸出如下

可以明顯看到3秒過后,訂單取消了
ps:redis的pub/sub機(jī)制存在一個(gè)硬傷,官網(wǎng)內(nèi)容如下
原:
Because Redis Pub/Sub is fire and forget currently there is no way to use this feature if your application demands reliable notification of events, that is, if your Pub/Sub client disconnects, and reconnects later, all the events delivered during the time the client was disconnected are lost.
翻:
Redis的發(fā)布/訂閱目前是即發(fā)即棄(fire and forget)模式的,因此無法實(shí)現(xiàn)事件的可靠通知。也就是說,如果發(fā)布/訂閱的客戶端斷鏈之后又重連,則在客戶端斷鏈期間的所有事件都丟失了。
因此,方案二不是太推薦。當(dāng)然,如果你對(duì)可靠性要求不高,可以使用。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
由于使用Redis作為消息通道,消息都存儲(chǔ)在Redis中。如果發(fā)送程序或者任務(wù)處理程序掛了,重啟之后,還有重新處理數(shù)據(jù)的可能性。 做集群擴(kuò)展相當(dāng)方便 時(shí)間準(zhǔn)確度高
缺點(diǎn):
需要額外進(jìn)行redis維護(hù)
(5)使用消息隊(duì)列
我們可以采用rabbitMQ的延時(shí)隊(duì)列。RabbitMQ具有以下兩個(gè)特性,可以實(shí)現(xiàn)延遲隊(duì)列
RabbitMQ可以針對(duì)Queue和Message設(shè)置?x-message-tt,來控制消息的生存時(shí)間,如果超時(shí),則消息變?yōu)?code style="margin-right: 2px;margin-left: 2px;padding: 2px 4px;outline: 0px;font-size: 14px;border-radius: 4px;color: rgb(30, 107, 184);background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;">dead letter
lRabbitMQ的Queue可以配置x-dead-letter-exchange?和x-dead-letter-routing-key(可選)兩個(gè)參數(shù),用來控制隊(duì)列內(nèi)出現(xiàn)了deadletter,則按照這兩個(gè)參數(shù)重新路由。
結(jié)合以上兩個(gè)特性,就可以模擬出延遲消息的功能,具體的,我改天再寫一篇文章,這里再講下去,篇幅太長(zhǎng)。
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
高效,可以利用rabbitmq的分布式特性輕易的進(jìn)行橫向擴(kuò)展,消息支持持久化增加了可靠性。
缺點(diǎn):
本身的易用度要依賴于rabbitMq的運(yùn)維.因?yàn)橐胷abbitMq,所以復(fù)雜度和成本變高
如有文章對(duì)你有幫助,
“在看”和轉(zhuǎn)發(fā)是對(duì)我最大的支持!
一款牛逼的Java面試題庫,點(diǎn)擊下圖查看詳細(xì)內(nèi)容


