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          Android仿微信、QQ、支付寶右上角彈出效果

          共 10763字,需瀏覽 22分鐘

           ·

          2021-12-22 21:18

          前言


          在日常使用中我們發(fā)現(xiàn),很多app右上角都會(huì)有更多的選項(xiàng),就連微信、QQ、支付寶這些大廠貨也是如此,如圖所示:



          效果


          我們先上效果圖,大家的時(shí)間都是寶貴的,合適我們?cè)贁]代碼:



          代碼


          對(duì)于如圖這種效果,我們決定使用PopupWindow來(lái)實(shí)現(xiàn),因?yàn)樗梢愿玫目刂茝棿暗娘@示區(qū)域。基本使用還是很簡(jiǎn)單的,注釋寫的很詳細(xì),簡(jiǎn)直走心:

          private void showPop(){        // 設(shè)置布局文件        mPopupWindow.setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pop_add,null));        // 為了避免部分機(jī)型不顯示,我們需要重新設(shè)置一下寬高        mPopupWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);        mPopupWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);        // 設(shè)置pop透明效果        mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x0000));        // 設(shè)置pop出入動(dòng)畫        mPopupWindow.setAnimationStyle(R.style.pop_add);        // 設(shè)置pop獲取焦點(diǎn),如果為false點(diǎn)擊返回按鈕會(huì)退出當(dāng)前Activity,如果pop中有Editor的話,focusable必須要為true        mPopupWindow.setFocusable(true);        // 設(shè)置pop可點(diǎn)擊,為false點(diǎn)擊事件無(wú)效,默認(rèn)為true        mPopupWindow.setTouchable(true);        // 設(shè)置點(diǎn)擊pop外側(cè)消失,默認(rèn)為false;在focusable為true時(shí)點(diǎn)擊外側(cè)始終消失        mPopupWindow.setOutsideTouchable(true);        // 相對(duì)于 + 號(hào)正下面,同時(shí)可以設(shè)置偏移量        mPopupWindow.showAsDropDown(iv_add,-100,0);}


          通過(guò)觀察圖1,我們發(fā)現(xiàn):在彈窗出現(xiàn)的時(shí)候會(huì)發(fā)生背景透明度的變化,背景變暗確實(shí)會(huì)有比較好的用戶體驗(yàn)。那我們就來(lái)想想如何讓它暗下來(lái)吧,單純的背景暗下來(lái)還是比較簡(jiǎn)單的,在彈窗出現(xiàn)的時(shí)候調(diào)用一下如下方法就好,彈窗消失的時(shí)候要記得改回來(lái):

          private void backgroundAlpha(float bgAlpha) {    WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes();    lp.alpha = bgAlpha;  // 0.0-1.0    getWindow().setAttributes(lp);    // everything behind this window will be dimmed.    // 此方法用來(lái)設(shè)置浮動(dòng)層,防止部分手機(jī)變暗無(wú)效    getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);}


          我們可以添加一個(gè)彈窗關(guān)閉的監(jiān)聽,這樣我們就可以更方便的將透明度更改回去了:

                  // 設(shè)置pop關(guān)閉監(jiān)聽,用于改變背景透明度        mPopupWindow.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() {            @Override            public void onDismiss() {                backgroundAlpha(1f)            }        });


          這樣變暗是變暗了,可是屏幕總是一閃一閃的,這也太不夠優(yōu)雅了。本著用戶至上的理念,我們還是想著實(shí)現(xiàn)背景漸變的效果吧。奈何能力實(shí)在有限,想了好久都沒(méi)有想到比較簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)方法。這里還是借鑒一下我找到的方法吧,參考鏈接和項(xiàng)目源碼我會(huì)在文章末尾貼出。


          使用還是比較簡(jiǎn)單的,在彈窗彈出和消失的時(shí)候調(diào)用一下如下方法就好:

          private void toggleBright() {        // 三個(gè)參數(shù)分別為:起始值 結(jié)束值 時(shí)長(zhǎng),那么整個(gè)動(dòng)畫回調(diào)過(guò)來(lái)的值就是從0.5f--1f的        animUtil.setValueAnimator(START_ALPHA, END_ALPHA, DURATION);        animUtil.addUpdateListener(new AnimUtil.UpdateListener() {            @Override            public void progress(float progress) {                // 此處系統(tǒng)會(huì)根據(jù)上述三個(gè)值,計(jì)算每次回調(diào)的值是多少,我們根據(jù)這個(gè)值來(lái)改變透明度                bgAlpha = bright ? progress : (START_ALPHA + END_ALPHA - progress);                backgroundAlpha(bgAlpha);            }        });        animUtil.addEndListner(new AnimUtil.EndListener() {            @Override            public void endUpdate(Animator animator) {                // 在一次動(dòng)畫結(jié)束的時(shí)候,翻轉(zhuǎn)狀態(tài)                bright = !bright;            }        });        animUtil.startAnimator();    }


          這里用到了一個(gè)動(dòng)畫幫助類,直接copy過(guò)來(lái)的(捂臉):

          /** * 動(dòng)畫工具類 * UpdateListener: 動(dòng)畫過(guò)程中通過(guò)添加此監(jiān)聽來(lái)回調(diào)數(shù)據(jù) * EndListener: 動(dòng)畫結(jié)束的時(shí)候通過(guò)此監(jiān)聽器來(lái)做一些處理 */public class AnimUtil {
          private ValueAnimator valueAnimator; private UpdateListener updateListener; private EndListener endListener; private long duration; private float start; private float end; private Interpolator interpolator = new LinearInterpolator();
          public AnimUtil() { duration = 1000; //默認(rèn)動(dòng)畫時(shí)常1s start = 0.0f; end = 1.0f; interpolator = new LinearInterpolator();// 勻速的插值器 }

          public void setDuration(int timeLength) { duration = timeLength; }
          public void setValueAnimator(float start, float end, long duration) {
          this.start = start; this.end = end; this.duration = duration;
          }
          public void setInterpolator(Interpolator interpolator) { this.interpolator = interpolator; }
          public void startAnimator() { if (valueAnimator != null){ valueAnimator = null; } valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(start, end); valueAnimator.setDuration(duration); valueAnimator.setInterpolator(interpolator); valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() { @Override public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
          if (updateListener == null) { return; }
          float cur = (float) valueAnimator.getAnimatedValue(); updateListener.progress(cur); } }); valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() { @Override public void onAnimationStart(Animator animator) {} @Override public void onAnimationEnd(Animator animator) { if(endListener == null){ return; } endListener.endUpdate(animator); } @Override public void onAnimationCancel(Animator animator) {}
          @Override public void onAnimationRepeat(Animator animator) {} }); valueAnimator.start(); }
          public void addUpdateListener(UpdateListener updateListener) {
          this.updateListener = updateListener; }
          public void addEndListner(EndListener endListener){ this.endListener = endListener; }
          public interface EndListener { void endUpdate(Animator animator); }
          public interface UpdateListener {
          void progress(float progress);????}}


          完整的Activity代碼:

          public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
          private ImageView iv_add; private TextView tv_1, tv_2, tv_3, tv_4, tv_5; private PopupWindow mPopupWindow;
          private AnimUtil animUtil; private float bgAlpha = 1f; private boolean bright = false;
          private static final long DURATION = 500; private static final float START_ALPHA = 0.7f; private static final float END_ALPHA = 1f;
          @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.KITKAT) { // 實(shí)現(xiàn)透明狀態(tài)欄 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS); } setContentView(R.layout.activity_main);
          init(); }
          private void init() {
          mPopupWindow = new PopupWindow(this); animUtil = new AnimUtil();
          iv_add = findViewById(R.id.iv_add); iv_add.setOnClickListener(this); }
          @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.iv_add: showPop(); toggleBright(); break; case R.id.tv_1: mPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(this, tv_1.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.tv_2: mPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(this, tv_2.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.tv_3: mPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(this, tv_3.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.tv_4: mPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(this, tv_4.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; case R.id.tv_5: mPopupWindow.dismiss(); Toast.makeText(this, tv_5.getText(), Toast.LENGTH_SHORT).show(); break; default: break; } }
          private void showPop() { // 設(shè)置布局文件 mPopupWindow.setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pop_add, null)); // 為了避免部分機(jī)型不顯示,我們需要重新設(shè)置一下寬高 mPopupWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); mPopupWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); // 設(shè)置pop透明效果 mPopupWindow.setBackgroundDrawable(new ColorDrawable(0x0000)); // 設(shè)置pop出入動(dòng)畫 mPopupWindow.setAnimationStyle(R.style.pop_add); // 設(shè)置pop獲取焦點(diǎn),如果為false點(diǎn)擊返回按鈕會(huì)退出當(dāng)前Activity,如果pop中有Editor的話,focusable必須要為true mPopupWindow.setFocusable(true); // 設(shè)置pop可點(diǎn)擊,為false點(diǎn)擊事件無(wú)效,默認(rèn)為true mPopupWindow.setTouchable(true); // 設(shè)置點(diǎn)擊pop外側(cè)消失,默認(rèn)為false;在focusable為true時(shí)點(diǎn)擊外側(cè)始終消失 mPopupWindow.setOutsideTouchable(true); // 相對(duì)于 + 號(hào)正下面,同時(shí)可以設(shè)置偏移量 mPopupWindow.showAsDropDown(iv_add, -100, 0); // 設(shè)置pop關(guān)閉監(jiān)聽,用于改變背景透明度 mPopupWindow.setOnDismissListener(new PopupWindow.OnDismissListener() { @Override public void onDismiss() { toggleBright(); } });
          tv_1 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_1); tv_2 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_2); tv_3 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_3); tv_4 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_4); tv_5 = mPopupWindow.getContentView().findViewById(R.id.tv_5);
          tv_1.setOnClickListener(this); tv_2.setOnClickListener(this); tv_3.setOnClickListener(this); tv_4.setOnClickListener(this); tv_5.setOnClickListener(this); }
          private void toggleBright() { // 三個(gè)參數(shù)分別為:起始值 結(jié)束值 時(shí)長(zhǎng),那么整個(gè)動(dòng)畫回調(diào)過(guò)來(lái)的值就是從0.5f--1f的 animUtil.setValueAnimator(START_ALPHA, END_ALPHA, DURATION); animUtil.addUpdateListener(new AnimUtil.UpdateListener() { @Override public void progress(float progress) { // 此處系統(tǒng)會(huì)根據(jù)上述三個(gè)值,計(jì)算每次回調(diào)的值是多少,我們根據(jù)這個(gè)值來(lái)改變透明度 bgAlpha = bright ? progress : (START_ALPHA + END_ALPHA - progress); backgroundAlpha(bgAlpha); } }); animUtil.addEndListner(new AnimUtil.EndListener() { @Override public void endUpdate(Animator animator) { // 在一次動(dòng)畫結(jié)束的時(shí)候,翻轉(zhuǎn)狀態(tài) bright = !bright; } }); animUtil.startAnimator(); }
          /** * 此方法用于改變背景的透明度,從而達(dá)到“變暗”的效果 */ private void backgroundAlpha(float bgAlpha) { WindowManager.LayoutParams lp = getWindow().getAttributes(); // 0.0-1.0 lp.alpha = bgAlpha; getWindow().setAttributes(lp); // everything behind this window will be dimmed. // 此方法用來(lái)設(shè)置浮動(dòng)層,防止部分手機(jī)變暗無(wú)效 getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);????}}


          這里用到的兩個(gè)出入動(dòng)畫,在res文件夾下anim目錄,沒(méi)有anim文件夾創(chuàng)建一個(gè)即可:


          • 彈出動(dòng)畫 pop_add_show.xml

                      android:duration="@integer/config_pop_duration"        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0"/>            android:duration="@integer/config_pop_duration"        android:fromXScale="1.0"        android:fromYScale="1.0"        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"        android:pivotX="85%"        android:pivotY="0%"        android:toXScale="0"        android:toYScale="0"/>


          • 關(guān)閉動(dòng)畫 pop_add_hide.xml

                      android:duration="@integer/config_pop_duration"        android:fromAlpha="1.0"        android:toAlpha="0.0"/>            android:duration="@integer/config_pop_duration"        android:fromXScale="1.0"        android:fromYScale="1.0"        android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"        android:pivotX="85%"        android:pivotY="0%"        android:toXScale="0"        android:toYScale="0"/>


          然后在style.xml中定義我們自己的style,添加我們的這兩個(gè)動(dòng)畫:


          至于pop布局根據(jù)自己的需求自己編寫即可,至此我們的漸變彈窗就基本完成了。


          補(bǔ)充一點(diǎn):不顯示問(wèn)題


          針對(duì)部分機(jī)型,看似代碼沒(méi)有問(wèn)題,但仍無(wú)法顯示。我們需要在設(shè)置布局資源后,再次設(shè)置一下寬高(推薦都加上,畢竟我們要考慮兼容性問(wèn)題)。

          // 設(shè)置布局文件mPopupWindow.setContentView(LayoutInflater.from(this).inflate(R.layout.pop_add, null));// 針對(duì)部分機(jī)型不顯示,我們需要重新設(shè)置一下寬高mPopupWindow.setWidth(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);mPopupWindow.setHeight(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT);


          源碼地址:

          https://github.com/princekin-f/popupwindow


          到這里就結(jié)束啦。

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