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          講講數(shù)據(jù)分析如何才能推動業(yè)務(wù)?

          共 2584字,需瀏覽 6分鐘

           ·

          2021-08-04 19:58



          “推動業(yè)務(wù)”是數(shù)據(jù)人最怕的詞了。媽耶,還推動業(yè)務(wù)呢,我自己不被業(yè)務(wù)部門天天追著屁股要數(shù)就不錯了,咋個推動法。


          可領(lǐng)導們最喜歡提這種要求。今天我們就來詳細聊聊。首先要分清的是,提這個問題的人是誰,很重要。


          問:以下兩種情況有什么區(qū)別?

          A、業(yè)務(wù)部門領(lǐng)導問:數(shù)據(jù)分析,如何推動業(yè)務(wù)發(fā)展?

          B、數(shù)據(jù)部門領(lǐng)導問:數(shù)據(jù)分析,如何推動業(yè)務(wù)發(fā)展?

           

          答:主導權(quán)不一樣。業(yè)務(wù)部門問了建議,可以直接去落地。數(shù)據(jù)部門只是個輔助,說的話如果不對業(yè)務(wù)胃口,就永遠懸在天上。就像開車,抓方向盤的人聽了建議能換路線,坐副駕駛的嗶嗶太多,很容易遭嫌棄。所以提問人不同,應對思路是不一樣的。今天我們先講業(yè)務(wù)來提問。


          01

          推動業(yè)務(wù)的錯誤做法


          很多同學一聽“數(shù)據(jù)推動業(yè)務(wù)”,直觀的想法就是:

          ● 我通過數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)活躍率低了

          ● 我建議:要搞高!推著業(yè)務(wù)搞高!

          ● 搞啊!你們快搞!我早說了要搞啊!

          ● 你看看,活躍率高了,我真厲害


          這么干肯定被業(yè)務(wù)噴死

           

          隨便問幾個問題:

          1、誰來搞?

          2、啥時候搞?

          3、搞到多少?

          4、花多少錢搞?

          5、有這錢我搞別的不行嗎?

          6、用大轉(zhuǎn)盤搞還是澆花種樹搞?

          7、澆花種樹是送實物水果還是券?

          8、用券搞還是積分搞還是禮品搞?

          9、券派10、20、30、40、50……?

          10、搞起來了但是轉(zhuǎn)化率跌了行不?

           

          一個都回答不上來

           

          錯誤在哪里?錯誤在把業(yè)務(wù)想簡單了。即使看似簡單的:“活躍率低了”真要付諸行動,也得考慮上邊列出來的眾多環(huán)節(jié)。并且這些環(huán)節(jié)里,有一些不是數(shù)據(jù)能直接解決的(比如簽到活動的創(chuàng)意設(shè)計,澆花、種樹、養(yǎng)金豬、造電器……這些靠加減乘除可算不出來)。


          所以想要推動業(yè)務(wù),就得認真分類業(yè)務(wù)工作,找到數(shù)據(jù)的發(fā)力點。



          02

          推動業(yè)務(wù)的切入點


          業(yè)務(wù)解決問題,從決定立項到執(zhí)行完成,分為四大環(huán)節(jié)(如下圖所示):


           

          在整個過程中,數(shù)據(jù)分析不能包打天下。作為一種理性、量化的工具,更適合用于解決戰(zhàn)略、戰(zhàn)術(shù)決策工作,適合戰(zhàn)況監(jiān)控。至于戰(zhàn)斗動作,數(shù)據(jù)只能作為參考,一個有經(jīng)驗的策劃遠遠比加減乘除管用。


          因此合理安排輸出產(chǎn)物,才能更好地推動業(yè)務(wù)去行動,而不是讓業(yè)務(wù)患上數(shù)據(jù)依賴癥:“你用人工智能大數(shù)據(jù)分析一下我這一幅畫該幾點紅幾點綠”——數(shù)據(jù)不是這么用的。


          03

          推動業(yè)務(wù)的順序


          清晰了輸出內(nèi)容,就可以規(guī)劃推動順序了。這里很多新人會犯個錯誤:指望一步到位,自己拼命做一個很細很細,細到可以執(zhí)行的方案就算成功。這樣一來直接替代了業(yè)務(wù)的工作,把自己累得半死。二來業(yè)務(wù)也不領(lǐng)情——“你算老幾,你替我拿主意??!!”

           

          要知道:沒人能未卜先知,在一開始規(guī)劃清楚所有事。推動業(yè)務(wù)的過程是循序漸進,在不斷共識的基礎(chǔ)上,從不清晰到清晰,逐步深入的。


          特別是一些關(guān)鍵節(jié)點:誰來負責,出多少預算,考核指標是什么,考核多少。這些是需要請示部門領(lǐng)導,甚至部門之間共識,和老板共識才能確認的。所以要沉住氣,一步步來(如下圖)。



          04

          推動業(yè)務(wù)的坑點


          本篇討論建立在“業(yè)務(wù)部門領(lǐng)導提問且親自下場”的基礎(chǔ)上,所以想做數(shù)據(jù)推動,是有強力的上層支持的。但有了尚方寶劍不見得真的敢拔出來隨便砍人。在具體推動過程中,有一些新人常見坑點,必須注意:

           

          坑點1:直接信了業(yè)務(wù)的判斷

          注意,業(yè)務(wù)的判斷不見得都是基于數(shù)據(jù),甚至不見得都是事實。


          很常見的,比如:

          ● 我看對手做了,我們沒做

          ● 我看朋友圈文章說該這么做

          ● 我被老板罵了,我也不敢問為啥

          ● 我聽客戶反饋,用戶都在罵這個

          ● 我精心想的點子,我非把它弄上線

          ● 我和老婆吵了一夜,現(xiàn)在看誰都不爽

           

          是滴,各種情緒、立場、單個事件,都會干擾到人們的判斷。所以業(yè)務(wù)跟你說:我們活躍率不行;我們的轉(zhuǎn)化還得加強;我們的用戶體驗不好的時候,一定要追溯的問題源頭,落實到一個數(shù)字或者一件事上,具體討論到底是啥問題。


           

          坑點2:沒有相關(guān)指標分析。

          很多非利潤、成本類指標,都容易產(chǎn)生虛榮效應:

          1、容易被刷高:大轉(zhuǎn)盤一搖,活躍率鐵高!

          2、無實際產(chǎn)出:活躍高了又怎樣,他又不買。

          3、無長期效果:短期刺激完又怎樣?不做活動又跌。

           

          所以當業(yè)務(wù)關(guān)注這些指標的時候,一定要做相關(guān)的指標分析,特別是要關(guān)聯(lián)到一個有最終考核意義的指標,比如利潤、成本之類。至少要保證這幾個主要指標是聯(lián)動的,允許有虛榮成分,但是不能全是水。

           

          坑點3:沒有事前定義目標

          這也是業(yè)務(wù)經(jīng)常干的事:

          1、我要提升活躍率——從多少提升到多少?不知道!

          2、我要提升消費——從多少提升到多少?不知道!

          3、我要拉動業(yè)績——從多少拉動到多少?不知道!

          4、我要激活用戶——啥叫沉睡?咋算激活?不知道!

           

          是滴,很多業(yè)務(wù)部門干活完全是憑經(jīng)驗,憑感覺,憑習慣。完全沒思考過到底考核啥指標,又到底該做多少。一問就是不知道,要么就是說:“和自然狀態(tài)下對比下?”問題是很多業(yè)務(wù)根本就是促銷不斷,活動不停,咋個自然狀態(tài)法。所以想做數(shù)據(jù)推動,必須認認真真看數(shù)據(jù)定目標,不能含糊。

           

          坑點4:過往策略沒有收集

          過往用過的策略目標,打法、效果,全部沒有收集。導致需要數(shù)據(jù)支持的時候不知道看啥,最后還是憑經(jīng)驗決定(如下圖)。


           

          坑點5:創(chuàng)新方案沒有標簽

          同上,創(chuàng)新方案想做測試,要有具體的標簽才好后期做對比分析,不然只看一個很粗的響應結(jié)果,還是沒法指導到設(shè)計的細節(jié)工作。


           

          坑點6:測試方案不看整體

          這是上一個問題的另一個極端,測試的時候太過計較細節(jié),比如頁面顏色,按鈕左邊右邊,優(yōu)惠券20、30糾結(jié)太多,導致見細節(jié)不見整體,到了用戶那里:這啥破活動,不玩了。

           

          坑點7:執(zhí)行過程沒做監(jiān)控

          急著上線,需求反反復復改,最后埋點沒做好,數(shù)據(jù)沒打通,結(jié)果嗎,自然……

           

          總之,數(shù)據(jù)推動業(yè)務(wù),就像開車開導航一樣。大家都覺得導航好用,可最后支撐導航功能的,卻需要GPS定位,道路圖,實時數(shù)據(jù)反饋,路線規(guī)劃算法等等復雜系統(tǒng)。

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