【Vue】通過自定義 Vue 指令實(shí)現(xiàn)前端曝光埋點(diǎn)
本文首發(fā)于政采云前端團(tuán)隊(duì)博客:通過自定義 Vue 指令實(shí)現(xiàn)前端曝光埋點(diǎn)
https://www.zoo.team/article/vue-command-buried-point

前言
互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展至今,數(shù)據(jù)的重要性已經(jīng)不言而喻,尤其是在電商公司,數(shù)據(jù)的統(tǒng)計(jì)分析尤為重要,通過數(shù)據(jù)分析可以提升用戶的購買體驗(yàn),方便運(yùn)營和產(chǎn)品調(diào)整銷售策略等等。埋點(diǎn)就是網(wǎng)站分析的一種常用的數(shù)據(jù)采集方法。
埋點(diǎn)按照獲取數(shù)據(jù)的方式一般可以分為以下 3 種:
頁面埋點(diǎn):統(tǒng)計(jì)用戶進(jìn)入或離開頁面的各種維度信息,如頁面瀏覽次數(shù)(PV)、瀏覽頁面人數(shù)(UV)、頁面停留時(shí)間、瀏覽器信息等。 點(diǎn)擊埋點(diǎn):統(tǒng)計(jì)用戶在應(yīng)用內(nèi)的每一次點(diǎn)擊事件,如新聞的瀏覽次數(shù)、文件下載的次數(shù)、推薦商品的命中次數(shù)等。 曝光埋點(diǎn):統(tǒng)計(jì)具體區(qū)域是否被用戶瀏覽到,如活動(dòng)的引流入口的顯示、投放廣告的顯示等。
政采云前端團(tuán)隊(duì)(ZooTeam)通過渾儀系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)采集及數(shù)據(jù)可視化,分析量化的能力,想了解渾儀系統(tǒng)或者還不了解埋點(diǎn)的同學(xué)可以先閱讀 前端工程實(shí)踐之?dāng)?shù)據(jù)埋點(diǎn)分析系統(tǒng)。
渾儀系統(tǒng)的數(shù)據(jù)采集是基于代碼侵入式埋點(diǎn)方案實(shí)現(xiàn)的,提供了自動(dòng)發(fā)送和手動(dòng)調(diào)用埋點(diǎn)信息上報(bào)接口發(fā)送兩種方式實(shí)現(xiàn)埋點(diǎn)數(shù)據(jù)上報(bào)。其中頁面埋點(diǎn)和點(diǎn)擊埋點(diǎn)是使用自動(dòng)上報(bào)的方式實(shí)現(xiàn),在 DOM 節(jié)點(diǎn)掛載特殊屬性,通過埋點(diǎn)采集 JSSDK 監(jiān)聽掛載了相應(yīng)屬性對(duì)應(yīng)的事件,在事件觸發(fā)時(shí)進(jìn)行埋點(diǎn)數(shù)據(jù)上報(bào)。曝光埋點(diǎn)由于涉及到有效曝光邏輯的判斷,自動(dòng)上報(bào)不能滿足相應(yīng)的需求,所以我們采用手動(dòng)調(diào)用接口方式進(jìn)行埋點(diǎn)數(shù)據(jù)上報(bào)。
有效曝光
先舉個(gè)例子:

上圖是某電商首頁底部的推薦區(qū)域,為了衡量用戶對(duì)推薦結(jié)果的感興趣程度,需要計(jì)算推薦區(qū)域的點(diǎn)擊率(點(diǎn)擊次數(shù)/曝光次數(shù))。為了保證點(diǎn)擊率的準(zhǔn)確性,我們必須確保用戶真正的瀏覽到了這些商品,由于用戶瀏覽商品的不確定性會(huì)發(fā)生相同商品的頻繁曝光,我們還要避免重復(fù)的曝光行為。所以我們需要制定一套邏輯來規(guī)定何時(shí)進(jìn)行曝光埋點(diǎn)的數(shù)據(jù)上報(bào)。比如:
商品卡片必須完全的出現(xiàn)在瀏覽器可視化區(qū)域內(nèi)。 商品必須在可視化區(qū)域內(nèi)停留 5s 以上。 用戶進(jìn)入頁面到離開頁面相同的商品只進(jìn)行一次曝光。
滿足以上規(guī)定的曝光就是一次有效曝光。了解了有效曝光后,我們來看看曝光埋點(diǎn)實(shí)現(xiàn)最重要的一環(huán),如何判斷元素出現(xiàn)在頁面的可視化區(qū)域內(nèi)。
判斷元素出現(xiàn)在頁面的可視化區(qū)域內(nèi)
我們首先想到商品曝光類似于圖片懶加載的形式,通過監(jiān)聽 scroll 事件,調(diào)用 Element.getBoundingClientRect() 方法以獲取相關(guān)元素的邊界信息,然后判斷元素是否出現(xiàn)在頁面的可視化區(qū)域內(nèi)。由于 scroll 事件頻發(fā)觸發(fā),計(jì)算量很大,所以很容易造成性能問題,雖然我們可以采用防抖節(jié)流等方式去解決。
目前有一個(gè)新的 IntersectionObserver API,提供了一種異步檢測(cè)目標(biāo)元素與祖先元素或 viewport(可視窗口)相交情況變化的方法。可以自動(dòng)"觀察"元素是否可見。
IntersectionObserver基本用法
let options = {
root: document.querySelector('#scrollArea'),
rootMargin: '0px',
threshold: 1.0
}
let callback =(entries, observer) => {
entries.forEach(entry => {});
};
let observer = new IntersectionObserver(callback, options);
IntersectionObserver 是瀏覽器原生提供的構(gòu)造函數(shù),接受兩個(gè)參數(shù):callback 是可見性變化時(shí)的回調(diào)函數(shù),option 是配置對(duì)象(該參數(shù)可選),返回一個(gè) observer 實(shí)例。我們可以看到,創(chuàng)建一個(gè) IntersectionObserver 對(duì)象,接受兩個(gè)參數(shù):callback 可見性變化時(shí)的回調(diào)函數(shù),該回調(diào)函數(shù)將會(huì)在目標(biāo)(target)元素和根(root)元素的交集大小超過閾值(threshold)規(guī)定的大小時(shí)候被執(zhí)行。
options 是配置對(duì)象,它有以下字段:
root:指定根 (root) 元素,用于檢查目標(biāo)的可見性。必須是目標(biāo)元素的父級(jí)元素。如果未指定或者為 null,則默認(rèn)為瀏覽器視窗。rootMargin:根 (root) 元素的外邊距。類似于 CSS 中的 margin 屬性。默認(rèn)值為 0。 threshold:target 元素和 root 元素相交程度達(dá)到該值的時(shí)候 callback函數(shù)將會(huì)被執(zhí)行,可以是單一的Number 也可以是 Number 數(shù)組,當(dāng)為數(shù)組時(shí)每達(dá)到該值都會(huì)執(zhí)行callback函數(shù)。
我們通過實(shí)例的方法可以指定觀察哪個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)。實(shí)例的方法有:
IntersectionObserver.observe():使 IntersectionObserver 開始監(jiān)聽一個(gè)目標(biāo)元素。 IntersectionObserver.disconnect():使 IntersectionObserver 對(duì)象停止監(jiān)聽工作。 IntersectionObserver.takeRecords():返回所有觀察目標(biāo)的 IntersectionObserverEntry 對(duì)象數(shù)組。 IntersectionObserver.unobserve():使 IntersectionObserver 停止監(jiān)聽特定目標(biāo)元素。
IntersectionObserverEntry 對(duì)象提供目標(biāo)元素的信息,一共有七個(gè)屬性:
IntersectionObserverEntry.target :需要觀察的目標(biāo)元素,是一個(gè) DOM 節(jié)點(diǎn)對(duì)象 。 IntersectionObserverEntry.boundingClientRect:返回包含目標(biāo)元素的邊界信息。邊界的計(jì)算方式與 Element.getBoundingClientRect()相同。IntersectionObserverEntry.intersectionRect :用來描述根和目標(biāo)元素的相交區(qū)域的信息。 IntersectionObserverEntry.intersectionRatio:返回 intersectionRect與boundingClientRect的比例值,0 為完全不可見,1 為完全可見。IntersectionObserverEntry.isIntersecting:返回一個(gè)布爾值, 如果根與目標(biāo)元素相交(即從不可視狀態(tài)變?yōu)榭梢暊顟B(tài)),則返回 true。如果返回false,變換是從可視狀態(tài)到不可視狀態(tài)。IntersectionObserverEntry.rootBounds :根元素的區(qū)域的信息。 IntersectionObserverEntry.time:可見性狀態(tài)發(fā)生改變時(shí)間的時(shí)間戳,單位為毫秒。
目標(biāo)元素的可見性變化時(shí),就會(huì)調(diào)用觀察器的回調(diào)函數(shù) callback。callback函數(shù)的參數(shù) entries 是一個(gè)數(shù)組,每個(gè)成員都是一個(gè) IntersectionObserverEntry 對(duì)象,observer 是被調(diào)用的 IntersectionObserver 實(shí)例。callback 函數(shù)一般會(huì)被調(diào)用兩次,一次是目標(biāo)元素進(jìn)入可視化區(qū)域,另一次是離開可視化區(qū)域。配置 options.threshold 會(huì)影響 callback 函數(shù)的調(diào)用次數(shù)。
我們?cè)賮砜纯?Intersection Observer API 的瀏覽器兼容情況

我們看到是存在兼容性問題的,好在已經(jīng)有了兼容的 polyfill (https://github.com/w3c/IntersectionObserver/tree/master/polyfill)。當(dāng)前瀏覽器不支持 Intersection Observer API 時(shí),使用 Element.getBoundingClientRect() 去實(shí)現(xiàn) Intersection Observer API。
具體實(shí)現(xiàn)
了解了 Intersection Observer 的基本用法了以后,下面我們來實(shí)現(xiàn)前端的曝光埋點(diǎn)。因?yàn)闃I(yè)務(wù)是基于 Vue 實(shí)現(xiàn)的,所以我們通過自定義 Vue 指令實(shí)現(xiàn)前端的曝光埋點(diǎn)。
首先我們自定義一個(gè) visually 指令,當(dāng)指令第一次綁定在元素上時(shí)使用 IntersectionObserver 監(jiān)聽目標(biāo)元素,當(dāng)指令從元素上解綁時(shí)停止監(jiān)聽目標(biāo)元素。
const options = {
root: null, //默認(rèn)瀏覽器視窗
threshold: 1 //元素完全出現(xiàn)在瀏覽器視窗內(nèi)才執(zhí)行callback函數(shù)。
}
const callback =(entries, observer) => {
entries.forEach(entry => {});
};
const observer = new IntersectionObserver(callback, options);
const addListenner = (ele, binding) => {
observer.observe(ele);
};
const removeListener = (ele) => {
observer.unobserve(ele);
};
//自定義曝光指令
Vue.directive('visually', {
bind: addListenner,
unbind: removeListener,
});
我們需要一個(gè) List 將已經(jīng)上報(bào)過的埋點(diǎn)信息記錄下來,防止重復(fù)曝光。
let visuallyList = []; //記錄已經(jīng)上報(bào)過的埋點(diǎn)信息
const addListenner = (ele, binding) => {
if(visuallyList.indexOf(binding.value) !== -1) return;
observer.observe(ele);
};
我們將要上報(bào)的信息綁定在目標(biāo)元素的 'visually-data' 屬性中,當(dāng)目標(biāo)元素出現(xiàn)在視窗內(nèi)時(shí),并停留 5 秒以上時(shí),我們上報(bào)埋點(diǎn)信息。
let timer = {}; //增加定時(shí)器對(duì)象
const callback = entries => {
entries.forEach(entry => {
let visuallyData = null;
try {
visuallyData = JSON.parse(entry.target.getAttribute('visually-data'));
} catch (e) {
visuallyData = null;
console.error('埋點(diǎn)數(shù)據(jù)格式異常', e);
}
//沒有埋點(diǎn)數(shù)據(jù)取消上報(bào)
if (!visuallyData) {
observer.unobserve(entry.target);
return;
}
if (entry.isIntersecting) {
timer[visuallyData.id] = setTimeout(function() {
//上報(bào)埋點(diǎn)信息
sendUtm(visuallyData).then(res => {
if (res.success) {
//上報(bào)成功后取消監(jiān)聽
observer.unobserve(entry.target);
visuallyList.push(visuallyData.id);
timer[visuallyData.id] = null;
}
});
}, 5000);
} else {
if (timer[visuallyData.id]) {
clearTimeout(timer[visuallyData.id]);
timer[visuallyData.id] = null;
}
}
});
};
最后我們引入 polyfill 實(shí)現(xiàn) IE 的兼容,封裝一個(gè)全局指令。
require('intersection-observer');
export default Vue => {
...
//自定義曝光指令
Vue.directive('visually', {
bind: addListenner,
unbind: removeListener,
});
};
我們通過 Vue.use() 引入組件后,就可以在業(yè)務(wù)代碼中直接通過指令實(shí)現(xiàn)曝光埋點(diǎn)。曝光數(shù)據(jù) visuallyData 中必須要有一個(gè)唯一 ID。
<div v-visually="visuallyData.id" :visually-data="JSON.stringify(visuallyData)" class="browse"></div>
總結(jié)
埋點(diǎn)是數(shù)據(jù)分析的基礎(chǔ),埋點(diǎn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的準(zhǔn)確性對(duì)后續(xù)的數(shù)據(jù)分析非常重要,所以我們?cè)诮y(tǒng)計(jì)曝光埋點(diǎn)的時(shí)候一定要基于適用場(chǎng)景優(yōu)先制定曝光埋點(diǎn)的規(guī)則。本文只是針對(duì)前端曝光埋點(diǎn)的實(shí)現(xiàn)方案,如有問題處,請(qǐng)大佬們多多交流。
