面試官:你能聊聊 string 和 []byte 的轉(zhuǎn)換嗎?
前言
為什么會有今天這篇文章呢?前天在一個群里看到了一份
Go語言面試的八股文,其中有一道題就是"字符串轉(zhuǎn)成byte數(shù)組,會發(fā)生內(nèi)存拷貝嗎?";這道題挺有意思的,本質(zhì)就是在問你string和[]byte的轉(zhuǎn)換原理,考驗?zāi)愕幕竟Φ住=裉煳覀兙蛠砗煤玫奶接懸幌聝烧咧g的轉(zhuǎn)換方式。
byte類型
我們看一下官方對byte的定義:
// byte is an alias for uint8 and is equivalent to uint8 in all ways. It is
// used, by convention, to distinguish byte values from 8-bit unsigned
// integer values.
type byte = uint8
我們可以看到byte就是uint8的別名,它是用來區(qū)分字節(jié)值和8位無符號整數(shù)值。
其實可以把byte當(dāng)作一個ASCII碼的一個字符。
示例:
var ch byte = 65
var ch byte = '\x41'
var ch byte = 'A'
[]byte類型
[]byte就是一個byte類型的切片,切片本質(zhì)也是一個結(jié)構(gòu)體,定義如下:
// src/runtime/slice.go
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
這里簡單說明一下這幾個字段,array代表底層數(shù)組的指針,len代表切片長度,cap代表容量。看一個簡單示例:
func main() {
sl := make([]byte,0,2)
sl = append(sl, 'A')
sl = append(sl,'B')
fmt.Println(sl)
}
根據(jù)這個例子我們可以畫一個圖:
string類型
先來看一下string的官方定義:
// string is the set of all strings of 8-bit bytes, conventionally but not
// necessarily representing UTF-8-encoded text. A string may be empty, but
// not nil. Values of string type are immutable.
type string string
string是一個8位字節(jié)的集合,通常但不一定代表UTF-8編碼的文本。string可以為空,但是不能為nil。string的值是不能改變的。
看一個簡單的例子:
func main() {
str := "asong"
fmt.Println(str)
}
string類型本質(zhì)也是一個結(jié)構(gòu)體,定義如下:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}
stringStruct和slice還是很相似的,str指針指向的是某個數(shù)組的首地址,len代表的就是數(shù)組長度。怎么和slice這么相似,底層指向的也是數(shù)組,是什么數(shù)組呢?我們看看他在實例化時調(diào)用的方法:
//go:nosplit
func gostringnocopy(str *byte) string {
ss := stringStruct{str: unsafe.Pointer(str), len: findnull(str)}
s := *(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
return s
}
入?yún)⑹且粋€byte類型的指針,從這我們可以看出string類型底層是一個byte類型的數(shù)組,所以我們可以畫出這樣一個圖片:

string和[]byte有什么區(qū)別
上面我們一起分析了string類型,其實他底層本質(zhì)就是一個byte類型的數(shù)組,那么問題就來了,string類型為什么還要在數(shù)組的基礎(chǔ)上再進(jìn)行一次封裝呢?
這是因為在Go語言中string類型被設(shè)計為不可變的,不僅是在Go語言,其他語言中string類型也是被設(shè)計為不可變的,這樣的好處就是:在并發(fā)場景下,我們可以在不加鎖的控制下,多次使用同一字符串,在保證高效共享的情況下而不用擔(dān)心安全問題。
string類型雖然是不能更改的,但是可以被替換,因為stringStruct中的str指針是可以改變的,只是指針指向的內(nèi)容是不可以改變的。看個例子:
func main() {
str := "song"
fmt.Printf("%p\n",[]byte(str))
str = "asong"
fmt.Printf("%p\n",[]byte(str))
}
// 運行結(jié)果
0xc00001a090
0xc00001a098
我們可以看出來,指針指向的位置發(fā)生了變化,也就說每一個更改字符串,就需要重新分配一次內(nèi)存,之前分配的空間會被gc回收。
string和[]byte標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換
Go語言中提供了標(biāo)準(zhǔn)方式對string和[]byte進(jìn)行轉(zhuǎn)換,先看一個例子:
func main() {
str := "asong"
by := []byte(str)
str1 := string(by)
fmt.Println(str1)
}
標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換用起來還是比較簡單的,那你知道他們內(nèi)部是怎樣實現(xiàn)轉(zhuǎn)換的嗎?我們來分析一下:
string類型轉(zhuǎn)換到[]byte類型
我們對上面的代碼執(zhí)行如下指令go tool compile -N -l -S ./string_to_byte/string.go,可以看到調(diào)用的是runtime.stringtoslicebyte:
// runtime/string.go go 1.15.7
const tmpStringBufSize = 32
type tmpBuf [tmpStringBufSize]byte
func stringtoslicebyte(buf *tmpBuf, s string) []byte {
var b []byte
if buf != nil && len(s) <= len(buf) {
*buf = tmpBuf{}
b = buf[:len(s)]
} else {
b = rawbyteslice(len(s))
}
copy(b, s)
return b
}
// rawbyteslice allocates a new byte slice. The byte slice is not zeroed.
func rawbyteslice(size int) (b []byte) {
cap := roundupsize(uintptr(size))
p := mallocgc(cap, nil, false)
if cap != uintptr(size) {
memclrNoHeapPointers(add(p, uintptr(size)), cap-uintptr(size))
}
*(*slice)(unsafe.Pointer(&b)) = slice{p, size, int(cap)}
return
}
這里分了兩種狀況,通過字符串長度來決定是否需要重新分配一塊內(nèi)存。也就是說預(yù)先定義了一個長度為32的數(shù)組,字符串的長度超過了這個數(shù)組的長度,就說明[]byte不夠用了,需要重新分配一塊內(nèi)存了。這也算是一種優(yōu)化吧,32是閾值,只有超過32才會進(jìn)行內(nèi)存分配。
最后我們會通過調(diào)用copy方法實現(xiàn)string到[]byte的拷貝,具體實現(xiàn)在src/runtime/slice.go中的slicestringcopy方法,這里就不貼這段代碼了,這段代碼的核心思路就是:將string的底層數(shù)組從頭部復(fù)制n個到[]byte對應(yīng)的底層數(shù)組中去
[]byte類型轉(zhuǎn)換到string類型
[]byte類型轉(zhuǎn)換到string類型本質(zhì)調(diào)用的就是runtime.slicebytetostring:
// 以下無關(guān)的代碼片段
func slicebytetostring(buf *tmpBuf, ptr *byte, n int) (str string) {
if n == 0 {
return ""
}
if n == 1 {
p := unsafe.Pointer(&staticuint64s[*ptr])
if sys.BigEndian {
p = add(p, 7)
}
stringStructOf(&str).str = p
stringStructOf(&str).len = 1
return
}
var p unsafe.Pointer
if buf != nil && n <= len(buf) {
p = unsafe.Pointer(buf)
} else {
p = mallocgc(uintptr(n), nil, false)
}
stringStructOf(&str).str = p
stringStructOf(&str).len = n
memmove(p, unsafe.Pointer(ptr), uintptr(n))
return
}
這段代碼我們可以看出會根據(jù)[]byte的長度來決定是否重新分配內(nèi)存,最后通過memove可以拷貝數(shù)組到字符串。
string和[]byte強(qiáng)轉(zhuǎn)換
標(biāo)準(zhǔn)的轉(zhuǎn)換方法都會發(fā)生內(nèi)存拷貝,所以為了減少內(nèi)存拷貝和內(nèi)存申請我們可以使用強(qiáng)轉(zhuǎn)換的方式對兩者進(jìn)行轉(zhuǎn)換。在標(biāo)準(zhǔn)庫中有對這兩種方法實現(xiàn):
// runtime/string.go
func slicebytetostringtmp(ptr *byte, n int) (str string) {
stringStructOf(&str).str = unsafe.Pointer(ptr)
stringStructOf(&str).len = n
return
}
func stringtoslicebytetmp(s string) []byte {
str := (*stringStruct)(unsafe.Pointer(&s))
ret := slice{array: unsafe.Pointer(str.str), len: str.len, cap: str.len}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ret))
}
通過這兩個方法我們可知道,主要使用的就是unsafe.Pointer進(jìn)行指針替換,為什么這樣可以呢?因為string和slice的結(jié)構(gòu)字段是相似的:
type stringStruct struct {
str unsafe.Pointer
len int
}
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
唯一不同的就是cap字段,array和str是一致的,len是一致的,所以他們的內(nèi)存布局上是對齊的,這樣我們就可以直接通過unsafe.Pointer進(jìn)行指針替換。
兩種轉(zhuǎn)換如何取舍
當(dāng)然是推薦大家使用標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換方式了,畢竟標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換方式是更安全的!但是如果你是在高性能場景下使用,是可以考慮使用強(qiáng)轉(zhuǎn)換的方式的,但是要注意強(qiáng)轉(zhuǎn)換的使用方式,他不是安全的,這里舉個例子:
func stringtoslicebytetmp(s string) []byte {
str := (*reflect.StringHeader)(unsafe.Pointer(&s))
ret := reflect.SliceHeader{Data: str.Data, Len: str.Len, Cap: str.Len}
return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&ret))
}
func main() {
str := "hello"
by := stringtoslicebytetmp(str)
by[0] = 'H'
}
運行結(jié)果:
unexpected fault address 0x109d65f
fatal error: fault
[signal SIGBUS: bus error code=0x2 addr=0x109d65f pc=0x107eabc]
我們可以看到程序直接發(fā)生嚴(yán)重錯誤了,即使使用defer+recover也無法捕獲。原因是什么呢?
我們前面介紹過,string類型是不能改變的,也就是底層數(shù)據(jù)是不能更改的,這里因為我們使用的是強(qiáng)轉(zhuǎn)換的方式,那么by指向了str的底層數(shù)組,現(xiàn)在對這個數(shù)組中的元素進(jìn)行更改,就會出現(xiàn)這個問題,導(dǎo)致整個程序down掉!
總結(jié)
本文我們一起分析byte和string類型的基本定義,也分析了[]byte和string的兩種轉(zhuǎn)換方式,應(yīng)該還差最后一環(huán),也就是大家最關(guān)心的性能測試,這個我沒有做,我覺得沒有很大意義,通過前面的分析就可以得出結(jié)論,強(qiáng)轉(zhuǎn)換的方式性能肯定要比標(biāo)準(zhǔn)轉(zhuǎn)換要好。對于這兩種方式的使用,大家還是根據(jù)實際場景來選擇,脫離場景的談性能就是耍流氓!!!
