漫畫基礎(chǔ):新手避坑指南
本書通過從“人物”與“構(gòu)圖”兩大漫畫繪制篇章,細致地講解了人物面部細節(jié)、腰身比例平衡、服裝褶皺的展現(xiàn),活靈活現(xiàn)的動作姿勢和張力十足的構(gòu)圖。
全書以“設(shè)問→解答”、“對比NG范例與OK范例”的形式,剖析在繪畫創(chuàng)作中,需要注意的各類要點。其中①“人物篇”對人物各個身體部位的描繪進行了細致地拆解;②“構(gòu)圖篇”通過舉例說明,結(jié)合了正確的構(gòu)圖和不良的構(gòu)圖范例,對比分析了能讓畫面看起來更具表現(xiàn)效果的繪制手法與訣竅。
建尚登
通過Skype開設(shè)繪畫課程的插畫家和漫畫講師。童年時期隨母親在公司一起上班為消
磨時間開始畫畫,自小深受《銀河鐵道999》的影響。小學(xué)五年級時和朋友一起參加了SD原創(chuàng)設(shè)計比賽,從這時起畫畫就不再只是消磨時間的消遣。后來隨游戲行業(yè)的發(fā)展影響下,開始學(xué)習(xí)原創(chuàng)角色設(shè)計。
大學(xué)時進入了漫畫研習(xí)部,畢業(yè)后一直從事漫畫創(chuàng)作和漫畫繪制教學(xué)工作。從小到大的繪制草圖基本都有留存,隔一段時間就會對統(tǒng)一形象進行對比分析。
貳藤潔
定居?xùn)|京的2D、3DCG設(shè)計師。經(jīng)歷包含美術(shù)影像工作室的代理原畫師、Production I.
的2D動畫師、大型游戲公司的設(shè)計師,現(xiàn)在從事概念美術(shù)并擔任3D建模師。
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