Unity 3D游戲開發(fā)
本書通過實例詳細介紹了如何使用Unity 進行游戲開發(fā),書中先簡要介紹了Unity 環(huán)境搭建、編輯器和GUI 游戲界面相關的知識,接著介紹了如何使用C# 和JavaScript 構建游戲腳本,添加樹、草、石頭等模型以及鍵盤事件、鼠標事件和3D 模型動畫相關的內容,然后介紹了持久化數(shù)據(jù)、音頻與視頻播放等內容,最后以一款第一人稱射擊類游戲為原型,向讀者詳細介紹游戲制作的整個過程。
本書適合具備一些JavaScript 與C# 語言基礎,并且想快速入門Unity 3D 游戲開發(fā)的人員閱讀。
作者簡介:
宣雨松,網(wǎng)名雨松MOMO。首款入駐美國蘋果店數(shù)字體育產(chǎn)品GolfSense Unity3D主程,CSDN博客專家,51CTO博客之星,51CTO移動開發(fā)論壇版主,Unity圣典開發(fā)論壇版主,5年以上移動游戲與軟件開發(fā)經(jīng)驗。曾經(jīng)領導與參與的游戲項目包括:GolfSense、新少林寺、天降少女、游龍戲鳳西門慶等。個人獨立博客地址http://www.xuanyusong.com/。
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