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本書通過實(shí)例詳細(xì)介紹了如何使用Unity 進(jìn)行游戲開發(fā),書中先簡(jiǎn)要介紹了Unity 環(huán)境搭建、編輯器和GUI 游戲界面相關(guān)的知識(shí),接著介紹了如何使用C# 和JavaScript 構(gòu)建游戲腳本,添加樹、草、石頭等模型以及鍵盤事件、鼠標(biāo)事件和3D 模型動(dòng)畫相關(guān)的內(nèi)容,然后介紹了持久化數(shù)據(jù)、音頻與視頻播放等內(nèi)容,最后以一款第一人稱射擊類游戲?yàn)樵?,向讀者詳細(xì)介紹游戲制作的整個(gè)過程。 本書適合具備一
簡(jiǎn)介
本書通過實(shí)例詳細(xì)介紹了如何使用Unity 進(jìn)行游戲開發(fā),書中先簡(jiǎn)要介紹了Unity 環(huán)境搭建、編輯器和GUI 游戲界面相關(guān)的知識(shí),接著介紹了如何使用C# 和JavaScript 構(gòu)建游戲腳本,添加樹、草、石頭等模型以及鍵盤事件、鼠標(biāo)事件和3D 模型動(dòng)畫相關(guān)的內(nèi)容,然后介紹了持久化數(shù)據(jù)、音頻與視頻播放等內(nèi)容,最后以一款第一人稱射擊類游戲?yàn)樵?,向讀者詳細(xì)介紹游戲制作的整個(gè)過程。 本書適合具備一... 更多
屬性
出版社
人民郵電出版社
ISBN
9787115283818
出版年
2012-6
裝幀
平裝
價(jià)格
59.00元
頁(yè)數(shù)
334
評(píng)價(jià)
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