簡介
本書是一本深入探討關于網(wǎng)絡多人游戲編程的圖書。 全書分為13章,從網(wǎng)絡游戲的基本概念、互聯(lián)網(wǎng)、伯克利套接字、對象序列化、對象復制、網(wǎng)絡拓撲和游戲案例、延遲、抖動和可靠性、改進的延遲處理、可擴展性、安全性、真實世界的引擎、玩家服務、云托管專用服務器等方面深入介紹了網(wǎng)絡多人游戲開發(fā)的知識,既全面又詳盡地剖析了眾多核心概念。 本書的多數(shù)示例基于C++編寫,適合對C++有一定了解的讀者閱讀。本... 更多
屬性
出版社
人民郵電出版社
ISBN
9787115457790
出版年
2017-10-1
裝幀
平裝
價格
CNY 109.00
頁數(shù)
368
評價
0.0(滿分 10 分)0 個評分
什么是點評分
圖片
表情
全部評價(
0)
推薦率
100%

