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游戲中的人工智能(AI)開發(fā)是游戲研發(fā)中最具挑戰(zhàn)性的任務(wù)之一,而本書匯集了與游戲人工智能開發(fā)有關(guān)的知識,借助這些知識,程序員能夠開發(fā)出有趣的AI 角色,為玩家?guī)砻烂畹挠螒蝮w驗。本書分為7 個部分共48 章,分別討論了通用智能、體系架構(gòu)、運(yùn)動與尋路、戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)、agent 意識與知識表征、競速以及其他領(lǐng)域的游戲AI 技術(shù)。讀者可以以本書作為路線圖,了解在智能游戲方面哪些技術(shù)已經(jīng)被成功使用,哪些具有
簡介
游戲中的人工智能(AI)開發(fā)是游戲研發(fā)中最具挑戰(zhàn)性的任務(wù)之一,而本書匯集了與游戲人工智能開發(fā)有關(guān)的知識,借助這些知識,程序員能夠開發(fā)出有趣的AI 角色,為玩家?guī)砻烂畹挠螒蝮w驗。本書分為7 個部分共48 章,分別討論了通用智能、體系架構(gòu)、運(yùn)動與尋路、戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)、agent 意識與知識表征、競速以及其他領(lǐng)域的游戲AI 技術(shù)。讀者可以以本書作為路線圖,了解在智能游戲方面哪些技術(shù)已經(jīng)被成功使用,哪些具有... 更多
屬性
出版社
電子工業(yè)出版社
ISBN
9787121326554
出版年
2017-9
裝幀
平裝
價格
129.00
頁數(shù)
708
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