<kbd id="afajh"><form id="afajh"></form></kbd>
<strong id="afajh"><dl id="afajh"></dl></strong>
    <del id="afajh"><form id="afajh"></form></del>
        1. <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
          <b id="afajh"><abbr id="afajh"></abbr></b>
          <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>

          元宇宙風(fēng)口之下,誰是商業(yè)創(chuàng)新的原動力?

          共 3163字,需瀏覽 7分鐘

           ·

          2021-11-14 21:27

          點擊下方卡片,關(guān)注“新機器視覺”公眾號

          視覺/圖像重磅干貨,第一時間送達(dá)

          來源 | 機器學(xué)習(xí)實驗室
          本文摘編自《原動力》 

          “元宇宙”這一概卻異軍突起,成為當(dāng)下最勢不可擋的新風(fēng)口。那么這從天而降的“元宇宙”,到底是什么?

          元宇宙(Metaverse)出自尼爾·斯蒂芬森的科幻小說《雪崩》,Meta表示超越,verse是宇宙。元宇宙意為一個虛擬時空間,由一系列的增強現(xiàn)實(AR),虛擬現(xiàn)實(VR)和互聯(lián)網(wǎng)(Internet)所組成。

          Virbela構(gòu)造的3D虛擬世界

          今年6月,扎克伯格表示Facebook將用5年時間從社交媒體公司轉(zhuǎn)變?yōu)橐患以钪婀尽6鴩鴥?nèi)方面,字節(jié)跳動則以數(shù)十億元收購了頂尖VR企業(yè)Pico(小鳥看看)。“元宇宙”為什么能夠讓科技巨頭們趨之若鶩?它背后的虛擬與增強現(xiàn)實技術(shù)到發(fā)展到了何種程度,又將引導(dǎo)我們走向怎樣的未來?

          硅谷創(chuàng)業(yè)教父,“霍夫曼船長”在其個人新書《原動力》中給出了答案。本書基于全球科創(chuàng)前沿的觀察與思考,總結(jié)了5種影響人類未來的的“原動力”,多維度講解當(dāng)下的產(chǎn)業(yè)新機遇。

          虛擬現(xiàn)實:下一波浪潮


          2018年的熱門電影《頭號玩家》展現(xiàn)了一個奇幻而瘋狂的“元宇宙”世界,只要通過穿戴第三方設(shè)備,人們便可以進(jìn)行腦機鏈接,進(jìn)入虛擬現(xiàn)實世界。“玩家”們選擇的套裝可以進(jìn)行動作捕獲,還附帶能夠記錄用戶生命體征以及情緒壓力水平的傳感器,從而幫助他們在虛擬世界進(jìn)行冒險,一幕幕場景讓觀眾大呼過癮。

          其實,科幻電影中的橋段正逐漸出現(xiàn)在我們的生活中。虛擬現(xiàn)實已經(jīng)問世,例如所謂的觸覺手套,已經(jīng)可以為我們的手提供觸覺反饋,可以讓用戶感覺到虛擬物體的形狀、紋理以及動態(tài)。虛擬現(xiàn)實是海量連接基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)的一部分,這也將從根本上改變我們與他人開展溝通、工作、娛樂以及社交的方式。

          雖然我們目前還處在虛擬現(xiàn)實的早期,第三方裝備的攜帶限制與量產(chǎn)難度,暫時限制了它的普及化。但虛擬現(xiàn)實無疑是計算機技術(shù)發(fā)展的大勢所趨:只要人能夠真正“走入”一部電影,虛擬現(xiàn)實就將是無法抗拒的。

          電影《銀翼殺手2049》劇照

          想象一下,你現(xiàn)在已經(jīng)可以駕駛著飛船暢游在銀河,亦或是穿上“鋼鐵俠”的戰(zhàn)甲,組建新的復(fù)仇者聯(lián)盟了。虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫助人們在現(xiàn)實世界里實現(xiàn)最狂野的幻想,向消費者提供其他娛樂方式根本無法比擬的全新價值。

          這也將構(gòu)建一種全新的海量連接的方式,人們將投入大量的時間與金錢來創(chuàng)造自己的虛擬身份。在這些虛擬的社交互動,將會變得和他們的真實生活中同樣重要,甚至可能逐漸變得更加重要。

          事實上,很可能有一天,人們將不再區(qū)分什么是真實的,什么是虛擬的,甚至連“虛擬現(xiàn)實”一詞也很有可能會逐漸消失。也只有在那個時候,我們才會知道虛擬現(xiàn)實是否已經(jīng)真的成為另一種現(xiàn)實。

          增強現(xiàn)實:超級多層重疊


          讓我們先把上面那些擬真的模擬世界放在一邊。正因為增強現(xiàn)實是通過把數(shù)字世界與現(xiàn)實的物理世界重疊在一起后才形成的,所以從近期來看,增強現(xiàn)實對我們的生活產(chǎn)生的影響顯然要比虛擬現(xiàn)實更大。

          在虛擬現(xiàn)實中,用戶進(jìn)入的是一個完全由計算機模擬的世界,與虛擬現(xiàn)實不同的是,增強現(xiàn)實本質(zhì)上仍然是一種與真實世界互動的體驗,但是在增強現(xiàn)實中,用戶周圍的物理環(huán)境無論在視覺上還是在聽覺上, 甚至在數(shù)字上都得到了強化。

          手機游戲《口袋妖怪》(Pokémon Go)在2016年獲得了巨大的成功。這款游戲玩起來很簡單,你只需要舉起手機,就可以在屏幕上看到有一只動畫怪物出現(xiàn)在手機正在拍攝的東西上方,扔出“精靈寶貝球”就可以捕捉它。

          《口袋妖怪》游戲當(dāng)時制霸了全球的手機游戲市場,用戶在大街上“捉精靈”的場景屢見不鮮。它也被視為完整的增強現(xiàn)實體驗和手機App體驗之間的一個過渡產(chǎn)品。

          口袋妖怪游戲界面 圖源:Bustle

          雖然技術(shù)上的障礙依然存在,但是增強現(xiàn)實正在以令人驚訝的速度不斷取得進(jìn)展。據(jù)估計,現(xiàn)在有大約1億人正在使用融入了增強現(xiàn)實的購物技術(shù),到2025年,在零售業(yè)中使用虛擬現(xiàn)實和增強現(xiàn)實技術(shù)的全球市場預(yù)計將達(dá)到16億美元。

          一個比硬件更大的挑戰(zhàn)是用戶體驗的設(shè)計,要想讓增強現(xiàn)實設(shè)備在消費者中流行起來,它必須十分簡單,而且在使用時還應(yīng)該非常直觀。我們需要找到一種方式,讓人們毫不費力地找到疊加在真實世界上的虛擬內(nèi)容并與之進(jìn)行互動。

          一旦我們真的做到了這一點,增強現(xiàn)實就會從根本上改變我們的生活和工作方式,例如天貓已經(jīng)在今年4月上線了一座3D版天貓家裝城,類似于元宇宙的某種初級形態(tài)。商家可以在其中搭建屬于自己的3D 購物空間,消費者則可以在其中體驗“云逛街”。

          在3D購物空間里,消費者不但可以全方位查看產(chǎn)品細(xì)節(jié)和搭配效果,也可以自己動手布置家居場景,暢想未來的理想生活。這或許相當(dāng)于把整個世界轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€極其強大的網(wǎng)頁瀏覽器,各種物體將突然間擁有全新的維度和功能,而你根本不需要掏出手機或者電腦,因為它們就在那里等待著你前去訪問。

          3D天貓家裝圖景

          我們原來所認(rèn)識的海量連接也因此徹底改變,我們不再每天花數(shù)小時的時間緊盯著手機,而會抬起頭來環(huán)顧周圍的世界,而與此同時,展現(xiàn)在我們面前的將是一層又一層似乎無窮無盡的信息,以及那些早已經(jīng)和我們的日常生活交融在一起的互動式數(shù)字內(nèi)容。

          混合現(xiàn)實:多重模式的生存方式


          隨著海量連接不斷演化,我們最終可能會生活在一個多重模式并存的世界里,在這樣的世界里,我們可以無縫地在物理世界與增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實之間自由切換。對大腦信號進(jìn)行操控,可以實現(xiàn)逼真的虛擬現(xiàn)實體驗,從而最終將虛擬現(xiàn)實和物理世界融合在一起,形成一個混合的現(xiàn)實。

          想象一下,你在增強現(xiàn)實的環(huán)境中穿越一個城市公園,在這樣一個混合現(xiàn)實的公園里,你不但能伸手觸及那些虛擬的花朵,還能夠聞到花香。在多重模式的生存方式中,我們很可能會花費大量的時間對自己的虛擬環(huán)境進(jìn)行定制。

          例如Facebook推出的首個虛擬現(xiàn)實工作空間——Horizon Workrooms,用戶只需要帶上增強現(xiàn)實眼鏡,就可以實現(xiàn)在一個3D虛擬空間里辦公,由自己的虛擬形象代勞,處理文件、開會、甚至作報告。

          在Horizon Workrooms中辦公

          人們或許會花費大量的時間來設(shè)計自己的世界,因為這將能夠體現(xiàn)他們的身份以及他們希望其他人如何看待自己。對有些人來講,這甚至可能成為一份全職工作。這就像我們今天的電腦游戲一樣,很有可能還會出現(xiàn)一些罕見的收藏品以及品牌商品。當(dāng)然還會有眾多著名的時裝設(shè)計師、建筑師、演員以及各種虛擬世界的創(chuàng)造者參與進(jìn)來,相互爭奪消費者手上的金錢。

          今年4月,游戲公司Epic Games聯(lián)動說唱歌手Travis Scott,在其游戲作品《堡壘之夜》中舉辦了一場劃時代的“元宇宙演唱會”,吸引1230萬觀眾,刷新了該游戲史上最多玩家同時在線的記錄。

          Travis Scott 堡壘之夜演唱會

          在混合現(xiàn)實世界里,物理的實體和虛擬的對象將被融合為一個單一的現(xiàn)實。這不但會改變我們與這個世界進(jìn)行互動的方式,而且會讓我們生存在一個更高的層次上。

          一旦我們的大腦被連接在一起,并且所有的感官都得到了強化,我們將不再被束縛在自己的身體內(nèi),海量連接將會實現(xiàn)人類數(shù)千年以來的夢想,我們將真正超越我們自身。

          沒有人知道這一切是否會在20年或者200年后到來,但我們知道這一切肯定會到來,所以還請耐心地準(zhǔn)備好,在前方,我們將體驗到的很可能是一趟更加狂野的旅程。

          本文摘編自《原動力》 中信出版集團(tuán)2021年9月出版

          —版權(quán)聲明—

          僅用于學(xué)術(shù)分享,版權(quán)屬于原作者。

          若有侵權(quán),請聯(lián)系微信號:yiyang-sy 刪除或修改!


          —THE END—
          瀏覽 32
          點贊
          評論
          收藏
          分享

          手機掃一掃分享

          分享
          舉報
          評論
          圖片
          表情
          推薦
          點贊
          評論
          收藏
          分享

          手機掃一掃分享

          分享
          舉報
          <kbd id="afajh"><form id="afajh"></form></kbd>
          <strong id="afajh"><dl id="afajh"></dl></strong>
            <del id="afajh"><form id="afajh"></form></del>
                1. <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
                  <b id="afajh"><abbr id="afajh"></abbr></b>
                  <th id="afajh"><progress id="afajh"></progress></th>
                  操少妇视频 | 日韩AV高清 | 内射毛片在线免费看 | 77777亚洲和欧洲 | 九九九九九九九九九精品 |