爆火的元宇宙,互聯(lián)網(wǎng)的下一個風口
最近周末看到好幾篇元宇宙文章,突然感覺一些東西又火了起來,很多人可能會說:"這個不就是多年前的VR嗎,當年是很火,但后面不是又熄火了嗎 ", 我相信大家第一感覺都是這樣,但這次它又升華了。
就讓我們看一看這個元宇宙到底是什么?
Metaverse——元宇宙,一個出自1992年科幻小說「雪崩」(Snow Crash)的概念。

描述了一個人們以虛擬形象在三維空間中與各種軟件進行交互的世界
在2021年突然火爆了起來。各路資本也紛紛下場,似乎這個「元宇宙」馬上就要實現(xiàn)了一樣。首先,技術(shù)成熟度的拐點似乎已經(jīng)到來。Metaverse所需要的VR/AR/MR、AI、NLP、計算機視覺渲染、云端虛擬化、腦機接口等多種技術(shù),都已經(jīng)發(fā)展到了一定階段,這為Metaverse的落地奠定了基礎(chǔ),甚至有人稱2021年是「元宇宙」元年。
通常認為元宇宙開始被人熟知是借助2018年上映的科幻電影「頭號玩家」,其中的虛擬世界「綠洲」(Oasis)似乎是在告訴所有人,一個觸手可及的元宇宙就在眼前。

在2018在「頭號玩家」中,斯皮爾伯格呈現(xiàn)了一個看起來荒誕不經(jīng)但又令人神往的世界。當你穿上一身裝備,站在一個可以自由奔跑的平臺上時,一個嶄新的世界便呈現(xiàn)了出來。

這里不僅有繁華的都市,獨立的經(jīng)濟系統(tǒng),而且玩家的身份將不再受到現(xiàn)實的影響,即可以做普通人,也可以成為英雄 ,甚至也可以成為一個虛擬角色。不過大概需要購買版權(quán)?


堡壘之夜對于沉迷其中的玩家來說,除了占據(jù)了他們25%的閑暇時間以外,儼然已經(jīng)成為了一個社交的平臺。這也就不難理解為什么會有藝術(shù)家開演唱會,以及電影首映了。

「星球大戰(zhàn)」最新電影片段的虛擬首映

2020年4月,美國歌手Travis Scott舉辦虛擬演唱會,觀眾達到1230萬
這場演唱會格外得驚艷,除了陸地上的場景,還有深海和太空。精致的建模和酷炫的特效,讓這個虛擬演唱會創(chuàng)造了游戲史上最高同時在線觀看人數(shù)的記錄。
什么是元宇宙(Metaverse)?
Meta意為“元”、“超越”,verse則指宇宙,合起來的元宇宙則指一個通過AR(現(xiàn)實增強)、VR(虛擬現(xiàn)實)等技術(shù)支持的、與現(xiàn)實世界平行的虛擬世界。
簡單來說,就是現(xiàn)實世界中的所有人和事都被數(shù)字化投射在了這個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界里做不到的事情。
Metaverse并不是有且只能有一個平行于現(xiàn)實的虛擬世界,它可以是多個虛擬世界同時存在。Metaverse的最終形態(tài)是,這些世界要能夠互聯(lián)互通,還要存在一套能夠統(tǒng)一運作的社會、經(jīng)濟系統(tǒng)。
絕大部分人都贊成:《頭號玩家》里的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態(tài)或愿景。這將是一個包羅萬象、無限逼近真實的虛擬世界,在各方面都與真實世界形成替代乃至競爭關(guān)系。「綠洲」脫胎于現(xiàn)實世界,又與現(xiàn)實世界平行,并且始終在線。它有完整運行的經(jīng)濟,數(shù)據(jù)、數(shù)字物品、內(nèi)容以及IP都可以在其間通行,個人用戶、機構(gòu)、公司都可以創(chuàng)作內(nèi)容、商品,保證元宇宙能持續(xù)生長。

元宇宙建立在Web3.0之上,是“穿越式”和“分布式”的互聯(lián)網(wǎng)。在這樣的互聯(lián)網(wǎng)中,人們不光可以輸出文字、圖片、2D視頻,還能通過沉浸式影像,完成“面對面"互動體驗,也就是在新的互聯(lián)網(wǎng)里再造一個“真實“的“虛擬世界”。
元宇宙需要滿足什么特征
看一看大佬們的觀點:

元宇宙的核心在于可信地承載人的資產(chǎn)權(quán)益和社交身份。這種對現(xiàn)實世界底層邏輯的復(fù)制,讓元宇宙成為了堅實的平臺,任何用戶都能參與創(chuàng)造,且勞動成果收 到保障。基于此,人們在元宇宙的勞動創(chuàng)作、生產(chǎn)、交易和在實際生活中的勞動創(chuàng)作、 生產(chǎn)、交易沒有區(qū)別。比如用戶在元宇宙中建造的虛擬房子,不受平臺限制能夠輕松交 易,換成元宇宙或者真實宇宙的其它物品,其價格是由市場決定。

元宇宙的底層技術(shù)
(1)區(qū)塊鏈技術(shù)提供了去中心化的清結(jié)算平臺和價值傳遞機制,能夠保障元宇宙的價值歸屬與流轉(zhuǎn),從而保障經(jīng)濟系統(tǒng)的穩(wěn)定、高效,保障規(guī)則的透明和確定性執(zhí)行。去中心化的虛擬資產(chǎn)能夠跨平臺、脫離內(nèi)容本身進行流通,變得更加“真實”。
(2)電子游戲為元宇宙提供交互內(nèi)容,是元宇宙內(nèi)容發(fā)展與用戶流量的關(guān)鍵賽道。用戶創(chuàng)作成為元宇宙游戲發(fā)展的趨勢,用戶創(chuàng)作能夠為元宇宙提供了豐富的內(nèi)容,玩家并非像傳統(tǒng)游戲一樣成為游戲主策、主程手中的提線木偶,也改變著人們對虛擬資產(chǎn)的觀 念。
(3)網(wǎng)絡(luò)與算力技術(shù)的升級保障了信息的傳輸與計算能力,5G、AIoT、算力為次時代 應(yīng)用創(chuàng)新打下了堅實基礎(chǔ)。云游戲近年來也實現(xiàn)了高速發(fā)展,云計算是近年來發(fā)展最快的科技領(lǐng)域之一,伴隨通信速率和云算力的持續(xù)升級,云端游戲已經(jīng)成為現(xiàn)實。
(4)顯示技術(shù)提供交互方式,超高清及 AR/VR 設(shè)備也實現(xiàn)了持續(xù)迭代升級,用戶已經(jīng)可以獲得較好的沉浸式體驗。

我們之所以在當前關(guān)注元宇宙方向,是因為“BAND”四大賽道近年來均發(fā)生了邊際變化,目前從技術(shù)的供需層面都逐步支撐元宇宙的降臨:
具體而言,區(qū)塊鏈 DeFi、NFT 賽道快速迭代,從早先的幣圈與鏈圈之爭進化為逐步鏈接真實世界,且通過 DeF 構(gòu)筑金融模型,使更多的人和機構(gòu)開始接受這種虛擬資產(chǎn)范式;
游戲行業(yè)探索出了以用戶創(chuàng)作主導(dǎo),經(jīng)濟系統(tǒng)為核心的 Roblox 模式,游戲 UGC模式廣受市場認可;
5G基站、AIoT 大規(guī)模建設(shè),大規(guī)模 IDC 數(shù)據(jù)中心的落成以及“東數(shù)西算”的推進,在網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)傳輸、 算力上為元宇宙新時代提供了基礎(chǔ);
新一代 VR 設(shè)備實現(xiàn)使用體驗廣受好評,銷量迎來增長,顯示技術(shù)從3D向全真演進。
為什么有人向往?
恩斯特·克萊恩的科幻小說《頭號玩家》中,書中人物幾乎每時每刻都沉浸在一個名為“綠洲”的虛擬世界中。這是個自閉癥天才詹姆斯·哈利迪用電腦生成的虛擬現(xiàn)實世界,是他們逃避丑惡現(xiàn)實的唯一出路。
這些人物來自各種不同的背景,也從沒談過各自的背景。他們一起合作解決了問題,然后才在現(xiàn)實世界中去相互認識。最終,他們都發(fā)現(xiàn)了更好的自己。
我認為,“綠洲”這樣的環(huán)境為人們提供了一種方式,可以進行嘗試、整合,無懼失敗,進行決策,可迅速聚集世界各地的、視角不同的一群人來共同解決問題。我自己并不想要這種方式,但這不重要,數(shù)字化新世代人想要這種方式。他們有上千個從未謀面的朋友。遠程工作、虛擬合作對他們來說沒什么好奇怪的,特別是考慮到這樣創(chuàng)建出的工具也是那么真正實用。
比如最近爆火的游戲:人生重開模擬器

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元宇宙,互聯(lián)網(wǎng)的下一個風口?
3 月 10 日,游戲公司 Roblox 在紐交所上市,首日股價上升 54.4%,市值超過 400 億美元。而在一年前,Roblox 的估值僅為 40 億美元。Roblox 是全球首家將元宇宙概念寫進上市招股書的公司,被稱為“元宇宙第一股”。
英偉達
知名硬件廠商英偉達(Nvidia)則專門推出了虛擬協(xié)作平臺 Omniverse,號稱是工程師的元宇宙。黃仁勛說:“我們正處在元宇宙的風口浪尖上”,“Omniverse 是打造元宇宙重要的組成部分”。
2021年5月25日,微軟CEO薩蒂亞·納德拉在微軟Build開發(fā)者大會的主題演講中,他就將一系列Azure產(chǎn)品描述為一個元宇宙:
納德拉的這次發(fā)言之后,“企業(yè)元宇宙(enterprise metaverse)”一詞在一個月后的微軟Inspire銷售團隊主題演講中開始出現(xiàn),然后在微軟最近的財報會議上又再次出現(xiàn)。
騰訊一向以嗅覺敏銳著稱,馬化騰在內(nèi)部刊物《三觀》中寫到:“一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯(lián)網(wǎng)十年發(fā)展,即將迎來下一波升級,我們稱之為全真互聯(lián)網(wǎng)。”
但從目前的情況看,騰訊仍然還是以投資的方式去試探這一全新的領(lǐng)域,有點像當年先投資拳頭公司,最后再進行收購。字節(jié)恰恰相反,為了追趕騰訊,選擇了收購到自研的All in打法。
騰訊在社交、游戲和影業(yè)直播等領(lǐng)域的多年布局,使其形成了相對完整的版圖。國外媒體曾制作過“Tencent's Metaverse”(騰訊元宇宙)完整產(chǎn)業(yè)圖。這其中不僅有英雄聯(lián)盟等游戲,也有拼多多、美團等電商購物平臺。

最后
其他還有考慮如何降低成本,如何培養(yǎng)人才,未來平臺的數(shù)字貨幣如何發(fā)行,如何打破各大平臺之間獨立的生態(tài),都將會是今后需要解決的問題。
以現(xiàn)在的技術(shù)背景,元宇宙仍然處于一個萌芽的階段,但它指向互聯(lián)網(wǎng)的“終極形態(tài)”,現(xiàn)在的布局都是在為元宇宙的建設(shè)打下底層基礎(chǔ),資本的加入肯定會加速這個過程。
最后,我想說,很多東西都在慢慢發(fā)生變化,或許未來的某一天(時機成熟時候)迎來爆發(fā),就像當年互聯(lián)網(wǎng)爆發(fā),我也相信科學(xué)和技術(shù)是解決人類當前所面臨的問題最可靠手段,之所以當前很多問題沒有得到很好解決,那是因為科學(xué)和技術(shù)還不夠發(fā)達,期望這些都能有新的突破,作為技術(shù)人也希望貢獻自己的力量(升華主題,改變世界)。
你期望元宇宙的到來嗎?
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