阿里設(shè)計師把人機交互吃透了,這個項目案例暴露實力!

#01
背景
1. POS收銀機是什么?
POS(Point of Sale)是指在餐廳、商場、超市、酒店等消費場所中,用于結(jié)算和支付的一種設(shè)備。
傳統(tǒng)意義上或我們印象中的POS機可能是刷卡機或集成式收銀機,但隨著餐飲行業(yè)數(shù)字化的深入,POS機也在不斷變化,功能上不僅可以結(jié)賬收銀,還可以點餐叫號,系統(tǒng)操作上也不再被受限于硬件,硬件形態(tài)也是更加靈活多變。

▲ POS收銀機的發(fā)展變化
在我們的日常生活中,POS收銀機已隨處可見,它可以是臺式一體機、稱重收銀秤、電腦、平板和移動手持終端。所以,我們現(xiàn)在稱呼的“POS機”或“POS收銀機”都已經(jīng)不再是指一種具體的設(shè)備,而是一套操作系統(tǒng),它會以多種形態(tài)出現(xiàn)在商家的線下門店中。

▲ 就餐場景中的POS收銀機
在客如云的業(yè)務(wù)中,我們也在不斷地去適配兼容更多硬件設(shè)備,商戶簽約客如云餐飲SaaS系統(tǒng)后,可以選擇購買客如云的硬件設(shè)備,也可以使用自己已有的硬件設(shè)備。

▲ 客如云的POS形態(tài)
2. 為什么需要設(shè)計原則?
盡管商戶的POS硬件存在差異,但我們提供的是同一套系統(tǒng),里面的功能非常豐富的,交互體驗會直接影響到商戶的日常經(jīng)營。那么,在面向POS機進(jìn)行產(chǎn)品設(shè)計時,我們是如何設(shè)計的?

▲ 客如云的POS收銀機
其實,設(shè)計師也面臨著困惑,POS端的設(shè)計什么樣是好的,什么樣是不好的,目前缺少一套設(shè)計評判標(biāo)準(zhǔn)。我們通過調(diào)研,發(fā)現(xiàn)目前市面上在餐飲POS收銀領(lǐng)域的設(shè)計研究甚少,無法找到現(xiàn)成的答案。

▲ 調(diào)研情況
2023年5月,從“人民數(shù)據(jù)研究院”發(fā)布的數(shù)據(jù)來看,中國餐飲行業(yè)經(jīng)營主體超過600萬家,從業(yè)人員超過2000萬人。每家門店至少需要1臺POS機,由此可推測使用人數(shù)約在千萬左右,而他們的體驗不該被我們所忽視。
3. 設(shè)計原則的意義是什么?
通過對POS機進(jìn)行全面的人因研究,提出對應(yīng)的設(shè)計指導(dǎo)原則,為用戶/產(chǎn)品/行業(yè)帶來價值。

▲ 設(shè)計原則的意義
#02
了解用戶
首先,我們需要了解一下使用POS的用戶是誰。我們對50余家商戶從用戶、設(shè)備、環(huán)境三要素進(jìn)行完整的人因研究,去洞察用戶現(xiàn)狀和需求,并對發(fā)現(xiàn)的設(shè)計問題進(jìn)行剖析,開展相應(yīng)的實驗。
1. 使用POS收銀機的用戶有三類
一方面,我們發(fā)現(xiàn)使用POS的用戶有三種典型角色。在“正餐”業(yè)態(tài)中,會嚴(yán)格區(qū)分“收銀員”和“服務(wù)員”,他們都會使用POS機,但工作內(nèi)容和職責(zé)會存在明顯的差異;
而“點單收銀員”則主要出現(xiàn)在“輕快餐/茶飲”業(yè)態(tài)中,顧名思義,既需要負(fù)責(zé)點單,也要負(fù)責(zé)收銀結(jié)賬,有些還需要同時負(fù)責(zé)商品制作,工作中也會更加追求效率,工作壓力也會更大。

▲ 角色畫像
2. 用戶感覺自己的工作很“累”
另一方面,我們發(fā)現(xiàn)所有用戶都會在某個時候感覺自己工作很“累”,在每天工作期間和結(jié)束后,容易有較強的「疲勞感」,可謂是身心俱疲,原因如下:

▲ 用戶工作勞累的原因
3. 重視“低疲勞”需求
用戶在日常工作已經(jīng)很累了,為什么還要額外使用POS機,當(dāng)然是為了更好地完成工作任務(wù),希望POS機可以幫助到他們的日常工作。作為用戶體驗從業(yè)人員,我們應(yīng)該重視用戶的低疲勞需求,努力降低用戶使用POS機乃至整個工作的疲勞度。
#03
POS設(shè)計原則
我們將疲勞分為以下四個類型,分別進(jìn)行人因研究,分析該疲勞對用戶的影響,并針對性地提出設(shè)計原則。

▲ 設(shè)計原則框架
#肢體疲勞
01.簡化流程
通常POS一體機被放在一個柜臺上,用戶會站著使用觸摸屏,較長時間的工作姿勢容易損傷頸部、肩膀或手臂。
使用者身高與設(shè)備擺放的高度差越小,屏幕擺放越“直立”,使用者就需要將手臂高抬進(jìn)行操作,長時間操作,手臂肌肉越容易酸痛;
使用者身高與設(shè)備擺放的高度差越大,屏幕擺放越“平”,使用者就需要大角度低頭查看屏幕,長時間保持姿勢不變,頸椎越容易損傷。

▲ 站立使用POS一體機
用戶在使用PC終端設(shè)備時,多數(shù)是以站立使用為主,這是由于老板都會要求收銀員在結(jié)賬時,站立使用POS機進(jìn)行收銀結(jié)賬,方便與顧客進(jìn)行溝通。
由于擺放鍵盤鼠標(biāo)的桌臺高度較小,站立時需要大角度彎曲頸椎和手腕,長時間使用會損傷頸椎和手腕。

▲ 站立使用PC+鍵鼠
因此,設(shè)計時,應(yīng)簡化操作流程和交互方式,讓用戶能夠使用最少的步驟和努力來完成他們的任務(wù),降低肢體疲勞。
例如,在結(jié)賬時,顧客告知收銀員需要使用現(xiàn)金作為支付方式。簡化流程的方式就包括如下:
1)提供默認(rèn)值,輸入框中直接默認(rèn)當(dāng)前的訂單金額;
2)提供選項,根據(jù)訂單金額,智能匹配出常見的收款金額作為選項,方便收銀員一鍵進(jìn)行更改;
3)可快速修改,輸入框中默認(rèn)為選中態(tài),直接平鋪展示鍵盤,需要修改時直接輸入即可更換;
4)自動計算找零,按顧客實際多付金額進(jìn)行找零,收銀員直接點擊或輸入實時金額后,系統(tǒng)自動計算需找零的金額,省去收銀員心算和使用計算器的流程,而且還可以減少計算出錯。

▲ 案例:現(xiàn)金收款
例如,顧客在紙質(zhì)菜單上勾選菜品后,服務(wù)員會對照著已勾選的菜品信息,再到POS上進(jìn)行逐個搜索與加購,最后再下單給后廚。簡化流程的方式就包括如下:
1)鍵盤不遮擋:搜索時,鍵盤不遮擋左側(cè)的購物車,在完成點單后也無需收起鍵盤,可直接進(jìn)行下單操作;
2)簡化輸入內(nèi)容:服務(wù)員可輸入菜品名稱的拼音首字母,如“土豆”的“TD”,即可直接進(jìn)行搜索;
3)考慮連續(xù)操作:在搜索結(jié)果中點擊目標(biāo)菜品,會自動清空搜索框中的內(nèi)容,并保留鍵盤,以方便服務(wù)員進(jìn)行輸入新的菜品信息。

▲ 案例:連續(xù)搜索加購
例如,茶飲商戶有統(tǒng)一備料,再統(tǒng)一打印效期貼的習(xí)慣,且發(fā)現(xiàn)每天早上服務(wù)員需要一次性打印的物料數(shù)量非常多,那么在設(shè)計時,就需要提供按“物料分類”的“全選”,讓服務(wù)員可以進(jìn)行批量勾選,一次性打印。

▲ 案例:打印效期貼
2.大拇指可及
用戶操作觸摸屏的不同區(qū)域時,習(xí)慣使用的手指會不同,對應(yīng)易于操作的熱區(qū)范圍也會不同。

▲ 觸摸屏操作場景
對多名實驗者的大拇指進(jìn)行多點測量,測量出可操作的舒適距離和最大距離,得到主要尺寸下的熱區(qū)范圍。

▲ 大拇指操作手勢熱區(qū)
因此,在設(shè)計時,需要用戶較長時間操作的內(nèi)容,應(yīng)該放置在屏幕的左右兩側(cè)或頂部,且能夠讓用戶自然觸及的區(qū)域,方便用戶將手掌托在設(shè)備的邊緣后,使用大拇指進(jìn)行單手操作,減輕手臂的負(fù)擔(dān),提升用戶的舒適度。
例如,在結(jié)賬時,除了常見的現(xiàn)金、掃碼支付、團(tuán)購核銷,一般還可能會有儲值卡、掛賬、各大銀行App的活動等,商戶為了精準(zhǔn)記賬,就會分別為每種方式設(shè)置一個結(jié)賬方式。
當(dāng)顧客告知要使用的結(jié)賬方式后,收銀員就可以將手掌托在右側(cè)進(jìn)行滑動查找,而不是在中間區(qū)域手臂懸空進(jìn)行查找。

▲ 案例:結(jié)賬收款
例如,收銀員需要去回查某個訂金詳情時,需要用戶長時間去滑動查詢的信息,那么就應(yīng)該采用右側(cè)的抽屜,而非居中的彈窗。

▲ 案例:查看訂金詳情
3.易操作性
1)觸摸屏:用戶操作很容易失敗,包括同一元素需要重復(fù)點擊和滑動容易卡頓。

▲ 觸摸屏操作遇到的障礙
2)PC+鍵鼠:在PC電腦的右下角通常會長駐顯示輸入法或殺毒軟件的懸浮窗信息,很容易遮擋住部分應(yīng)用中的信息,造成用戶短暫的視覺或行動障礙,不易于操作。

▲ PC操作遇到的障礙
因此,設(shè)計需要提供易于識別的點擊目標(biāo),并采取一系列措施來確保點擊目標(biāo)在不同情況下都可以被準(zhǔn)確地點擊,以提高用戶操作的效率和準(zhǔn)確性。
例如,在彈窗中,底部的行動按鈕需要更大,采用“充滿容器”的布局方式,而非“固定尺寸+右對齊”,讓實際的點擊區(qū)域變得更大。在頁面中,圖標(biāo)按鈕的可點擊熱區(qū)需要根據(jù)情況進(jìn)行擴大,讓點擊更容易。

▲ 案例:彈窗按鈕和圖標(biāo)按鈕
例如,在加購套餐時,行動按鈕的位置需要避免在右下角被完全遮擋,可以采用位置左移或尺寸增大的方式,讓用戶使用鼠標(biāo)點擊更加方便容易。

▲ 案例:加購彈窗的按鈕
#視聽疲勞
4.可讀性
對不同業(yè)態(tài)下的20多家商戶,使用「光譜照度計」分別對店內(nèi)的POS收銀機從屏幕四角進(jìn)行光數(shù)據(jù)的測量,得到以下環(huán)境光數(shù)據(jù)。

▲ 環(huán)境光測量
對數(shù)據(jù)進(jìn)行分析,參考國家標(biāo)準(zhǔn)《建筑照明設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)》GB 50034-2013,得出以下環(huán)境光的結(jié)論。

▲ 環(huán)境光測量結(jié)論
1)環(huán)境光照度過弱/過強對用戶的影響:在不同的環(huán)境光下,用戶分別手動調(diào)整屏幕亮度,以達(dá)到基礎(chǔ)的“能看”水平,但由于大部分的環(huán)境都處于過強或過弱的極端光環(huán)境,用戶很容易無法看清對比度較低的信息。

▲ “照度過弱/過強”對用戶的影響
2)環(huán)境光分布不均勻?qū)τ脩舻挠绊懀河捎诃h(huán)境光線普遍不均勻,再加上安卓一體機通常采用高清的多點觸摸電容屏,無論使用設(shè)備傾斜為任何角度,屏幕中都會出現(xiàn)局部反光或局部無光線的情況,用戶很容易無法看清楚低對比度的信息。

▲ “光線分布不均勻”對用戶的影響
因此,設(shè)計時,需遵循色彩規(guī)范,注重內(nèi)容的可讀性,需要確保界面元素之間有足夠的對比度(符合WCAG的 AAA級 標(biāo)準(zhǔn)),以使其在高亮度和低亮度的環(huán)境下都能清晰可見,同時也要避免使用大面積的強對比色,使用戶在高亮度的環(huán)境下產(chǎn)生視覺疲勞。
例如,在訂單模塊的頂部導(dǎo)航欄會分Tab去展示來自不同渠道的訂單,為了確保在不同亮度的環(huán)境下都能夠清晰可見,Tab的文本與背景色對比度就需要至少大于7:1,而非4.5:1。

▲ 案例:Tab標(biāo)簽欄
例如,在彈窗內(nèi)采用灰色背景+白色信息,既可以增強信息對比度,同時也去避免使用大面積的純白色,帶來持續(xù)性的視覺疲勞。

▲ 案例:叫號取餐
5.可聽性
對多家餐廳在營業(yè)高峰時段進(jìn)行實地噪聲值測量,發(fā)現(xiàn)中式餐廳的噪音普遍高于70dB,顯得比較嘈雜。
用戶長時間(大約10分鐘~5小時)處在噪音環(huán)境下,容易感到不舒服產(chǎn)生聽覺疲勞,更嚴(yán)重會直接影響身體健康,損傷神經(jīng)細(xì)胞,導(dǎo)致聽力損傷。環(huán)境音普遍偏高,在排隊叫號、取餐叫號等場景下使用的交互類音效需超過環(huán)境音才能被用戶所聽見,卻會容易帶來新的噪音。

▲ 環(huán)境音測量
因此,設(shè)計需建立聲音標(biāo)準(zhǔn),并根據(jù)不同的業(yè)務(wù)特征,給予不同的聲音建議,讓聲音在使用時能夠精準(zhǔn)傳遞有效信息,同時保持自然流暢和調(diào)性統(tǒng)一,減輕用戶在聽取內(nèi)容時的疲勞。

▲ 環(huán)境音使用標(biāo)準(zhǔn)與應(yīng)用
#認(rèn)知疲勞
用戶容易因為以下四類原因產(chǎn)生認(rèn)知疲勞,會直接導(dǎo)致用戶在使用POS時記憶力變差、操作錯誤增加、作業(yè)效率降低。因此需要遵循一定的原則去降低用戶的認(rèn)知負(fù)荷。

▲ 用戶認(rèn)知疲勞的原因
6.簡單易懂
設(shè)計應(yīng)該盡可能地簡單明了,包括界面布局清晰有序、使用用戶熟悉的語言或圖形、配置所見即所得等方式,讓用戶應(yīng)該能夠快速理解并上手使用。
例如,在收銀結(jié)賬時,當(dāng)收銀員想要給顧客打9折時,可以直接選擇“9折”或輸入“9”,這更符合現(xiàn)實場景中的“打幾折”,而不是“90%”;在酒水寄存場景中,往往需要針對已有酒的刻度進(jìn)行判斷并記錄在系統(tǒng)中,服務(wù)員只能通過目測預(yù)估,無法做到非常精確,系統(tǒng)通過圖形化和“半瓶、大半瓶、小半瓶”這樣通俗文案就會更易于用戶選擇。

▲ 案例:打折、酒水寄存
例如,用戶添加打印需要選擇打印機類型時,需要將用戶容易分辨的接口差異圖形進(jìn)行凸顯,讓用戶更易于選擇,而不使用純文本進(jìn)行長串的文本解釋,使得用戶困惑難懂。

▲ 案例:選擇打印機類型
例如,在需要用戶配置快速結(jié)賬方式時,當(dāng)用戶對某個結(jié)賬方式進(jìn)行開啟、關(guān)閉或排序操作后,需要讓用戶在界面上可以直觀地看到自己所做的更改和調(diào)整,所見即所得,幫助用戶快速地理解并完成操作,而不是去使用靜態(tài)的樣例圖。

▲ 案例:配置快速結(jié)賬方式
7.人性化幫助
設(shè)計易于訪問的幫助文檔、用戶手冊、在線客服支持等,讓用戶在遇到問題或困惑時能夠及時獲得幫助,這能夠減輕用戶的焦慮和壓力,增強用戶對產(chǎn)品的信心。
例如,在為用戶提供「幫助文檔」時,入口在頂部導(dǎo)航欄進(jìn)行長駐,讓用戶隨時能夠找得到;在查看時,在POS上只展示了標(biāo)題和摘要,文章的詳情則引導(dǎo)用戶手機掃碼到App中查看,讓用戶可以一邊查看,一邊在POS設(shè)備上進(jìn)行操作,可以邊學(xué)邊用。

▲ 案例:幫助中心
8.一致性
設(shè)計需要保持界面和操作的一致性,使用戶在不同的功能之間都能夠快速適應(yīng)和操作,避免產(chǎn)生額外的認(rèn)知負(fù)荷。
例如,制定幾種典型的框架布局和通用的模態(tài)交互,來滿足各個場景的使用需求,包括全頁內(nèi)容平鋪、父子級布局、三欄布局等。

▲ 案例:布局規(guī)范
#心理疲勞
9.多設(shè)備融合
POS機允許與10余種外設(shè)連接,實時交互來完成工作任務(wù),部分功能還會非常依賴外設(shè),一旦外設(shè)出現(xiàn)故障可能會導(dǎo)致功能完全不可用,造成流程堵塞,容易引發(fā)顧客抱怨,進(jìn)而直接增大用戶的工作壓力。

▲ POS的外設(shè)情況
因此,在設(shè)計中,應(yīng)該將不同的設(shè)備和技術(shù)進(jìn)行融合,以提供更加全面和一體化的使用體驗。
例如,在綁定智能餐盤時,可以通過圖形化智能餐盤和動效引導(dǎo)等方式來降低商戶的理解成本,讓商戶知道如何配置智能餐盤,當(dāng)前設(shè)備處于何種的狀態(tài),避免因設(shè)備故障導(dǎo)致商戶經(jīng)營中斷,進(jìn)而引發(fā)顧客抱怨。

▲ 案例:智能餐盤掃描器
例如,其他外接設(shè)備在使用中也會存在不穩(wěn)定性,那么就需要實時展示連接狀態(tài),出現(xiàn)異常應(yīng)該及時反饋,避免在高峰作業(yè)時流程阻斷,造成顧客抱怨,進(jìn)而增加收銀員的心理壓力。

▲ 案例:掃碼槍&電子秤
例如,POS機自帶副屏和掃碼窗口,那么在副屏設(shè)計時就不可重復(fù)展示掃碼窗口,避免讓顧客誤以為上面是掃描窗口,放錯手機的位置,從而增加收銀員的解釋成本。

▲ 案例:顧客展示付款碼支付
例如,在顧客掃收銀員進(jìn)行付款時,會檢測當(dāng)前商家的硬件設(shè)備是否有副屏,并進(jìn)行差異化的信息展示和交互引導(dǎo),比如有副屏則提示顧客掃副屏的收款碼,無副屏則提示打印收款碼讓顧客掃。

▲ 案例:顧客掃碼支付
10.積極反饋
從用戶的反饋來看,工作的核心內(nèi)容不足以給用戶帶來價值,用戶反而需要一些情緒上的支持。

▲ 用戶說
因此,在設(shè)計中,用肯定的語言表達(dá)、鼓勵性圖標(biāo)或動畫等方式,給予積極正向的反饋,增強用戶的成就感和積極情緒,減輕心理壓力。
例如,讓用戶在日常經(jīng)營中更容易察覺到「網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)」,若當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)是安全穩(wěn)定的,就需要使用更明顯的安全色去表達(dá),給用戶營造出系統(tǒng)穩(wěn)定安全的感受。

▲ 案例:網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)
例如,當(dāng)過期的「效期貼」被清理后,在界面中展示的反饋信息需要使用積極的圖形和肯定鼓勵的語言;當(dāng)用戶經(jīng)過多個步驟完成打印機的連接,需要使用肯定的圖形和鼓勵性的語言給到用戶,讓用戶覺得是自己的努力所帶來的成功。

▲ 案例:完成任務(wù)
例如,根據(jù)線下餐飲文化和風(fēng)俗習(xí)慣,對商戶經(jīng)營能夠帶來積極心理的是店內(nèi)生意興隆,那么在用戶查看桌臺時,就需要避免使用一些視為不吉利的圖案:
1)在沒有顧客,桌臺都處于空狀態(tài)時,應(yīng)該避免使用大面積的黑/白/灰色;
2)在顧客人山人海,桌臺都處于就餐狀態(tài)時,應(yīng)該避免使用大面積的綠色。

▲ 案例:空桌臺與滿桌臺
#04
總結(jié)
以上就是客如云在POS收銀機探索出的設(shè)計原則,后續(xù)還會不斷完善迭代,通過將人因研究和業(yè)務(wù)實踐相結(jié)合,去不斷降低用戶的工作疲勞感,減少用戶在使用過程中的肢體、視聽疲勞和認(rèn)知負(fù)荷,以提高用戶的工作效率和舒適度。

▲ 10條POS設(shè)計原則
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