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          分享幾個工作中實用的代碼優(yōu)化技巧!

          共 7384字,需瀏覽 15分鐘

           ·

          2021-06-27 23:06

          前言

          之前分享一篇代碼優(yōu)化的文章:條件語句的多層嵌套問題優(yōu)化,助你寫出不讓同事吐槽的代碼!

          今天再次分享一些我日常工作中常用的代碼優(yōu)化技巧,希望對大家有幫助!

          文章首發(fā)在公眾號(月伴飛魚),之后同步到掘金和個人網(wǎng)站:xiaoflyfish.cn/

          覺得有收獲,希望幫忙點贊,轉發(fā)下哈,謝謝,謝謝

          正文

          類成員與方法的可見性最小化

          舉例:如果是一個private的方法,想刪除就刪除

          如果一個public的service方法,或者一個public的成員變量,刪除一下,不得思考很多。

          使用位移操作替代乘除法

          計算機是使用二進制表示的,位移操作會極大地提高性能。

          << 左移相當于乘以 2;>> 右移相當于除以 2;

          >>> 無符號右移相當于除以 2,但它會忽略符號位,空位都以 0 補齊。

          a = val << 3;
          b = val >> 1;

          盡量減少對變量的重復計算

          我們知道對方法的調(diào)用是有消耗的,包括創(chuàng)建棧幀、調(diào)用方法時保護現(xiàn)場,恢復現(xiàn)場等。

          //反例
          for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println("result");
          }

          //正例
          for (int i = 0, length = list.size(); i < length; i++) {
            System.out.println("result");
          }

          list.size()很大的時候,就減少了很多的消耗。

          不要捕捉RuntimeException

          RuntimeException 不應該通過 catch 語句去捕捉,而應該使用編碼手段進行規(guī)避。

          如下面的代碼,list 可能會出現(xiàn)數(shù)組越界異常。

          是否越界是可以通過代碼提前判斷的,而不是等到發(fā)生異常時去捕捉。

          提前判斷這種方式,代碼會更優(yōu)雅,效率也更高。

          public String test1(List<String> list, int index) {
              try {
                  return list.get(index);
              } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                  return null;
              }
          }

          //正例
          public String test2(List<String> list, int index) {
              if (index >= list.size() || index < 0) {
                  return null;
              }
              return list.get(index);
          }

          使用局部變量可避免在堆上分配

          由于堆資源是多線程共享的,是垃圾回收器工作的主要區(qū)域,過多的對象會造成 GC 壓力,可以通過局部變量的方式,將變量在棧上分配。這種方式變量會隨著方法執(zhí)行的完畢而銷毀,能夠減輕 GC 的壓力。

          減少變量的作用范圍

          注意變量的作用范圍,盡量減少對象的創(chuàng)建。

          如下面的代碼,變量 s 每次進入方法都會創(chuàng)建,可以將它移動到 if 語句內(nèi)部。

          public void test(String str) {
              final int s = 100;
              if (!StringUtils.isEmpty(str)) {
                  int result = s * s;
              }
          }

          盡量采用懶加載的策略,在需要的時候才創(chuàng)建

          String str = "月伴飛魚";
          if (name == "公眾號") {
            list.add(str);
          }

          if (name == "公眾號") {
            String str = "月伴飛魚";
            list.add(str);
          }

          訪問靜態(tài)變量直接使用類名

          使用對象訪問靜態(tài)變量,這種方式多了一步尋址操作,需要先找到變量對應的類,再找到類對應的變量。

           // 反例
          int i = objectA.staticMethod();
           // 正例
          int i = ClassA.staticMethod();

          字符串拼接使用StringBuilder

          字符串拼接,使用 StringBuilder 或者 StringBuffer,不要使用 + 號。

          //反例
          public class StringTest {
              @Test
              public void testStringPlus() {
                  String str = "111";
                  str += "222";
                  str += "333";
                  System.out.println(str);
              }
               
          }

          //正例
          public class TestMain {
              public static void main(String[] args) {
                  StringBuilder sb = new StringBuilder("111");
                  sb.append("222");
                  sb.append(333);
                  System.out.println(sb.toString());
              }
          }

          重寫對象的HashCode,不要簡單地返回固定值

          有同學在開發(fā)重寫 HashCode 和 Equals 方法時,會把 HashCode 的值返回固定的 0,而這樣做是不恰當?shù)?/p>

          當這些對象存入 HashMap 時,性能就會非常低,因為 HashMap 是通過 HashCode 定位到 Hash 槽,有沖突的時候,才會使用鏈表或者紅黑樹組織節(jié)點,固定地返回 0,相當于把 Hash 尋址功能無效了。

          HashMap等集合初始化的時候,指定初始值大小

          這樣的對象有很多,比如 ArrayList,StringBuilder 等,通過指定初始值大小可減少擴容造成的性能損耗。

          初始值大小計算可以參考《阿里巴巴開發(fā)手冊》:

          循環(huán)內(nèi)不要不斷創(chuàng)建對象引用

          //反例
          for (int i = 1; i <= size; i++) {
              Object obj = new Object();    
          }

          //正例
          Object obj = null;
          for (int i = 0; i <= size; i++) {
              obj = new Object();
          }

          第一種會導致內(nèi)存中有size個Object對象引用存在,size很大的話,就耗費內(nèi)存了

          遍歷Map 的時候,使用 EntrySet 方法

          使用 EntrySet 方法,可以直接返回 set 對象,直接拿來用即可;而使用 KeySet 方法,獲得的是key 的集合,需要再進行一次 get 操作,多了一個操作步驟,所以更推薦使用 EntrySet 方式遍歷 Map。

          Set<Map.Entry<String, String>> entryseSet = nmap.entrySet();
          for (Map.Entry<String, String> entry : entryseSet) {
              System.out.println(entry.getKey()+","+entry.getValue());
          }

          不要在多線程下使用同一個 Random

          Random 類的 seed 會在并發(fā)訪問的情況下發(fā)生競爭,造成性能降低,建議在多線程環(huán)境下使用 ThreadLocalRandom 類。

           public static void main(String[] args) {
                  ThreadLocalRandom threadLocalRandom = ThreadLocalRandom.current();
                  Thread thread1 = new Thread(()->{
                      for (int i=0;i<10;i++){
                          System.out.println("Thread1:"+threadLocalRandom.nextInt(10));
                      }
                  });
                  Thread thread2 = new Thread(()->{
                      for (int i=0;i<10;i++){
                          System.out.println("Thread2:"+threadLocalRandom.nextInt(10));
                      }
                  });
                  thread1.start();
                  thread2.start();
              }

          自增推薦使用LongAddr

          自增運算可以通過 synchronized 和 volatile 的組合來控制線程安全,或者也可以使用原子類(比如 AtomicLong)。

          后者的速度比前者要高一些,AtomicLong 使用 CAS 進行比較替換,在線程多的情況下會造成過多無效自旋,可以使用 LongAdder 替換 AtomicLong 進行進一步的性能提升。

          public class Test {
              public int longAdderTest(Blackhole blackhole) throws InterruptedException {
                  LongAdder longAdder = new LongAdder();
                  for (int i = 0; i < 1024; i++) {
                      longAdder.add(1);
                  }
                  return longAdder.intValue();
              }
          }

          程序中要少用反射

          反射的功能很強大,但它是通過解析字節(jié)碼實現(xiàn)的,性能就不是很理想。

          現(xiàn)實中有很多對反射的優(yōu)化方法,比如把反射執(zhí)行的過程(比如 Method)緩存起來,使用復用來加快反射速度。

          Java 7.0 之后,加入了新的包java.lang.invoke,同時加入了新的 JVM 字節(jié)碼指令 invokedynamic,用來支持從 JVM 層面,直接通過字符串對目標方法進行調(diào)用。

          最后

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          面試題:在日常工作中怎么做MySQL優(yōu)化的?


          美團面試題:緩存一致性,我是這么回答的!

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