【總結】1796- 原生 canvas 如何實現(xiàn)大屏?
作者: 小丑依然是我
https://juejin.cn/post/7165564571128692773
前言
可視化大屏該如何做?有可能一天完成嗎?廢話不多說,直接看效果,
線上 Demo 地址:
https://lxfu1.github.io/large-screen-visualization/
看完這篇文章(這個項目),你將收獲:
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全局狀態(tài)真的很簡單,你只需 5 分鐘就能上手 -
如何緩存函數(shù),當入?yún)⒉蛔儠r,直接使用緩存值 -
千萬節(jié)點的圖如何分片渲染,不卡頓頁面操作 -
項目單測該如何寫? -
如何用 canvas 繪制各種圖表,如何實現(xiàn) canvas 動畫 -
如何自動化部署自己的大屏網(wǎng)站
實現(xiàn)
項目基于 Create React App[1] --template typescript搭建,包管理工具使用的 pnpm ,pnpm 的優(yōu)勢這里不多介紹(快+節(jié)省磁盤空間)。
由于項目 package.json 里面有限制包版本(最新版本的 G6 會導致 OOM,官方短時間能應該會修復),如果使用的 yarn 或 npm 的話,改為對應的 resolutions 即可。
"pnpm": {
"overrides": {
"@antv/g6": "4.7.10"
}
}
"resolutions": {
"@antv/g6": "4.7.10"
},
啟動
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clone項目
git clone https://github.com/lxfu1/large-screen-visualization.git
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pnpm 安裝 npm install -g pnpm -
啟動: pnpm start即可,建議配置 alias ,可以簡化各種命令的簡寫 eg:p start,不出意外的話,你可以通過 http://localhost:3000/ 訪問了 -
測試: p test -
構建: p build
強烈建議大家先 clone 項目!
分析
全局狀態(tài)
全局狀態(tài)用的 valtio[2] ,位于項目 src/models目錄下,強烈推薦。
優(yōu)點:數(shù)據(jù)與視圖分離的心智模型,不再需要在 React 組件或 hooks 里用 useState 和 useReducer 定義數(shù)據(jù),或者在 useEffect 里發(fā)送初始化請求,或者考慮用 context 還是 props 傳遞數(shù)據(jù)。
缺點:兼容性,基于 proxy 開發(fā),對低版本瀏覽器不友好,當然,大屏應該也不會考慮 IE 這類瀏覽器。
import { proxy } from "valtio";
import { NodeConfig } from "@ant-design/graphs";
type IState = {
sliderWidth: number;
sliderHeight: number;
selected: NodeConfig | null;
};
export const state: IState = proxy({
sliderWidth: 0,
sliderHeight: 0,
selected: null,
});
狀態(tài)更新:
import { state } from "src/models";
state.selected = e.item?.getModel() as NodeConfig;
狀態(tài)消費:
import { useSnapshot } from "valtio";
import { state } from "src/models";
export const BarComponent = () => {
const snap = useSnapshot(state);
console.log(snap.selected)
}
當我們選中圖譜節(jié)點的時候,由于 BarComponent 組件監(jiān)聽了 selected 狀態(tài),所以該組件會進行更新。有沒有感覺非常簡單?一些高級用法建議大家去官網(wǎng)查看,不再展開。
函數(shù)緩存
為什么需要函數(shù)緩存?當然,在這個項目中函數(shù)緩存比較雞肋,為了用而用,試想,如果有一個函數(shù)計算量非常大,組件內又有多個 state 頻繁更新,怎么確保函數(shù)不被重復調用呢?
可能大家會想到 useMemo``useCallback等手段,這里要介紹的是 React 官方的 cache 方法,已經(jīng)在 React 內部使用,但未暴露。實現(xiàn)上借鑒(抄襲)ReactCache[3],通過緩存的函數(shù) fn 及其參數(shù)列表來構建一個 cacheNode 鏈表,然后基于鏈表最后一項的狀態(tài)來作為函數(shù) fn 與該組參數(shù)的計算緩存結果。
代碼位于 src/utils/cache
interface CacheNode {
/**
* 節(jié)點狀態(tài)
* - 0:未執(zhí)行
* - 1:已執(zhí)行
* - 2:出錯
*/
s: 0 | 1 | 2;
// 緩存值
v: unknown;
// 特殊類型(object,fn),使用 weakMap 存儲,避免內存泄露
o: WeakMap<Function | object, CacheNode> | null;
// 基本類型
p: Map<Function | object, CacheNode> | null;
}
const cacheContainer = new WeakMap<Function, CacheNode>();
export const cache = (fn: Function): Function => {
const UNTERMINATED = 0;
const TERMINATED = 1;
const ERRORED = 2;
const createCacheNode = (): CacheNode => {
return {
s: UNTERMINATED,
v: undefined,
o: null,
p: null,
};
};
return function () {
let cacheNode = cacheContainer.get(fn);
if (!cacheNode) {
cacheNode = createCacheNode();
cacheContainer.set(fn, cacheNode);
}
for (let i = 0; i < arguments.length; i++) {
const arg = arguments[i];
// 使用 weakMap 存儲,避免內存泄露
if (
typeof arg === "function" ||
(typeof arg === "object" && arg !== null)
) {
let objectCache: CacheNode["o"] = cacheNode.o;
if (objectCache === null) {
objectCache = cacheNode.o = new WeakMap();
}
let objectNode = objectCache.get(arg);
if (objectNode === undefined) {
cacheNode = createCacheNode();
objectCache.set(arg, cacheNode);
} else {
cacheNode = objectNode;
}
} else {
let primitiveCache: CacheNode["p"] = cacheNode.p;
if (primitiveCache === null) {
primitiveCache = cacheNode.p = new Map();
}
let primitiveNode = primitiveCache.get(arg);
if (primitiveNode === undefined) {
cacheNode = createCacheNode();
primitiveCache.set(arg, cacheNode);
} else {
cacheNode = primitiveNode;
}
}
}
if (cacheNode.s === TERMINATED) return cacheNode.v;
if (cacheNode.s === ERRORED) {
throw cacheNode.v;
}
try {
const res = fn.apply(null, arguments as any);
cacheNode.v = res;
cacheNode.s = TERMINATED;
return res;
} catch (err) {
cacheNode.v = err;
cacheNode.s = ERRORED;
throw err;
}
};
};
如何驗證呢?我們可以簡單看下單測,位于src/__tests__/utils/cache.test.ts:
import { cache } from "src/utils";
describe("cache", () => {
const primitivefn = jest.fn((a, b, c) => {
return a + b + c;
});
it("primitive", () => {
const cacheFn = cache(primitivefn);
const res1 = cacheFn(1, 2, 3);
const res2 = cacheFn(1, 2, 3);
expect(res1).toBe(res2);
expect(primitivefn).toBeCalledTimes(1);
});
});
可以看出,即使我們調用了 2 次 cacheFn,由于入?yún)⒉蛔?,fn 只被執(zhí)行了一次,第二次直接返回了第一次的結果。
項目里面在做 circle 動畫的時候使用了,因為該動畫是繞圓周無限循環(huán)的,當循環(huán)過一周之后,后的動畫和之前的完全一致,沒必要再次計算對應的 circle 坐標,所以我們使用了 cache ,位于src/components/background/index.tsx。
const cacheGetPoint = cache(getPoint);
let p = 0;
const animate = () => {
if (p >= 1) p = 0;
const { x, y } = cacheGetPoint(p);
ctx.clearRect(0, 0, 2 * clearR, 2 * clearR);
createCircle(aCtx, x, y, circleR, "#fff", 6);
p += 0.001;
requestAnimationFrame(animate);
};
animate();
分片渲染
你有審查元素嗎?項目背景圖是通過 canvas 繪制的,并不是背景圖片!通過 canvas 繪制如此多的小圓點,會不會阻礙頁面操作呢?
當數(shù)據(jù)量足夠大的時候,是會阻礙的,大家可以把 NodeMargin 設置為 0.1 ,同時把 schduler 調用去掉,直接改為同步繪制。當節(jié)點數(shù)量在 500 W 的時候,如果沒有開啟切片,頁面白屏時間在 MacBook Pro M1 上白屏時間大概是 8.5 S;開啟分片渲染時頁面不會出現(xiàn)白屏,而是從左到右逐步繪制背景圖,每個任務的執(zhí)行時間在 16S 左右波動。
const schduler = (tasks: Function[]) => {
const DEFAULT_RUNTIME = 16;
const { port1, port2 } = new MessageChannel();
let isAbort = false;
const promise: Promise<any> = new Promise((resolve, reject) => {
const runner = () => {
const preTime = performance.now();
if (isAbort) {
return reject();
}
do {
if (tasks.length === 0) {
return resolve([]);
}
const task = tasks.shift();
task?.();
} while (performance.now() - preTime < DEFAULT_RUNTIME);
port2.postMessage("");
};
port1.onmessage = () => {
runner();
};
});
// @ts-ignore
promise.abort = () => {
isAbort = true;
};
port2.postMessage("");
return promise;
};
分片渲染可以不阻礙用戶操作,但延遲了任務的整體時長,是否開啟還是取決于數(shù)據(jù)量。如果每個分片實際執(zhí)行時間大于 16ms 也會造成阻塞,并且會堆積,并且任務執(zhí)行的時候沒有等,最終渲染狀態(tài)和預期不一致,所以 task 的拆分也很重要。
單測
這里不想多說,大家可以運行 pnpm test看看效果,環(huán)境已經(jīng)搭建好;由于項目里面用到了 canvas 所以需要 mock 一些環(huán)境,這里的 mock 可以理解為“我們前端代碼跑在瀏覽器里運行,依賴了瀏覽器環(huán)境以及對應的 API,但由于單測沒有跑在瀏覽器里面,所以需要 mock 瀏覽器環(huán)境”,例如項目里面設置的 jsdom、jest-canvas-mock 以及 worker 等,更多推薦直接訪問 jest[4] 官網(wǎng)。
// jest-dom adds custom jest matchers for asserting on DOM nodes.
import "@testing-library/jest-dom";
Object.defineProperty(URL, "createObjectURL", {
writable: true,
value: jest.fn(),
});
class Worker {
onmessage: () => void;
url: string;
constructor(stringUrl) {
this.url = stringUrl;
this.onmessage = () => {};
}
postMessage() {
this.onmessage();
}
terminate() {}
onmessageerror() {}
addEventListener() {}
removeEventListener() {}
dispatchEvent(): boolean {
return true;
}
onerror() {}
}
window.Worker = Worker;
自動化部署
開發(fā)過項目的同學都知道,前端編寫的代碼最終是要進行部署的,目前比較流行的是前后端分離,前端獨立部署,通過 proxy 的方式請求后端服務;或者是將前端構建產(chǎn)物推到后端服務上,和后端一起部署。如何做自動化部署呢,對于一些不依賴后端的項目來說,我們可以借助 github 提供的 gh-pages 服務來做自動化部署,CI、CD 僅需配置對應的 actions 即可,在倉庫 settings/pages 下面選擇對應分支即可完成部署。
例如項目里面的.github/workflows/gh-pages.yml,表示當 master 分支有代碼提交時,會執(zhí)行對應的 jobs,并借助 peaceiris/actions-gh-pages@v3將構建產(chǎn)物同步到 gh-pages 分支。
name: github pages
on:
push:
branches:
- master # default branch
env:
CI: false
PUBLIC_URL: '/large-screen-visualization'
jobs:
deploy:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- uses: actions/checkout@v3
- run: yarn
- run: yarn build
- name: Deploy
uses: peaceiris/actions-gh-pages@v3
with:
github_token: ${{ secrets.GITHUB_TOKEN }}
publish_dir: ./build
總結
寫文檔不易,如果看完有收獲,記得給個小星星!歡迎大家 PR!
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Ant Design Charts[5] -
示例倉庫[6]
參考資料
Create React App: https://create-react-app.dev/docs/getting-started
[2]valtio: https://github.com/pmndrs/valtio
[3]ReactCache: https://github.com/facebook/react/blob/main/packages/react/src/ReactCache.js
[4]jest: https://jestjs.io/docs/26.x/getting-started
[5]Ant Design Charts: https://github.com/ant-design/ant-design-charts
[6]示例倉庫: https://github.com/lxfu1/large-screen-visualization
回復“加群”,一起學習進步
