都在聊 DDD,到底哪里超越了MVC?
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來源:juejin.cn/post/6917125801460629518
前言
要想深入掌握和了解 DDD 領(lǐng)域驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)的核心,那無論如何也繞不開兩大較為抽象的概念——“貧血模型”、“充血模型”:
- 貧血模型即事務(wù)腳本模式。
- 充血模型即領(lǐng)域模型模式。
貧血模型
貧血模型最早廣泛應(yīng)用源于EJB2,最強(qiáng)盛時(shí)期則是由Spring創(chuàng)造,將:
- 只有狀態(tài)的對(duì)象就是所謂的“貧血對(duì)象”(常稱為VO——Value Object);
- 只有行為的對(duì)象就是,我們常見的N層結(jié)構(gòu)中的Logic/Service/Manager層(對(duì)應(yīng)到EJB2中的Stateless Session Bean)。
——曾經(jīng)Spring的作者Rod Johnson也承認(rèn),Spring不過是在沿襲EJB2時(shí)代的“事務(wù)腳本”,也就是面向過程編程。
貧血領(lǐng)域模型是一個(gè)存在已久的反模式,目前仍有許多擁躉者。
Martin Fowler 曾經(jīng)和 Eric Evans 聊天談到它時(shí),都覺得這個(gè)模型似乎越來越流行了。作為領(lǐng)域模型的推廣者,他們覺得這不是一件好事。

一些面向?qū)ο髮<业挠^點(diǎn)有時(shí)會(huì)讓人產(chǎn)生疑惑,他們認(rèn)為的確應(yīng)該有一個(gè)面向過程的服務(wù)層。但是,這并不意味著領(lǐng)域模型就不應(yīng)該包含行為。事實(shí)上,service層需要和一組富含行為的領(lǐng)域模型結(jié)合使用。最新 Java 面試題出爐!分享給你。
Eric Evans的Domain Driven Design一書中提到:
應(yīng)用層(即Service層)
描述應(yīng)用程序所要做的工作,并調(diào)度豐富的領(lǐng)域模型來完成它。這個(gè)層次的任務(wù)是描述業(yè)務(wù)邏輯,或和其它項(xiàng)目的應(yīng)用層做交互。這層很薄,不包含任何業(yè)務(wù)規(guī)則或知識(shí),僅用于調(diào)度和派發(fā)任務(wù)給下一層的領(lǐng)域模型。這層沒有業(yè)務(wù)狀態(tài),但可以為用戶或程序提供任務(wù)狀態(tài)。
領(lǐng)域?qū)樱ɑ蛘呓心P蛯樱?/strong>
表示業(yè)務(wù)邏輯、業(yè)務(wù)場(chǎng)景和規(guī)則。該層次會(huì)控制和使用業(yè)務(wù)狀態(tài),即使這些狀態(tài)最終會(huì)交由持久化層來存儲(chǔ)??傊搶邮擒浖诵?。
服務(wù)層很薄——所有重要的業(yè)務(wù)邏輯都寫在領(lǐng)域?qū)?。他在服?wù)模式中復(fù)述了這一觀點(diǎn):如今人們常犯的錯(cuò)誤是不愿花時(shí)間將業(yè)務(wù)邏輯放到合適的領(lǐng)域模型中,從而逐漸形成面向過程的程序設(shè)計(jì)。
我不清楚為什么這種反模式會(huì)那么常見。我懷疑是因?yàn)榇蠖鄶?shù)人并沒有使用過一個(gè)設(shè)計(jì)良好的領(lǐng)域模型,特別是那些以數(shù)據(jù)為中心的開發(fā)人員。此外,有些技術(shù)也會(huì)推動(dòng)這種反模式,比如J2EE的Entity Bean,這會(huì)讓我更傾向于使用POJO領(lǐng)域模型。
總之,如果你將大部分行為都放置在服務(wù)層,那么你就會(huì)失去領(lǐng)域模型帶來的好處。如果你將所有行為都放在服務(wù)層,那你就無可救藥了。
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優(yōu)點(diǎn)
簡(jiǎn)單:
- 對(duì)于只有少量業(yè)務(wù)邏輯的應(yīng)用來說,使用起來非常自然;
- 開發(fā)迅速,易于理解;
- 注意:也不能完全排斥這種方式。
缺點(diǎn)
無法良好的應(yīng)對(duì)復(fù)雜邏輯:
- 比如收入確認(rèn)規(guī)則發(fā)生變化,例如在4月1號(hào)之前簽訂的合同要使用某規(guī)則……
- 和歐洲簽訂的合同使用另外一個(gè)規(guī)則……
充血模型
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的本質(zhì)是:“一個(gè)對(duì)象是擁有狀態(tài)和行為的”。
比如一個(gè)人:
- 他眼睛什么樣鼻子什么樣這就是狀態(tài);
- 人可以去打游戲或是寫程序,這就是行為。
為什么要有一個(gè)“人Manager”這樣的東西存在去幫人“打游戲”呢?舉個(gè)簡(jiǎn)單的J2EE案例,設(shè)計(jì)一個(gè)與用戶(User)相關(guān)功能。最新 Java 面試題出爐!分享給你。
傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)一般是:
- 類:User+UserManager;
- 保存用戶調(diào)用:userManager.save(User user)。
充血的設(shè)計(jì)則可能會(huì)是:
- 類:User;
- 保存用戶調(diào)用:user.save();
- User有一個(gè)行為是:保存它自己。
其實(shí)它們沒有什么特別適用的方向,個(gè)人更傾向于總是使用充血模型,因?yàn)镺OP總是比面向過程編程要有更豐富的語義、更合理的組織、更強(qiáng)的可維護(hù)性—當(dāng)然也更難掌握。
因此實(shí)際工程場(chǎng)景中,是否使用,如何使用還依賴于設(shè)計(jì)者以及團(tuán)隊(duì)充血模型設(shè)計(jì)的理解和把握,因?yàn)楝F(xiàn)在絕大多數(shù)J2EE開發(fā)者都受貧血模型影響非常深。另外,實(shí)際工程場(chǎng)景中使用充血模型,還會(huì)碰到很多很多細(xì)節(jié)問題,其中最大的難關(guān)就是“如何設(shè)計(jì)充血模型”或者說“如何從復(fù)雜的業(yè)務(wù)中分離出恰到好處且包含語義的邏輯放到VO的行為中”。
如果一個(gè)對(duì)象包含其他對(duì)象,那就將職責(zé)繼續(xù)委托下去,由具體的 POJO 執(zhí)行業(yè)務(wù)邏輯,將策略模式更加細(xì)粒度,而不是寫 ifelse。
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