面經(jīng) | 字節(jié)游戲&教育數(shù)據(jù)分析 已上岸
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base北京or深圳:可選base,北京側(cè)重投放和增長(zhǎng)相關(guān)
數(shù)據(jù)分析具體工作:買(mǎi)量投放、增長(zhǎng)、變現(xiàn)及游戲行為數(shù)據(jù)分析
可以從哪些方面提升
代碼要熟:sql、python
了解一下業(yè)務(wù):游戲、廣告、金融和電商,都要拓展
二面 2020.03.12 ? ?30min
三面 2020.03.19 ? ? 36min

tf-idf原理
隨機(jī)森林原理
LTV的定義、數(shù)據(jù)邏輯、曲線趨勢(shì)(對(duì)數(shù)函數(shù))
6.?實(shí)習(xí)和學(xué)校做項(xiàng)目的區(qū)別,如何快速上手業(yè)務(wù),怎么學(xué)習(xí)?
7. 為什么想要選擇互聯(lián)網(wǎng)?
游戲本身的公平性:相對(duì)平衡的裝備和英雄屬性、相對(duì)完善的匹配機(jī)制;
精美的形象設(shè)計(jì):皮膚or英雄都好看誒;
連貫的背景故事:ip加成;
專業(yè)化的競(jìng)技賽事&社交生活
lol這種moba游戲的匹配機(jī)制,如何選取數(shù)據(jù)指標(biāo)進(jìn)行匹配,使對(duì)局的可玩性更高?
可以選取哪些指標(biāo)驗(yàn)證對(duì)局的可玩性高?
面騰訊ieg時(shí)也問(wèn)到過(guò)類似問(wèn)題。我最先想到勝率,面試官說(shuō)太長(zhǎng)期了,應(yīng)該更多關(guān)注短期數(shù)據(jù)指標(biāo)。結(jié)合上個(gè)問(wèn)題,落腳點(diǎn)應(yīng)該是每一局游戲的可玩性衡量。
10. 提問(wèn):
base、具體工作
日常實(shí)習(xí)和暑期實(shí)習(xí)的區(qū)別:沒(méi)什么區(qū)別,業(yè)務(wù)屬于擴(kuò)張階段,hc比較多
如何提升:多玩游戲
hr面 2020.03.19 25min



在線教育,英語(yǔ)1v1,可以從哪些方面分析小朋友上課的頻次?
如何評(píng)估具體課程對(duì)小孩子的吸引力?

每個(gè)數(shù)據(jù)也會(huì)認(rèn)真的check,遇到不一樣的指標(biāo)還會(huì)看你的sql。畢竟讓萌新自己debug一堆分不清的指標(biāo)真的太不容易啦。

