產(chǎn)品經(jīng)理應(yīng)該知道的7條交互原則
什么是交互設(shè)計?
現(xiàn)在的解釋是交互設(shè)計(英文Interaction Design,縮寫IXD),是定義、設(shè)計人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計領(lǐng)域,它定義了兩個或多個互動的個體之間交流的內(nèi)容和結(jié)構(gòu),使之互相配合,共同達成某種目的。交互設(shè)計努力去創(chuàng)造和建立的是人與產(chǎn)品及服務(wù)之間有意義的關(guān)系,以“在充滿社會復(fù)雜性的物質(zhì)世界中嵌入信息技術(shù)”為中心。交互系統(tǒng)設(shè)計的目標可以從“可用性”和“用戶體驗”兩個層面上進行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求
和UI設(shè)計師不同,交互設(shè)計突出機器與人的鏈接以及鏈接方式,而很多場景下產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師就成為這個橋了的締造者。
如今移動互聯(lián)網(wǎng)下?lián)碛械囊苿佣薃pp、小程序、還有PC等各個終端雖然在產(chǎn)品形態(tài)上不同、交互設(shè)計呈現(xiàn)的視覺效果有巨大區(qū)別,但本質(zhì)底層應(yīng)該有相同的理論。

▲ 交互原理理論的重要性
做產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計師去了解交互設(shè)計原則,可以更好地設(shè)計產(chǎn)品。交互設(shè)計原則主要有可視原則、反饋原則、一致原則、啟發(fā)原則、文字易讀原則、防錯原則、易取原則等,下面對交互的設(shè)計原則進行講解,具體如下。
今天這篇文章是來自簡書作者:LiJiaSi,整理的7條交互原則。對于許多做產(chǎn)品經(jīng)理、設(shè)計的同學可以收藏。
1.可視原則
功能的可視性越好,越方便用戶發(fā)現(xiàn)和了解使用方法。例如,進度條可以讓用戶知道當前進度,從而降低用戶的焦慮。
2.反饋原則
反饋就是用戶操作時系統(tǒng)所給的提示信息,以便用戶能夠正確地繼續(xù)下一步操作。
3.一致原則
保證同一系統(tǒng)的同一功能的表現(xiàn)及操作一致。例如,一個軟件點贊的圖標是心形,收藏的圖標是星形.那么這個軟件所有的點贊圖標都要用心形,所有的收藏圖標都要用星形。
4.啟發(fā)原則
啟發(fā)就是對某項功能準確的操作提示。例如鼠標懸停在某一圖標上時顯示解釋性文字就是啟發(fā)。
5.文字易讀原則
產(chǎn)品的一切表述都應(yīng)該盡可能貼近用戶(年齡、學歷、文化時代背景)。例如,提示“account參數(shù)不能為空”這句話只有程序員能看懂,而“賬號不能為空”才能被普通用戶理解 。
6.防錯原則
對于比較謹慎的操作,需要彈出一個提示框。例如,“刪除后不可恢復(fù),您確定要刪除該文件嗎?”。
7.易取原則
盡可能地減少用戶的回憶或操作負擔。例如,用戶進入一個電商網(wǎng)站,想要查找某一商品,應(yīng)該用最少的步驟讓用戶搜索到想要的結(jié)果

熟悉以上7條,可以減少產(chǎn)品設(shè)計出現(xiàn)的常見錯誤。比如至今看到很多產(chǎn)品新人在做產(chǎn)品設(shè)計的時候忘了做反饋設(shè)計,導致用戶在支付成功、操作成功后找不到回退的路徑。
今天的分享就在這。
今日Bonus:加我好友 pmkevin001,領(lǐng)取「原型部件庫」,同時還有運營模版,帶你了解快速提升產(chǎn)品運營進階
每天體驗1款app知識星球
加入后365天,每天體驗一款A(yù)PP。提升產(chǎn)品設(shè)計能力,同時有1500份體驗報告幫助你找到競品。
平均1天1塊錢,掃碼購買即可加入
連續(xù)體驗90款應(yīng)用,通過后原路退回
