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          Redis 內(nèi)存滿了怎么辦?

          共 9259字,需瀏覽 19分鐘

           ·

          2021-03-06 10:57

          • Redis占用內(nèi)存大小

          • Redis的內(nèi)存淘汰

          • LRU算法

          • LRU在Redis中的實現(xiàn)

          • LFU算法

          • 問題


          Redis占用內(nèi)存大小

          我們知道Redis是基于內(nèi)存的key-value數(shù)據(jù)庫,因為系統(tǒng)的內(nèi)存大小有限,所以我們在使用Redis的時候可以配置Redis能使用的最大的內(nèi)存大小。

          1、通過配置文件配置

          通過在Redis安裝目錄下面的redis.conf配置文件中添加以下配置設置內(nèi)存大小
          //設置Redis最大占用內(nèi)存大小為100M
          maxmemory 100mb
          redis的配置文件不一定使用的是安裝目錄下面的redis.conf文件,啟動redis服務的時候是可以傳一個參數(shù)指定redis的配置文件的

          2、通過命令修改

          Redis支持運行時通過命令動態(tài)修改內(nèi)存大小
          //設置Redis最大占用內(nèi)存大小為100M
          127.0.0.1:6379> config set maxmemory 100mb

          //獲取設置的Redis能使用的最大內(nèi)存大小
          127.0.0.1:6379> config get maxmemory
          如果不設置最大內(nèi)存大小或者設置最大內(nèi)存大小為0,在64位操作系統(tǒng)下不限制內(nèi)存大小,在32位操作系統(tǒng)下最多使用3GB內(nèi)存

          Redis的內(nèi)存淘汰

          既然可以設置Redis最大占用內(nèi)存大小,那么配置的內(nèi)存就有用完的時候。那在內(nèi)存用完的時候,還繼續(xù)往Redis里面添加數(shù)據(jù)不就沒內(nèi)存可用了嗎?
          實際上Redis定義了幾種策略用來處理這種情況:
          • noeviction(默認策略):對于寫請求不再提供服務,直接返回錯誤(DEL請求和部分特殊請求除外)

          • allkeys-lru:從所有key中使用LRU算法進行淘汰

          • volatile-lru:從設置了過期時間的key中使用LRU算法進行淘汰

          • allkeys-random:從所有key中隨機淘汰數(shù)據(jù)

          • volatile-random:從設置了過期時間的key中隨機淘汰

          • volatile-ttl:在設置了過期時間的key中,根據(jù)key的過期時間進行淘汰,越早過期的越優(yōu)先被淘汰

          當使用volatile-lruvolatile-randomvolatile-ttl這三種策略時,如果沒有key可以被淘汰,則和noeviction一樣返回錯誤

          如何獲取及設置內(nèi)存淘汰策略

          獲取當前內(nèi)存淘汰策略:
          127.0.0.1:6379config get maxmemory-policy
          通過配置文件設置淘汰策略(修改redis.conf文件):
          maxmemory-policy allkeys-lru
          通過命令修改淘汰策略:
          127.0.0.1:6379config set maxmemory-policy allkeys-lru

          LRU算法

          什么是LRU?

          上面說到了Redis可使用最大內(nèi)存使用完了,是可以使用LRU算法進行內(nèi)存淘汰的,那么什么是LRU算法呢?
          LRU(Least Recently Used),即最近最少使用,是一種緩存置換算法。

          在使用內(nèi)存作為緩存的時候,緩存的大小一般是固定的。當緩存被占滿,這個時候繼續(xù)往緩存里面添加數(shù)據(jù),就需要淘汰一部分老的數(shù)據(jù),釋放內(nèi)存空間用來存儲新的數(shù)據(jù)。

          這個時候就可以使用LRU算法了。其核心思想是:如果一個數(shù)據(jù)在最近一段時間沒有被用到,那么將來被使用到的可能性也很小,所以就可以被淘汰掉。

          使用java實現(xiàn)一個簡單的LRU算法

          public class LRUCache<kv{
              //容量
              private int capacity;
              //當前有多少節(jié)點的統(tǒng)計
              private int count;
              //緩存節(jié)點
              private Map<k, node> nodeMap;
              private Node head;
              private Node tail;

              public LRUCache(int capacity) {
                  if (capacity < 1) {
                      throw new IllegalArgumentException(String.valueOf(capacity));
                  }
                  this.capacity = capacity;
                  this.nodeMap = new HashMap<>();
                  //初始化頭節(jié)點和尾節(jié)點,利用哨兵模式減少判斷頭結(jié)點和尾節(jié)點為空的代碼
                  Node headNode = new Node(nullnull);
                  Node tailNode = new Node(nullnull);
                  headNode.next = tailNode;
                  tailNode.pre = headNode;
                  this.head = headNode;
                  this.tail = tailNode;
              }

              public void put(k key, v value) {
                  Node node = nodeMap.get(key);
                  if (node == null) {
                      if (count >= capacity) {
                          //先移除一個節(jié)點
                          removeNode();
                      }
                      node = new Node<>(key, value);
                      //添加節(jié)點
                      addNode(node);
                  } else {
                      //移動節(jié)點到頭節(jié)點
                      moveNodeToHead(node);
                  }
              }

              public Node get(k key) {
                  Node node = nodeMap.get(key);
                  if (node != null) {
                      moveNodeToHead(node);
                  }
                  return node;
              }

              private void removeNode() {
                  Node node = tail.pre;
                  //從鏈表里面移除
                  removeFromList(node);
                  nodeMap.remove(node.key);
                  count--;
              }

              private void removeFromList(Node node) {
                  Node pre = node.pre;
                  Node next = node.next;

                  pre.next = next;
                  next.pre = pre;

                  node.next = null;
                  node.pre = null;
              }

              private void addNode(Node node) {
                  //添加節(jié)點到頭部
                  addToHead(node);
                  nodeMap.put(node.key, node);
                  count++;
              }

              private void addToHead(Node node) {
                  Node next = head.next;
                  next.pre = node;
                  node.next = next;
                  node.pre = head;
                  head.next = node;
              }

              public void moveNodeToHead(Node node) {
                  //從鏈表里面移除
                  removeFromList(node);
                  //添加節(jié)點到頭部
                  addToHead(node);
              }

              class Node<kv{
                  k key;
                  v value;
                  Node pre;
                  Node next;

                  public Node(k key, v value) {
                      this.key = key;
                      this.value = value;
                  }
              }
          }
          上面這段代碼實現(xiàn)了一個簡單的LUR算法,代碼很簡單,也加了注釋,仔細看一下很容易就看懂。

          LRU在Redis中的實現(xiàn)

          近似LRU算法

          Redis使用的是近似LRU算法,它跟常規(guī)的LRU算法還不太一樣。
          近似LRU算法通過隨機采樣法淘汰數(shù)據(jù),每次隨機出5(默認)個key,從里面淘汰掉最近最少使用的key。
          可以通過maxmemory-samples參數(shù)修改采樣數(shù)量:例:maxmemory-samples 10 maxmenory-samples配置的越大,淘汰的結(jié)果越接近于嚴格的LRU算法
          Redis為了實現(xiàn)近似LRU算法,給每個key增加了一個額外增加了一個24bit的字段,用來存儲該key最后一次被訪問的時間。

          Redis3.0對近似LRU的優(yōu)化

          Redis3.0對近似LRU算法進行了一些優(yōu)化。新算法會維護一個候選池(大小為16),池中的數(shù)據(jù)根據(jù)訪問時間進行排序,第一次隨機選取的key都會放入池中
          隨后每次隨機選取的key只有在訪問時間小于池中最小的時間才會放入池中,直到候選池被放滿。
          當放滿后,如果有新的key需要放入,則將池中最后訪問時間最大(最近被訪問)的移除。
          當需要淘汰的時候,則直接從池中選取最近訪問時間最小(最久沒被訪問)的key淘汰掉就行。

          LRU算法的對比

          我們可以通過一個實驗對比各LRU算法的準確率,先往Redis里面添加一定數(shù)量的數(shù)據(jù)n,使Redis可用內(nèi)存用完,再往Redis里面添加n/2的新數(shù)據(jù),這個時候就需要淘汰掉一部分的數(shù)據(jù)
          如果按照嚴格的LRU算法,應該淘汰掉的是最先加入的n/2的數(shù)據(jù)。
          生成如下各LRU算法的對比圖(圖片來源):
          你可以看到圖中有三種不同顏色的點:
          • 淺灰色是被淘汰的數(shù)據(jù)

          • 灰色是沒有被淘汰掉的老數(shù)據(jù)

          • 綠色是新加入的數(shù)據(jù)

          我們能看到Redis3.0采樣數(shù)是10生成的圖最接近于嚴格的LRU。而同樣使用5個采樣數(shù),Redis3.0也要優(yōu)于Redis2.8。

          LFU算法

          LFU算法是Redis4.0里面新加的一種淘汰策略。它的全稱是Least Frequently Used
          它的核心思想是根據(jù)key的最近被訪問的頻率進行淘汰,很少被訪問的優(yōu)先被淘汰,被訪問的多的則被留下來。
          LFU算法能更好的表示一個key被訪問的熱度。假如你使用的是LRU算法,一個key很久沒有被訪問到,只剛剛是偶爾被訪問了一次,那么它就被認為是熱點數(shù)據(jù),不會被淘汰,而有些key將來是很有可能被訪問到的則被淘汰了。
          如果使用LFU算法則不會出現(xiàn)這種情況,因為使用一次并不會使一個key成為熱點數(shù)據(jù)。
          LFU一共有兩種策略:
          • volatile-lfu:在設置了過期時間的key中使用LFU算法淘汰key

          • allkeys-lfu:在所有的key中使用LFU算法淘汰數(shù)據(jù)


          設置使用這兩種淘汰策略跟前面講的一樣,不過要注意的一點是這兩周策略只能在Redis4.0及以上設置,如果在Redis4.0以下設置會報錯

          問題

          最后留一個小問題,可能有的人注意到了,我在文中并沒有解釋為什么Redis使用近似LRU算法而不使用準確的LRU算法。
          關于這個問題,大家可以打開腦洞思考一下,一起討論學習。
          來源:https://juejin.im/post/5d674ac2e51d4557ca7fdd70
          ——————END——————

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