一文了解當(dāng)下游戲直播市場(chǎng)
點(diǎn)藍(lán)色字關(guān)注“智能電視大數(shù)據(jù)”
導(dǎo)讀
?市場(chǎng)規(guī)模分析?
Q3游戲開(kāi)播數(shù)708.7萬(wàn)
占比總直播高達(dá)80.82%

“限制未成年人游戲時(shí)間法令”頒布
直播觀眾數(shù)下滑明顯

游戲分類數(shù)據(jù)分析?
B站游戲直播以網(wǎng)游競(jìng)技類為主
Q3網(wǎng)游競(jìng)技類開(kāi)播數(shù)環(huán)比Q2增長(zhǎng)了41.7%

2021年Q3季度,B站手游開(kāi)播數(shù)32.1萬(wàn),網(wǎng)游競(jìng)技開(kāi)播數(shù)73.2 萬(wàn)首超虎牙平臺(tái),單/主機(jī)游戲開(kāi)播數(shù)37.5萬(wàn),B站主要直播網(wǎng)游競(jìng)技類游戲,網(wǎng)游競(jìng)技開(kāi)播數(shù)環(huán)比Q2季度上升了41.7%,手游和單主機(jī)游戲環(huán)比Q2季度也上升,可看出B站在主要直播網(wǎng)游競(jìng)技類游戲外,其他兩類游戲也沒(méi)有落下,均衡發(fā)展。
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▌文章來(lái)源:小葫蘆大數(shù)據(jù)研究院

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