Go 語言如何高效的進(jìn)行字符串拼接(6 種方式進(jìn)行對(duì)比分析)
前言
日常業(yè)務(wù)開發(fā)中離不開字符串的拼接操作,不同語言的字符串實(shí)現(xiàn)方式都不同,在
Go語言中就提供了6種方式進(jìn)行字符串拼接,那這幾種拼接方式該如何選擇呢?使用那個(gè)更高效呢?本文我們就一起來分析一下。本文使用Go語言版本:1.17.1
string類型
我們首先來了解一下Go語言中string類型的結(jié)構(gòu)定義,先來看一下官方定義:
//?string?is?the?set?of?all?strings?of?8-bit?bytes,?conventionally?but?not
//?necessarily?representing?UTF-8-encoded?text.?A?string?may?be?empty,?but
//?not?nil.?Values?of?string?type?are?immutable.
type?string?string
string是一個(gè)8位字節(jié)的集合,通常但不一定代表UTF-8編碼的文本。string可以為空,但是不能為nil。string的值是不能改變的。
string類型本質(zhì)也是一個(gè)結(jié)構(gòu)體,定義如下:
type?stringStruct?struct?{
????str?unsafe.Pointer
????len?int
}
stringStruct和slice還是很相似的,str指針指向的是某個(gè)數(shù)組的首地址,len代表的就是數(shù)組長度。怎么和slice這么相似,底層指向的也是數(shù)組,是什么數(shù)組呢?我們看看他在實(shí)例化時(shí)調(diào)用的方法:
//go:nosplit
func?gostringnocopy(str?*byte)?string?{
?ss?:=?stringStruct{str:?unsafe.Pointer(str),?len:?findnull(str)}
?s?:=?*(*string)(unsafe.Pointer(&ss))
?return?s
}
入?yún)⑹且粋€(gè)byte類型的指針,從這我們可以看出string類型底層是一個(gè)byte類型的數(shù)組,所以我們可以畫出這樣一個(gè)圖片:

string類型本質(zhì)上就是一個(gè)byte類型的數(shù)組,在Go語言中string類型被設(shè)計(jì)為不可變的,不僅是在Go語言,其他語言中string類型也是被設(shè)計(jì)為不可變的,這樣的好處就是:在并發(fā)場(chǎng)景下,我們可以在不加鎖的控制下,多次使用同一字符串,在保證高效共享的情況下而不用擔(dān)心安全問題。
string類型雖然是不能更改的,但是可以被替換,因?yàn)?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">stringStruct中的str指針是可以改變的,只是指針指向的內(nèi)容是不可以改變的,也就說每一個(gè)更改字符串,就需要重新分配一次內(nèi)存,之前分配的空間會(huì)被gc回收。
關(guān)于string類型的知識(shí)點(diǎn)就描述這么多,方便我們后面分析字符串拼接。
字符串拼接的6種方式及原理
原生拼接方式"+"
Go語言原生支持使用+操作符直接對(duì)兩個(gè)字符串進(jìn)行拼接,使用例子如下:
var?s?string
s?+=?"asong"
s?+=?"真帥"
這種方式使用起來最簡單,基本所有語言都有提供這種方式,使用+操作符進(jìn)行拼接時(shí),會(huì)對(duì)字符串進(jìn)行遍歷,計(jì)算并開辟一個(gè)新的空間來存儲(chǔ)原來的兩個(gè)字符串。
字符串格式化函數(shù)fmt.Sprintf
Go語言中默認(rèn)使用函數(shù)fmt.Sprintf進(jìn)行字符串格式化,所以也可使用這種方式進(jìn)行字符串拼接:
str?:=?"asong"
str?=?fmt.Sprintf("%s%s",?str,?str)
fmt.Sprintf實(shí)現(xiàn)原理主要是使用到了反射,具體源碼分析因?yàn)槠脑蚓筒辉谶@里詳細(xì)分析了,看到反射,就會(huì)產(chǎn)生性能的損耗,你們懂得?。?!
Strings.builder
Go語言提供了一個(gè)專門操作字符串的庫strings,使用strings.Builder可以進(jìn)行字符串拼接,提供了writeString方法拼接字符串,使用方式如下:
var?builder?strings.Builder
builder.WriteString("asong")
builder.String()
strings.builder的實(shí)現(xiàn)原理很簡單,結(jié)構(gòu)如下:
type?Builder?struct?{
????addr?*Builder?//?of?receiver,?to?detect?copies?by?value
????buf??[]byte?//?1
}
addr字段主要是做copycheck,buf字段是一個(gè)byte類型的切片,這個(gè)就是用來存放字符串內(nèi)容的,提供的writeString()方法就是像切片buf中追加數(shù)據(jù):
func?(b?*Builder)?WriteString(s?string)?(int,?error)?{
?b.copyCheck()
?b.buf?=?append(b.buf,?s...)
?return?len(s),?nil
}
提供的String方法就是將[]]byte轉(zhuǎn)換為string類型,這里為了避免內(nèi)存拷貝的問題,使用了強(qiáng)制轉(zhuǎn)換來避免內(nèi)存拷貝:
func?(b?*Builder)?String()?string?{
?return?*(*string)(unsafe.Pointer(&b.buf))
}
bytes.Buffer
因?yàn)?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">string類型底層就是一個(gè)byte數(shù)組,所以我們就可以Go語言的bytes.Buffer進(jìn)行字符串拼接。bytes.Buffer是一個(gè)一個(gè)緩沖byte類型的緩沖器,這個(gè)緩沖器里存放著都是byte。使用方式如下:
buf?:=?new(bytes.Buffer)
buf.WriteString("asong")
buf.String()
bytes.buffer底層也是一個(gè)[]byte切片,結(jié)構(gòu)體如下:
type?Buffer?struct?{
?buf??????[]byte?//?contents?are?the?bytes?buf[off?:?len(buf)]
?off??????int????//?read?at?&buf[off],?write?at?&buf[len(buf)]
?lastRead?readOp?//?last?read?operation,?so?that?Unread*?can?work?correctly.
}
因?yàn)?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">bytes.Buffer可以持續(xù)向Buffer尾部寫入數(shù)據(jù),從Buffer頭部讀取數(shù)據(jù),所以off字段用來記錄讀取位置,再利用切片的cap特性來知道寫入位置,這個(gè)不是本次的重點(diǎn),重點(diǎn)看一下WriteString方法是如何拼接字符串的:
func?(b?*Buffer)?WriteString(s?string)?(n?int,?err?error)?{
?b.lastRead?=?opInvalid
?m,?ok?:=?b.tryGrowByReslice(len(s))
?if?!ok?{
??m?=?b.grow(len(s))
?}
?return?copy(b.buf[m:],?s),?nil
}
切片在創(chuàng)建時(shí)并不會(huì)申請(qǐng)內(nèi)存塊,只有在往里寫數(shù)據(jù)時(shí)才會(huì)申請(qǐng),首次申請(qǐng)的大小即為寫入數(shù)據(jù)的大小。如果寫入的數(shù)據(jù)小于64字節(jié),則按64字節(jié)申請(qǐng)。采用動(dòng)態(tài)擴(kuò)展slice的機(jī)制,字符串追加采用copy的方式將追加的部分拷貝到尾部,copy是內(nèi)置的拷貝函數(shù),可以減少內(nèi)存分配。
但是在將[]byte轉(zhuǎn)換為string類型依舊使用了標(biāo)準(zhǔn)類型,所以會(huì)發(fā)生內(nèi)存分配:
func?(b?*Buffer)?String()?string?{
?if?b?==?nil?{
??//?Special?case,?useful?in?debugging.
??return?""
?}
?return?string(b.buf[b.off:])
}
strings.join
Strings.join方法可以將一個(gè)string類型的切片拼接成一個(gè)字符串,可以定義連接操作符,使用如下:
baseSlice?:=?[]string{"asong",?"真帥"}
strings.Join(baseSlice,?"")
strings.join也是基于strings.builder來實(shí)現(xiàn)的,代碼如下:
func?Join(elems?[]string,?sep?string)?string?{
?switch?len(elems)?{
?case?0:
??return?""
?case?1:
??return?elems[0]
?}
?n?:=?len(sep)?*?(len(elems)?-?1)
?for?i?:=?0;?i?len(elems);?i++?{
??n?+=?len(elems[i])
?}
?var?b?Builder
?b.Grow(n)
?b.WriteString(elems[0])
?for?_,?s?:=?range?elems[1:]?{
??b.WriteString(sep)
??b.WriteString(s)
?}
?return?b.String()
}
唯一不同在于在join方法內(nèi)調(diào)用了b.Grow(n)方法,這個(gè)是進(jìn)行初步的容量分配,而前面計(jì)算的n的長度就是我們要拼接的slice的長度,因?yàn)槲覀儌魅肭衅L度固定,所以提前進(jìn)行容量分配可以減少內(nèi)存分配,很高效。
切片append
因?yàn)?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">string類型底層也是byte類型數(shù)組,所以我們可以重新聲明一個(gè)切片,使用append進(jìn)行字符串拼接,使用方式如下:
buf?:=?make([]byte,?0)
base?=?"asong"
buf?=?append(buf,?base...)
string(base)
如果想減少內(nèi)存分配,在將[]byte轉(zhuǎn)換為string類型時(shí)可以考慮使用強(qiáng)制轉(zhuǎn)換。
Benchmark對(duì)比
上面我們總共提供了6種方法,原理我們基本知道了,那么我們就使用Go語言中的Benchmark來分析一下到底哪種字符串拼接方式更高效。我們主要分兩種情況進(jìn)行分析:
少量字符串拼接 大量字符串拼接
因?yàn)榇a量有點(diǎn)多,下面只貼出分析結(jié)果,詳細(xì)代碼已經(jīng)上傳github:https://github.com/asong2020/Golang_Dream/tree/master/code_demo/string_join
我們先定義一個(gè)基礎(chǔ)字符串:
var?base??=?"123456789qwertyuiopasdfghjklzxcvbnmQWERTYUIOPASFGHJKLZXCVBNM"
少量字符串拼接的測(cè)試我們就采用拼接一次的方式驗(yàn)證,base拼接base,因此得出benckmark結(jié)果:
goos:?darwin
goarch:?amd64
pkg:?asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/string_join/once
cpu:?Intel(R)?Core(TM)?i9-9880H?CPU?@?2.30GHz
BenchmarkSumString-16???????????21338802????????????????49.19?ns/op??????????128?B/op??????????1?allocs/op
BenchmarkSprintfString-16????????7887808???????????????140.5?ns/op???????????160?B/op??????????3?allocs/op
BenchmarkBuilderString-16???????27084855????????????????41.39?ns/op??????????128?B/op??????????1?allocs/op
BenchmarkBytesBuffString-16??????9546277???????????????126.0?ns/op???????????384?B/op??????????3?allocs/op
BenchmarkJoinstring-16??????????24617538????????????????48.21?ns/op??????????128?B/op??????????1?allocs/op
BenchmarkByteSliceString-16?????10347416???????????????112.7?ns/op???????????320?B/op??????????3?allocs/op
PASS
ok??????asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/string_join/once?????8.412s
大量字符串拼接的測(cè)試我們先構(gòu)建一個(gè)長度為200的字符串切片:
var?baseSlice?[]string
for?i?:=?0;?i?200;?i++?{
??baseSlice?=?append(baseSlice,?base)
}
然后遍歷這個(gè)切片不斷的進(jìn)行拼接,因?yàn)榭梢缘贸?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">benchmark:
goos:?darwin
goarch:?amd64
pkg:?asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/string_join/muliti
cpu:?Intel(R)?Core(TM)?i9-9880H?CPU?@?2.30GHz
BenchmarkSumString-16???????????????????????7396????????????163612?ns/op?????????1277713?B/op????????199?allocs/op
BenchmarkSprintfString-16???????????????????5946????????????202230?ns/op?????????1288552?B/op????????600?allocs/op
BenchmarkBuilderString-16?????????????????262525??????????????4638?ns/op???????????40960?B/op??????????1?allocs/op
BenchmarkBytesBufferString-16?????????????183492??????????????6568?ns/op???????????44736?B/op??????????9?allocs/op
BenchmarkJoinstring-16????????????????????398923??????????????3035?ns/op???????????12288?B/op??????????1?allocs/op
BenchmarkByteSliceString-16???????????????144554??????????????8205?ns/op???????????60736?B/op?????????15?allocs/op
PASS
ok??????asong.cloud/Golang_Dream/code_demo/string_join/muliti???10.699s
結(jié)論
通過兩次benchmark對(duì)比,我們可以看到當(dāng)進(jìn)行少量字符串拼接時(shí),直接使用+操作符進(jìn)行拼接字符串,效率還是挺高的,但是當(dāng)要拼接的字符串?dāng)?shù)量上來時(shí),+操作符的性能就比較低了;函數(shù)fmt.Sprintf還是不適合進(jìn)行字符串拼接,無論拼接字符串?dāng)?shù)量多少,性能損耗都很大,還是老老實(shí)實(shí)做他的字符串格式化就好了;strings.Builder無論是少量字符串的拼接還是大量的字符串拼接,性能一直都能穩(wěn)定,這也是為什么Go語言官方推薦使用strings.builder進(jìn)行字符串拼接的原因,在使用strings.builder時(shí)最好使用Grow方法進(jìn)行初步的容量分配,觀察strings.join方法的benchmark就可以發(fā)現(xiàn),因?yàn)槭褂昧?code style="font-size: 14px;padding: 2px 4px;border-radius: 4px;margin-right: 2px;margin-left: 2px;background-color: rgba(27, 31, 35, 0.05);font-family: "Operator Mono", Consolas, Monaco, Menlo, monospace;word-break: break-all;color: rgb(239, 112, 96);">grow方法,提前分配好內(nèi)存,在字符串拼接的過程中,不需要進(jìn)行字符串的拷貝,也不需要分配新的內(nèi)存,這樣使用strings.builder性能最好,且內(nèi)存消耗最小。bytes.Buffer方法性能是低于strings.builder的,bytes.Buffer 轉(zhuǎn)化為字符串時(shí)重新申請(qǐng)了一塊空間,存放生成的字符串變量,不像strings.buidler這樣直接將底層的 []byte 轉(zhuǎn)換成了字符串類型返回,這就占用了更多的空間。
同步最后分析的結(jié)論:
無論什么情況下使用strings.builder進(jìn)行字符串拼接都是最高效的,不過要主要使用方法,記得調(diào)用grow進(jìn)行容量分配,才會(huì)高效。strings.join的性能約等于strings.builder,在已經(jīng)字符串slice的時(shí)候可以使用,未知時(shí)不建議使用,構(gòu)造切片也是有性能損耗的;如果進(jìn)行少量的字符串拼接時(shí),直接使用+操作符是最方便也是性能最高的,可以放棄strings.builder的使用。
綜合對(duì)比性能排序:
strings.join ≈ strings.builder > bytes.buffer > []byte轉(zhuǎn)換string > "+" > fmt.sprintf
總結(jié)
本文我們針對(duì)6種字符串的拼接方式進(jìn)行介紹,并通過benckmark對(duì)比了效率,無論什么時(shí)候使用strings.builder都不會(huì)錯(cuò),但是在少量字符串拼接時(shí),直接+也就是更優(yōu)的方式,具體業(yè)務(wù)場(chǎng)景具體分析,不要一概而論。
文中代碼已上傳github:https://github.com/asong2020/Golang_Dream/tree/master/code_demo/string_join
